生産施設

採石所


建設条件:岩山の上下左右に隣接するマスのみ
石の資源産出量を増やす施設
岩山の上下左右の空白地にのみ施設を建てることができる。
LV 必要資源 建設時間 産出量 増加量 総資源 黒字化 真黒字化
1 10 35 35 20 00:00:15 6 +6 -100 16.6h 16.6h
2 23 80 80 46 00:01:00 18 +12 -229 19h 18.2h
3 52 185 185 105 00:05:00 36 +18 -527 29.2h 23.7h
4 121 424 425 243 00:15:00 72 +36 -1,213 33.6h 1.2day
5 255 894 894 511 00:25:00 114 +42 -2,554 60.8h 22.4h 1.6day
6 459 1609 1609 919 00:50:00 167 +53 -4,596 86.7h 1.1day 2.3day
7 827 2897 2897 1655 01:30:00 231 +64 -8,276 129.3h 1.5day 3.1day
8 1241 4346 4346 2483 02:00:00 305 +74 -12,416 167.7h 1.7day 4day
9 1862 6519 6519 3725 03:00:00 388 +83 -18,625 224.4h 2.0day 5.2day
10 2793 9778 9778 5587 05:00:00 497 +91 -27,936 306.9h 2.3day 6.4day
11 4190 14668 14668 8381 07:00:00 577 +98 -41,907 427.6h 3.0day 8.5day
12 6286 22002 22002 12572 10:00:00 680 +103 -62,862 610.3h 3.9day 11.1day
13 9429 33003 33003 18859 15:00:00 786 +106 -94,294 889.5h 5.0day 14.6day
14 13578 47525 47525 27157 20:00:00 894 +108 -135,785 1257.2h 6.3day 19.1day
15 23463 82123 82123 46927 35:00:00 1003 +109 -234,636 2152.6h 9.7day 26.8day
黒字化・・・建築完了後より何日で消費した資材分を回収し上回ることができるか。
真黒字化・・・前段階で消費した資源を含めた真の黒字化。建設時間考慮無し。


伐採所


建設条件:森林の上下左右に隣接するマスのみ
木の資源産出量を増やす施設
森林の上下左右の空白地にのみ施設を建てることができる。
LV 必要資源 建設時間 産出量
1 35 10 35 20 00:00:15 6
2 80 23 80 46 00:01:00 18
3 185 52 185 105 00:05:00 36
4 425 121 425 243 00:15:00 72
5 894 255 894 511 00:25:00 114
6 1609 459 1609 919 00:50:00 167
7 2897 827 2897 1655 01:30:00 231
8 4346 1241 4346 2483 02:00:00 305
9 6519 1862 6519 3725 03:00:00 388
10 9778 2793 9778 5587 05:00:00 479
11 14668 4190 14668 8381 07:00:00 577
12 22002 6286 22002 12572 10:00:00 680
13 33003 9429 30003 18859 15:00:00 786
14 47525 13578 47525 27157 20:00:00 894
15 82123 23463 82123 46927 35:00:00 1003

製鉄所


建設条件:鉄鉱山の上下左右に隣接するマスのみ
鉄の資源産出量を増やす施設
鉄鉱山の上下左右の空白地にのみ施設を建てることができる。
LV 必要資源 建設時間 産出量
1 35 35 10 20 00:00:15 6
2 80 80 23 46 00:01:00 18
3 185 185 52 105 00:05:00 36
4 424 424 121 243 00:15:00 72
5 894 894 255 511 00:25:00 114
6 1609 1609 459 919 00:50:00 167
7 2897 2897 827 1655 01:30:00 231
8 4346 4346 1241 2483 02:00:00 305
9 6519 6519 1862 3725 03:00:00 388
10 9778 9778 2793 5587 05:00:00 479
11 14668 14668 4190 8381 07:00:00 577
12 22002 22002 6286 12572 10:00:00 680
13 33003 33003 9429 18859 15:00:00 786
14 47525 47525 13578 27157 20:00:00 894
15 82123 82123 23463 46927 35:00:00 1003



