あかいアミティ | くろいシグ | りりしいリデル |
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レアリティ | ★6~★7 |
タイプ | こうげきタイプ・単体 |
コスト | 48,60 |
スキル | 2ターンの間、スタメンの属性数×0.8倍で 味方全体の攻撃力をアップさせる(最大5倍) |
リーダースキル | スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに 味方全体の攻撃力倍率に1倍プラス(最大5倍) 体力倍率に0.75倍プラス(最大4倍) |
バトルスキル | なし |
とくもり サポートスキル |
味方全体の攻撃力を1.5倍にする |
CV | あかいアミティ:菊池 志穂 くろいシグ:渕崎 ゆり子 りりしいリデル:並木 のり子 |
キャラクター | たいりょく | こうげき | かいふく |
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あかいアミティ | 4212 | 2422 | 254 |
くろいシグ | 4192 | 2408 | 278 |
りりしいリデル | 4232 | 2503 | 266 |
キャラクター | たいりょく | こうげき | かいふく |
---|---|---|---|
あかいアミティ | 6213 | 4027 | 319 |
くろいシグ | 6183 | 4016 | 333 |
りりしいリデル | 6242 | 4005 | 326 |
レアリティ | スキル | 発動ぷよ数 |
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★6 | 1ターンの間、スタメンの属性数×0.5倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大3.5倍) | 40 |
★7 | 2ターンの間、スタメンの属性数×0.8倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大5倍) |
+ | 上方調整前(2018年6月22日~2023年9月5日) |
副属性も強化対象になり、★6の時点でも2倍(2色)になり、1倍+(属性数×プラス倍率)で計算される。
たとえば、★6の場合、1色増えるたびに、2倍(2色)、2.5倍(3色)、3倍(4色)、3.5倍(5色)と上昇する。
多色デッキにおいては属性ごとにスキルが発動可能になるタイミングがバラバラであるため、発動する際は、一緒に発動させたいスキルが発動可能になっていることを確認しよう。もちろん、フィールド次第では、無駄撃ちになってしまう。
また、このキャラに限らず、通常の攻撃力強化スキル同士は重ねがけできない。 ローザッテやシズナギなどの条件付き攻撃力強化スキルとの重ねがけができ、それぞれスキル発動中の表示が異なる。 |
レアリティ | リーダースキル |
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★6 | スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに 味方全体の体力と攻撃力の倍率に0.5倍プラス(最大3倍) |
★7 | スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに 味方全体の攻撃力倍率に1倍プラス(最大5倍) 体力倍率に0.75倍プラス(最大4倍) |
+ | 上方調整前(2018年6月22日~2023年9月5日) |
副属性も強化対象になり、自身も副属性を持っているため、★6の時点でも1.5倍(2色)に強化され、
1倍+({色数-1}×プラス倍率)という計算になる。 例えば、★6の場合、1色増えるたびに、1.5倍(2色)、2倍(3色)、2.5倍(4色)、3倍(5色)と上昇する。
本キャラは効果を発揮するのに、5色すべての属性(副属性を含む)で構成された「多色デッキ」を組む必要がある。さらに、スタメンのカードが退場することによって、属性数が減ると、その場で倍率が減少してしまう。スキル貯めに時間がかかるのも不利なところである。
一時期は、本キャラが頭一つ抜けて強力すぎたため、多色デッキが欠点を差し置いて主流になっていたが、その後は単色や、属性数が不足しても強力なキャラが多数登場しており、最近では誰でも入手できるイベント報酬キャラも「★7へんしん」すると、無条件で味方全体の攻撃力と体力に3倍以上の倍率がかかるリーダースキルを発動するキャラがが多数登場していることもあり、本キャラのリーダースキルは第一線からは退いていた。
まず、攻撃力強化倍率は、ボス!?シリーズの体力最大時の通常攻撃限定の攻撃力強化倍率と同等である。
類似の効果を発動する賢者シリーズの最大倍率3.4倍には流石に劣るものの、こちらのキャラの場合はそれに加えて体力が上昇する効果も持つ。 なお、体力倍率だけを評価しても、体力が3倍となるリーダースキルはくろいシグが初めてだった。 これにより、攻撃と耐久を兼ね揃えた多色デッキを組むことができた。 また、属性を指定しないリーダースキルのため、これらをリーダーにすることで全ての色の単色に近いデッキのリーダーとしても活躍できるのも魅力である。 そして、リーダーとサポーター共にこれらのキャラを使用すると、全員の体力と攻撃力が最大9倍という驚異的なステータスになったため、ぷよフェスキャラがこれまでのキャラとはいかに次元の違う強さであるかを、多くのプレイヤーに思い知らせた。 特にこれが顕著であったのがギルドイベントで、それまでギルドイベントの強敵に対しては即死級の攻撃を耐えたり防いだりしてスキルの発動を狙うか、あるいは高い攻撃力倍率で玉砕覚悟で特攻するかの二者択一が基本だったが、これらのキャラのリーダースキルなら、即死級の攻撃を耐えつつ高い攻撃力で攻め落とすことができるようになった。 おまけに、マルチプレイでも4人までしか使用できなために弱体化する童話シリーズや魔界シリーズと異なり、普段と同じ倍率を得ることができ、最高難易度だろうと容易にクリアできるようになった。
