• ゲーム内容
ミスティアが東方キャラをぶっ殺して最強に成り上がるゲーム

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  • 攻略
自分と敵の東方力(戦闘力みたいなもの)とスキルを見比べて倒せそうな相手から倒していくだけ。
セーブはないので倒せなければ最初からやり直し。

基本的には東方力で勝っている相手だけと戦っていけばよいが、即死系・寒波・窮鼠などのスキルを持つ敵には
こちらもそれに対抗したスキルを装備していく必要があるだろう。
レイイデン~カイキダンの敵はスキルを持たないが、戦闘中にはこちらのスキルも無効化されるので
単純に東方力の大小で勝敗が決定される。

  • スキル
No. 名前 コスト 効果
1 即死 4 敵の東方力に(敵最大東方力)のダメージ
2 破壊 6 敵の東方力に(敵最大東方力x2)のダメージ
3 反魂 5 敵の東方力に(敵最大東方力x99)のダメージ
4 炎上 2 攻撃時敵に『火傷』を付与する
5 寒波 7 攻撃時敵に『凍結』を付与する
6 電撃 5 攻撃時敵に『麻痺』を付与する
7 感染 8 行動時自分が掛かっている状態異常を敵に押し付ける
8 貫通 3 敵の防御属性スキルを無視する
9 渾身 4 攻撃ダメージを常に最大東方力で計算する
10 防御 3 被ダメージを半減する
11 耐久 5 敵の攻撃を一度だけ防御する
12 根性 3 致死ダメージを一度だけ東方力1で踏み留まる
13 不屈 4 一度だけ被ダメージを10に抑える
14 不死 6 即死攻撃を無効化する
15 蘇生 5 死亡時、一度だけ東方力1で復活する
16 復活 6 死亡時、一度だけ東方力最大で復活する
17 回避 4 敵の攻撃を一度無効化する
18 奇術 6 敵の攻撃を二度無効化する
19 蝙蝠 8 敵の攻撃を三度無効化する
20 回復 2 ターン終了時、最大東方力の二割東方力を回復する
21 金丹 4 ターン終了時、最大東方力の五割東方力を回復する
22 全快 8 ターン終了時、最大東方力の十割東方力を回復する
23 屈折 8 先制優先度を-1にする。自分より現東方力の高い相手の攻撃を全て無効化する
24 太陽 4 被ダメージ時、相手に『火傷』を付与する
25 幽閉 3 開始から3ターンの間、行動できないが完全無敵
26 再動 3 1ターンに2回行動出来る
27 時停 6 1ターンに3回行動出来る
28 風神 9 1ターンに4回行動出来る
29 先手 2 先制優先度を+1する
30 神速 3 先制優先度を+2する
31 後手 2 先制優先度を-1にする
32 後先 3 先制優先度に×-1する
33 奇策 0 1ターン目終了時に現東方力を1にする
34 余裕 9 99ターンの間行動不可能だが100ターン目に勝利する
35 加速 7 行動時、最大東方力・現東方力が一割増加する
36 無双 5 敵を撃破した数に応じて最大東方力が強化される
37 復讐 0 戦闘中、死亡を無効化する度に東方力が強化される
38 召喚 7 戦闘開始時、最大東方力の一割の力を持つ人形を一つ作り出す。
39 窮鼠 0 倒された自陣営側のキャラ数だけ東方力が強化される
40 迷彩 0 東方力が視認できなくなる
41 宵闇 0 装備スキルが視認できなくなる
42 消音 6 最初の行動時、お互いのスキルを全て無効化する
43 弾返 10 最初の行動時、自分のスキルを相手のスキルで上書きする
44 転写 2 最初の行動時、相手のスキルを自分のスキルで上書きする
45 望遠 0 敵の『迷彩』『宵闇』の効果を無視出来る
46 悪戯 6 戦闘開始時、敵の一番目のスキルを無効化する
47 難題 10 戦闘開始時、東方力が2割になる。自分の行動時、敵より東方力が高かった場合勝利する。
48 霧散 30 戦闘開始時、東方力が一割になる。且つ敵より東方力が高かった場合勝利する。
49 感知 0 自分の行動時、戦闘を強制終了する。
50 回転 0 このスキルがセットされている場合、キャラクターグラフィックが回転する
51 麻痺 -1 麻痺。1回行動不能。
52 火傷 -1 火傷。行動終了時に最大東方力の二割のダメージ。
53 凍結 -1 凍結。行動不能。炎症スキルを装備している場合解除される。

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最終更新:2013年05月20日 23:00