糧の資源産出量を増やす施設
どの空白地にでも施設を建てることができる。
兵を維持するため、大量に必要となってくる。
LV 必要資源 建設時間 産出量
1 30 40 30 0 00:00:15 6
2 69 92 69 0 00:01:00 18
3 158 211 158 0 00:05:00 36
4 365 486 365 0 00:15:00 72
5 766 1022 766 0 00:20:00 114
6 1379 1839 1379 0 00:30:00 167
7 2483 3311 2483 0 00:50:00 231
8 3725 4967 3725 0 02:00:00 305
9 5587 7450 5587 0 03:00:00 388
10 8381 11175 8381 0 03:00:00 479
11 12572 16763 12572 0 05:00:00 577
12 18859 25145 18859 0 06:00:00 680
13 28288 37718 28288 0 09:00:00 786
14 40736 54314 40736 0 12:00:00 894
15 70391 93855 70391 0 18:00:00 1003


資源貯蔵庫


生産した資材を蓄えるための施設
LV 必要資源 建設時間 貯蓄量 増加量
1 11 20 9 28 00:00:15 1000 +1000
2 25 46 22 66 00:05:00 1600 +600
3 59 107 51 151 00:10:00 2800 +1200
4 136 246 119 349 00:15:00 4600 +1800
5 286 518 250 733 00:30:00 7100 +2500
6 515 933 450 1319 00:45:00 10300 +3200
7 927 1680 811 2375 01:00:00 14200 +3900
8 1390 2520 1216 3563 01:30:00 19000 +4800
9 2086 3781 1825 5345 02:00:00 24700 +5700
10 3129 5671 2738 8018 03:00:00 31300 +6600
11 4693 8507 4107 12028 04:00:00 38900 +7600
12 7040 12761 6160 18042 05:00:00 47500 +8600
13 10561 19142 9241 27063 07:00:00 57100 +9600
14 12673 22970 11089 32475 08:00:00 67700 +10600
15 15208 27564 13307 38970 10:00:00 79400 +11700
16 18249 33077 15968 46765 12:00:00 92200 +12800
17 21899 39693 19162 56118 15:00:00 106100 +13900
18 26279 47631 22994 67341 18:00:00 121200 +15100
19 31535 57158 27593 80809 24:00:00 137500 +16300
20 37842 68589 33112 96971 30:00:00 155000 +17500


交易所


建設条件:交易所の設計図が5枚(苦難の塔から入手できる)/本拠地に1軒のみ建設が可能(砦には建設不可)
LV 必要資源 建設時間 資源交換
レート(%)
1 1323 1418 1039 945 00:00:15 40
2 2382 2552 1871 1701 00:15:00 42
3 6432 6891 5053 4594 00:30:00 44
4 9648 10337 7580 6891 01:00:00 46
5 21709 23259 17057 15506 02:00:00 48
6 32563 34889 25585 23259 03:00:00 50
7 58614 62801 46054 41867 06:00:00 52
8 84405 90434 66318 60289 12:00:00 54
9 121543 130225 95498 86816 18:00:00 56
10 00:00:00


パブ


建設条件:パブの設計図が5枚(復讐の要塞から入手できる)/1拠点に1軒のみ
LV 必要資源 建設時間 天然資源の
産出量(+up)
生産施設の
産出量(%up)
1 135 105 145 115 00:30:00 15 1
2 310 241 333 264 01:00:00 20 2
3 714 555 767 608 02:00:00 25 3
4 3449 2682 3704 2938 03:00:00 35 4
5 6208 4829 6668 5288 04:00:00 50 5
6 11175 8692 12003 9520 05:00:00 65 6
7 25145 19557 27008 21420 06:00:00 80 7
8 37718 29336 40512 32130 09:00:00 95 8
9 56577 44005 60768 48195 12:00:00 110 9
10 127300 99011 136729 108440 15:00:00 130 10
11 152760 118813 164075 130129 18:00:00 150 12
12 219974 171091 236269 187385 20:00:00 170 14
13 263969 205309 283523 334863 24:00:00 190 16
14 316763 246371 340227 269835 28:00:00 220 18
15 418128 325210 449100 356183 32:00:00 250 20





