カード能力解説 > 聖夜の魔法使いシリーズ

アルベルト
ver.聖夜
リチャード
ver.聖夜
マシュー
ver.聖夜
ミリアム
ver.聖夜
サリヴァン
ver.聖夜
レアリティ ★4~★7
タイプ かいふくタイプ・単体
スキル 相手単体にかいふくタイプの「こうげき」の合計×10の属性攻撃
バトルスキル なし
リーダースキル かいふくタイプの体力を2.2倍にし、
さらにかいふくタイプの回復力を1にして、減った回復力を5倍にして攻撃力を上乗せする
コスト 14,20,28,40
へんしん合成 ★4→★5 【★3】ぷよチョコ×1、【★4】ぷよチョコ×2、【★5】ぷよチョコ×1、【★5】魔導書×1
★5→★6 【★4】ぷよチョコ×1、【★5】ぷよチョコ×2、【★6】ぷよチョコ×1、【★6】魔導書×1

概要

2015年12月の収集イベント「聖夜のプレゼント祭り(2015)」の特攻キャラとして登場した、魔法使いシリーズのクリスマスバージョン。

2017年12月18日に魔法使いシリーズと同時にボイスが実装され、2018年12月19日に★7が実装された。

ステータス

★7 Lv.120
キャラクター たいりょく こうげき かいふく
アルベルトver.聖夜 4893 1223 1161
リチャード ver.聖夜 4737 1175 1237
マシュー ver.聖夜 5049 1127 1199
ミリアム ver.聖夜 4893 1578 1237
サリヴァン ver.聖夜 4737 1223 1199

★7 Lv.120
キャラクター たいりょく こうげき かいふく
アルベルトver.聖夜 7829 1712 1858
リチャード ver.聖夜 7579 1645 1979
マシュー ver.聖夜 8078 1578 1918
ミリアム ver.聖夜 7829 1578 1979
サリヴァン ver.聖夜 7579 1712 1918
かいふくタイプとしては体力が異様に高い。
リーダースキルで回復力が減少することを踏まえても、同レアリティの体力タイプとそこまで大差のない水準を持つ。他の同タイプのぷよフェスキャラ、フルパワーキャラと比較しても「たいりょく」のみ頭ひとつ飛び抜けている。
マシューに至っては、完全に★6、★7ともにたいりょくタイプの水準を超えている。
実装時期の割に同タイプとしては攻撃力が高い反面、回復はやや低い。

レベルが上がるにつれて攻撃力と回復力の差がほとんどなくなり、アルベルト(★6)とサリヴァン(★6)の場合は、攻撃が回復を上回るという珍しいステータスとなっている。

ちなみに、ミリアム ver聖夜の☆6では、初期ステータスの時点でHPが3600を超えており、
これは同じ黄属性で体力タイプのカーバンクル(☆6)の初期HP(3579)よりも高い。

スキル

レアリティ スキル 発動ぷよ数
★4 相手単体にかいふくタイプの「こうげき」の合計×4の属性攻撃 30
★5 相手単体にかいふくタイプの「こうげき」の合計×5の属性攻撃
★6 相手単体にかいふくタイプの「こうげき」の合計×6の属性攻撃
★7 相手単体にかいふくタイプの「こうげき」の合計×10の属性攻撃
似たスキルを持つキャラに、で自属性キャラの「こうげき」参照する海賊王シリーズがいる。

当然、元々攻撃力が低いかいふくタイプの「こうげき」を参照したところでどうにもならない。
後述のリーダースキルを使うことが前提になる。

なお、本シリーズの★6・★7をリーダーに据えた状態で、サブキャラに★5以上のかいふくタイプを詰め込めば、
サポーター次第ではあるが、攻撃力強化などのスキルを使わずとも容易にダメージ6桁を叩き出す事ができる。

魔法使いシリーズを合成すれば、スキルレベルを強化できるので、ガチャでダブった場合、こちらに「パワーアップ合成」して早い段階で発動できるようにしたい。

リーダースキル

レアリティ リーダースキル
★4 かいふくタイプの回復力を1にして、減った回復力を2倍にして攻撃力に上乗せする
★5 かいふくタイプの回復力を1にして、減った回復力を3倍にして攻撃力に上乗せする
★6 かいふくタイプの回復力を1にして、減った回復力を4倍にして攻撃力に上乗せする
★7 かいふくタイプの体力を2.2倍にし、
さらにかいふくタイプの回復力を1にして、減った回復力を5倍にして攻撃力に上乗せする

+ 攻撃力の計算式
このリーダースキル単体の計算式
(攻撃力)+(回復力-1)×(リーダーのリーダースキルレベル毎の倍率)= 最終の攻撃力
例)かいふくタイプの攻撃力「2000」回復力「1000」、★6のリーダースキルを使用した場合
(2000)+(1000-1)×(4倍)=5,996

攻撃力強化系と回復力強化系リーダースキルを組み合わせた場合について
■攻撃力強化(倍率)のリーダースキルとの組み合わせた場合の計算式
( (攻撃力×攻撃力強化リーダースキル)+(回復力-1)×(リーダーのリーダースキルレベル毎の倍率) )=最終の攻撃力
例)かいふくタイプのキャラクター攻撃力「2000」回復力「1000」、攻撃力3倍強化のリーダースキルで、★6のリーダースキルを使用した場合
( (2000×攻撃力3倍)+(1000-1)× (4倍) )=9,996

