トドメ演出武器

スーパーロボット大戦OE攻略&まとめwiki内検索 / 「トドメ演出武器」で検索した結果

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  • DG小惑星接近
    シナリオ攻略 6章 『DG小惑星接近』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv50 地-宇 - 8 2 - +15600 +110 +17600 +400 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 『ドモン』の撃墜 「エグザート」の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 ゴッドガンダム ドモン エグザート 主人公 選択出撃 ×4 初期敵 ミューカス・ゲート〔小型・DG細胞〕 ×1 デスアーミー ST4×4 ネクトン・アサルト ST5×2 ネクトン・クリーク ST5×4 ネクトン・ハウザー ST4×2 ミューカス・ゲートが存在し、敵が残り6機以下 敵増援1 デスアーミー ST4×2 デスバーディ ST4×2 ネクトン・クリーク ST5×2 ミューカス・ゲート...
  • 戦国魔神ゴーショーグン(運用)
    機体データ パイロットデータ 基本ゴーショーグン&真吾・キリー・レミー 基本 NEOに引き続き、宇宙スペース№1にもほどがあると言いたくなる様な堅牢かつ高火力っぷりを発揮する。 全体的に燃費があまり良くないので、高火力武器の乱発は避けたいところ。難点であるEN消費の多さは、真吾のエースボーナス「節約」を取得する事で改善される。 上記の点からフル改造ボーナスは「消費EN半減」がオススメ。エースボーナスと合わせENの心配がなくなる。 配信強化パーツ「エナジーチップ」と組み合わせれば脅威の消費EN-80%。ゴーフラッシャースペシャルでさえ消費EN16で済む。 ゴーショーグン&真吾・キリー・レミー 無頼+ガード+頑強+鉄壁で脅威の防御性能を持ち、キングゴウザウラーと同じくらい固い。硬くて扇状範囲のMAP兵器持ちと、よく似た性能だが、サポート精神がないので運用はちょっと違う。 基本...
  • 閃光のダ・サイダー
    シナリオ攻略 5章 『閃光のダ・サイダー』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv48 地-宇 - 7 3 - +15000 +135 +17000 +340 クリア条件 『ダ・サイダー』の撃墜⇒敵ユニットの全滅 敗北条件 『ダ・サイダー』が指定エリアに侵入⇒『ダ・サイダー』の撃墜 『ラムネス』の撃墜 『ココア』の撃墜 フローチャート 初期毎ターンEP開始時にクイーンサイダロンのENが100%回復、ダ・サイダーの気力が10上昇。 初期味方 キングスカッシャー ラムネス ハルク砲艦アックスボンバー号 ココア 選択出撃 ×4 初期敵 クイーンサイダロン ダ・サイダー 邪竜兵〔標準〕 ST3×2 邪竜兵〔大型ビームライフル〕 ST2×2 モンスカーネップーン ST3×3 ...
  • 暗黒のズワウス
    シナリオ攻略 5章 『暗黒のズワウス』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv49 --宇 ホワイトベース 12 1 4 +21200 +170 +18200 +380 クリア条件 「ズワウス」の撃墜 敗北条件 「ホワイトベース」の撃墜 『ショウ』の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 ホワイトベース ブライト ダンバイン ショウ 選択出撃 ×11 初期敵 ズワウス 黒騎士 邪竜族護衛艦 ×2 邪竜兵〔大型ビームライフル〕 ST4×2 邪竜兵〔飛行〕 ST4×2 モンスカーメデッサ ST4×2 ネクトン・アサルト ST5×2 ネクトン・クリーク ST5×2 ネクトン・ハウザー ST4×2 ズワウスの撃墜ショウがダンバインからビルバインに乗り換え。 ショウの...
  • 機動戦士ガンダム(運用)
    機体データ パイロットデータ 基本アムロ・レイ ガンダム カイ・シデン ガンキャノン ハヤト・コバヤシ ガンタンク セイラ・マス Gファイター グループ運用 ブライト・ノア ホワイトベース 基本 OEのストーリー中心に関わってくるユニット達で、強制出撃が他ユニットと比較して多めとなっており、敗北条件に絡むことが多い。そのためLv上げは必須とも言える。 08小隊と比べると、こちらは宇宙でも出撃可能ながら、総じて個性の薄い印象は否めない。特に生存力には開きがあるので、ガンダムの強化パーツは防御・回避重視に補った方が良いだろう。 5章終盤まで気力の必要な武装が連携攻撃しかないので、開幕から武器の選択に悩むことがない。そのためパーツはアーマープレートなどユニット補強などに回そう。 精神コマンドはグループ全体で見るとかなりバランスが取れており、状況に応じて使い分けすると実は生存率は高...