軍事施設

城は拠点参照

砦も拠点参照

発令塔


建設条件:1拠点に1軒のみ
戦争を行う部隊に指示を出すための施設
この施設がないとユニットが組めず、出撃をさせることができません。
レベルを上げる事で、その拠点に配置できるユニット数を増やすことができる。

建設条件:
LV 必要資源 建設時間 総ユニット数
1 142 174 116 95 00:00:15 1
2 689 843 562 459 00:10:00 2
3 5029 6146 4097 3352 01:00:00 3
4 36626 44809 29873 24441 04:00:00 4
5 83625 102209 68139 55750 16:00:00 5


兵舎


より多くの兵士を収容するための施設
拠点に配置するユニットの兵数上限を上げることができる。
城には3つぐらいは配置しておきたいところ。
最大上限の確認はユニットの徴兵からのみ(改善要望)

建設条件:
LV 必要資源 建設時間 総魔獣数&br;上限
1 22 23 22 33 00:00:15 600
2 50 52 50 75 00:05:00 1200
3 116 121 116 174 00:10:00 1800
4 267 279 267 401 00:15:00 2400
5 562 587 562 843 00:20:00 3000
6 1011 1057 1011 1517 00:25:00 3800
7 1821 1904 1821 2731 00:40:00 4700
8 2731 2856 2731 4097 00:50:00 5700
9 4097 4284 4097 6146 01:15:00 6800
10 6146 6426 6146 9220 01:45:00 8000
11 9220 9639 9220 13830 02:00:00 9200
12 13830 14458 13830 20745 02:45:00 10600
13 20745 21688 20745 31117 03:30:00 12200
14 24894 26025 24894 37341 04:00:00 14000
15 00:00:00 19200


行軍訓練所


建設条件:行軍訓練所の設計図が5枚(夢幻の要塞から入手できる)
3体ユニットを組めるようにする施設
レベルを上げる事で3体編成できるユニットの数を増やすことができる。

LV 必要資源 建設時間 3体編成&br;ユニット数
1 5110 7563 5314 2452 01:00:00 1
2 16556 24504 17219 7947 03:00:00 2
3 37252 55134 38743 17881 06:00:00 3
4 125728 186078 130757 60349 15:00:00 4
5 271573 401929 282436 130355 30:00:00 5


士官アカデミー


建設条件:士官アカデミーの設計図が5枚(砂の王城のダンジョンから入手できる)/1拠点に1軒のみ
ユニットのコスト上限を上げる施設
レベルを上げる事でコスト上限が増える。

LV 必要資源 建設時間 コスト&br;上限
1 6132 6336 2861 5110 01:00:00 +0.5
2 19868 20530 9271 16556 03:00:00 +1.0
3 44703 46193 20861 37252 06:00:00 +1.5
4 150874 155903 70408 125728 15:00:00 +2.0
5 325888 336751 152081 271573 30:00:00 +2.5


剣の祭壇


建設条件:剣の祭壇の設計図が5枚(忘却の迷宮のダンジョンから入手できる)/1拠点に1軒のみ
拠点内の魔獣の攻撃力を上げる施設
レベルを上げる事で魔獣達の攻撃力を上げる事ができる。

LV 必要資源 建設時間 攻撃力&br;(%)
1 747 1155 1087 407 00:00:15 2
2 1345 2079 1957 734 00:15:00 4
3 3633 5615 5284 1981 00:30:00 6
4 5450 8422 7927 2972 01:00:00 8
5 12262 18951 17836 6688 02:00:00 10
6 18394 28427 26755 10033 04:00:00 12
7 33109 51169 48159 18059 07:00:00 14
8 47677 73683 69349 26005 12:00:00 16
9 68655 106104 99862 37448 20:00:00 18
10 90625 140057 131818 49432 40:00:00 20


