あやしいクルーク |
アコール先生 |
サタン |
エコロ |
ダークアルル |
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|
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|
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レアリティ |
★4~★7 |
タイプ |
バランスタイプ・単体 |
コスト |
14,20,28,40 |
スキル |
きほん |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×45の6連続属性攻撃 |
とっくん |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×70の3連続属性攻撃を与え、 与えたダメージに応じて自属性カードの体力を回復する |
リーダースキル |
きほん |
赤属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、 体力がMAXの場合、攻撃力をさらに1.7倍にする |
とっくん |
赤属性カードの攻撃力と回復力を3倍にし、 体力がMAXの場合、攻撃力をさらに1.7倍にする |
バトルスキル |
スキル発動カードの最終ダメージ値に15000プラスし グループが15000回復 |
とくもりサポートスキル |
リーダーとサポーターの初回スキル発動ぷよ数を5減らす |
へんしん合成 |
★4→★5 |
【★3】ぷよアイス×2、【★4】ぷよアイス×1、 【★5】ぷよアイス×1、【★5】魔導書×1 |
★5→★6 |
【★3】ぷよアイス×1、【★4】ぷよアイス×1、【★5】ぷよアイス×1、 【★5】魔導書×1、【★6】魔導書×1 |
CV |
あやしいクルーク/ダークアルル:園崎 未恵 アコール先生:倖月 美和 サタン:逢坂 力 エコロ:石田 彰 |
概要
シリーズ歴代のボス(?)キャラクターから選出されたシリーズで、収集クエストのスペシャル特攻キャラとして登場した。
全て魔導石ガチャで入手でき、原作から登場したキャラであることが幸いしてか、他のキャラと比べてピックアップの機会は多い。
2017年3月にゴールドチケット以上から出現されるようになるまでは、収集イベントにあわせて開催される魔導石ガチャが唯一の入手手段だったが、現在では魔導石ガチャから常設で出現するようになっている。
2017年9月1日に★7、2022年6月21日に「
とくもりとっくん」が実装され、スキルとリーダースキルが大幅に上方調整された。
ステータス
★6 Lv.99
キャラクター |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
あやしいクルーク |
3665 |
1772 |
727 |
アコール先生 |
3618 |
1735 |
804 |
サタン |
3712 |
1697 |
744 |
エコロ |
3665 |
1697 |
804 |
ダークアルル |
3618 |
1772 |
744 |
★7 Lv.120
キャラクター |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
あやしいクルーク |
5498 |
2570 |
982 |
アコール先生 |
5427 |
2516 |
1086 |
サタン |
5568 |
2461 |
1005 |
エコロ |
5498 |
2461 |
1086 |
ダークアルル |
5427 |
2570 |
1005 |
実装当時は満遍なく高いステータスをもっていたため、一つの基準になっていた。
スキル
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×3の4連続属性攻撃 |
40 |
★5 |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×3の5連続属性攻撃 |
★6 |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×3の6連続属性攻撃 |
★7 |
きほん |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×45の6連続属性攻撃 |
35 |
とっくん |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×70の3連続属性攻撃を与え、 与えたダメージに応じて自属性カードの体力を回復 |
40 |
2014年1月28日までは、「1ターンの間、相手の有利属性攻撃を
反射」するスキルだった。
相手が単体だった場合、★7の倍率は270倍になり、リーダースキルの倍率を乗せた攻撃を叩き込むことができる。ただし、スキル発動前に対象を指定しても攻撃対象はランダムになるため、相手が多い場合は狙いがつけられない。
