パワーアップ合成

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#contents() ---- *概要 ベースカードに別のカードを素材として合成することで、ベースカードに経験値が入り、レベルが上がります。 合成はコインを消費して行います。今のところコインの使い道は合成費用としてのみです。 「[[素材ぷよ>カード能力解説/素材カード]]」や「[[秘伝書>カード能力解説/秘伝書]]」などのパワーアップ合成で素材にする為のカードも存在します。 また、経験値だけでなく[[スキル経験値>スキルLv.]]や[[プラス値>プラス合成]]が入るケースもあります。 *合成に関する知識 クエストでもカードに経験値は入るが微量な為、カードのレベル上げは専らパワーアップ合成で行う。 レベル上げ目的の合成では素材ぷよカードを同属性(同じ色)のカードに合成するのが基本。詳しくは[[獲得けいけんち>http://www50.atwiki.jp/puyoque/pages/65.html#id_0e52fb99]]へ。 カードのダブりが出たら[[スキルLv.]]を上げるチャンス。売却せずに同種のカードに合成しよう。 素材にしたカードのレア度が高いほどスキル経験値は多く貰える。入手と育成の手間を考えると☆3か☆4がオススメ。 大切なカードをうっかり素材にしてしまうと泣きたくなるので、事前にロックを掛けた方がいい。(カード詳細右上の錠アイコンから) ロックすれば素材合成と売却が不可能になり、失くす危険が無くなる。一応、素材が☆3以上のキャラカードだと警告が出るがロックした方がより安全。 今は要らないからと手放して後悔する事例がよくあるので、キャラカードを素材とした合成はよく考えてから行おう。 ---- *カードの上限レベルと必要経験値 カードの上限レベルは、レア度によって変化します。表記にある素材カード必要数は同色属性の合成で1.5倍になった経験値で計算しています。 :通常カード| |BGCOLOR(#c8c8c8):~レア度|BGCOLOR(#c8c8c8):~最大レベル|BGCOLOR(#c8c8c8):~累計必要経験値|BGCOLOR(#c8c8c8):~素材カード必要数|BGCOLOR(#c8c8c8):~備考| |BGCOLOR(white):~☆1|15|2884|岩or大大or小小小小|| |BGCOLOR(aliceblue):~☆2|30|14834|王月星岩|| |BGCOLOR(wheat):~☆3|50|116518|王月星岩|| |BGCOLOR(gainsboro):~☆4|70|928561|彗×2+月星星or王×10+月星星|月50個と月岩岩岩岩or星星星星星で達成| |BGCOLOR(gold):~☆5|99|2273071|彗×5+月星or王×25+月星|月126個と岩岩で達成| |BGCOLOR(#99FFCC):~☆6|99|7492951|彗×16+王×3+月岩大小or王×83+月岩大小|月416個と星で達成| |~|120|13979489|土×3+彗×3+月月岩大小|LV99からは土×2+彗×4+王王星大| |BGCOLOR(#FF99CC):~☆7|120|28466322|土×12+彗×1+王月星大小小|| :[[収集イベント報酬カード>http://www50.atwiki.jp/puyoque/pages/65.html#id_890fe731]]| |BGCOLOR(#c8c8c8):~レア度|BGCOLOR(#c8c8c8):~最大レベル|BGCOLOR(#c8c8c8):~累計必要経験値 |BGCOLOR(#c8c8c8):~素材カード必要数|BGCOLOR(#c8c8c8):~備考| |BGCOLOR(gainsboro):~☆4|70|173491|王王or月×10|| |BGCOLOR(gold):~☆5|99|1391781|彗×3+月月星or王×15+月月星|月77個と星で達成| |BGCOLOR(#99FFCC):~☆6&br()☆6S|99|3751376|彗×8王×1+月月月星大or王×41+月月月星大|月208個と星大で達成| |~|120|7690978||| ※☆7は通常カードと同じ。 //ページ下の表を基に作成。☆6は推定値のようでしたので確定したらこちらも確認お願いします ---- *必要なコイン 合成に必要なコイン数は、&bold(){ベースカードのレベルと素材カードのレア度}で決まる。 ベースカードのレア度・種類、素材カードのレベルは一切関係ない。素材のカードがLv.1でもLv.MAXでも費用は同じで獲得経験値のみ変わる。 例外として、&bold(){素材専用カード(素材ぷよ・秘伝書・お祝いパプリス等)はレア度に依存しない費用となる。} 必要コインは以下の計算式で算出可能。 :☆1のカードを素材とする場合|ベースカードのLv×10コイン :☆2のカードを素材とする場合|ベースカードのLv×25コイン :☆3~6のカードを素材とする場合|ベースカードのLv×100コイン :素材専用カードを素材とする場合|ベースカードのLv×100コイン |>|BGCOLOR(#c8c8c8):~必要コイン&br()早見表|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#c8c8c8):~ベースカードのレベル| |~|~|~Lv.1|~Lv.15|BGCOLOR(aliceblue):~Lv.30|BGCOLOR(wheat):~Lv.50|BGCOLOR(gainsboro):~Lv.70|BGCOLOR(gold):~Lv.99| |BGCOLOR(#c8c8c8):~素&br()材|~☆1|10|150|300|500|700|990| |~|BGCOLOR(aliceblue):~☆2|25|375|750|1250|1750|2475| |~|BGCOLOR(wheat):~☆3~☆6|100|1500|3000|5000|7000|9900| |~|BGCOLOR(darkgray):~素材専用|~|~|~|~|~|~| この数値は&bold(){素材カード一枚分の費用}であり、まとめて合成した際はそれぞれの費用が加算されたものが必要なコインとなる。 ベースカードのレベルが低いほど必要コインも少なくなる為、レベルの低い内にまとめて合成をした方がお得になる。 #region(close,例) ☆3カードLv.1に月ぷよ2個を合成する場合 -1個ずつ合成した場合 +1個合成して、Lv.1→Lv.24  費用は{1×100}=100コイン +1個合成して、Lv.24→Lv.31 費用は{24×100}=2400コイン 合計費用は{(1×100)+(24×100)}=2500コイン -2個まとめて合成した場合 +2個合成して、Lv.1→Lv.31  費用は{1×100×2}=200コイン 合計費用は{1×100×2}=200コイン #endregion 一回で合成しきれない数のカードを合成する場合、獲得経験値の少ないカードから合成した方がお得になる。 #region(close,例) ☆4カードLv.1に星ぷよ10個、月ぷよ10個を合成する場合 -月ぷよから先に合成する場合 +月ぷよ10個合成して、Lv.1→Lv.38  費用は{1×100×10}=1000コイン +星ぷよ10個合成して、Lv.38→Lv.42 費用は{38×100×10}=38000コイン 合計費用は{(1×100×10)+(38×100×10)}=39000コイン -星ぷよから先に合成する場合 +星ぷよ10個合成して、Lv.1→Lv.27  費用は{1×100×10}=1000コイン +月ぷよ10個合成して、Lv.27→Lv.42 費用は{27×100×10}=27000コイン 合計費用は{(1×100×10)+(27×100×10)}=28000コイン #endregion **[[プラス合成]]の追加費用について ベースカードのプラス値が増加する(素材カードにプラス値がある)場合に限り    &bold(){(ベースカードのプラス値+素材カードのプラス値)×500} のコインが通常の合成費用に追加される。 素材ぷよカードを使った通常のパワーアップ合成に追加費用はかからない。 (まとめて合成を行う場合の例)…【☆4 Lv30 +1】のカードを元にして、【☆1 Lv13 +12】【☆3 Lv1 +1】【大ぷよ】をまとめて合成した時にかかる費用は、{(30×10)+(30×100)+(30×100)}+{(1+12+1+0)×500}=13300 となる。 一枚ずつちまちま合成してプラス値を得た場合と、まとめて合成してプラス値を得た場合では まとめて合成した方が追加費用が少なくて済む。 #pc(){ #region(close,Ver2.3.0での合成費用緩和前の情報) プラス合成のコイン消費量は、元のカードにどれだけプラスされているかで消費コインの上乗せが変化する。 元のカードが+1の状態の場合、素材カードの合成一回につき、500コインが加算される。 元のカードのレア度は関係ない。 また、素材に使うカードに+1があろうとなかろうと関係ない。 元カードが+10ならば、合成を行うと5000コインが上乗せされる計算になる。 つまり、プラス合成にはなるべくLv1の状態で追加させるのがコイン効率が良い。 LvMAX状態でプラス合成を何度も何度も行うのは、元の合成必要コイン数を考えると効率が悪い。 また、Lv1でも、プラスの数が多く追加された状態で、そのままレベルアップ育成を行うのは、 無駄にコイン消費が上乗せされるばかりになるためオススメしない。 結論としては、なにか適当な☆1カードを+300にさせてから、 それをLvMAXカードの素材として利用する方法が最も良いとおもわれる。 プラスを追加するのは、既にプラスが追加されたカード同士を合成させるよりも、 無印の☆1Lv1カードに複数のプラスカードを素材として合成する、その出来上がったプラスカードを さらに無印の☆1Lv1カードの素材にして…を繰り返して+300カードを作成するのが 最もコイン消費を抑えられる方法だと思われる。 最後に、その+300カードを本命カードのLvMAXに使うといいだろう。 ただし、そうして完成させた☆5LvMAX+300も、近い将来そのカードに☆6が追加された時、 そのカードの☆6育成には、常にプラス分の150000コインの出費が上乗せされたままレベルアップさせる事になるであろう。 #endregion } ---- *獲得けいけんち **通常カードを素材にした場合 獲得経験値は、&bold(){素材カードのレア度とレベルで決まる。} レアリティ毎に、基本経験値と、レベル増加経験値が決まっている。 カードの基本経験値とは、レア度によって決まっている、最低獲得経験値の量。 レベル増加経験値とは、レア度によって決まっている、レベルが1上がる毎に加算される獲得経験値の量。 取得できる経験値は、以下の計算式で算出可能。 &bold(){獲得経験値 = 基本経験値 + (レベル増加経験値×素材カードのレベル-1)} -素材カードがLv.10の場合、レベル増加経験値は9回加算される。 -素材カードがLv.1の場合、レベル増加経験値は一切加算されず、基本経験値のみが加算される。 さらに、&bold(){ベースカードと素材カードの属性と種類の一致具合}によって倍率が掛かる。 -同じ属性の場合、別属性カードに比べて1.5倍の経験値を得られる。 -同じカードの場合、別種類カードに比べて2倍の経験値を得られる。&bold(){(属性・レア度も一致する必要アリ)} ***経験値計算式早見表 ( )の数字は、同色属性による合成を行った時の取得経験値です。 [ ]の数字は、同種カードによる合成を行った時の取得経験値です。 |BGCOLOR(#c8c8c8):~素材レア度|BGCOLOR(#c8c8c8):~基本経験値|BGCOLOR(#c8c8c8):~Lv増加経験値 |BGCOLOR(#c8c8c8):~同種カードボーナス| |BGCOLOR(white):~☆1|100&br()(150)&br()[200]|+25&br()(+37.5)&br()[+50]|×Lv:n-1| |BGCOLOR(aliceblue):~☆2|200&br()(300)&br()[400]|+40&br()(+60)&br()[+80]|×Lv:n-1| |BGCOLOR(wheat):~☆3|400&br()(600)&br()[800]|+60&br()(+90)&br()[+120]|×Lv:n-1| |BGCOLOR(gainsboro):~☆4|800&br()(1200)&br()[1600]|+100&br()(+150)&br()[+200]|×Lv:n-1| |BGCOLOR(gold):~☆5|1600&br()(2400)&br()[3200]|+150&br()(+225)&br()[+300]|×Lv:n-1| |BGCOLOR(#99FFCC):~☆6|3200&br()(4800)&br()[6400]|+250&br()(+375)&br()[+500]|×Lv:n-1| #region(close,獲得経験値の計算例) -例1)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】おどりガメ・ブルー(Lv1)一枚を素材に使った場合 --200+(40x0)=200EXP -例2)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】おどりガメ・ブルー(Lv5)一枚を素材に使った場合 --200+(40x4)=360EXP -例3)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】おどりガメ・レッド(Lv1)一枚を素材に使った場合 --300+(60x0)=300EXP -例4)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】おどりガメ・レッド(Lv5)一枚を素材に使った場合 --300+(60x4)=540EXP -例5)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】あかいパプリス(Lv1)一枚を素材に使った場合 --400+(80x0)=400EXP -例6)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】あかいパプリス(Lv5)一枚を素材に使った場合 --400+(80x4)=720EXP #endregion #pc(){ #region(close,初期の頃の計算式) ☆1:Lv1で100経験値+(Lv-1)×10 ☆2:Lv1で100経験値+(Lv-1)×10 ☆3:Lv1で250経験値+(Lv-1)×50 ☆4:Lv1で1000経験値+(Lv-1)×100 #endregion } **合成素材カードを素材にした場合 素材ぷよ系の合成素材カードは、通常のカードによる合成よりも大量の経験値を取得できる。 -☆1~4の素材カードは、同じレア度の通常カード(Lv.1)の&bold(){5倍}の経験値を取得できる。 -☆5となる月ぷよの場合、同じレア度の通常カード(Lv.1)の&bold(){7.5倍}の経験値を取得できる。 レベル上げ目的の合成では殆どの場合こちらを使います。 ぷよチョコやぷよキャンデー等の特殊素材カードの経験値は、通常カードLv.1と同じ経験値量となる。(レア度毎の基本経験値のみ) イベントカード専用の特殊素材カードの経験値は同レア度の素材ぷよと同じだったり違ったりと、カードごとに様々。 こちらも通常カードと同様、同じ属性の場合1.5倍の経験値を得られる。 ***素材ぷよ合成早見表 ( )の数字は、同色属性による合成を行った時の取得経験値です。 |BGCOLOR(#c8c8c8):~素材レア度|BGCOLOR(#c8c8c8):~合成素材カード| |BGCOLOR(white):~☆1&br()小ぷよ|500&br()(750)| |BGCOLOR(aliceblue):~☆2&br()大ぷよ|1000&br()(1500)| |BGCOLOR(wheat):~☆3&br()岩ぷよ|2000&br()(3000)| |BGCOLOR(gainsboro):~☆4&br()星ぷよ|4000&br()(6000)| |BGCOLOR(gold):~☆5&br()月ぷよ|12000&br()(18000)| |BGCOLOR(#99FFCC):~☆6&br()王冠ぷよ|60000&br()(90000)| |BGCOLOR(#FF99CC):~☆6&br()彗星ぷよ|300000&br()(450000)| |~☆6&br()土星ぷよ|1500000&br()(2250000)| ***素材ぷよの経験値比較表 レア度が下の素材ぷよが何個あれば、レア度が上の素材ぷよ1個と同じ経験値が得られるか。 |BGCOLOR(#c8c8c8):|BGCOLOR(white):CENTER:~小ぷよ|BGCOLOR(aliceblue):CENTER:~大ぷよ|BGCOLOR(wheat):CENTER:~岩ぷよ|BGCOLOR(gainsboro):CENTER:~星ぷよ|BGCOLOR(gold):CENTER:~月ぷよ|BGCOLOR(#99FFCC):CENTER:~王冠ぷよ|BGCOLOR(#FF99CC):CENTER:~彗星ぷよ|~土星ぷよ| |BGCOLOR(white):CENTER:~小ぷよ|-|2個|4個|8個|24個|120個|600個|3000個| |BGCOLOR(aliceblue):CENTER:~大ぷよ|-|-|2個|4個|12個|60個|300個|1500個| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~岩ぷよ|-|-|-|2個|6個|30個|150個|750個| |BGCOLOR(gainsboro):CENTER:~星ぷよ|-|-|-|-|3個|15個|75個|375個| |BGCOLOR(gold):CENTER:~月ぷよ|-|-|-|-|-|5個|25個|125個| |BGCOLOR(#99FFCC):CENTER:~王冠ぷよ|-|-|-|-|-|-|5個|25個| |BGCOLOR(#FF99CC):CENTER:~彗星ぷよ|-|-|-|-|-|-|-|5個| ちなみにカード詳細で出るテキストの「おじゃまぷよ○○個と~」の個数はぷよぷよ本編の話であり、獲得経験値とは無関係。 **大成功ボーナス 合成の結果には「成功」の他に、低確率で発生する「大成功」があり、 大成功が発生すると&bold(){最終的な獲得経験値が2倍}になります((2020/2/17のVer.9.0.0で1.5倍から2倍へ上方修正された。))