盾の祭壇


建設条件:盾の祭壇の設計図が5枚(古の迷宮のダンジョンから入手できる)/1拠点に1軒のみ
拠点内の魔獣の防御力を上げる施設
レベルを上げる事で魔獣達の防御力を上げる事ができる。

LV 必要資源 建設時間 防御力&br;(%)
1 680 989 1051 370 00:00:15 2
2 1224 1780 1892 667 00:15:00 4
3 3305 4808 5108 1803 00:30:00 6
4 4958 7212 7662 2704 01:00:00 8
5 11156 16227 17241 6085 02:00:00 10
6 16734 24341 25862 9127 04:00:00 12
7 30122 43813 46552 16430 07:00:00 14
8 43375 63092 67035 23659 12:00:00 16
9 62461 90852 96530 34069 20:00:00 18
10 82448 119925 127420 44971 40:00:00 20


教会


建設条件:教会の設計図が5枚(モノノケの杜から入手できる)/1拠点に1軒のみ
LV 必要資源 建設時間 統治力取得&br;時間短縮(%)
1 117 110 227 234 01:00:00 0.5
2 620 584 1204 1241 02:00:00 1.0
3 2345 2207 4553 4691 03:00:00 1.5
4 6332 5960 12293 12665 04:00:00 2.0
5 14249 13411 27660 28498 06:00:00 2.5
6 32060 30174 62235 64121 08:00:00 3.0
7 57709 54314 112024 115418 10:00:00 3.5
8 83101 78213 161314 166203 12:00:00 4.0
9 00:00:00
10 00:00:00



下位ラボ


建設条件:1拠点に1軒のみ
下位種族の魔獣を研究することで、ユニットにセットできるようになる施設
各種族をセットできるようにするには、対応した種族を研究する必要がある。
ラボのレベルを上げる事で、研究できるレベル上限が開放されるのと、種族ボーナス(RACE BONUS)が上昇する
研究のレベルを上げる事で、徴兵速度が削減される。

LV 必要資源 建設時間 研究LV上限
1 574 574 344 804 00:00:15 1
2 1034 1034 620 1448 00:10:00 2
3 1862 1862 1117 2607 00:20:00 3
4 2793 2793 1676 3911 00:30:00 4
5 4190 4190 2514 5867 01:00:00 5
6 6286 6286 3771 8801 02:00:00 6
7 9429 9429 5657 13201 03:00:00 7
8 14144 14144 8486 19802 06:00:00 8
9 21216 21216 12730 29703 09:00:00 9
10 30552 30552 18331 42772 15:00:00 10


研究

研究_獣族


LV 必要資源 建設時間 徴兵速度の&br;削減(%) RB&br;(%)
1 10 35 35 20 00:00:15 0 0
2 23 80 80 46 00:01:00 20 2
3 69 92 69 0 00:05:00 36 3
4 121 425 425 243 00:15:00 49 4
5 255 894 894 511 00:25:00 59 5
6 459 1609 1609 919 00:50:00 67 6
7 827 2897 2897 1655 1:30:00 74 7
8 1241 4346 4346 2483 02:00:00 79 8
9 1862 6519 6519 3725 03:00:00 83 9
10 2793 9778 9778 5587 05:00:00 87 10


研究_亜人族


亜人族

LV 必要資源 建設時間 徴兵速度の&br;削減(%) RB&br;(%)
1 35 10 35 20 00:00:15 0 0
2 80 23 80 46 00:01:00 20 2
3 185 52 185 105 00:05:00 36 3
4 425 121 425 243 00:15:00 49 4
5 894 255 894 511 00:25:00 59 5
6 1609 459 1609 919 00:50:00 67 6
7 2897 827 2897 1655 01:30:00 74 7
8 4346 1241 4346 2483 02:00:00 79 8
9 6519 1862 6519 3725 03:00:00 83 9
10 9778 2793 9778 5587 05:00:00 87 10