攻撃対象はランダムではあるが、体力が0になったキャラには攻撃しないが、タフネスが発動して「体力1」で踏みとどまるキャラにも攻撃できる。
なお、ver3.2.0以前は「体力0の相手にも攻撃してしまう」という仕様であり、相手が複数の状態で使用すると無駄撃ちになる可能性が高いという欠点もあった。
さらに、タフネスが発動して「体力1」で踏みとどまった相手も連続攻撃で倒せるようになっており、似たスキルを発動する
ちょいキャラシリーズや旧仕様も含めて、修正が多いスキルでもある。
「とっくんボード」で取得できるスキルは、
目覚めし力シリーズに似たスキルだが、回復対象が自属性キャラのみになっている。
与えたダメージの1%を回復するが、上方調整後は目覚めし力シリーズを大きく上回る。
本シリーズの「こうげき」は、目覚めし力シリーズの6割程度と同等で、目覚めし力シリーズの2倍弱のダメージになる。
+
|
上方調整前(2017年9月1日~2022年6月20日) |
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×3の4連続属性攻撃 |
40 |
★5 |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×3の5連続属性攻撃 |
★6 |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×3の6連続属性攻撃 |
★7 |
きほん |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×5の6連続属性攻撃 |
とっくん |
ランダム対象にこのカードの「こうげき」×5の3連続属性攻撃を与え、 与えたダメージに応じて自属性カードの体力を回復 |
|
+
|
旧仕様の説明 |
2014年1月28日の更新において、本シリーズのスキル能力は完全に見直しをされ、全く異なる種類のスキルが発動されることになった。
初期に取得していた「有利属性攻撃の反射スキル」は廃止され、「相手全体にランダムに連続攻撃」というスキルに変更された。
まず、1ターンのみ、相手属性の攻撃を完全に反射するスキルを発動する。
まものガールズのカウンターと異なり、味方全体は無傷で済み、確実に反射する利点がある。さらに、★5では相手の元の攻撃力を1.5倍にして跳ね返すため、より強力になる。しかし、問題なのは、たった1ターンだけしか効果が持続しないこと、そして何よりも反射対象が相手の属性攻撃に依存することである。基本的には、スキル発動者自身からみて、有利属性の相手のみが反射の対象になっている。
それゆえ、このスキルは対ボス戦で発動することがほとんどだが、反射ダメージは、受ける味方の属性によって威力が大きく変わってしまう。不利属性のカードが反射した場合、必然的に倍返しになるが、有利属性攻撃を反射すれば、半分のダメージしか与えられない。
現在は、黄属性と紫属性のキャラが実装されていないが、将来黄属性キャラと紫属性キャラが実装された時、今度はたった1ターンにみの反射スキルが物足りないものになると思われる。
そして、テクニカルクエストのボスは1~2ターンで頻繁に攻撃を行うため、ボスの攻撃が単体対象だと気休め程度にしかならず、ほとんどその恩恵にあやかることはできない。
このスキルの本領を発揮するくるのは全体攻撃を与えるボスの場合である。
その攻撃弾の一つ一つが全て反射の対象になってくれるのでやっと有り難さが出てくるのだ。
反射威力は上下するが、味方のカードの属性は関係なく反射状態になるので、このスキルは多色スタイルのデッキの方が、より活躍できる。
|
リーダースキル
レアリティ |
リーダースキル |
★4 |
自属性カードの攻撃力を体力がMAXの場合、2.5倍にする |
★5 |
★6 |
自属性カードの攻撃力を体力がMAXの場合、3倍にする |
★7 |
きほん |
自属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、 体力がMAXの場合、攻撃力をさらに1.7倍にする |
とっくん |
自属性カードの攻撃力と回復力を3倍にし、 体力がMAXの場合、攻撃力をさらに1.7倍にする |
単色強化のリーダースキルの中では高い部類の倍率を誇るが、各キャラがそれぞれ体力MAXかどうかで攻撃力が変動する。
1ダメージでも受けたキャラは、リーダースキルの効果が適用されなくなってしまう。
攻撃スキルを発動する際も体力が減っている状態で発動してしまうと強化されないため、スキルを発動する前にそれぞれのキャラの体力をきちんと確認するとよい。
最初期に★7が実装されたキャラだったため、後続により、扱いやすいキャラが多く登場し、あまり強いと言えないリーダースキルになっていたが、「とくもりとっくん」実装と同時に上方調整された。
その結果、★7で体力MAX時に攻撃力が5.1倍に強化され、全てのキャラの中でも上位に入る倍率が得られるようになったが、体力MAXでないと大きく倍率が低下する点は変わらず、使用できるクエストは限られる。
