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バグ情報」(2012/12/06 (木) 00:27:00) の最新版変更点

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<p><br /> バグ情報に当たるかどうかわかりませんが、私の知ってる範囲で説明。<br /><br /> CK上でpapyrus scriptをedit、compileするのはあまりオススメできません。<br /> なぜかというと、残念ながら今のところCKのPapyrusEditor周りは、バグが色々あるようです。<br /><br /> 特に私がよく経験したものだと、Propertyのアタッチまわりがよくバグを起こしました。<br /> (外した覚えも無いのに勝手に外れていたり・・・・)<br /><br /> 一応、ちゃんと手順を踏めば、CKだけでもPapyrusをバグなくEdit、Compileできることは出来るのですが<br /> 手順がめんどくさいので、私はとあるブログの記事を参考にして、フリーの高機能editorでEdit、compileしています。<br /> (ブログの方の了承を得ていないのと、このwikiでどの程度のリンクまでしていいものか[直接リンクじゃないにしても]<br />  ちょっとわかりかねるので、リンクは張りませんが適当にググればでてくると思います。)<br /><br /> このバグは、フラグメントも当然同様なのが困りものです。<br /><br /> 一応私の取っている方法としては、<br /><br /> フラグメントにしろ、Papyrusにしろ、<br /> CKのEditor上では、<br /><br /> ;               [←セミコロンです。Papyrusでは、これ以降改行するまで、全ての文字はコメントとして扱われます。]<br /><br /> のみ記入して、ファイルをセーブ、そしてすぐCK上でそのファイルをRenameしちゃいます。<br /> (Renameは必須ではないですが、自分で作成するScriptはわかりやすい名前にRenameするのがオススメです。)<br /> (Renameしても元のSourceファイルは残っている[もしかしたら、pexファイルも残っちゃってるかも]ので、そっちは削除しておくとゴミファイルがなくなります。)<br /><br /> その後は、Script自体のEdit、compileはエディターで行う。<br /><br /> ただ忘れてはいけないのは、CK側とのPropertyの連携ですね。<br /> ScriptにProperty構文を記入するだけでは、CK側はそのPropertyが何のPropertyか理解できていません。<br /> なので、最後に忘れずに、CK側でPropertyだけFillしてあげる必要があります。<br /><br /> 本当に初心者さんがつまずきかねない、バグなので一応記しておく次第です。</p>
<p><br /> バグ情報に当たるかどうかわかりませんが、私の知ってる範囲で説明。<br /><br /> CK上でpapyrus scriptをedit、compileするのはあまりオススメできません。<br /> なぜかというと、残念ながら今のところCKのPapyrusEditor周りは、バグが色々あるようです。<br /><br /> 特に私がよく経験したものだと、Propertyのアタッチまわりがよくバグを起こしました。<br /> (外した覚えも無いのに勝手に外れていたり・・・・sourceから勝手に削除されていたり・・・・)<br /><br /> 一応、ちゃんと手順を踏めば、CKだけでもPapyrusをバグなくEdit、Compileできることは出来るのですが<br /> 手順がめんどくさいので、私はとあるブログの記事を参考にして、フリーの高機能editorでEdit、compileしています。<br /> (ブログの方の了承を得ていないのと、このwikiでどの程度のリンクまでしていいものか[直接リンクじゃないにしても]<br />  ちょっとわかりかねるので、リンクは張りませんが適当にググればでてくると思います。)<br /><br /> このバグは、フラグメントも当然同様なのが困りものです。<br /><br /> 一応私の取っている方法としては、<br /><br /> フラグメントにしろ、Papyrusにしろ、<br /> CKのEditor上では、<br /><br /> ;               [←セミコロンです。Papyrusでは、これ以降改行するまで、全ての文字はコメントとして扱われます。]<br /><br /> のみ記入して、ファイルをセーブ、そしてすぐCK上でそのファイルをRenameしちゃいます。<br /> (Renameは必須ではないですが、自分で作成するScriptはわかりやすい名前にRenameするのがオススメです。)<br /> (Renameしても元のSourceファイルは残っている[もしかしたら、pexファイルも残っちゃってるかも]ので、そっちは削除しておくとゴミファイルがなくなります。)<br /><br /> その後は、Script自体のEdit、compileはエディターで行う。<br /><br /> ただ忘れてはいけないのは、CK側とのPropertyの連携ですね。<br /> ScriptにProperty構文を記入するだけでは、CK側はそのPropertyが何のPropertyか理解できていません。<br /> なので、最後に忘れずに、CK側でPropertyだけFillしてあげる必要があります。<br /><br /> 本当に初心者さんがつまずきかねない、バグなので一応記しておく次第です。</p>

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