■回復力アップ(倍率)のリーダースキルとの組み合わせた場合の計算式
(攻撃力)+(回復力×回復UPリーダースキル-1)×(リーダーのリーダースキルレベル毎の倍率)=最終の攻撃力
例)かいふくタイプのキャラクター攻撃力「2000」回復力「1000」、回復力2倍強化のリーダースキルで、★6のリーダースキルを使用した場合
(2000)+(1000×回復力2倍-1)×(4倍)=9,996

以下は、公式より転記。

リーダースキルが重複した場合について
聖夜の魔法使いのリーダースキルが、リーダーとサポーターの両方で発動された場合、上乗せする攻撃力は下記のように計算されます。
■計算式
(回復力-1)×(リーダーのリーダースキルレベル毎の倍率)+(回復力-1)×(サポーターのリーダースキルレベル毎の倍率)
例)回復タイプのキャラクター回復力が「1000」で、リーダーとサポーターが両方とも★6のリーダースキルを使用した場合
(1000-1)×(4倍)+(1000-1)×(4倍)=7,992 が攻撃力として上乗せされます。
※デッキ内の回復タイプキャラクター毎に上記の計算式が発生し、個別に攻撃力が上乗せされます。

攻撃アップ系と回復力アップ系スキルを組み合わせた場合について
■攻撃力アップ(倍率)のスキルとの組み合わせた場合の計算式
( (攻撃力)+(回復力-1)×(リーダーのリーダースキルレベル毎の倍率) )×攻撃力UPスキル=最終の攻撃力
例)回復タイプのキャラクター攻撃力「2000」回復力「1000」、攻撃力3倍アップのスキルで、★6のリーダースキルを使用した場合
( (2000)+(1000-1)×(4倍) )×攻撃力3倍=17,988 の攻撃力となります。

■回復力アップ(倍率)のスキルとの組み合わせた場合の計算式
(攻撃力)+(回復力×回復UPスキル-1)×(リーダーのリーダースキルレベル毎の倍率)=最終の攻撃力
例)回復タイプのキャラクター攻撃力「2000」回復力「1000」、回復2.5倍アップのスキルで、★6のリーダースキルを使用した場合
(2000)+(1000×回復力2.5倍-1)×(4倍)=11,996 の攻撃力となります。

ラビットダンサーのLスキルが重複した場合
(攻撃力)+(回復力×回復UPスキル-1)×(リーダーのリーダースキルレベル毎の倍率)=最終の攻撃力
例)回復タイプのキャラクター攻撃力「2000」回復力「1000」、ラビットダンサーのLスキルが重複している場合
(2000)+(1000-1)×(4倍)=5,996 の攻撃力となり、回復力は1になるが、
この状態で逆転がかかるため、攻撃力が1に、回復力が5,996になる。
これは逆転!攻撃⇔回復エリアでも同様。


上記の例では攻撃力2000、回復力1000とされているが、この状態で攻撃力3倍アップのサポーターと回復2倍アップのサポーターが同等の効果を得られている。
だが大抵の回復タイプは回復力の方が高くなりやすいため、基本的に攻撃力アップより回復アップの方が火力が高くなりやすい。

コンビネーション

魔法使いシリーズと同様、共通で「ボーイズ」に対応している。

デッキ考察

最大限に活かすなら、スキル・Lスキルの手前、当然回復タイプのみで組むのが前提となる。
ただし、リーダースキルでかいふくタイプの回復力が1になるため、回復力を参照するスキルとは相性が悪い。
一方で、ラビットダンサーシリーズやすずらん+αシリーズはスキルにより超火力が望める。
ただし、かなりピーキーな性能になっているため、「火力は出せるが、扱い続けるのは難しいカード」と言える。

かいふくタイプの体力と回復を強化させるリーダースキルを持つ南国鳥人シリーズとは相性が良く、不足しがちな体力をある程度補いつつ威力を増幅できるため、安定度が増す。
かいふくタイプであれば、属性を問わないため、2色以上の多色デッキ運用もしやすい。

弱点はやはり回復力が皆無に等しくなること。
また、プラスで上昇する回復力は少ないので、プラスを振っても火力が伸び悩むこと。
加えて、かいふくタイプのサポーターの確保が難しいことや、カードの選択肢自体も狭いこと、等が挙げられる。

評価

現状ではかいふくタイプの選択肢が狭いため、通常クエストなど体力回復が必要な場面では運用の難しいキャラと言える。
一方、2016年9月より実装された「みんなとバトル」では猛威を振るっている。仕様上、本シリーズを含めデッキに3体回復タイプを入れるだけで高火力を出すことができ、低コストデッキでありながら*1くろいシグ系賢者シリーズ精霊使いシリーズ魔獣ガールズシリーズなど高火力を出せるリーダースキルを持つキャラとも互角以上に渡り合うことができる。

各カード詳細

アルベルト ver.聖夜
アルベルトと異なり、「あっちっち」には対応しない。

リチャード ver.聖夜

マシュー ver.聖夜

ミリアム ver.聖夜

サリヴァン ver.聖夜

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2022年07月02日 10:23

*1 かいふくタイプは、同レアリティの他タイプのキャラと比較してコストの低いキャラが多いため、かいふくタイプのみでデッキを組んだ場合コストが低いデッキになりやすい。