忍者 [#ninja]
連続攻撃でたたみかけ、反撃は回避行動で華麗にかわす(公式サイトより)
連続攻撃と回避行動を駆使する俊敏さが強み。
近接攻撃に加えクナイによる遠距離攻撃、罠の見破りなど、特殊スキルを多く持つトリッキーなジョブ。(ゲーム内)
性能 [#ne0acf90]
- 間違っても初心者にオススメできる職ではない。
- 移動速度が速いものの、全体的にステージの狭い本作では無駄である。
- 敵の攻撃をとっさに走ってかわせるほど速いわけでもない。
- HP、攻撃、防御のすべてが低い。命中や回避もそれを補えるほど高くはない。
- 攻撃速度も差別化できるほどではない。
- 三撃目で強制浮かしが出るので他のキャラのコンボを邪魔することもしばしば
- 回避に関しては変わり身があることや命中自体僅かな差で命中しなくなったりするため十分優秀であると言えるが
- 逆にいうとダンジョンに設定された適正レベルを下回るレベルでは僅かな差で当たりまくって悲惨な目に逢うので、高い回避力の恩恵を享受するには適正レベルを正しく守る必要がある
- 守らないと死ぬかPTに負担を掛けるだけのお荷物になりかねない。忍者全体の地位と名誉を守るためにも遵守したい。
- 特に悪名高い砂Lv18忍者は避けるべき。忍者に限らず全職に言えることだが、適正レベル足りない上に上級職前提(上級スキルの有無はもちろん転職時に数レベル分能力値が上がる)のバランスなので早期に死ぬか生き延びても役に立てない可能性が高い。
- 曖昧な比喩ではなく冷徹な数字で語ろう。砂は適正21。忍マス21で回避99。Lv18忍者の回避は79。忍者のレベル比上昇率に換算して20÷3の約7Lv分。僅かな差どころの騒ぎじゃねぇ!
- クナイ投げは連射が速いためそこそこ優秀なのだがSP消費が激しくて連射できないという矛盾が。
- 煙玉を起点に常に敵を浮かせるよう心がければ自然と生存率も上がるかも?
- 発生が遅くて潰されやすく、SP消費が激しく、ボスには無効という点には注意
- SPを消費するが前転は非常に優秀
- 影斬りまで出してしまうと隙が大きくなってしまうので基本的には出さないほうが無難.
- 意外と言われないが視界外からの遠距離攻撃には注意が必要。
- ダメージ自体はどうでも良いのだが、一撃喰らって立て直す前に一気にやられる事例が少なくない。
- プレイヤーのスキルで大きく能力が変わる分、行動不能状態に陥らないように細心の注意を払う必要がある。
- 言葉を飾らずに言うなら一度のミスが致命傷に繋がりかねない。心に刃を乗せて研ぎ澄ませ。
- 上位職の剣豪は、基が忍者だったことが信じられないほど安定して強くなる。が、逆を言えば剣豪になるためには忍者でレベル20になる必要があるので、根気が必要。
スキル [#skill]
スキル名 |
タイプ |
説明 |
|
|
連撃 |
打撃 |
忍者刀での連続攻撃。レベルアップでクナイ投げなど、他の技への連続攻撃も可能になる。 |
前方回転~影斬り |
移動 |
前方回転から足元を斬りつける吹き飛ばし攻撃を繰り出す。前方回転は回避にも使える。 |
クナイ投げ |
打撃 |
クナイを投げる。撃ちだしが早く、レベルアップで連続で投げられるようになる。 |
煙玉 |
特殊 |
小型の爆弾を叩きつけ、爆発を引き起こす。複数の敵を同時に吹き飛ばすことも可能。 |
見破り・変わり身の術 |
常時 |
宝箱の罠を50%の確率で見破る。また、一定の確率で変わり身の術で攻撃を回避する。 |
レベルごとのパラメータ [#para]
※編集する場合、装備品によるパラメータ補正を減算すること
Lv |
HP |
SP |
物理攻撃 |
魔法攻撃 |
物理防御 |
魔法防御 |
命中 |
回避 |
会心 |
幸運 |
スキルアップ |
|
1 |
120 |
100 |
43 |
28 |
25 |
20 |
55 |
28 |
6% |
40 |
|
2 |
129 |
101 |
47 |
31 |
28 |
23 |
60 |
31 |
7% |
41 |
|
3 |
138 |
102 |
51 |
34 |
31 |
26 |
65 |
34 |
7% |
42 |
連撃:3連撃 |
4 |
147 |
103 |
55 |
37 |
34 |
29 |
70 |
37 |
8% |
43 |
|
5 |
160 |
104 |
59 |
40 |
37 |
32 |
75 |
40 |
8% |
44 |
クナイ投げ:3連射 |
6 |
173 |
105 |
63 |
43 |
40 |
35 |
80 |
43 |
8% |
45 |
|
7 |
186 |
106 |
67 |
46 |
43 |
38 |
85 |
46 |
9% |
46 |
|
8 |
199 |
107 |
71 |
49 |
46 |
41 |
90 |
49 |
9% |
47 |
|
9 |
217 |
108 |
75 |
52 |
49 |
44 |
95 |
52 |
10% |
48 |
|
10 |
235 |
109 |
79 |
55 |
52 |
47 |
100 |
55 |
10% |
49 |
煙玉:2連射 |
11 |
|
110 |
|
|
|
|
105 |
|
1% |
50 |
|
12 |
271 |
111 |
87 |
61 |
58 |
53 |
110 |
61 |
11% |
51 |
|
13 |
289 |
112 |
91 |
64 |
61 |
56 |
115 |
64 |
11% |
52 |
|
14 |
312 |
113 |
95 |
67 |
64 |
59 |
120 |
67 |
12% |
53 |
|
15 |
335 |
114 |
99 |
70 |
67 |
62 |
125 |
70 |
12% |
54 |
クナイ投げ:跳躍クナイ投げ&br;クナイ投げの3連射目、連撃の3連撃目、バックステップ後から繋がる |
16 |
|
115 |
|
|
|
|
130 |
|
% |
55 |
|
17 |
381 |
116 |
107 |
76 |
73 |
68 |
135 |
76 |
13% |
56 |
|
18 |
404 |
117 |
111 |
79 |
76 |
71 |
140 |
79 |
13% |
57 |
|
19 |
|
118 |
|
|
|
|
145 |
|
% |
58 |
|
20 |
450 |
120 |
119 |
85 |
82 |
77 |
150 |
85 |
14% |
59 |
クナイ投げ:攻撃力上昇、SP消費量軽減 |
最終更新:2012年11月13日 22:41