くろいシグ登場のおよそ2ヶ月前までの本作は、インフレは控えめで、サービス開始以来ずっと、攻撃力か体力のどちらか一方を2倍程度にするリーダースキルが主力を担っていた。
「自属性の攻撃のみを2倍に強化できる」魔導学校シリーズが主流で、「定の条件下で攻撃力のみを2.5倍に強化する童話シリーズが充分に強いキャラとして扱われていた。 そして、1ヶ月前には「自属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を1.5倍にする」(初の「攻撃力2倍以上強化+体力強化」)戦乙女アルルが登場した。 それをあっという間に「攻撃と体力の両方を3倍」にしないと話にならない状況になってしまうという、あらゆるスマホゲームでも類を見ないスーパーインフレを引き起こしてしまった。 くろいシグの次に登場したぷよフェスキャラが、当初は「味方全体の全能力を1.5倍(登場当時)」にするかわったエコロ、「自属性の攻撃を1.5倍、体力を3倍(登場当時)」にするロックなハーピー・大勇者ラグナスと、まだ控えめであったことからも、いかにくろいシグの「両方3倍」が盛大な調整ミスだったかが窺える。 ゲームバランスの調整を盛大に見誤り、ゲーム性を根底から破壊したとしか言い様がないほどのぶっ壊れ性能で、しばらくは本キャラ以外をリーダーにする選択はまずあり得ない状況が続いた。
しかし、まず、後発のぷよフェスキャラが本キャラを基準に調整され、ストリートのまぐろのような上位互換のキャラも登場し、さらに、先代の運営ディレクターが破壊したゲームバランスは、運営ディレクターの交代以降、★7実装などにより過去に登場したキャラやイベント報酬キャラの性能が大幅に底上げされ、格差も縮まり、時間をかけて修正されていった。
本キャラは、★7においては、ぷよフェスキャラ以外のすべてのキャラを上回る性能だが、2020年時点では、ぷよフェスキャラ(★7)は攻撃力が4.2倍または4.5倍、体力が3.5倍が基準になっており、多色デッキが必須で、倍率も劣る本シリーズのリーダースキルは、ぷよフェスキャラとしてはやや見劣りするものになっている。
多色デッキが必要であるのと引き換えに、基準を上回る倍率とスキル加速効果を持ったラフィソルの登場や、とことんの塔の実装や難易度調整により、コスト40以下の「★7へんしん」がかなり実行しやすくなった。
例:しろいフェーリは、★6時点ではこちらと同条件で攻撃最大3.4倍、体力最大2.4倍と攻撃力と体力の倍率の合計ではこちらに分があるが、あちらには攻撃性能や初期スキル発動ぷよ数減少もあり、相互互換と言えたが、
★7になると、攻撃力最大4.4倍、体力最大3.2倍と、攻撃力と体力の倍率の合計で逆転され、スキル発動ぷよ減少も強化されている。 こちらが唯一上回るのは、体力倍率だが、その差は僅か0.2倍なので、基本的にあちらの方が優れているといえる)。 また、目覚めし力シリーズについては、あちらは自属性限定でクエスト開始時ネクストぷよ変換があるものの、★6の、時点ではこちらと同じ攻撃力・体力倍率3倍だったが、★7では攻撃4.2倍、体力3.5倍と両方ともこちらを超える倍率になる。 ★6の時点で上位互換だったラフィソルのリーダースキルに至っては、★7で唯一並んでいた体力倍率すら上回り、名実共に完全な上位互換になった。
自らが巻き起こしたインフレの渦に自分自身も巻き込まれたといえる、皮肉な環境にあるリーダースキルだが、もちろん、キャラの少ない初心者や、多色用のリーダースキルを持つキャラを所持していない人にとっては今でも強い味方である。
5色揃えれば最大倍率になるので、キャラをあまり育成していなくても、残りの3色が各一体ずついれば、最大倍率になるのも強みと言える。 最近は、「選べる★6」キャンペーンでも配布されるようになったため、このリーダーである程度、キャラが揃うまで、あるいは揃ってからでも使用できる。
現在はまだくろいシグにしかないが、5色揃ったときの最大体力4倍は現在でも無条件で持つキャラ自体がほとんどいない(*1)ため、今後は体力倍率も調整される可能性がある。
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レベル | とくもりサポートスキル | 発動条件 |
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Lv.1~3 | 味方全体の攻撃力を1.1倍にする | いつでも |
Lv.4~6 | 味方全体の攻撃力を1.2倍にする | |
Lv.7~8 | 味方全体の攻撃力を1.3倍にする | |
Lv.9 | 味方全体の攻撃力を1.4倍にする | |
Lv.10 | 味方全体の攻撃力を1.5倍にする |
+ | デッキ例 |
赤単疑似5色パ型…あかいアミティ、うるわしのルルー、ミヤビ、しろいフェーリで疑似5色が完成する。
残りの1枠を、赤属性の「ガールズ」キャラから選べば、編成難易度は高いものの攻撃力強化、砲台、スキル加速、同時消し強化が全て揃い、さらに全てに、同じコンビネーションに対応できるデッキが完成する。サポーターにしろいフェーリを選べば、自由枠がひとつ増え、デッキの自由度が高まる。 うるわしのルルーをルルー+黒シグサポやソニアに、ミヤビをカマリ+オサにすることで、無課金でも似たような構成ができる。
青単疑似5色パ型…くろいシグ、エニシ、ユーリ、戦乙女ダークアルルで疑似5色が完成する。
コンビこそ乗らないものの、黒シグで攻撃力強化、エニシでスキル加速、戦乙女ダークアルルで砲台と、スキルの組み合わせは申し分ない。
プリズムボール+初代砲型…くろいシグ、ガラテア、アルル、カティア、ハンナ、あかいアミティ
プリズムボールからの初代砲で大ダメージを狙う。主属性がバラバラであるため、スキル発動までに時間がかかるのが難点。
毒割合型…くろいシグ、グリープ、ワタ、ヤナ、ハンナ、あかいアミティ
体力9倍を生かすギルイベ専用の耐久型。 |
あかいアミティ | ||
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くろいシグ | ||
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りりしいリデル | ||
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