。 &color(#cccccc){大成功しなくていい時に限って大成功するのはよくあること} ---- *[[秘伝書>カード能力解説/秘伝書]]について アプリVer3.3.0にて追加された要素。イベントの報酬で入手できる特殊な素材カード。 パワーアップ合成の素材に使うことでプラス値が付いたり、スキルLvが上がったりする。 秘伝書の色属性ごとに効果が違い、赤は攻撃+、青は回復+、緑は体力+、黄は全て+、紫はスキル経験値が入る。詳しくは[[秘伝書>カード能力解説/秘伝書]]を参照。 ちなみに合成費用は ベースカードのLv×100コイン。どの色でもレア度でも共通。 |BGCOLOR(#c8c8c8):CENTER:~効果一覧|>|>|BGCOLOR(tomato):CENTER:~赤の秘伝書|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~青の秘伝書|>|>|BGCOLOR(lime):CENTER:~緑の秘伝書|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:~黄の秘伝書|>|>|BGCOLOR(violet):CENTER:~紫の秘伝書| |~|BGCOLOR(tomato):~☆3|BGCOLOR(tomato):~☆4|BGCOLOR(tomato):~☆5|BGCOLOR(deepskyblue):~☆3|BGCOLOR(deepskyblue):~☆4|BGCOLOR(deepskyblue):~☆5|BGCOLOR(lime):~☆3|BGCOLOR(lime):~☆4|BGCOLOR(lime):~☆5|BGCOLOR(yellow):~☆3|BGCOLOR(yellow):~☆4|BGCOLOR(yellow):~☆5|BGCOLOR(violet):~☆3|BGCOLOR(violet):~☆4|BGCOLOR(violet):~☆5| |BGCOLOR(#c8c8c8):~こうげき|+6|+12|+24|-|-|-|-|-|-|+2|+4|+8|-|-|-| |BGCOLOR(#c8c8c8):~たいりょく|-|-|-|-|-|-|+6|+12|+24|+2|+4|+8|-|-|-| |BGCOLOR(#c8c8c8):~かいふく|-|-|-|+6|+12|+24|-|-|-|+2|+4|+8|-|-|-| |BGCOLOR(#c8c8c8):~スキル経験値|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|50|100|200| ---- *おまかせ合成 Ver.9.0.0で追加された機能。 キャラクターを強化するパワーアップ合成を使用する際に、素材カードを自動で選んでくれる機能。 レベルMAXの必要経験値の半分までの素材カードが選される「半分までおまかせ」(大成功が発生した場合、レベルMAXになる)と、 レベルMAXの必要経験値の素材カードが選択される「MAXまでおまかせ」の2種類がある。 また、「おまかせ合成設定」でパワーアップ合成に使用したい素材カードを選択することができる。 ---- *合成経験値一覧 実際に得られる経験値の大方の一覧表を記載します。 合成は同色による合成を行う事が殆どである事から、ここでは同色による合成の数字(通常の1.5倍の値)を記載します。 通常カードを素材にする場合、殆どはLv1の状態で合成する事が多い為、ここではLv1の状態を記載します。 ( )の数字は、大成功ボーナス発生時の1.5倍取得経験値です。 |BGCOLOR(#c8c8c8):~素材|BGCOLOR(#c8c8c8):~×1枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×2枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×3枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×4枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×5枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×6枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×7枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×8枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×9枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×10枚| |BGCOLOR(white):~☆1通常カード(Lv1)|150&br()(225)|300&br()(450)|450&br()(675)|600&br()(900)|750&br()(1125)|900&br()(1350)|1050&br()(1575)|1200&br()(1800)|1350&br()(2025)|1500&br()(2250)| |BGCOLOR(ghostwhite):~☆2通常カード(Lv1)|300&br()(450)|600&br()(900)|900&br()(1350)|1200&br()(1800)|1500&br()(2250)|1800&br()(2700)|2100&br()(3150)|2400&br()(3600)|2700&br()(4050)|3000&br()(4500)| |BGCOLOR(wheat):~☆3通常カード(Lv1)|600&br()(900)|1200&br()(1800)|1800&br()(2700)|2400&br()(3600)|3000&br()(4500)|3600&br()(5400)|4200&br()(6300)|4800&br()(7200)|5400&br()(8100)|6000&br()(9000)| |BGCOLOR(gainsboro):~☆4通常カード(Lv1)|1200&br()(1800)|2400&br()(3600)|3600&br()(5400)|4800&br()(7200)|6000&br()(9000)|7200&br()(10800)|8400&br()(12600)|9600&br()(14400)|10800&br()(16200)|12000&br()(18000)| |BGCOLOR(gold):~☆5通常カード(Lv1)|2400&br()(3600)|4800&br()(7200)|7200&br()(10800)|9600&br()(14400)|12000&br()(18000)|14400&br()(21600)|16800&br()(25200)|19200&br()(28800)|21600&br()(32400)|24000&br()(36000)| |BGCOLOR(#99FFCC):~☆6通常カード(Lv1)|6400&br()(9600)|12800&br()(19200)|19200&br()(28800)|25600&br()(38400)|32000&br()(48000)|38400&br()(57600)|44800&br()(67200)|51200&br()(76800)|57600&br()(86400)|64000&br()(96000)| |BGCOLOR(#FF99CC):~7通常カード(Lv1)|9600&br()(14400)|19200&br()(28800)|28800&br()(43200)|38400&br()(57600)|48000&br()(72000)|57600&br()(86400)|67200&br()(100800)|76800&br()(115200)|86400&br()(129600)|96000&br()(144000)| |BGCOLOR(white):~小ぷよ|750&br()(1125)|1500&br()(2250)|2250&br()(3375)|3000&br()(4500)|3750&br()(5625)|4500&br()(6750)|5250&br()(7875)|6000&br()(9000)|6750&br()(10125)|7500&br()(11250)| |BGCOLOR(ghostwhite):~大ぷよ|1500&br()(2250)|3000&br()(4500)|4500&br()(6725)|6000&br()(9000)|7500&br()(11250)|9000&br()(13500)|10500&br()(15750)|12000&br()(18000)|13500&br()(20250)|15000&br()(22500)| |BGCOLOR(wheat):~岩ぷよ|3000&br()(4500)|6000&br()(9000)|9000&br()(13500)|12000&br()(18000)|15000&br()(22500)|18000&br()(27000)|21000&br()(31500)|24000&br()(36000)|27000&br()(40500)|30000&br()(45000)| |BGCOLOR(gainsboro):~星ぷよ|6000&br()(9000)|12000&br()(18000)|18000&br()(27000)|24000&br()(36000)|30000&br()(45000)|36000&br()(54000)|42000&br()(63000)|48000&br()(72000)|54000&br()(81000)|60000&br()(90000)| |BGCOLOR(gold):~月ぷよ|18000&br()(27000)|36000&br()(54000)|54000&br()(81000)|72000&br()(108000)|90000&br()(135000)|108000&br()(162000)|126000&br()(189000)|144000&br()(216000)|162000&br()(243000)|180000&br()(270000)| |BGCOLOR(#99FFCC):~王冠ぷよ|90000&br()(135000)|180000&br()(270000)|270000&br()(405000)|360000&br()(540000)|450000&br()(675000)|540000&br()(810000)|630000&br()(945000)|720000&br()(1080000)|810000&br()(1215000)|900000&br()(1350000)| |BGCOLOR(#FF99CC):~彗星ぷよ|450000&br()(675000)|900000&br()(1350000)|1350000&br()(2025000)|1800000&br()(2700000)|2250000&br()(3375000)|2700000&br()(4050000)|3150000&br()(4725000)|3600000&br()(5400000)|4050000&br()(6075000)|4500000&br()(6750000)| |~土星ぷよ|2250000&br()(3375000)|4500000&br()(6750000)|6750000&br()(10125000)|9000000&br()(13500000)|11250000&br()(16875000)|13500000&br()(20250000)|15750000&br()(23625000)|18000000&br()(27000000)|20500000&br()(30375000)|22500000&br()(33750000)| ---- *経験値テーブル 以下に、カードの経験値テーブルを記載します。 必要経験値はその☆のMAXレベルにするために必要な経験値を表しています。 (☆1,2欄はLv14までは☆1、それ以降は☆2。☆4,5はLv69までは☆4、それ以降は☆5の必要経験値です) オレンジ色の部分は、カードのMAXレベルの部分です。 参考:Lv.MAXの必要経験値量の半分の経験値で到達できるレベル -☆1……Lv.11 /15 -☆2……Lv.21 /30 -☆3……Lv.38 /50 -☆4……Lv.54 /70 -☆5……Lv.75 /99 #right(){{{{ |>|>|CENTER:~☆1,2|>|>|CENTER:~☆3|>|>|CENTER:~☆4,5|>|>|CENTER:~☆6|>|>|CENTER:~☆7| |CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値| |1|14834|0|1|116518|0|1|2273071|0|1|13979489|0|1|28466322|0| |2|14784|50|2|116458|60|2|2273001|70|2|13979389|100|2|28466222|100| |3|14726|108|3|116384|134|3|2272913|158|3|13979271|218|3|28466104|218| |4|14656|178|4|116289|229|4|2272787|284|4|13979097|392|4|28465930|392| |5|14570|264|5|116166|352|5|2272604|467|5|13978830|659|5|28465663|659| |6|14464|370|6|116008|510|6|2272343|728|6|13978431|1058|6|28465264|1058| |7|14334|500|7|115808|710|7|2271985|1086|7|13977863|1626|7|28464696|1626| |8|14176|658|8|115559|959|8|2271510|1561|8|13977088|2401|8|28463921|2401| |9|13986|848|9|115254|1264|9|2270898|2173|9|13976068|3421|9|28462901|3421| |10|13760|1074|10|114886|1632|10|2270130|2941|10|13974766|4723|10|28461599|4723| |11|13494|1340|11|114448|2070|11|2269185|3886|11|13973143|6346|11|28459976|6346| |12|13184|1650|12|113933|2585|12|2268044|5027|12|13971162|8327|12|28457995|8327| |13|12826|2008|13|113334|3184|13|2266687|6384|13|13968785|10704|13|28455618|10704| |14|12416|2418|14|112644|3874|14|2265094|7977|14|13965974|13515|14|28452807|13515| |BGCOLOR(orange):15|BGCOLOR(orange):11950|BGCOLOR(orange):2884|15|111856|4662|15|2263246|9825|15|13962692|16797|15|28449525|16797| |16|11424|3410|16|110963|5555|16|2261122|11949|16|13958902|20587|16|28445735|20587| |17|10842|3992|17|109962|6556|17|2258703|14368|17|13954568|24921|17|28441401|24921| |18|10208|4626|18|108851|7667|18|2255969|17102|18|13949655|29834|18|28436488|29834| |19|9526|5308|19|107626|8892|19|2252900|20171|19|13944126|35363|19|28430959|35363| |20|8800|6034|20|10628|10233|20|2249477|23594|20|13937946|41543|20|28424779|41543| |21|8034|6800|21|104825|11693|21|2245679|27392|21|13931078|48411|21|28417911|48411| |22|7232|7602|22|103243|13275|22|2241487|31584|22|13923486|56003|22|28410319|56003| |23|6398|8436|23|101537|14981|23|2236881|36190|23|13915135|64354|23|28401968|64354| |24|5536|9298|24|99703|16815|24|2231841|41230|24|13905988|73501|24|28392821|73501| |25|4650|10184|25|97739|18779|25|2226348|46723|25|13896010|83479|25|28382843|83479| |26|3744|11090|26|95642|20876|26|2220381|52690|26|13885164|94325|26|28371997|94325| |27|2822|12012|27|93409|23109|27|2213921|59150|27|13873414|106075|27|28360247|106075| |28|1888|12946|28|91038|25480|28|2206948|66123|28|13860725|118764|28|28347558|118764| |29|946|13888|29|88525|27993|29|2199442|73629|29|13847060|132429|29|28333893|132429| |BGCOLOR(orange):30|BGCOLOR(orange):0|BGCOLOR(orange):14834|30|85868|30650|30|2191384|81687|30|13832