  • ゴブーリキ究極体
    シナリオ攻略 5章 『ゴブーリキ究極体』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 連続クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC 資金 EC Lv50 地-宇 マクロス・クォーター/FT 12 3 4 +21400 +250 +20000 +200 +18400 +430 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「マクロス・クォーター」の撃墜 『ラムネス』の撃墜 『ダ・サイダー』の撃墜 『ココア』の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 マクロス・クォーター ジェフリー キングスカッシャー ラムネス クイーンサイダロン ダ・サイダー ハルク砲艦アックスボンバー号 ココア 選択出撃 ×9 初期敵 妖神ゴブーリキ ドン・ハルマゲ モンスカーネップーン ST4×4 モンスカーメデッサ ST4×4 ネクトン・...
  • オーラ力の暴走
    シナリオ攻略 4章 『オーラ力の暴走』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 連続クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC 資金 EC Lv35 地空- マクロス・クォーター/FT 12 3 4 +17900 +125 +15000 +100 +14400 +190 クリア条件 敵ユニットの全滅⇒「ズワウス」の撃墜 敗北条件 「マクロス・クォーター」の撃墜 『ショウ』の撃墜 『アデュー』の撃墜 『パッフィー』の撃墜 フローチャート 初期黒騎士の気力が20上昇。 初期味方 マクロス・クォーター ジェフリー リューナイト・ゼファー アデュー リューメイジ・マジドーラ パッフィー ダンバイン ショウ 初期敵 ズワウス 黒騎士 モンスカーネップーン ST3×2 モンスカーメデッサ ST3×2 ネクトン・ア...
  • 獣神ライガー(運用)
    機体データ パイロットデータ 基本剣&ライガー 剣&ファイヤーライガー 剣&サンダーライガー リュウ・ドルク&魔竜王ドルガ リュウ・ドルク&ドルガドラゴン 基本 3段階に変身可能で、そのたびに全快するため継戦力が高い また、アーガマの血の効果で気力を上げやすく、レベルが上がれば戦意高揚も覚えるため気力面に恵まれている。アーガマの血は最大気力も上げるため最大火力は高いその上がりやすさは上手くやればサンダー変身に140と高い気力が必要なのに気合を使わずにステージ中盤前で変身可能なくらい。 サンダーライガーになるまで通常武器の射程が3までしかなく、反撃ができない場面が多い。パーツ、気合、激励を使って何としても開幕ファイヤーライガーまでは変身したい。素のライガーは使い物にならない。 ファイヤーライガーからサンダーライガーの変身は状況次第。射程の短さをカバー出来ればファイヤーでも十分...
  • 貫通武器
    基本情報 武器改造段階 0 3 6 9 10 貫通Lv 1 2 3 4 5 効果 敵の防御-30% 敵の防御-35% 敵の防御-40% 敵の防御-45% 敵の防御-50% 10段改造値 機体名 武器名 消費EN 射程 必要気力 備考 8800 ガンダム ラストシューティング 70 1~3 130 8600 サンダーライガー サンダーファイナルスラッシュ 70 1~2 140 8400 グレンラガン(シモン) ギガドリルブレイク 70 1 140 8400 グレンラガン(カミナ) ギガドリルブレイク 70 1 140 8300 ジェノブレイカー(オーガノイド合体) 収束荷電粒子砲 60 3~6 120 対大型、移動後不可 7800 Zガンダム ウェイブライダー突撃 50 1~3 140 7800 サイバスター バニティリッパー 50 1 125 7600 キングスカッ...