研究_精霊族


LV 必要資源 建設時間 徴兵速度の&br;削減(%) RB&br;(%)
1 30 40 30 0 00:00:15 0 0
2 69 92 69 0 00:01:00 20 2
3 158 211 158 0 00:05:00 36 3
4 365 486 365 0 00:15:00 49 4
5 766 1022 766 0 00:20:00 59 5
6 1379 1839 1379 0 00:30:00 67 6
7 2483 3311 2483 0 00:50:00 74 7
8 3725 4967 3725 0 01:30:00 79 8
9 5587 7450 5587 0 02:00:00 83 9
10 8381 11175 8381 0 03:00:00 87 10


研究_不死族


LV 必要資源 建設時間 徴兵速度の&br;削減(%) RB&br;(%)
1 35 35 10 20 00:00:15 0 0
2 80 80 23 46 00:01:00 20 2
3 185 185 52 105 00:05:00 36 3
4 425 425 121 243 00:15:00 49 4
5 894 894 255 511 00:25:00 59 5
6 1609 1609 459 919 00:50:00 67 6
7 2897 2897 827 1655 01:30:00 74 7
8 4346 4346 1241 2483 02:00:00 79 8
9 6519 6519 1862 3725 03:00:00 83 9
10 9778 9778 2793 5587 05:00:00 87 10


研究_傭兵族


LV 必要資源 建設時間 徴兵速度の&br;削減(%) RB&br;(%)
1 30 40 30 0 00:00:15 0 0
2 69 92 69 0 00:01:00 20 2
3 158 211 158 0 00:05:00 36 3
4 365 486 365 0 00:15:00 49 4
5 766 1022 766 0 00:20:00 59 5
6 1379 1839 1379 0 00:30:00 67 6
7 2483 3311 2483 0 00:50:00 74 7
8 3725 4967 3725 0 02:00:00 79 8
9 00:00:00
10 00:00:00




上位ラボ


建設条件:上位ラボの設計図が5枚(試練の塔のダンジョンから入手できる)/1拠点に1軒のみ
上位種族の魔獣を研究することで、ユニットにセットできるようになる施設
各種族をセットできるようにするには、対応した種族を研究する必要がある。
ラボのレベルを上げる事で、研究できるレベル上限が開放されるのと、種族ボーナス(RACE BONUS)が上昇する
研究のレベルを上げる事で、徴兵速度が削減される。

LV 必要資源 建設時間 研究LV上限
1 3577 3577 0 3066 00:00:15 1
2 6438 6438 0 5518 00:20:00 2
3 11589 11589 0 9934 00:40:00 3
4 17384 17384 0 14901 01:20:00 4
5 39115 39115 0 33527 02:30:00 5
6 88010 88010 0 75437 04:30:00 6
7 158418 158418 0 135786 08:00:00 7
8 183872 102752 194688 59488 06:00:00 8
9 245106 136971 259524 79299 09:00:00 9
10 306340 171190 324360 99110 15:00:00 10


研究

研究_武将族


LV 必要資源 建設時間 徴兵速度の&br;削減(%) RB&br;(%)
1 459 1609 1609 919 00:50:00 0 0
2 827 2897 2897 1655 01:30:00 20 2
3 1241 4346 4346 2483 02:00:00 36 3
4 1862 6519 6519 3725 03:00:00 49 4
5 2793 9778 9778 5587 05:00:00 59 5
6 4190 14668 14668 8381 07:00:00 67 6
7 6286 22002 22002 12572 10:00:00 74 7
8 9429 33033 33003 18859 15:00:00 79 8
9 13578 47525 47525 27157 20:00:00 83 9
10 23463 82123 82123 46927 35:00:00 87 10


研究_騎士族

研究_巨人族


LV 必要資源 建設時間 徴兵速度の&br;削減(%) RB&br;(%)
1 459 1609 1609 919 00:50:00 0 0
2 827 2897 2897 1655 01:30:00 20 2
3 1241 4346 4346 2483 02:00:00 36 3
4 1862 6519 6519 3725 03:00:00 49 4
5 2793 9778 9778 5587 05:00:00 59 5
6 4190 14668 14668 8381 07:00:00 67 6
7 6286 22002 22002 12572 10:00:00 74 7
8 9429 33003 33003 18859 15:00:00 79 8
9 00:00:00
10 00:00:00