384|147105|30|28319217|147105| ||||31|83064|33454|31|2182753|90318|31|13816660|162829|31|28303493|162829| |~|||32|80112|36406|32|2173544|99527|32|13799852|179637|32|28286685|179637| |~|||33|77010|39508|33|2163752|109319|33|13781925|197564|33|28268758|197564| |~|||34|73757|42761|34|2153372|119699|34|13762842|216647|34|28249675|216647| |~|||35|70351|46167|35|2142398|130673|35|13742568|236921|35|28229401|236921| |~|||36|66791|49727|36|2130824|142247|36|13721048|258441|36|28207881|258441| |~|||37|63076|53442|37|2118645|154426|37|13698228|281261|37|28185061|281261| |~|||38|59204|57314|38|2105856|167215|38|13674055|305434|38|28160888|305434| |~|||39|55184|61334|39|2092452|180619|39|13648474|331015|39|28135307|331015| |~|||40|50984|65534|40|2078427|194644|40|13621432|358057|40|28108265|358057| |~|||41|46633|69885|41|2063775|209296|41|13592874|386615|41|28079707|386615| |~|||42|42120|74398|42|2048491|224580|42|13562746|416743|42|28049579|416743| |~|||43|37443|79075|43|2032570|240501|43|13530995|448494|43|28017828|448494| |~|||44|32601|83917|44|2016007|257064|44|13497566|481923|44|27984399|481923| |~|||45|27592|88926|45|1998796|274275|45|13462406|517083|45|27949239|517083| |~|||46|22415|94103|46|1980931|292140|46|13425442|554047|46|27912275|554047| |~|||47|17069|99449|47|1962407|310664|47|13386602|592887|47|27873435|592887| |~|||48|11552|104966|48|1943219|329852|48|13345815|633674|48|27832648|633674| |~|||49|5863|110655|49|1923362|349709|49|13303008|676481|49|27789841|676481| |~|||BGCOLOR(orange):50|BGCOLOR(orange):0|BGCOLOR(orange):116518|50|1902830|370241|50|13258110|721379|50|27744943|721379| |~||||||51|1881617|391454|51|13211048|768441|51|27697800|768522| |~|||~|||52|1859720|413351|52|13161750|817739|52|27648300|818022| |~|||~|||53|1837166|435905|53|13110145|869344|53|27596325|869997| |~|||~|||54|1813860|459211|54|13056160|923329|54|27541751|924571| |~|||~|||55|1789890|483181|55|12999724|979765|55|27484449|981873| |~|||~|||56|1765221|507850|56|12940746|1038743|56|27424281|1042041| |~|||~|||57|1739850|533221|57|12879136|1100353|57|27361105|1105217| |~|||~|||58|1713774|559297|58|12814805|1164684|58|27294770|1171552| |~|||~|||59|1686988|586083|59|12747662|1231827|59|27225118|1241204| 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|~|||~|||~|||118|677789|13301701|118|2667120|25799202| |~|||~|||~|||119|340580|13638909|119|1366086|27100236| |~|||~|||~|||BGCOLOR(orange):120|BGCOLOR(orange):0|BGCOLOR(orange):13979489|BGCOLOR(orange):120|BGCOLOR(orange):0|BGCOLOR(orange):28466322| }}}} ---- **補足:レベルアップに必要な経験値の算出式 ***☆1,2 注:以下の計算式はLv17まで適用できます。その後は若干少なくなります。 ・レベルを1上昇させるのに必要な経験値  46+2*現在レベル*(現在レベル+1) ・累積経験値  上記の数列の和を求めれば良いので、n=現在のレベルとして  Σ[k=1..n-1]{46+2(n-1)[(n-1)+1]}  から  {46+(2n(n+3)/3}(n-1)  で求めることができる。 ***☆3 注:以下の計算式はLv17まで適用できます。 ・レベルを1上昇させるのに必要な経験値  53+{7n(n+1)}/2 ・累積経験値  上記の数列の和を求めれば良いので、n=現在のレベルとして  Σ[k=1..n-1]{53+[7(n-1)[(n-1)+1]/2}  から  {53+7n(2n+3)/12}(n-1)  で求めることができる。 ---- **チョコレート収集祭り(2015)以降の収集イベント報酬キャラについて [[チョコレート収集祭り(2015)]]以降、収集イベントの報酬キャラには☆6が実装され、通常のカードとは異なる(レベルが上がりやすい)経験値テーブルが設定されています。 #right(){{{ |>|>|CENTER:~☆4|>|>|CENTER:~☆5|>|>|CENTER:~☆6| |CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値| |1|173491|0|1|1391781|0|1|3751376|0| |2|173431|60|2|1391711|70|2|3751276|100| |3|173368|123|3|1391630|151|3|3751167|209| |4|173298|193|4|1391526|255|4|3751030|346| |5|173217|274|5|1391387|394|5|3750846|530| |6|173122|369|6|1391200|581|6|3750597|779| |7|173009|482|7|1390954|827|7|3750263|1113| |8|172875|616|8|1390636|1145|8|3749825|1551| |9|172716|775|9|1390235|1546|9|3749265|2111| |10|172528|963|10|1389738|2043|10|3748564|2812| |11|172308|1183|11|1389133|2648|11|3747703|3673| |12|172052|1439|12|1388408|3373|12|3746662|4714| |13|171756|1735|13|1387551|4230|13|3745423|5953| |14|171417|2074|14|1386550|5231|14|3743968|7408| |15|171031|2460|15|1385393|6388|15|3742277|9099| |16|170594|2897|16|1384068|7713|16|3740332|11044| |17|170103|3388|17|1382562|9219|17|3738115|13261| |18|169555|3936|18|1380864|10917|18|3735608|15768| |19|168945|4546|19|1378961|12820|19|3732794|18582| |20|168270|5221|20|1376842|14939|20|3729654|21722| |21|167527|5964|21|1374494|17287|21|3726170|25206| |22|166711|6780|22|1371905|19876|22|3722324|29052| 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#region(close,2014年までのコメント) - ☆4以降は手持ちが進化したらレベル1から少しずつ上げてって解析します(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-04-30 16:56:23) - レベル1?2と2?3の必要経験値だけ教えてくれれば即算出できますよ、多分。両方とも法則同じなんで。 -- 名無しさん (2013-05-01 14:28:36) - ☆2の17レベルから違いますよ!逆に4ずつ下がります。 -- 名無しさん (2013-05-03 01:17:17) - ☆2の30レベルの累計は14834ってことです。 -- 名無しさん (2013-05-03 01:22:11) - 情報ありがとうございます。☆2の値を再計算、目視で実画面と照合した上で掲載し直しました。 -- 名無しさん (2013-05-04 02:44:30) - コスト8星3レベル44を45にするのに必要なのが約5000なので全然違います -- 名無しさん (2013-05-05 09:32:30) - 推測で埋まってたものを削除しました。実測値で埋めてください。あと数式解読班も頼んだ -- 名無しさん (2013-05-05 22:12:56) - ☆3の経験値を更新。一部誤りの修正と、確認できた分の必要経験値を追記。 -- 名無しさん (2013-05-11 21:51:19) - ☆3のLv46~49、☆4のLv21~33を実測値で埋めました。録画して確認したわけじゃないのでミスが怖い・・・ -- 名無しさん (2013-05-12 22:24:23) - ☆3の経験値テーブルは他のトコに載ってましたよ。先を越されましたね。 -- 名無しさん (2013-05-13 00:09:28) - ☆4の~Lv20までを実測値で埋め、値を元に累積経験値も埋めてみました。 -- 名無しさん (2013-05-13 02:54:10) - ↑2 何故そこを晒しませんか、そして何故こちらに反映しませんか。 -- 名無しさん (2013-05-13 02:55:41) - ☆4はLv31まで法則性があるのに、32から別なんですね…理論的な解析は難しいですね。 -- 名無しさん (2013-05-13 03:22:18) - ☆3のLv43?45を実測値で埋め、Lv49までの累積経験値も記載しました。 -- 名無しさん (2013-05-13 03:29:23) - 表を見る限りだと、☆3は同色月ぷよ7枚、異色なら10枚でレベルマ到達ですかねー。 -- 名無しさん (2013-05-13 03:33:48) - ☆3のLv50、☆4のLv44までを埋めました。相変わらず目視での数値確認なので検証出来る方はお願いします。 -- 名無しさん (2013-05-14 02:08:57) - みんな☆3のレベル上げってどうしてます? 月ぷよなんてそんなに手に入らないよ。 -- 名無しさん (2013-05-14 18:51:55) - 曜日の上級をひたすらする。 -- 名無しさん (2013-05-19 16:58:51) - LVが低い段階では不要なカード召喚カードで上げる。で、適当なところで素材に切り替える方がお得な気になれるw売却するよなカードでも結構LV上がるからw弱いうちは素材クエもキツイものね。 -- 名無しさん (2013-06-04 07:43:57) - 余ってはいるけど勿体無くてぷよ以外はぶちこまないw -- 名無しさん (2013-06-07 08:07:43) - あと少しでレベルMAXになる時、雑魚+小ぷよ+大ぷよとかで調整したりするんだけど、そういう時に限って合成大成功が発動する… -- 名無しさん (2013-06-07 09:38:42) - 埋めてくれた方、ありがとう -- 名無しさん (2013-06-08 23:55:47) - 経験値表示の不具合治ったっぽいですね。現在☆4レベル68ですが正常に表示されています。 -- 名無しさん (2013-06-25 22:41:08) - 手持ちが月5星5みたいなとき、順番で損得が変わったりする? -- 名無しさん (2013-06-28 23:33:28) - かわんねーよバカ -- 名無しさん (2013-07-08 18:27:54) - 変わる -- 名無しさん (2013-07-09 10:37:06) - 先に星5をしてから月5をやると、所持金的に得する。ただし、大成功とかは考慮していませんが。 -- 名無しさん (2013-07-09 21:47:22) - ↑5 追記しておきました。あと、↑1の合成順序と費用の関係ですが、箇条書きしてコメントアウトしたのを書いてみました。一般公開してもよければコメントアウトを解除して下さい。 -- フェリス (2013-07-15 01:47:41) - ☆5の72以降を一部実測値で埋めました。☆4のデータと72以降のデータから類推も出来そうだけど、71誰か頼む -- 名無しさん (2013-07-30 21:49:56) - 計算式書かれても解らないよ。ゼロからの累積なんて要らないから、MAXまでの必要経験値の一覧作ってようT-T -- 名無しさん (2013-08-03 01:27:25) - 数式は理解できなくていいから、何のために表の一部をオレンジ色にしてあるか考えるところから始めようか -- 名無しさん (2013-08-03 23:17:28) - ☆5の必要経験値の傾向から、最終的な累計経験値は230万弱になりそうです。同色月ぷよ×125個+星ぷよ×3個程度でしょうかね -- 名無しさん (2013-08-16 00:57:43) - ☆5の実測値埋めました。70までは☆4と同じなので、☆1,2のように整形して貰えると助かります。 -- 名無しさん (2013-08-24 22:17:29) - お疲れ様です。これで今現在のテーブルはコンプリートですね -- 名無しさん (2013-08-26 00:27:43) - ☆5の累積経験値埋めておきました -- 名無しさん (2013-09-05 23:07:30) - パワーアップ合成のページを統合しました。 -- 名無しさん (2013-10-20 15:36:11) - 現在星5を月ぷよのみでLv63まで育てたのですが次レベルに必要な経験値の下3桁が累積経験値の下3桁と一致しません。どこかで記述ミスしてませんか?ちなみにLv44のカードでは一致してます。 -- 名無しさん (2013-12-17 09:08:44) - ☆6の経験値テーブルをLv31まで作成しておきました -- 名無しさん (2013-12-17 13:07:47) - ☆6異色素材による取得経験値は3200+250(n-1)です。Lv53で16200、Lv54で16450、Lv72で20950。なお☆6魔導書は3200。 -- 名無しさん (2014-01-08 22:54:49) - プラス経験値の節約する技が使えないのですが。。+のある方から合成してもない方から合成しても、500コインかかるみたいです。 -- 名無しさん (2014-01-15 09:31:41) - 『プラスカードの費用下げました』…って、ゼロになってね?嬉しいけどww -- 名無しさん (2014-01-15 12:39:30) - プラス合成はもうちょっと調べてみます -- 名無しさん (2014-01-16 23:40:17) - 王冠ぷよの経験値同色9万異色6万 -- 名無しさん (2014-01-17 21:11:28) - プラス費用は、プラス値が増えないときは追加費用なし -- ルファー (2014-01-20 01:14:21) - 増えるときは増えた後のプラス値×500の費用がかかるようです。 -- ルファー (2014-01-20 01:17:58) - たいりょく+10、こうげき+10、かいふく+10を二枚ずつ用意して一枚に合成→全能力値+20ができる。この全能力値+20を五枚用意して育てたいカードにまとめて合成するのが安上がりだと思います。 -- ルファー (2014-01-20 02:18:25) - どうやら、プラス値が別のカードに移動するときは+500づつコインが要るみたいですね。低レベルのうちに乗せた方がおトクになったのかな? -- 名無しさん (2014-01-20 13:20:29) - 元カードにプラスが付いている場合、素材カードのプラスと合算されて費用が掛かる。やはり、ある程度合成してから目的のカードに合成した方が良い。 -- 名無しさん (2014-01-20 15:53:14) - プラスカードの合成にかかってた+1x500no -- 名無しさん (2014-01-21 07:35:17) - こちらでも実験してみました。 -- 名無しさん (2014-01-21 22:30:07) - パターン1 無カード + +1 =500コイン上乗せ -- 名無しさん (2014-01-21 22:30:49) - パターン2 無カード + +52カード =26000コイン上乗せ -- 名無しさん (2014-01-21 22:31:15) - パターン3 +1カード + 無カード =0コイン上乗せ -- 名無しさん (2014-01-21 22:31:54) - パターン4 +1カード + +52カード =26500コイン上乗せ -- 名無しさん (2014-01-21 22:32:24) - パターン5 +52カード + +1カード =26500コイン上乗せ -- 名無しさん (2014-01-21 22:33:00) - これらの結果から、やっぱり量の多くなったプラスカードにどんどんプラスカードを追加していくのは効率悪いようですね。 -- 名無しさん (2014-01-21 22:34:22) - やはり、ある程度少ない量のプラスカード同士で一まとめに合成した方が節約できるのかなぁと。 -- 名無しさん (2014-01-21 22:37:03) - 既にプラスしたカードを、「普通にレベルアップ」させるのは余計な出費を心配する事なくなりましたが、逆に最強の+300にするのが、出費計算めんどくさくなったなぁと -- 名無しさん (2014-01-21 22:38:33) - 既に+300になったカードを、本命カードに合成した場合の出費は150000コインになりますね。+300作成までの過程を工夫する必要あるかと思います。 -- 名無しさん (2014-01-21 22:40:06) - 素材が全て+1のカードという前提でなら、+6*50=150000,+30*10=150000,+150*2=150000,+300=150000の600000コインが最短コースでいいのかな? -- 名無しさん (2014-01-23 17:05:11) - たいりょく+1にたいりょく+1を4枚合成(2500コイン)&br()それにたいりょく+1を5枚合成(5000コイン・小計7500コイン)&br()以下同じ要領で各能力値+10を2枚ずつ用意(小計45000コイン)&br()たいりょく+10にたいりょく+10を1枚、こうげき+10とかいふく+10を2枚ずつ計5枚合成(30000コイン・小計75000コイン)&br()以上の作業を5回繰り返す(小計450000コイン)&br()全能力値+20が5枚集まるので、育てたいカードに全部まとめて合成(150000コイン・小計600000コイン)&br()…僕の考えた別の手順でも同じ予算でした。節約の秘訣は、同じプラス値のカード同士を一度にまとめて合成するようにすること、でしょうか? -- ルファー (2014-01-24 15:51:58) - 考えなおしたら、+6*50=150000,+30*10=150000,+150*1=75000,(150*1+30*5)=+300=150000の525000コイン の方が、7万5千コイン節約できるな。 この場合、最終的に+300にしたいカードを先に+150まで強化すればいい -- 名無しさん (2014-01-25 22:06:04) - なるほどわからん けど重要な話してるようにみえるから↑にまとめてくれないか? -- 名無しさん (2014-01-27 23:27:36) - 素材カードにプラス値がある場合に限り (元のカードのプラス値+素材カードのプラス値)×500 の費用が追加されるで決まりだと思います。↑にまとめようと頑張ったのですが私の文章力では無理でしたorz。 -- 名無しさん (2014-01-29 01:11:58) - 無印に+1カード五枚食わせるのと、全部+1カード合成して一気に+6カード作って合成するのと、どっちが節約できるんだろう? -- 名無しさん (2014-01-29 02:01:06) - 最初に+6カード作るのに3000コイン、それを六枚用意するのにかかる費用の合計額が18000コイン、それを合成して+36カードにする時の合成出費で18000コインかかる、ここまでの全合計額は36000コイン。 -- 名無しさん (2014-01-29 02:11:39) - だから、+36カードを六枚用意するまでにかかる費用は216000コイン、+36カードを六枚全部合成して+216カードを作る為の合成経費が108000コイン、そうして出来上がった+216カード作成までの全合計額が324000コイン。 -- 名無しさん (2014-01-29 02:18:26) - 残りは+84分、単純に+36、+36、+12カードがあれば良い、個別に作った時の出費額は36000、36000、12000。 -- 名無しさん (2014-01-29 02:21:04) - その三枚を合成する時の必要経費が42000、つまり+84カード作成の全合計額が126000コイン -- 名無しさん (2014-01-29 02:24:47) - +216カードと+84カードを合成して+300カードを作る時の必要経費が150000、だから最後の計算は「+216(324000)」+「+84(126000)」+「合成費用150000」=600000コイン、どうしても60万かかるんだな… -- 名無しさん (2014-01-29 02:28:26) - あー、この計算だと合成した時のカードのレベルが上がった時の額を無視して計算してる話になるのか…やっぱり元カードをLv1で合成する計算の方がいいのかなぁ -- 名無しさん (2014-01-29 02:30:27) - その場合でも、+216カードに、直接+32,+32,+12カードの3枚を合成すれば、+84にする分の42000コインは浮くんじゃないか? 最後に合成するのを+120に、+36*5枚を食わせる形にするのが一番節約できるんじゃないかと思う -- 名無しさん (2014-01-29 02:58:13) - プラス合成についてたたき台として作ってみました。加筆、修正お願いします。 -- 名無しさん (2014-01-31 01:31:41) - ☆6の経験値全て埋めてくださったのか。これはありがたい。 -- 名無しさん (2014-02-06 06:54:50) - 上限レベルの素材カード必要数を王冠アリver.にしました 備考の部分はあえて王冠なしのまま変えてません(現実問題として王冠を何十個も持ってるということはあまりないと思うので) -- 名無しさん (2014-02-07 13:33:29) - ☆6合成の必要おじゃまぷよ数と王冠ぷよの獲得経験値についての記述を追加。記載ルールは上記「王冠アリver.」とやらに倣い追加してみました。 -- ぷよ (2014-02-07 16:39:19) - 経験値テーブルの☆4,5のLv49は19875→19857、Lv56は24699→24669ではないかと思います。実測ではなく法則性(必要経験値の増加量がほぼ線形に変化する)からの推測なので、検証お願いします。 -- 名無しさん (2014-02-15 23:15:56) - プラス合成の最小追加コインは50万500コインだな。6個ずつ合成していって+216を作るパターンの+1の部分を必要なだけ+6に変えてあげればいい。一つ変える毎に+が5増えて必要コイン数が3000増える。84増やすためには+1を16個+6に変えて,1個+5にする。これで16*3000+2500=50500。これに残りの部分の費用15万*3を足して合計50万500 -- 名無しさん (2014-02-17 01:57:12) - ↑↑☆4総合計の928609も違ってくると思います。「月×5を10回と月岩岩岩岩or星星星星星」と書いてありますが、実際にやってみると、月50個と月星岩大小でした。(端数は小でなく☆1の雑魚でも可) -- 名無しさん (2014-02-24 14:23:07) - 「プラス合成について」の、まとめて合成する場合とその例を修正しました。例の結果はゲーム内で確認済みです。 -- 名無しさん (2014-03-12 04:38:01) - 次のレベルへの必要経験値はアプリ上で見られるから必要ないので、レベルMaxにするための必要経験値を載せて頂けると大変見やすいです -- 名無しさん (2014-04-27 12:30:19) - ↑このページの上限レベルの項、累計必要経験値がレベルMaxにするための必要経験値と同義だと思われます -- 名無しさん (2014-04-28 02:11:19) - 1~MAXの累計経験値だけじゃなくて各レベルからMAXまでの残り経験値テーブルがほしいって意味でしょ 引き算できる脳ミソあるんならんてめーでやれよとしか言えんが -- 名無しさん (2014-05-01 01:33:46) - 次のレベルへの必要経験値なんて何の役にも立たないデータ載せるスペースがあったら、代わりに各レベルからMAXまでの残り経験値載せたほうが有用であるのは当たり前 -- 名無しさん (2014-05-20 09:37:51) - 引き算すればいいだけの話だな。そもそも残り経験値を気にするのはレベルMAX近くになってからだし。 -- 名無しさん (2014-05-20 10:37:31) - 別に有用じゃないって言ってるんじゃなくてなんで有用だと思う内容があるのに自分で編集しないの?まだひきざんむずかしい?と言っている -- 名無しさん (2014-05-27 07:32:12) - 必要経験値を、その☆のMAXレベルにするために必要な経験値に変更しました -- 名無しさん (2014-05-30 10:39:42) - ↑乙です。☆1と2、4と5が別々だと見やすいです。 -- 名無しさん (2014-06-02 17:23:03) - 秘伝書によるプラス増加はプラス分のコイン不要(通常合成分のレベル*100はかかる) 合成後の数値にかかわらないためプラスが高いキャラに秘伝書を合成するとコイン節約になる -- 名無しさん (2014-09-11 22:49:39) - また、今書いてるプラス合成の合成コインは最大値の模様。 プラスがある程度振ったキャラに+1だけを追加した合成の場合、あの計算式より合成結果が安くなる。 +高いものに高いのを合成した場合はあの式どおりになる が、合成材料のレベル、プラス値が関わっているようで、法則性が掴めない… -- 名無しさん (2014-09-11 22:57:00) - ☆4のカードをレベルMAXにするために必要な経験値は928561が正しいようです。ご確認ください -- . (2014-09-23 10:20:25) - 見づらい。(☆1,2欄はLv14までは☆1、それ以降は☆2。☆4,5はLv69までは☆4、それ以降は☆5の必要経験値です) ←ここのせいで訳わからんことになってるから横幅利用して4,5で分けてほしい -- 名無しさん (2014-09-27 13:38:22) #endregion - プラス合成、これは体力・攻撃・回復どの値の+か見極めて合成しなきゃ300時に勿体ないことになることもあるのでしょうか?(どこかが最大値にならないとか) -- 名無しさん (2015-01-14 11:55:15) - いや、300オーバーした分は単に切り捨てられるだけだよ。経験値が入るだけ。 -- 名無しさん (2015-01-18 00:55:56) - ↑この情報、地味に重要じゃね? できれば頁に表記してほしいず -- 名無しさん (2015-02-03 09:18:07) - 300オーバーというか、厳密には「各ステータスごとに+100を超えたら、それ以上は(そのステータスを)プラスしても意味なし」ってことだな -- 名無しさん (2015-02-03 09:53:14) - プラス合成のページにはコメ欄ないのか~~~。一連の情報反映させるべき? -- 名無しさん (2015-02-04 21:33:52) - クエスト経験値が加算されるようになって星ぷよ売却対象確定じゃないすかやだー! 9枚デッキで5巡目以降ならそっちのが割高だよなあ -- 名無しさん (2015-02-18 15:53:51) - 恋ルル等の変則経験値テーブルについて、☆5までは調査編集しました。 -- 名無しさん (2015-06-04 20:17:58) - おおおおおおおおおおおおおおお乙!乙ぅうううううううううううううう!! -- 名無しさん (2015-06-04 20:25:26) - 石を砕いて曜日クエスト周回しても、月ぷよじゃ☆6MAX強化までの道が遠いなあ ☆6カード増えたわけだし経験値調整してくれないだろうか -- 名無しさん (2015-07-08 14:32:04) - ガチャでいいカード引き当てても -- 名無しさん (2015-11-02 17:01:27) - ↑レベルをあげることができない、クエストでもらえるカードへの経験値なんてクソみたいなもんだし。ザコ敵を倒してレベルをあげるという概念が無い斬新なシステム -- 名無しさん (2015-11-02 17:02:41) - パワーアップ合成での大成功確率ってどのくらいだろうか?約2年のプレイ歴でだいたい15%くらいかなって感じだけど。しかしながら昨日は3%くらいの確率でビックリ。不具合か? -- 名無しさん (2015-11-19 00:23:47) - 同時に10枚合成できるようになったので、どう合成したら効率いいとかコイン節約になるとか変わってる気がする。 -- 名無しさん (2015-12-21 13:38:28) - プラス合成に秘伝書使用時は、どのランクやプラスでも、(レベル×100)の費用がかかる。秘伝書使用時は、秘伝書だけでプラスがMAXになるようにし、かつ低レベルの方がコスト安い。 -- 名無し (2016-01-12 03:02:20) - プラス合成の説明欄に、秘伝書関連の記述が無いので、作成できる方、宜しくお願い致します。 -- 名無し (2016-01-12 03:05:15) - スキルレベルを上げるとカードレベルMAXになるまでの必要経験値も上がるという噂を聞いたのですが本当ですか?運営に聞いても教えてくれませんでした。 -- 名無し (2016-02-22 21:58:42) - 素材カードも合成できるようになったし、必要経験値の欄は☆1の大大や小小小小、☆2の岩岩岩岩岩は消してもいいんじゃないかな。数百コイン程度の節約だけど。 -- 名無しさん (2016-05-02 12:32:45) - 優遇経験値☆6MAXは3751376確認しました。参考までに手前を書いておくと3613148/3478980/3348783/3222467です -- 名無しさん (2017-02-17 23:54:52) - バレンタインクエでアイスが大量に。コインは足りてるからレベル低いカードに合成しちゃってるけど合成と売却どっちがいいんだろ。 -- 名無しさん (2017-02-18 17:56:07) - 優遇経験値☆6完成しましたー -- 名無しさん (2017-03-17 00:34:44) - 大成功2倍に疑問抱いて500回試してみたが52/500。前に測った平時の確率は約10%(47/500)だったから、はっきりいって上がってない -- 名無しさん (2017-05-14 19:11:59) - ☆7の経験値は28,466,322、彗星63王冠1月2です -- 名無しさん (2017-08-10 18:14:38) - 素材カードのレベルは経験値と関係ないのでしょうか? 星の少ないのは全部変身させてから使う方がお得なのでしょうか? -- 名無しさん (2018-04-20 04:44:07) #comment()
#contents() ---- *概要 ベースカードに別のカードを素材として合成することで、ベースカードに経験値が入り、レベルが上がります。 合成はコインを消費して行います。今のところコインの使い道は合成費用としてのみです。 「[[素材ぷよ>カード能力解説/素材カード]]」や「[[秘伝書>カード能力解説/秘伝書]]」などのパワーアップ合成で素材にする為のカードも存在します。 また、経験値だけでなく[[スキル経験値>スキルLv.]]や[[プラス値>プラス合成]]が入るケースもあります。 *合成に関する知識 クエストでもカードに経験値は入るが微量な為、カードのレベル上げは専らパワーアップ合成で行う。 レベル上げ目的の合成では素材ぷよカードを同属性(同じ色)のカードに合成するのが基本。詳しくは[[獲得けいけんち>http://www50.atwiki.jp/puyoque/pages/65.html#id_0e52fb99]]へ。 カードのダブりが出たら[[スキルLv.]]を上げるチャンス。売却せずに同種のカードに合成しよう。 素材にしたカードのレア度が高いほどスキル経験値は多く貰える。入手と育成の手間を考えると☆3か☆4がオススメ。 大切なカードをうっかり素材にしてしまうと泣きたくなるので、事前にロックを掛けた方がいい。(カード詳細右上の錠アイコンから) ロックすれば素材合成と売却が不可能になり、失くす危険が無くなる。一応、素材が☆3以上のキャラカードだと警告が出るがロックした方がより安全。 今は要らないからと手放して後悔する事例がよくあるので、キャラカードを素材とした合成はよく考えてから行おう。 ---- *カードの上限レベルと必要経験値 カードの上限レベルは、レア度によって変化します。表記にある素材カード必要数は同色属性の合成で1.5倍になった経験値で計算しています。 :通常カード| |BGCOLOR(#c8c8c8):~レア度|BGCOLOR(#c8c8c8):~最大レベル|BGCOLOR(#c8c8c8):~累計必要経験値|BGCOLOR(#c8c8c8):~素材カード必要数|BGCOLOR(#c8c8c8):~備考| |BGCOLOR(white):~☆1|15|2884|岩or大大or小小小小|| |BGCOLOR(aliceblue):~☆2|30|14834|王月星岩|| |BGCOLOR(wheat):~☆3|50|116518|王月星岩|| |BGCOLOR(gainsboro):~☆4|70|928561|彗×2+月星星or王×10+月星星|月50個と月岩岩岩岩or星星星星星で達成| |BGCOLOR(gold):~☆5|99|2273071|彗×5+月星or王×25+月星|月126個と岩岩で達成| |BGCOLOR(#99FFCC):~☆6|99|7492951|彗×16+王×3+月岩大小or王×83+月岩大小|月416個と星で達成| |~|120|13979489|土×3+彗×3+月月岩大小|LV99からは土×2+彗×4+王王星大| |BGCOLOR(#FF99CC):~☆7|120|28466322|土×12+彗×1+王月星大小小|| :[[イベント報酬カード>http://www50.atwiki.jp/puyoque/pages/65.html#id_890fe731]]| |BGCOLOR(#c8c8c8):~レア度|BGCOLOR(#c8c8c8):~最大レベル|BGCOLOR(#c8c8c8):~累計必要経験値 |BGCOLOR(#c8c8c8):~素材カード必要数|BGCOLOR(#c8c8c8):~備考| |BGCOLOR(gainsboro):~☆4|70|173491|王王or月×10|| |BGCOLOR(gold):~☆5|99|1391781|彗×3+月月星or王×15+月月星|月77個と星で達成| |BGCOLOR(#99FFCC):~☆6&br()☆6S|99|3751376|彗×8王×1+月月月星大or王×41+月月月星大|月208個と星大で達成| |~|120|7690978||| ※☆7は通常カードと同じ。 //ページ下の表を基に作成。☆6は推定値のようでしたので確定したらこちらも確認お願いします ---- *必要なコイン 合成に必要なコイン数は、&bold(){ベースカードのレベルと素材カードのレア度}で決まる。 ベースカードのレア度・種類、素材カードのレベルは一切関係ない。素材のカードがLv.1でもLv.MAXでも費用は同じで獲得経験値のみ変わる。 例外として、&bold(){素材専用カード(素材ぷよ・秘伝書・お祝いパプリス等)はレア度に依存しない費用となる。} 必要コインは以下の計算式で算出可能。 :☆1のカードを素材とする場合|ベースカードのLv×10コイン :☆2のカードを素材とする場合|ベースカードのLv×25コイン :☆3~6のカードを素材とする場合|ベースカードのLv×100コイン :素材専用カードを素材とする場合|ベースカードのLv×100コイン |>|BGCOLOR(#c8c8c8):~必要コイン&br()早見表|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#c8c8c8):~ベースカードのレベル| |~|~|~Lv.1|~Lv.15|BGCOLOR(aliceblue):~Lv.30|BGCOLOR(wheat):~Lv.50|BGCOLOR(gainsboro):~Lv.70|BGCOLOR(gold):~Lv.99| |BGCOLOR(#c8c8c8):~素&br()材|~☆1|10|150|300|500|700|990| |~|BGCOLOR(aliceblue):~☆2|25|375|750|1250|1750|2475| |~|BGCOLOR(wheat):~☆3~☆6|100|1500|3000|5000|7000|9900| |~|BGCOLOR(darkgray):~素材専用|~|~|~|~|~|~| この数値は&bold(){素材カード一枚分の費用}であり、まとめて合成した際はそれぞれの費用が加算されたものが必要なコインとなる。 ベースカードのレベルが低いほど必要コインも少なくなる為、レベルの低い内にまとめて合成をした方がお得になる。 #region(close,例) ☆3カードLv.1に月ぷよ2個を合成する場合 -1個ずつ合成した場合 +1個合成して、Lv.1→Lv.24  費用は{1×100}=100コイン +1個合成して、Lv.24→Lv.31 費用は{24×100}=2400コイン 合計費用は{(1×100)+(24×100)}=2500コイン -2個まとめて合成した場合 +2個合成して、Lv.1→Lv.31  費用は{1×100×2}=200コイン 合計費用は{1×100×2}=200コイン #endregion 一回で合成しきれない数のカードを合成する場合、獲得経験値の少ないカードから合成した方がお得になる。 #region(close,例) ☆4カードLv.1に星ぷよ10個、月ぷよ10個を合成する場合 -月ぷよから先に合成する場合 +月ぷよ10個合成して、Lv.1→Lv.38  費用は{1×100×10}=1000コイン +星ぷよ10個合成して、Lv.38→Lv.42 費用は{38×100×10}=38000コイン 合計費用は{(1×100×10)+(38×100×10)}=39000コイン -星ぷよから先に合成する場合 +星ぷよ10個合成して、Lv.1→Lv.27  費用は{1×100×10}=1000コイン +月ぷよ10個合成して、Lv.27→Lv.42 費用は{27×100×10}=27000コイン 合計費用は{(1×100×10)+(27×100×10)}=28000コイン #endregion **[[プラス合成]]の追加費用について ベースカードのプラス値が増加する(素材カードにプラス値がある)場合に限り    &bold(){(ベースカードのプラス値+素材カードのプラス値)×500} のコインが通常の合成費用に追加される。 素材ぷよカードを使った通常のパワーアップ合成に追加費用はかからない。 (まとめて合成を行う場合の例)…【☆4 Lv30 +1】のカードを元にして、【☆1 Lv13 +12】【☆3 Lv1 +1】【大ぷよ】をまとめて合成した時にかかる費用は、{(30×10)+(30×100)+(30×100)}+{(1+12+1+0)×500}=13300 となる。 一枚ずつちまちま合成してプラス値を得た場合と、まとめて合成してプラス値を得た場合では まとめて合成した方が追加費用が少なくて済む。 #pc(){ #region(close,Ver2.3.0での合成費用緩和前の情報) プラス合成のコイン消費量は、元のカードにどれだけプラスされているかで消費コインの上乗せが変化する。 元のカードが+1の状態の場合、素材カードの合成一回につき、500コインが加算される。 元のカードのレア度は関係ない。 また、素材に使うカードに+1があろうとなかろうと関係ない。 元カードが+10ならば、合成を行うと5000コインが上乗せされる計算になる。 つまり、プラス合成にはなるべくLv1の状態で追加させるのがコイン効率が良い。 LvMAX状態でプラス合成を何度も何度も行うのは、元の合成必要コイン数を考えると効率が悪い。 また、Lv1でも、プラスの数が多く追加された状態で、そのままレベルアップ育成を行うのは、 無駄にコイン消費が上乗せされるばかりになるためオススメしない。 結論としては、なにか適当な☆1カードを+300にさせてから、 それをLvMAXカードの素材として利用する方法が最も良いとおもわれる。 プラスを追加するのは、既にプラスが追加されたカード同士を合成させるよりも、 無印の☆1Lv1カードに複数のプラスカードを素材として合成する、その出来上がったプラスカードを さらに無印の☆1Lv1カードの素材にして…を繰り返して+300カードを作成するのが 最もコイン消費を抑えられる方法だと思われる。 最後に、その+300カードを本命カードのLvMAXに使うといいだろう。 ただし、そうして完成させた☆5LvMAX+300も、近い将来そのカードに☆6が追加された時、 そのカードの☆6育成には、常にプラス分の150000コインの出費が上乗せされたままレベルアップさせる事になるであろう。 #endregion } ---- *獲得けいけんち **通常カードを素材にした場合 獲得経験値は、&bold(){素材カードのレア度とレベルで決まる。} レアリティ毎に、基本経験値と、レベル増加経験値が決まっている。 カードの基本経験値とは、レア度によって決まっている、最低獲得経験値の量。 レベル増加経験値とは、レア度によって決まっている、レベルが1上がる毎に加算される獲得経験値の量。 取得できる経験値は、以下の計算式で算出可能。 &bold(){獲得経験値 = 基本経験値 + (レベル増加経験値×素材カードのレベル-1)} -素材カードがLv.10の場合、レベル増加経験値は9回加算される。 -素材カードがLv.1の場合、レベル増加経験値は一切加算されず、基本経験値のみが加算される。 さらに、&bold(){ベースカードと素材カードの属性と種類の一致具合}によって倍率が掛かる。 -同じ属性の場合、別属性カードに比べて1.5倍の経験値を得られる。 -同じカードの場合、別種類カードに比べて2倍の経験値を得られる。&bold(){(属性・レア度も一致する必要アリ)} ***経験値計算式早見表 ( )の数字は、同色属性による合成を行った時の取得経験値です。 [ ]の数字は、同種カードによる合成を行った時の取得経験値です。 |BGCOLOR(#c8c8c8):~素材レア度|BGCOLOR(#c8c8c8):~基本経験値|BGCOLOR(#c8c8c8):~Lv増加経験値 |BGCOLOR(#c8c8c8):~同種カードボーナス| |BGCOLOR(white):~☆1|100&br()(150)&br()[200]|+25&br()(+37.5)&br()[+50]|×Lv:n-1| |BGCOLOR(aliceblue):~☆2|200&br()(300)&br()[400]|+40&br()(+60)&br()[+80]|×Lv:n-1| |BGCOLOR(wheat):~☆3|400&br()(600)&br()[800]|+60&br()(+90)&br()[+120]|×Lv:n-1| |BGCOLOR(gainsboro):~☆4|800&br()(1200)&br()[1600]|+100&br()(+150)&br()[+200]|×Lv:n-1| |BGCOLOR(gold):~☆5|1600&br()(2400)&br()[3200]|+150&br()(+225)&br()[+300]|×Lv:n-1| |BGCOLOR(#99FFCC):~☆6|3200&br()(4800)&br()[6400]|+250&br()(+375)&br()[+500]|×Lv:n-1| #region(close,獲得経験値の計算例) -例1)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】おどりガメ・ブルー(Lv1)一枚を素材に使った場合 --200+(40x0)=200EXP -例2)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】おどりガメ・ブルー(Lv5)一枚を素材に使った場合 --200+(40x4)=360EXP -例3)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】おどりガメ・レッド(Lv1)一枚を素材に使った場合 --300+(60x0)=300EXP -例4)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】おどりガメ・レッド(Lv5)一枚を素材に使った場合 --300+(60x4)=540EXP -例5)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】あかいパプリス(Lv1)一枚を素材に使った場合 --400+(80x0)=400EXP -例6)…【☆2】あかいパプリスを元にして、【☆2】あかいパプリス(Lv5)一枚を素材に使った場合 --400+(80x4)=720EXP #endregion #pc(){ #region(close,初期の頃の計算式) ☆1:Lv1で100経験値+(Lv-1)×10 ☆2:Lv1で100経験値+(Lv-1)×10 ☆3:Lv1で250経験値+(Lv-1)×50 ☆4:Lv1で1000経験値+(Lv-1)×100 #endregion } **合成素材カードを素材にした場合 素材ぷよ系の合成素材カードは、通常のカードによる合成よりも大量の経験値を取得できる。 -☆1~4の素材カードは、同じレア度の通常カード(Lv.1)の&bold(){5倍}の経験値を取得できる。 -☆5となる月ぷよの場合、同じレア度の通常カード(Lv.1)の&bold(){7.5倍}の経験値を取得できる。 レベル上げ目的の合成では殆どの場合こちらを使います。 ぷよチョコやぷよキャンデー等の特殊素材カードの経験値は、通常カードLv.1と同じ経験値量となる。(レア度毎の基本経験値のみ) イベントカード専用の特殊素材カードの経験値は同レア度の素材ぷよと同じだったり違ったりと、カードごとに様々。 こちらも通常カードと同様、同じ属性の場合1.5倍の経験値を得られる。 ***素材ぷよ合成早見表 ( )の数字は、同色属性による合成を行った時の取得経験値です。 |BGCOLOR(#c8c8c8):~素材レア度|BGCOLOR(#c8c8c8):~合成素材カード| |BGCOLOR(white):~☆1&br()小ぷよ|500&br()(750)| |BGCOLOR(aliceblue):~☆2&br()大ぷよ|1000&br()(1500)| |BGCOLOR(wheat):~☆3&br()岩ぷよ|2000&br()(3000)| |BGCOLOR(gainsboro):~☆4&br()星ぷよ|4000&br()(6000)| |BGCOLOR(gold):~☆5&br()月ぷよ|12000&br()(18000)| |BGCOLOR(#99FFCC):~☆6&br()王冠ぷよ|60000&br()(90000)| |BGCOLOR(#FF99CC):~☆6&br()彗星ぷよ|300000&br()(450000)| |~☆6&br()土星ぷよ|1500000&br()(2250000)| ***素材ぷよの経験値比較表 レア度が下の素材ぷよが何個あれば、レア度が上の素材ぷよ1個と同じ経験値が得られるか。 |BGCOLOR(#c8c8c8):|BGCOLOR(white):CENTER:~小ぷよ|BGCOLOR(aliceblue):CENTER:~大ぷよ|BGCOLOR(wheat):CENTER:~岩ぷよ|BGCOLOR(gainsboro):CENTER:~星ぷよ|BGCOLOR(gold):CENTER:~月ぷよ|BGCOLOR(#99FFCC):CENTER:~王冠ぷよ|BGCOLOR(#FF99CC):CENTER:~彗星ぷよ|~土星ぷよ| |BGCOLOR(white):CENTER:~小ぷよ|-|2個|4個|8個|24個|120個|600個|3000個| |BGCOLOR(aliceblue):CENTER:~大ぷよ|-|-|2個|4個|12個|60個|300個|1500個| |BGCOLOR(wheat):CENTER:~岩ぷよ|-|-|-|2個|6個|30個|150個|750個| |BGCOLOR(gainsboro):CENTER:~星ぷよ|-|-|-|-|3個|15個|75個|375個| |BGCOLOR(gold):CENTER:~月ぷよ|-|-|-|-|-|5個|25個|125個| |BGCOLOR(#99FFCC):CENTER:~王冠ぷよ|-|-|-|-|-|-|5個|25個| |BGCOLOR(#FF99CC):CENTER:~彗星ぷよ|-|-|-|-|-|-|-|5個| ちなみにカード詳細で出るテキストの「おじゃまぷよ○○個と~」の個数はぷよぷよ本編の話であり、獲得経験値とは無関係。 **大成功ボーナス 合成の結果には「成功」の他に、低確率で発生する「大成功」があり、 大成功が発生すると&bold(){最終的な獲得経験値が2倍}になります((2020/2/17のVer.9.0.0で1.5倍から2倍へ上方修正された。))。 &color(#cccccc){大成功しなくていい時に限って大成功するのはよくあること} ---- *[[秘伝書>カード能力解説/秘伝書]]について アプリVer3.3.0にて追加された要素。イベントの報酬で入手できる特殊な素材カード。 パワーアップ合成の素材に使うことでプラス値が付いたり、スキルLvが上がったりする。 秘伝書の色属性ごとに効果が違い、赤は攻撃+、青は回復+、緑は体力+、黄は全て+、紫はスキル経験値が入る。詳しくは[[秘伝書>カード能力解説/秘伝書]]を参照。 ちなみに合成費用は ベースカードのLv×100コイン。どの色でもレア度でも共通。 |BGCOLOR(#c8c8c8):CENTER:~効果一覧|>|>|BGCOLOR(tomato):CENTER:~赤の秘伝書|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~青の秘伝書|>|>|BGCOLOR(lime):CENTER:~緑の秘伝書|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:~黄の秘伝書|>|>|BGCOLOR(violet):CENTER:~紫の秘伝書| |~|BGCOLOR(tomato):~☆3|BGCOLOR(tomato):~☆4|BGCOLOR(tomato):~☆5|BGCOLOR(deepskyblue):~☆3|BGCOLOR(deepskyblue):~☆4|BGCOLOR(deepskyblue):~☆5|BGCOLOR(lime):~☆3|BGCOLOR(lime):~☆4|BGCOLOR(lime):~☆5|BGCOLOR(yellow):~☆3|BGCOLOR(yellow):~☆4|BGCOLOR(yellow):~☆5|BGCOLOR(violet):~☆3|BGCOLOR(violet):~☆4|BGCOLOR(violet):~☆5| |BGCOLOR(#c8c8c8):~こうげき|+6|+12|+24|-|-|-|-|-|-|+2|+4|+8|-|-|-| |BGCOLOR(#c8c8c8):~たいりょく|-|-|-|-|-|-|+6|+12|+24|+2|+4|+8|-|-|-| |BGCOLOR(#c8c8c8):~かいふく|-|-|-|+6|+12|+24|-|-|-|+2|+4|+8|-|-|-| |BGCOLOR(#c8c8c8):~スキル経験値|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|50|100|200| ---- *おまかせ合成 Ver.9.0.0で追加された機能。 キャラクターを強化するパワーアップ合成を使用する際に、素材カードを自動で選んでくれる機能。 レベルMAXの必要経験値の半分までの素材カードが選される「半分までおまかせ」(大成功が発生した場合、レベルMAXになる)と、 レベルMAXの必要経験値の素材カードが選択される「MAXまでおまかせ」の2種類がある。 また、「おまかせ合成設定」でパワーアップ合成に使用したい素材カードを選択することができる。 ---- *合成経験値一覧 実際に得られる経験値の大方の一覧表を記載します。 合成は同色による合成を行う事が殆どである事から、ここでは同色による合成の数字(通常の1.5倍の値)を記載します。 