リーダーにする場合、回復スキルを発動するキャラを入れる、自動回復・条件付き回復リーダースキルを発動するキャラをサポーターにする、かばうスキルを発動するキャラを入れるなどしてできるだけ体力を維持できるようにしよう。
+
|
上方調整前(2017年9月1日~2022年6月20日) |
レアリティ |
リーダースキル |
★4 |
味方全体の自属性の攻撃力が体力MAX時に2.5倍になる |
★5 |
★6 |
味方全体の自属性の攻撃力が体力MAX時に3倍になる |
★7 |
きほん |
味方全体の自属性の攻撃力と体力が2倍になり、 体力MAX時にさらに攻撃力が1.8倍になる |
とっくん |
味方全体の自属性の攻撃力と回復力が2倍になり、 体力MAX時にさらに攻撃力が1.8倍になる |
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バトルスキル
レアリティ |
バトルスキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
スキル発動カードの最終ダメージ値に300プラスし グループが300回復 |
20 |
★5 |
スキル発動カードの最終ダメージ値に400プラスし グループが400回復 |
★6 |
スキル発動カードの最終ダメージ値に5000プラスし グループが5000回復 |
★7 |
スキル発動カードの最終ダメージ値に15000プラスし グループが15000回復 |
+
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上方調整前(2017年9月1日~2022年6月20日) |
レアリティ |
バトルスキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
スキル発動カードの最終ダメージ値に300プラスし グループが300回復 |
20 |
★5 |
スキル発動カードの最終ダメージ値に400プラスし グループが400回復 |
★6 |
スキル発動カードの最終ダメージ値に500プラスし グループが500回復 |
★7 |
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とくもりサポートスキル
レベル |
とくもりサポートスキル |
発動条件 |
Lv.1~3 |
リーダーとサポーターの初回スキル発動ぷよ数を1減らす |
クエスト出発時1回のみ |
Lv.4~6 |
リーダーとサポーターの初回スキル発動ぷよ数を2減らす |
Lv.7~8 |
リーダーとサポーターの初回スキル発動ぷよ数を3減らす |
Lv.9 |
リーダーとサポーターの初回スキル発動ぷよ数を4減らす |
Lv.10 |
リーダーとサポーターの初回スキル発動ぷよ数を5減らす |
リーダースキルと異なり、対象はリーダーとサポーターのみで、とくもりサポートスキル同士では、この効果が重複することはなく、効果が高いものが優先される。
コンビネーション
共通で「ボス!?」に対応している。
その他のコンビネーションは、「各キャラ考察」を参照。
デッキ考察
一部のクエストでは狙ったように、相手が先制全体攻撃を放って出鼻を挫いてくることがある。
もちろん通常で全体攻撃を放ってくるキャラを相手にすると、一瞬でリーダースキルが無効になり、ハートBOXで回復しても相手のターンを消費するため、場合によっては永遠にリーダースキルが発動しない。
実装初期はギルドイベントのボスなど一撃与えて離脱が基本になる相手に対して使われてきたが、現在ではより優位なキャラが複数いるため、この用途にも役立てづらい。
しかし、「とくもりとっくん」実装に伴って、体力MAX時の攻撃力倍率が非常に強力なリーダースキルを発動できるようになったため、マルチバトルでの活躍が十分に見込めるようになった。
評価
初期の「高ステータスの基準」や「火力の象徴」とも言えるカード。
少し入手が難しいうえに育成難易度も高いが、攻撃力3倍すら珍しかった頃は、1枚で何役もこなせるキャラだったが、現在では、さすがに登場当時のような強力なキャラとはいえない。
各キャラ詳細
コンビネーションは、「ボス!?」「ナゾ多き」「まもの」「めがね」「ボーイズ」(「ボーイズ」は2014年2月17日に追加された)
2014年2月1日に初登場した。
コンビネーションは、「魔導学校」「ガールズ」「ボス!?」「めがね」「ナゾ多き」。
2014年1月の収集イベント「
新春おめでたい大漁祭り」の特攻キャラとして登場した。
コンビネーションは、「初代メンバー」「ボス!?」「ボーイズ」「つの」「はばたき」。
2013年11月28日に初登場した。
コンビネーションは、「ボス!?」「ナゾ多き」「すずらん」「トラベラー」。
2014年3月10日に初登場した。
コンビネーションは、「ボス!?」「ナゾ多き」「ガールズ」「トラベラー」。
2014年4月の収集イベント「
さくら満開祭り」の特攻キャラとして登場した。
最終更新:2022年10月13日 20:58