  • 対大型武器
    基本情報 武器改造段階 0 3 6 9 10 対大型Lv 1 2 3 4 5 効果 サイズ大に対し攻撃1.1倍敵の防御-20% サイズ大に対し攻撃1.2倍敵の防御-25% サイズ大に対し攻撃1.3倍敵の防御-30% サイズ大に対し攻撃1.4倍敵の防御-35% サイズ大に対し攻撃1.5倍敵の防御-40% 10段階改造値 機体名 武器名 消費EN 射程 サイズ 必要気力 備考 9200 サイバスター コスモノヴァ 140 2~5 3 150 バリア貫通、移動後☓ 8300 P/ロードゼファー メテオザッパー 70 1~4 2 140 8300 ジェノブレイカー 収束荷電粒子砲 60 3~6 4 120 貫通、移動後☓、合体後 8200 グレートガンバルガー グレートファイナルアタック 60 1~2 5 130 バリア貫通 8200 Fダンクーガ ファイナル断空光牙剣 60 1~3...
  • 武器特殊能力
    武器特殊能力一覧 武器特殊能力レベル一覧 名称 効果 対地 地形「地」に対し攻撃、命中上昇 対空 地形「空」に対し攻撃、命中上昇 対宙 地形「宇」に対し攻撃、命中上昇 対艦 「母艦」「艦船」に対し攻撃、命中上昇 対大型 自機より大きい敵に対し攻撃上昇、敵の防御低下 対小型 自機より小さい敵に対し攻撃上昇、敵の回避低下 MAP攻撃 範囲内の敵全てに攻撃反撃を受けない援護攻撃、反撃では使用不可 突破攻撃 範囲内の敵全てに攻撃し移動反撃を受けない援護攻撃、反撃では使用不可 連続突破 範囲内の敵全てに攻撃し2点移動反撃を受けない援護攻撃、反撃では使用不可 ヒット アウェイ 攻撃後に残りの移動力で移動できる 曲射 障害物に影響されずに攻撃できる 押出 命中すると敵を押し出す敵の援護防御無効化味方の援護攻撃無効 押投 命中すると敵を自分の反対方向へ投げ飛ばす敵の援護防御無効化味方の援護攻撃無効...
  • 突破武器
    連続突破の場合、中間地点を敵上にすることができる。 10段階改造値 機体名 武器名 消費EN 射程 命中 必要気力 備考 1 5600 ダブルオーライザー トランザム発動/突破 80 1~9 +20 130 連続突破 2 5500 強化型レイズナー V-MAX/突破 70 1~9 +30 130 連続突破 2 5500 マジンガーZ ビッグバンパンチ/突破 80 1~8 +0 150 4 5400 サーバイン オーラ・ソード/突破 25 1~9 +10 105 5 5100 ブレードライガー ブレードアタック 50 1~8 +0 105 合体後 6 5000 ガンダムエクシア トランザム発動/突破 60 1~9 +20 130 連続突破 7 4800 真ゲッター2 ドリルハリケーン 30 1~8 +5 105 隼人 7 4800 真ゲッター2 ドリルハリケーン 30 1~8 ...
  • バリア貫通武器
    基本情報 武器改造段階 0 3 6 9 10 バリア貫通Lv 1 2 3 4 5 効果 敵の防御-20%特殊防御無効化 敵の防御-25%特殊防御無効化 敵の防御-30%特殊防御無効化 敵の防御-35%特殊防御無効化 敵の防御-40%特殊防御無効化 10段改造値 機体名 武器名 消費EN 射程 必要気力 備考 11400 ゴッドライジンオー エルドラン・スペシャル 30 1~4 150 合体攻撃 11400 グレートガンバルガー エルドラン・スペシャル 30 1~4 150 合体攻撃 11400 キングゴウザウラー エルドラン・スペシャル 30 1~4 150 合体攻撃 11400 パーフェクトダイテイオー エルドラン・スペシャル 30 1~4 150 合体攻撃 9900 サンダーライガー ゴッド・サンダー・ブリザード 60 1~4 150 合体攻撃 9900 魔竜王ドルガ ゴッ...
  • 武器特殊能力レベル一覧
    武器特殊能力レベル一覧 能力名 効果 レベル 1 2 3 4 5 対地 命中 +40% +45% +50% +55% +60% 攻撃 1.3倍 1.5倍 1.7倍 1.9倍 2.1倍 対空 命中 +50% +55% +60% +65% +70% 攻撃 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍 2.2倍 対宙 命中 +30% +35% +40% +45% +50% 攻撃 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 対艦 命中 +70% +75% +80% +85% +90% 攻撃 1.8倍 2.1倍 2.4倍 2.7倍 3倍 対大型 攻撃 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 敵の防御 -20% -25% -30% -35% -40% 対小型 攻撃 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 敵の回避 -20% -25% -30% -35% -40%...