通常カードを素材にする場合、殆どはLv1の状態で合成する事が多い為、ここではLv1の状態を記載します。 ( )の数字は、大成功ボーナス発生時の1.5倍取得経験値です。 |BGCOLOR(#c8c8c8):~素材|BGCOLOR(#c8c8c8):~×1枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×2枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×3枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×4枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×5枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×6枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×7枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×8枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×9枚|BGCOLOR(#c8c8c8):~×10枚| |BGCOLOR(white):~☆1通常カード(Lv1)|150&br()(225)|300&br()(450)|450&br()(675)|600&br()(900)|750&br()(1125)|900&br()(1350)|1050&br()(1575)|1200&br()(1800)|1350&br()(2025)|1500&br()(2250)| |BGCOLOR(ghostwhite):~☆2通常カード(Lv1)|300&br()(450)|600&br()(900)|900&br()(1350)|1200&br()(1800)|1500&br()(2250)|1800&br()(2700)|2100&br()(3150)|2400&br()(3600)|2700&br()(4050)|3000&br()(4500)| |BGCOLOR(wheat):~☆3通常カード(Lv1)|600&br()(900)|1200&br()(1800)|1800&br()(2700)|2400&br()(3600)|3000&br()(4500)|3600&br()(5400)|4200&br()(6300)|4800&br()(7200)|5400&br()(8100)|6000&br()(9000)| |BGCOLOR(gainsboro):~☆4通常カード(Lv1)|1200&br()(1800)|2400&br()(3600)|3600&br()(5400)|4800&br()(7200)|6000&br()(9000)|7200&br()(10800)|8400&br()(12600)|9600&br()(14400)|10800&br()(16200)|12000&br()(18000)| |BGCOLOR(gold):~☆5通常カード(Lv1)|2400&br()(3600)|4800&br()(7200)|7200&br()(10800)|9600&br()(14400)|12000&br()(18000)|14400&br()(21600)|16800&br()(25200)|19200&br()(28800)|21600&br()(32400)|24000&br()(36000)| |BGCOLOR(#99FFCC):~☆6通常カード(Lv1)|6400&br()(9600)|12800&br()(19200)|19200&br()(28800)|25600&br()(38400)|32000&br()(48000)|38400&br()(57600)|44800&br()(67200)|51200&br()(76800)|57600&br()(86400)|64000&br()(96000)| |BGCOLOR(#FF99CC):~7通常カード(Lv1)|9600&br()(14400)|19200&br()(28800)|28800&br()(43200)|38400&br()(57600)|48000&br()(72000)|57600&br()(86400)|67200&br()(100800)|76800&br()(115200)|86400&br()(129600)|96000&br()(144000)| |BGCOLOR(white):~小ぷよ|750&br()(1125)|1500&br()(2250)|2250&br()(3375)|3000&br()(4500)|3750&br()(5625)|4500&br()(6750)|5250&br()(7875)|6000&br()(9000)|6750&br()(10125)|7500&br()(11250)| |BGCOLOR(ghostwhite):~大ぷよ|1500&br()(2250)|3000&br()(4500)|4500&br()(6725)|6000&br()(9000)|7500&br()(11250)|9000&br()(13500)|10500&br()(15750)|12000&br()(18000)|13500&br()(20250)|15000&br()(22500)| |BGCOLOR(wheat):~岩ぷよ|3000&br()(4500)|6000&br()(9000)|9000&br()(13500)|12000&br()(18000)|15000&br()(22500)|18000&br()(27000)|21000&br()(31500)|24000&br()(36000)|27000&br()(40500)|30000&br()(45000)| |BGCOLOR(gainsboro):~星ぷよ|6000&br()(9000)|12000&br()(18000)|18000&br()(27000)|24000&br()(36000)|30000&br()(45000)|36000&br()(54000)|42000&br()(63000)|48000&br()(72000)|54000&br()(81000)|60000&br()(90000)| |BGCOLOR(gold):~月ぷよ|18000&br()(27000)|36000&br()(54000)|54000&br()(81000)|72000&br()(108000)|90000&br()(135000)|108000&br()(162000)|126000&br()(189000)|144000&br()(216000)|162000&br()(243000)|180000&br()(270000)| |BGCOLOR(#99FFCC):~王冠ぷよ|90000&br()(135000)|180000&br()(270000)|270000&br()(405000)|360000&br()(540000)|450000&br()(675000)|540000&br()(810000)|630000&br()(945000)|720000&br()(1080000)|810000&br()(1215000)|900000&br()(1350000)| |BGCOLOR(#FF99CC):~彗星ぷよ|450000&br()(675000)|900000&br()(1350000)|1350000&br()(2025000)|1800000&br()(2700000)|2250000&br()(3375000)|2700000&br()(4050000)|3150000&br()(4725000)|3600000&br()(5400000)|4050000&br()(6075000)|4500000&br()(6750000)| |~土星ぷよ|2250000&br()(3375000)|4500000&br()(6750000)|6750000&br()(10125000)|9000000&br()(13500000)|11250000&br()(16875000)|13500000&br()(20250000)|15750000&br()(23625000)|18000000&br()(27000000)|20500000&br()(30375000)|22500000&br()(33750000)| ---- *経験値テーブル 以下に、カードの経験値テーブルを記載します。 必要経験値はその☆のMAXレベルにするために必要な経験値を表しています。 (☆1,2欄はLv14までは☆1、それ以降は☆2。☆4,5はLv69までは☆4、それ以降は☆5の必要経験値です) オレンジ色の部分は、カードのMAXレベルの部分です。 参考:Lv.MAXの必要経験値量の半分の経験値で到達できるレベル -☆1……Lv.11 /15 -☆2……Lv.21 /30 -☆3……Lv.38 /50 -☆4……Lv.54 /70 -☆5……Lv.75 /99 #right(){{{{ |>|>|CENTER:~☆1,2|>|>|CENTER:~☆3|>|>|CENTER:~☆4,5|>|>|CENTER:~☆6|>|>|CENTER:~☆7| |CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値| |1|14834|0|1|116518|0|1|2273071|0|1|13979489|0|1|28466322|0| |2|14784|50|2|116458|60|2|2273001|70|2|13979389|100|2|28466222|100| |3|14726|108|3|116384|134|3|2272913|158|3|13979271|218|3|28466104|218| |4|14656|178|4|116289|229|4|2272787|284|4|13979097|392|4|28465930|392| |5|14570|264|5|116166|352|5|2272604|467|5|13978830|659|5|28465663|659| |6|14464|370|6|116008|510|6|2272343|728|6|13978431|1058|6|28465264|1058| |7|14334|500|7|115808|710|7|2271985|1086|7|13977863|1626|7|28464696|1626| |8|14176|658|8|115559|959|8|2271510|1561|8|13977088|2401|8|28463921|2401| |9|13986|848|9|115254|1264|9|2270898|2173|9|13976068|3421|9|28462901|3421| |10|13760|1074|10|114886|1632|10|2270130|2941|10|13974766|4723|10|28461599|4723| |11|13494|1340|11|114448|2070|11|2269185|3886|11|13973143|6346|11|28459976|6346| |12|13184|1650|12|113933|2585|12|2268044|5027|12|13971162|8327|12|28457995|8327| |13|12826|2008|13|113334|3184|13|2266687|6384|13|13968785|10704|13|28455618|10704| |14|12416|2418|14|112644|3874|14|2265094|7977|14|13965974|13515|14|28452807|13515| |BGCOLOR(orange):15|BGCOLOR(orange):11950|BGCOLOR(orange):2884|15|111856|4662|15|2263246|9825|15|13962692|16797|15|28449525|16797| |16|11424|3410|16|110963|5555|16|2261122|11949|16|13958902|20587|16|28445735|20587| |17|10842|3992|17|109962|6556|17|2258703|14368|17|13954568|24921|17|28441401|24921| |18|10208|4626|18|108851|7667|18|2255969|17102|18|13949655|29834|18|28436488|29834| |19|9526|5308|19|107626|8892|19|2252900|20171|19|13944126|35363|19|28430959|35363| |20|8800|6034|20|10628|10233|20|2249477|23594|20|13937946|41543|20|28424779|41543| |21|8034|6800|21|104825|11693|21|2245679|27392|21|13931078|48411|21|28417911|48411| |22|7232|7602|22|103243|13275|22|2241487|31584|22|13923486|56003|22|28410319|56003| |23|6398|8436|23|101537|14981|23|2236881|36190|23|13915135|64354|23|28401968|64354| |24|5536|9298|24|99703|16815|24|2231841|41230|24|13905988|73501|24|28392821|73501| |25|4650|10184|25|97739|18779|25|2226348|46723|25|13896010|83479|25|28382843|83479| |26|3744|11090|26|95642|20876|26|2220381|52690|26|13885164|94325|26|28371997|94325| |27|2822|12012|27|93409|23109|27|2213921|59150|27|13873414|106075|27|28360247|106075| |28|1888|12946|28|91038|25480|28|2206948|66123|28|13860725|118764|28|28347558|118764| |29|946|13888|29|88525|27993|29|2199442|73629|29|13847060|132429|29|28333893|132429| |BGCOLOR(orange):30|BGCOLOR(orange):0|BGCOLOR(orange):14834|30|85868|30650|30|2191384|81687|30|13832384|147105|30|28319217|147105| ||||31|83064|33454|31|2182753|90318|31|13816660|162829|31|28303493|162829| |~|||32|80112|36406|32|2173544|99527|32|13799852|179637|32|28286685|179637| |~|||33|77010|39508|33|2163752|109319|33|13781925|197564|33|28268758|197564| 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|~|||~|||87|635909|1637162|87|9305368|4674121|87|22953896|5512426| |~|||~|||88|587266|1685805|88|9108845|4870644|88|22667201|5799121| |~|||~|||89|537838|1735233|89|8905874|5073615|89|22366171|6100151| |~|||~|||90|487624|1785447|90|8696312|5283177|90|22050090|6416232| |~|||~|||91|436621|1836450|91|8479996|5499493|91|21718205|6748117| |~|||~|||92|384828|1888243|92|8256764|5722725|92|21369725|7096597| |~|||~|||93|332243|1940828|93|8026455|5953034|93|21003821|7462501| |~|||~|||94|278864|1994207|94|7788906|6190583|94|20619622|7846700| |~|||~|||95|224690|2048381|95|7543956|6435533|95|20216213|8250109| |~|||~|||96|169718|2103353|96|7291424|6688065|96|19792634|8673688| |~|||~|||97|113947|2159124|97|7031130|6948359|97|19347876|9118446| |~|||~|||98|57375|2215696|98|6762895|7216594|98|18880880|9585442| |~|||~|||BGCOLOR(orange):99|BGCOLOR(orange):0|BGCOLOR(orange):2273071|99|6486538|7492951|99|18390534|10075788| |~|||~||||||100|6207417|7772072|100|17875671|10590651| |~|||~|||~|||101|5925505|8053984|101|17335065|11131257| |~|||~|||~|||102|5640774|8338715|102|16767428|11698894| |~|||~|||~|||103|5353196|8626293|103|16171409|12294913| |~|||~|||~|||104|5062742|8916747|104|15545589|12920733| |~|||~|||~|||105|4769383|9210106|105|14888478|13577844| |~|||~|||~|||106|4413091|9506398|106|14198512|14267810| |~|||~|||~|||107|4173836|9805653|107|13474048|14992274| |~|||~|||~|||108|3871588|10107901|108|12713360|15752962| |~|||~|||~|||109|3566318|10413171|109|11914638|16551684| |~|||~|||~|||110|3257995|10721494|110|11075980|17390342| |~|||~|||~|||111|2946589|11032900|111|10195389|18270933| |~|||~|||~|||112|2632069|11347420|112|9270768|19195554| |~|||~|||~|||113|2314404|11665085|113|8299916|20166406| |~|||~|||~|||114|1993562|11985927|114|7280522|21185800| |~|||~|||~|||115|1669512|12309977|115|6210158|22256164| |~|||~|||~|||116|1342221|12637268|116|5086276|23380046| |~|||~|||~|||117|1011657|12967832|117|3906200|24560122| |~|||~|||~|||118|677789|13301701|118|2667120|25799202| |~|||~|||~|||119|340580|13638909|119|1366086|27100236| |~|||~|||~|||BGCOLOR(orange):120|BGCOLOR(orange):0|BGCOLOR(orange):13979489|BGCOLOR(orange):120|BGCOLOR(orange):0|BGCOLOR(orange):28466322| }}}} ---- **補足:レベルアップに必要な経験値の算出式 ***☆1,2 注:以下の計算式はLv17まで適用できます。