研究_魔族


LV 必要資源 建設時間 徴兵速度の&br;削減(%) RB&br;(%)
1 1609 459 1609 919 00:50:00 0 0
2 2897 827 2897 1655 01:30:00 20 2
3 4346 1241 4346 2483 02:00:00 36 3
4 6519 1862 6519 3725 03:00:00 49 4
5 9778 2793 9778 5587 05:00:00 59 5
6 14668 4190 14668 8381 07:00:00 67 6
7 00:00:00
8 33003 9429 33003 18859 15:00:00 79 8
9 47525 13578 47525 27157 20:00:00 83 9
10 00:00:00



城門

各拠点の耐久度が減らされなくなる代わりに、自軍の出撃もできなくなる「篭城モード」を設定できる施設

施設のレベルなどはない。

篭城モードについて
篭城時間を設定後、ONにすることで最短3時間後から篭城が開始される。
一度篭城が開始された場合に、篭城モードをOFFにするとペナルティとして5時間は設定できなくなる。
また篭城モードが終了した後も5時間は設定ができなくなる。

武具工房


建設条件:本拠地に1軒のみ建設が可能(砦には建設不可)
アクションパートで使用する武器を改造する施設
レベルを上げる事で、改造できる上限回数を増やすことができる。

LV 必要資源 建設時間 改造回数Lv&br;上限(回)
1 680 989 1051 370 00:00:15 1
2 00:00:00 2
3 00:00:00 3
4 00:00:00 4
5 00:00:00 5
6 00:00:00 6
7 1407 3063 2483 1324 01:45:00 7
8 2110 4594 3725 1986 02:40:00 8
9 3166 6891 5587 2980 04:00:00 9
10 4749 10337 8381 4470 05:30:00 10
11 6849 14472 11734 6258 07:30:00 11
12 9309 20261 16428 8761 11:00:00 12
13 00:00:00 13
14 00:00:00 14
15 00:00:00 15
16 22521 49017 39743 21196 29:00:00 16
17 00:00:00 17
18 00:00:00 18
19 00:00:00 19
20 00:00:00 20


英雄の館


アクションパートで経験した職業を積む事により、ユニットの能力を上げる事ができる
下級職 効果 職業Lv・効果倍率(%)
1 2 3 4 5 10 18 20
剣士 本拠地内の魔獣の防御力アップ&br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00&br;(1.00)
僧侶 本拠地内の魔獣の徴兵速度アップ&br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00&br;(1.00)
魔法使い 本拠地内の魔獣の知力アップ&br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00&br;(1.00)
忍者 本拠地内の魔獣の素早さアップ&br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00&br;(1.00)
本拠地内の魔獣の攻撃力アップ&br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00&br;(1.00)

上級職 効果 職業Lv・効果倍率(%)
20&br;21 22&br;23 24 25 26&br;27 28&br;29 30&br;31 35 40 45 50
ソードマスター 全ての魔獣の獲得経験値アップ 0.25 0.50 1.50 1.75 2.25
シールドマスター 全ての魔獣の防御力アップ 0.25 3.0 3.75
パラディン 全ての魔獣の獲得経験値アップ 0.25 1.75
ハイプリースト 全ての魔獣の徴兵速度アップ 0.75 3.00
ファイアマスター 全ての魔獣の知力アップ 0.25 3.00
フロストマスター 全ての魔獣の獲得経験値アップ 0.25 3.25
剣豪 全ての魔獣の経験値アップ
忍者マスター 全ての魔獣の素早さアップ 1.00 1.25 1.50 3.75
用心棒 全ての魔獣の獲得経験値アップ 0.50
将軍 全ての魔獣の攻撃力アップ




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LV 必要資源 建設時間 ()
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最終更新:2012年08月14日 19:58