その後は若干少なくなります。 ・レベルを1上昇させるのに必要な経験値  46+2*現在レベル*(現在レベル+1) ・累積経験値  上記の数列の和を求めれば良いので、n=現在のレベルとして  Σ[k=1..n-1]{46+2(n-1)[(n-1)+1]}  から  {46+(2n(n+3)/3}(n-1)  で求めることができる。 ***☆3 注:以下の計算式はLv17まで適用できます。 ・レベルを1上昇させるのに必要な経験値  53+{7n(n+1)}/2 ・累積経験値  上記の数列の和を求めれば良いので、n=現在のレベルとして  Σ[k=1..n-1]{53+[7(n-1)[(n-1)+1]/2}  から  {53+7n(2n+3)/12}(n-1)  で求めることができる。 ---- **チョコレート収集祭り(2015)以降の収集イベント報酬キャラについて [[チョコレート収集祭り(2015)]]以降、収集イベントの報酬キャラには☆6が実装され、通常のカードとは異なる(レベルが上がりやすい)経験値テーブルが設定されています。 #right(){{{ |>|>|CENTER:~☆4|>|>|CENTER:~☆5|>|>|CENTER:~☆6| |CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値|CENTER:~Lv|CENTER:~必要経験値|CENTER:~累積経験値| |1|173491|0|1|1391781|0|1|3751376|0| |2|173431|60|2|1391711|70|2|3751276|100| |3|173368|123|3|1391630|151|3|3751167|209| |4|173298|193|4|1391526|255|4|3751030|346| |5|173217|274|5|1391387|394|5|3750846|530| |6|173122|369|6|1391200|581|6|3750597|779| |7|173009|482|7|1390954|827|7|3750263|1113| |8|172875|616|8|1390636|1145|8|3749825|1551| |9|172716|775|9|1390235|1546|9|3749265|2111| |10|172528|963|10|1389738|2043|10|3748564|2812| |11|172308|1183|11|1389133|2648|11|3747703|3673| |12|172052|1439|12|1388408|3373|12|3746662|4714| |13|171756|1735|13|1387551|4230|13|3745423|5953| |14|171417|2074|14|1386550|5231|14|3743968|7408| |15|171031|2460|15|1385393|6388|15|3742277|9099| |16|170594|2897|16|1384068|7713|16|3740332|11044| |17|170103|3388|17|1382562|9219|17|3738115|13261| |18|169555|3936|18|1380864|10917|18|3735608|15768| |19|168945|4546|19|1378961|12820|19|3732794|18582| |20|168270|5221|20|1376842|14939|20|3729654|21722| |21|167527|5964|21|1374494|17287|21|3726170|25206| |22|166711|6780|22|1371905|19876|22|3722324|29052| |23|165819|7672|23|1369063|22718|23|3718098|33278| |24|164848|8643|24|1365956|25825|24|3713475|37901| |25|163794|9697|25|1362572|29209|25|3708436|42940| |26|162653|10838|26|1358898|32883|26|3702963|48413| |27|161421|12070|27|1354923|36858|27|3697038|54338| |28|160095|13396|28|1350634|41147|28|3690643|60733| |29|158672|14819|29|1346020|45761|29|3683761|67615| |30|157147|16344|30|1341068|50713|30|3676373|75003| |31|155518|17973|31|1335766|56015|31|3668461|82915| |32|153783|19708|32|1330111|61670|32|3660007|91369| |33|151941|21550|33|1324100|67681|33|3740993|10383| |34|149991|23500|34|1317729|74052|34|3641402|109974| |35|147932|25559|35|1310995|80786|35|3631215|120161| |36|145763|27728|36|1303895|87886|36|3620405|130971| |37|143483|30008|37|1296425|95356|37|3608945|142431| |38|141091|32400|38|1288582|103199|38|3596808|154568| |39|138586|34905|39|1280363|111418|39|3583968|167408| |40|135968|37523|40|1271765|120016|40|3570397|180979| |41|133235|40256|41|1262784|128997|41|3556068|195308| |42|130386|43105|42|1253417|138364|42|3540954|210422| |43|127420|46071|43|1243660|148121|43|3525028|226348| |44|124336|49155|44|1233511|158270|44|3508264|243112| |45|121133|52358|45|1222966|168815|45|3490634|260742| |46|117811|55680|46|1212021|179760|46|3472102|279274| |47|114368|59123|47|1200674|191107|47|3452632|298744| |48|110803|62688|48|1188921|202860|48|3432188|319188| |49|107115|66376|49|1176759|215022|49|3410735|340641| |50|103304|70187|50|1164184|227597|50|3388236|363140| |51|99368|74123|51|1151193|240588|51|3364655|386721| |52|95306|78185|52|1137784|253997|52|3339956|411420| |53|91118|82373|53|1123955|267826|53|3314103|437273| |54|86804|86687|54|1109704|282077|54|3287061|464315| |55|82362|91129|55|1095028|296753|55|3258793|492583| |56|77792|95699|56|1079925|311856|56|3229254|522122| |57|73094|100397|57|1064393|327388|57|3198399|552977| |58|68266|105225|58|1048430|343351|58|3166183|585193| |59|63308|110183|59|1032034|359747|59|3132562|618814| |60|58219|115272|60|1015202|376579|60|3097490|653886| |61|52999|120492|61|997932|393849|61|3060922|690454| |62|47647|125844|62|980222|411559|62|3022813|728563| |63|42162|131329|63|962070|429711|63|2983118|768258| |64|36544|136947|64|943474|448307|64|2941793|809583| |65|30792|142699|65|924431|467350|65|2898792|852584| |66|24906|148585|66|904939|486842|66|2854061|897315| |67|18884|154607|67|884996|506785|67|2807546|943830| |68|12726|160765|68|864600|527181|68|2759193|992183| |69|6432|167059|69|843749|548032|69|2708949|1042427| |BGCOLOR(orange):70|BGCOLOR(orange):0|BGCOLOR(orange):173491|70|822440|569341|70|2656759|1094617| ||||71|800671|591110|71|2602560|1148816| |~|||72|778441|613340|72|2546289|1205087| |~|||73|755749|636032|73|2487883|1263493| |~|||74|732594|659187|74|2427280|1324096| |~|||75|708975|682806|75|2364416|1386960| |~|||76|684891|706890|76|2299228|1452148| |~|||77|660340|731441|77|2231653|1519723| |~|||78|635322|756459|78|2161628|1589748| 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#region(close,2014年までのコメント) - ☆4以降は手持ちが進化したらレベル1から少しずつ上げてって解析します(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-04-30 16:56:23) - レベル1?2と2?3の必要経験値だけ教えてくれれば即算出できますよ、多分。両方とも法則同じなんで。 -- 名無しさん (2013-05-01 14:28:36) - ☆2の17レベルから違いますよ!逆に4ずつ下がります。 -- 名無しさん (2013-05-03 01:17:17) - ☆2の30レベルの累計は14834ってことです。 -- 名無しさん (2013-05-03 01:22:11) - 情報ありがとうございます。☆2の値を再計算、目視で実画面と照合した上で掲載し直しました。 -- 名無しさん (2013-05-04 02:44:30) - コスト8星3レベル44を45にするのに必要なのが約5000なので全然違います -- 名無しさん (2013-05-05 09:32:30) - 推測で埋まってたものを削除しました。実測値で埋めてください。あと数式解読班も頼んだ -- 名無しさん (2013-05-05 22:12:56) - ☆3の経験値を更新。一部誤りの修正と、確認できた分の必要経験値を追記。 -- 名無しさん (2013-05-11 21:51:19) - ☆3のLv46~49、☆4のLv21~33を実測値で埋めました。録画して確認したわけじゃないのでミスが怖い・・・ -- 名無しさん (2013-05-12 22:24:23) - ☆3の経験値テーブルは他のトコに載ってましたよ。先を越されましたね。 -- 名無しさん (2013-05-13 00:09:28) - ☆4の~Lv20までを実測値で埋め、値を元に累積経験値も埋めてみました。 -- 名無しさん (2013-05-13 02:54:10) - ↑2 何故そこを晒しませんか、そして何故こちらに反映しませんか。 -- 名無しさん (2013-05-13 02:55:41) - ☆4はLv31まで法則性があるのに、32から別なんですね…理論的な解析は難しいですね。 -- 名無しさん (2013-05-13 03:22:18) - ☆3のLv43?45を実測値で埋め、Lv49までの累積経験値も記載しました。 -- 名無しさん (2013-05-13 03:29:23) - 表を見る限りだと、☆3は同色月ぷよ7枚、異色なら10枚でレベルマ到達ですかねー。 -- 名無しさん (2013-05-13 03:33:48) - ☆3のLv50、☆4のLv44までを埋めました。相変わらず目視での数値確認なので検証出来る方はお願いします。 -- 名無しさん (2013-05-14 02:08:57) - みんな☆3のレベル上げってどうしてます? 月ぷよなんてそんなに手に入らないよ。 -- 名無しさん (2013-05-14 18:51:55) - 曜日の上級をひたすらする。 -- 名無しさん (2013-05-19 16:58:51) - LVが低い段階では不要なカード召喚カードで上げる。で、適当なところで素材に切り替える方がお得な気になれるw売却するよなカードでも結構LV上がるからw弱いうちは素材クエもキツイものね。 -- 名無しさん (2013-06-04 07:43:57) - 余ってはいるけど勿体無くてぷよ以外はぶちこまないw -- 名無しさん (2013-06-07 08:07:43) - あと少しでレベルMAXになる時、雑魚+小ぷよ+大ぷよとかで調整したりするんだけど、そういう時に限って合成大成功が発動する… -- 名無しさん (2013-06-07 09:38:42) - 埋めてくれた方、ありがとう -- 名無しさん (2013-06-08 23:55:47) - 経験値表示の不具合治ったっぽいですね。現在☆4レベル68ですが正常に表示されています。 -- 名無しさん (2013-06-25 22:41:08) - 手持ちが月5星5みたいなとき、順番で損得が変わったりする? -- 名無しさん (2013-06-28 23:33:28) - かわんねーよバカ -- 名無しさん (2013-07-08 18:27:54) - 変わる -- 名無しさん (2013-07-09 10:37:06) - 先に星5をしてから月5をやると、所持金的に得する。ただし、大成功とかは考慮していませんが。 -- 名無しさん (2013-07-09 21:47:22) - ↑5 追記しておきました。あと、↑1の合成順序と費用の関係ですが、箇条書きしてコメントアウトしたのを書いてみました。一般公開してもよければコメントアウトを解除して下さい。 -- フェリス (2013-07-15 01:47:41) - ☆5の72以降を一部実測値で埋めました。☆4のデータと72以降のデータから類推も出来そうだけど、71誰か頼む -- 名無しさん (2013-07-30 21:49:56) - 計算式書かれても解らないよ。ゼロからの累積なんて要らないから、MAXまでの必要経験値の一覧作ってようT-T -- 名無しさん (2013-08-03 01:27:25) - 数式は理解できなくていいから、何のために表の一部をオレンジ色にしてあるか考えるところから始めようか -- 名無しさん (2013-08-03 23:17:28) - ☆5の必要経験値の傾向から、最終的な累計経験値は230万弱になりそうです。同色月ぷよ×125個+星ぷよ×3個程度でしょうかね -- 名無しさん (2013-08-16 00:57:43) - ☆5の実測値埋めました。70までは☆4と同じなので、☆1,2のように整形して貰えると助かります。 -- 名無しさん (2013-08-24 22:17:29) - お疲れ様です。これで今現在のテーブルはコンプリートですね -- 名無しさん (2013-08-26 00:27:43) - ☆5の累積経験値埋めておきました -- 名無しさん (2013-09-05 23:07:30) - パワーアップ合成のページを統合しました。 -- 名無しさん (2013-10-20 15:36:11) - 現在星5を月ぷよのみでLv63まで育てたのですが次レベルに必要な経験値の下3桁が累積経験値の下3桁と一致しません。どこかで記述ミスしてませんか?ちなみにLv44のカードでは一致してます。 -- 名無しさん (2013-12-17 09:08:44) - ☆6の経験値テーブルをLv31まで作成しておきました -- 名無しさん (2013-12-17 13:07:47) - ☆6異色素材による取得経験値は3200+250(n-1)です。Lv53で16200、Lv54で16450、Lv72で20950。なお☆6魔導書は3200。 -- 名無しさん (2014-01-08 22:54:49) - プラス経験値の節約する技が使えないのですが。。+のある方から合成してもない方から合成しても、500コインかかるみたいです。 -- 名無しさん (2014-01-15 09:31:41) - 『プラスカードの費用下げました』…って、ゼロになってね?嬉しいけどww -- 名無しさん (2014-01-15 12:39:30) - プラス合成はもうちょっと調べてみます -- 名無しさん (2014-01-16 23:40:17) - 王冠ぷよの経験値同色9万異色6万 -- 名無しさん (2014-01-17 21:11:28) - プラス費用は、プラス値が増えないときは追加費用なし -- ルファー (2014-01-20 01:14:21) - 増えるときは増えた後のプラス値×500の費用がかかるようです。 -- ルファー (2014-01-20 01:17:58) - たいりょく+10、こうげき+10、かいふく+10を二枚ずつ用意して一枚に合成→全能力値+20ができる。この全能力値+20を五枚用意して育てたいカードにまとめて合成するのが安上がりだと思います。 -- ルファー (2014-01-20 02:18:25) - どうやら、プラス値が別のカードに移動するときは+500づつコインが要るみたいですね。低レベルのうちに乗せた方がおトクになったのかな? -- 名無しさん (2014-01-20 13:20:29) - 元カードにプラスが付いている場合、素材カードのプラスと合算されて費用が掛かる。やはり、ある程度合成してから目的のカードに合成した方が良い。 -- 名無しさん (2014-01-20 15:53:14) - プラスカードの合成にかかってた+1x500no -- 名無しさん (2014-01-21 07:35:17) - こちらでも実験してみました。 -- 名無しさん (2014-01-21 22:30:07) - パターン1 無カード + +1 =500コイン上乗せ -- 名無しさん (2014-01-21 22:30:49) - パターン2 無カード + +52カード =26000コイン上乗せ -- 名無しさん (2014-01-21 22:31:15) - パターン3 +1カード + 無カード =0コイン上乗せ -- 名無しさん (2014-01-21 22:31:54) - パターン4 +1カード + +52カード =26500コイン上乗せ -- 名無しさん (2014-01-21 22:32:24) - パターン5 +52カード + +1カード =26500コイン上乗せ -- 名無しさん (2014-01-21 22:33:00) - これらの結果から、やっぱり量の多くなったプラスカードにどんどんプラスカードを追加していくのは効率悪いようですね。 -- 名無しさん (2014-01-21 22:34:22) - やはり、ある程度少ない量のプラスカード同士で一まとめに合成した方が節約できるのかなぁと。 -- 名無しさん (2014-01-21 22:37:03) - 既にプラスしたカードを、「普通にレベルアップ」させるのは余計な出費を心配する事なくなりましたが、逆に最強の+300にするのが、出費計算めんどくさくなったなぁと -- 名無しさん (2014-01-21 22:38:33) - 既に+300になったカードを、本命カードに合成した場合の出費は150000コインになりますね。+300作成までの過程を工夫する必要あるかと思います。 -- 名無しさん (2014-01-21 22:40:06) - 素材が全て+1のカードという前提でなら、+6*50=150000,+30*10=150000,+150*2=150000,+300=150000の600000コインが最短コースでいいのかな? -- 名無しさん (2014-01-23 17:05:11) - たいりょく+1にたいりょく+1を4枚合成(2500コイン)&br()それにたいりょく+1を5枚合成(5000コイン・小計7500コイン)&br()以下同じ要領で各能力値+10を2枚ずつ用意(小計45000コイン)&br()たいりょく+10にたいりょく+10を1枚、こうげき+10とかいふく+10を2枚ずつ計5枚合成(30000コイン・小計75000コイン)&br()以上の作業を5回繰り返す(小計450000コイン)&br()全能力値+20が5枚集まるので、育てたいカードに全部まとめて合成(150000コイン・小計600000コイン)&br()…僕の考えた別の手順でも同じ予算でした。節約の秘訣は、同じプラス値のカード同士を一度にまとめて合成するようにすること、でしょうか? -- ルファー (2014-01-24 15:51:58) - 考えなおしたら、+6*50=150000,+30*10=150000,+150*1=75000,(150*1+30*5)=+300=150000の525000コイン の方が、7万5千コイン節約できるな。 この場合、最終的に+300にしたいカードを先に+150まで強化すればいい -- 名無しさん (2014-01-25 22:06:04) - なるほどわからん けど重要な話してるようにみえるから↑にまとめてくれないか? -- 名無しさん (2014-01-27 23:27:36) - 素材カードにプラス値がある場合に限り (元のカードのプラス値+素材カードのプラス値)×500 の費用が追加されるで決まりだと思います。↑にまとめようと頑張ったのですが私の文章力では無理でしたorz。 -- 名無しさん (2014-01-29 01:11:58) - 無印に+1カード五枚食わせるのと、全部+1カード合成して一気に+6カード作って合成するのと、どっちが節約できるんだろう? -- 名無しさん (2014-01-29 02:01:06) - 最初に+6カード作るのに3000コイン、それを六枚用意するのにかかる費用の合計額が18000コイン、それを合成して+36カードにする時の合成出費で18000コインかかる、ここまでの全合計額は36000コイン。 -- 名無しさん (2014-01-29 02:11:39) - だから、+36カードを六枚用意するまでにかかる費用は216000コイン、+36カードを六枚全部合成して+216カードを作る為の合成経費が108000コイン、そうして出来上がった+216カード作成までの全合計額が324000コイン。 -- 名無しさん (2014-01-29 02:18:26) - 残りは+84分、単純に+36、+36、+12カードがあれば良い、個別に作った時の出費額は36000、36000、12000。 -- 名無しさん (2014-01-29 02:21:04) - その三枚を合成する時の必要経費が42000、つまり+84カード作成の全合計額が126000コイン -- 名無しさん (2014-01-29 02:24:47) - +216カードと+84カードを合成して+300カードを作る時の必要経費が150000、だから最後の計算は「+216(324000)」+「+84(126000)」+「合成費用150000」=600000コイン、どうしても60万かかるんだな… -- 名無しさん (2014-01-29 02:28:26) - あー、この計算だと合成した時のカードのレベルが上がった時の額を無視して計算してる話になるのか…やっぱり元カードをLv1で合成する計算の方がいいのかなぁ -- 名無しさん (2014-01-29 02:30:27) - その場合でも、+216カードに、直接+32,+32,+12カードの3枚を合成すれば、+84にする分の42000コインは浮くんじゃないか? 最後に合成するのを+120に、+36*5枚を食わせる形にするのが一番節約できるんじゃないかと思う -- 名無しさん (2014-01-29 02:58:13) - プラス合成についてたたき台として作ってみました。加筆、修正お願いします。 -- 名無しさん (2014-01-31 01:31:41) - ☆6の経験値全て埋めてくださったのか。これはありがたい。 -- 名無しさん (2014-02-06 06:54:50) - 上限レベルの素材カード必要数を王冠アリver.にしました 備考の部分はあえて王冠なしのまま変えてません(現実問題として王冠を何十個も持ってるということはあまりないと思うので) -- 名無しさん (2014-02-07 13:33:29) - ☆6合成の必要おじゃまぷよ数と王冠ぷよの獲得経験値についての記述を追加。記載ルールは上記「王冠アリver.」とやらに倣い追加してみました。 -- ぷよ (2014-02-07 16:39:19) - 経験値テーブルの☆4,5のLv49は19875→19857、Lv56は24699→24669ではないかと思います。実測ではなく法則性(必要経験値の増加量がほぼ線形に変化する)からの推測なので、検証お願いします。 -- 名無しさん (2014-02-15 23:15:56) - プラス合成の最小追加コインは50万500コインだな。6個ずつ合成していって+216を作るパターンの+1の部分を必要なだけ+6に変えてあげればいい。一つ変える毎に+が5増えて必要コイン数が3000増える。84増やすためには+1を16個+6に変えて,1個+5にする。これで16*3000+2500=50500。これに残りの部分の費用15万*3を足して合計50万500 -- 名無しさん (2014-02-17 01:57:12) - ↑↑☆4総合計の928609も違ってくると思います。「月×5を10回と月岩岩岩岩or星星星星星」と書いてありますが、実際にやってみると、月50個と月星岩大小でした。(端数は小でなく☆1の雑魚でも可) -- 名無しさん (2014-02-24 14:23:07) - 「プラス合成について」の、まとめて合成する場合とその例を修正しました。例の結果はゲーム内で確認済みです。 -- 名無しさん (2014-03-12 04:38:01) - 次のレベルへの必要経験値はアプリ上で見られるから必要ないので、レベルMaxにするための必要経験値を載せて頂けると大変見やすいです -- 名無しさん (2014-04-27 12:30:19) - ↑このページの上限レベルの項、累計必要経験値がレベルMaxにするための必要経験値と同義だと思われます -- 名無しさん (2014-04-28 02:11:19) - 1~MAXの累計経験値だけじゃなくて各レベルからMAXまでの残り経験値テーブルがほしいって意味でしょ 引き算できる脳ミソあるんならんてめーでやれよとしか言えんが -- 名無しさん (2014-05-01 01:33:46) - 次のレベルへの必要経験値なんて何の役にも立たないデータ載せるスペースがあったら、代わりに各レベルからMAXまでの残り経験値載せたほうが有用であるのは当たり前 -- 名無しさん (2014-05-20 09:37:51) - 引き算すればいいだけの話だな。そもそも残り経験値を気にするのはレベルMAX近くになってからだし。 -- 名無しさん (2014-05-20 10:37:31) - 別に有用じゃないって言ってるんじゃなくてなんで有用だと思う内容があるのに自分で編集しないの?まだひきざんむずかしい?と言っている -- 名無しさん (2014-05-27 07:32:12) - 必要経験値を、その☆のMAXレベルにするために必要な経験値に変更しました -- 名無しさん (2014-05-30 10:39:42) - ↑乙です。☆1と2、4と5が別々だと見やすいです。 -- 名無しさん (2014-06-02 17:23:03) - 秘伝書によるプラス増加はプラス分のコイン不要(通常合成分のレベル*100はかかる) 合成後の数値にかかわらないためプラスが高いキャラに秘伝書を合成するとコイン節約になる -- 名無しさん (2014-09-11 22:49:39) - また、今書いてるプラス合成の合成コインは最大値の模様。 プラスがある程度振ったキャラに+1だけを追加した合成の場合、あの計算式より合成結果が安くなる。 +高いものに高いのを合成した場合はあの式どおりになる が、合成材料のレベル、プラス値が関わっているようで、法則性が掴めない… -- 名無しさん (2014-09-11 22:57:00) - ☆4のカードをレベルMAXにするために必要な経験値は928561が正しいようです。ご確認ください -- . (2014-09-23 10:20:25) - 見づらい。(☆1,2欄はLv14までは☆1、それ以降は☆2。☆4,5はLv69までは☆4、それ以降は☆5の必要経験値です) ←ここのせいで訳わからんことになってるから横幅利用して4,5で分けてほしい -- 名無しさん (2014-09-27 13:38:22) #endregion - プラス合成、これは体力・攻撃・回復どの値の+か見極めて合成しなきゃ300時に勿体ないことになることもあるのでしょうか?(どこかが最大値にならないとか) -- 名無しさん (2015-01-14 11:55:15) - いや、300オーバーした分は単に切り捨てられるだけだよ。経験値が入るだけ。 -- 名無しさん (2015-01-18 00:55:56) - ↑この情報、地味に重要じゃね? できれば頁に表記してほしいず -- 名無しさん (2015-02-03 09:18:07) - 300オーバーというか、厳密には「各ステータスごとに+100を超えたら、それ以上は(そのステータスを)プラスしても意味なし」ってことだな -- 名無しさん (2015-02-03 09:53:14) - プラス合成のページにはコメ欄ないのか~~~。一連の情報反映させるべき? -- 名無しさん (2015-02-04 21:33:52) - クエスト経験値が加算されるようになって星ぷよ売却対象確定じゃないすかやだー! 9枚デッキで5巡目以降ならそっちのが割高だよなあ -- 名無しさん (2015-02-18 15:53:51) - 恋ルル等の変則経験値テーブルについて、☆5までは調査編集しました。 -- 名無しさん (2015-06-04 20:17:58) - おおおおおおおおおおおおおおお乙!乙ぅうううううううううううううう!! -- 名無しさん (2015-06-04 20:25:26) - 石を砕いて曜日クエスト周回しても、月ぷよじゃ☆6MAX強化までの道が遠いなあ ☆6カード増えたわけだし経験値調整してくれないだろうか -- 名無しさん (2015-07-08 14:32:04) - ガチャでいいカード引き当てても -- 名無しさん (2015-11-02 17:01:27) - ↑レベルをあげることができない、クエストでもらえるカードへの経験値なんてクソみたいなもんだし。ザコ敵を倒してレベルをあげるという概念が無い斬新なシステム -- 名無しさん (2015-11-02 17:02:41) - パワーアップ合成での大成功確率ってどのくらいだろうか?約2年のプレイ歴でだいたい15%くらいかなって感じだけど。しかしながら昨日は3%くらいの確率でビックリ。不具合か? -- 名無しさん (2015-11-19 00:23:47) - 同時に10枚合成できるようになったので、どう合成したら効率いいとかコイン節約になるとか変わってる気がする。 -- 名無しさん (2015-12-21 13:38:28) - プラス合成に秘伝書使用時は、どのランクやプラスでも、(レベル×100)の費用がかかる。秘伝書使用時は、秘伝書だけでプラスがMAXになるようにし、かつ低レベルの方がコスト安い。 -- 名無し (2016-01-12 03:02:20) - プラス合成の説明欄に、秘伝書関連の記述が無いので、作成できる方、宜しくお願い致します。 -- 名無し (2016-01-12 03:05:15) - スキルレベルを上げるとカードレベルMAXになるまでの必要経験値も上がるという噂を聞いたのですが本当ですか?運営に聞いても教えてくれませんでした。 -- 名無し (2016-02-22 21:58:42) - 素材カードも合成できるようになったし、必要経験値の欄は☆1の大大や小小小小、☆2の岩岩岩岩岩は消してもいいんじゃないかな。数百コイン程度の節約だけど。 -- 名無しさん (2016-05-02 12:32:45) - 優遇経験値☆6MAXは3751376確認しました。参考までに手前を書いておくと3613148/3478980/3348783/3222467です -- 名無しさん (2017-02-17 23:54:52) - バレンタインクエでアイスが大量に。コインは足りてるからレベル低いカードに合成しちゃってるけど合成と売却どっちがいいんだろ。 -- 名無しさん (2017-02-18 17:56:07) - 優遇経験値☆6完成しましたー -- 名無しさん (2017-03-17 00:34:44) - 大成功2倍に疑問抱いて500回試してみたが52/500。前に測った平時の確率は約10%(47/500)だったから、はっきりいって上がってない -- 名無しさん (2017-05-14 19:11:59) - ☆7の経験値は28,466,322、彗星63王冠1月2です -- 名無しさん (2017-08-10 18:14:38) - 素材カードのレベルは経験値と関係ないのでしょうか? 星の少ないのは全部変身させてから使う方がお得なのでしょうか? -- 名無しさん (2018-04-20 04:44:07) #comment()

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