  • エルドギア防衛戦
    シナリオ攻略 6章 『エルドギア防衛戦』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv58 地空- ターナ 12 1 4 +18500 +145 +21000 +500 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「ターナ」の撃墜 『ガルデン』の撃墜 「エルドギア中央塔」の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 ターナ キャオ ダークナイト・シュテル/邪竜形態 ガルデン 選択出撃 ×11 初期NPC エルドギア中央塔 ホワイトドラゴン 初期敵 邪竜族護衛艦 ×2 邪竜兵〔標準〕 ST5×4 邪竜兵〔大型ビームライフル〕 ST4×2 邪竜兵〔飛行〕 ST5×4 敵が残り6機以下 敵増援1 邪竜族護衛艦 ×1 邪竜兵〔標準〕 ST5×2 邪竜兵〔大型ビームライフル〕 ST4...
  • ジオン宇宙軍迎撃訓練
    シナリオ攻略 シミュレーター 『ジオン宇宙軍迎撃訓練』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv71 --宇 ホワイトベース 12 0 0/4 +21600 +220 +26600 +770 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「ホワイトベース」の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 ホワイトベース ブライト 選択出撃 ×12 初期敵 グワジン ギレン リック・ドム〔黒い三連星〕 ガイア リック・ドム〔黒い三連星〕 オルテガ リック・ドム〔黒い三連星〕 マッシュ ビグロ トクワン ビグ・ザム ドズル ケンプファー〔シュツルム・ファウスト〕 シュタイナー ケンプファー〔シュツルム・ファウスト〕 ガルシア ケンプファー〔ジャイアント・バズ〕 ミーシャ ケンプファ...
  • コメント/情報提供
    改造ボーナスCT無し、精密攻撃lv9、ロックオンlv5の場合は20+40+40で気力100加算になる。気力110クリティカルと気力210非クリティカルで一致確認。 (2023-05-07 17 09 28) フル改造ボーナスでCTを選んでいる場合は追加で気力+50。気力100クリティカルと気力170非クリティカルで確認。 (2023-05-07 16 46 11) クリティカルの効果は攻撃時の気力+20っぽい。気力100クリティカルと気力120非クリティカルで与ダメが一致した。 (2023-05-07 16 35 24) 3章・蘇る魔獣、部隊編成で真ゲッターを選択しても、出撃時には居ない - 2014-04-21 20 24 28 第203ワープゲート」のステージにおいて画面が必ずフリーズ。「ネクストン・シューター」にカーソルが合う、または戦闘前の確認画面になると一時的にフリー...
  • 機動戦士ガンダム第08MS小隊(R)
    パイロットデータ ガンダムEz8 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム/ジム頭 ホバートラック ガンダムEz8 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 4800 6550 8300 11800 EN 110 160 210 310 防御 55 115 175 295 回避 53 108 163 273 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッション限定 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 頭部バルカン砲 2000 2500 3000 4000 0 1~3 +35...
  • 装甲騎兵ボトムズシリーズ(R)
    パイロットデータ GR スコープドッグTC・RSスコープドッグTC・RS(キリコ機) スコープドッグTC・RS(グレゴルー機) スコープドッグTC・RS(ムーザ機) スコープドッグTC・RS(バイマン機) GR スコープドッグTC・ISSスコープドッグTC・ISS(キリコ機) スコープドッグTC・ISS(バーコフ機) スコープドッグTC・ISS(ザキ機) スコープドッグTC・ISS(ゴダン機) スコープドッグTC・ISS(コチャック機) GR スコープドッグRSCスコープドッグRSC ベルゼルガWP ATフライ GR スコープドッグTC・RS スコープドッグTC・RS(キリコ機) 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 4800 5850 7600 11100 EN 140 170 220 320 防御 66 96 146 246 回避 111 1...
  • ゾイド-ZOIDS-(R)
    パイロットデータ GR シールドライガーシールドライガーシールドライガー(オーガノイド形態) コマンドウルフ グスタフMS GR ブレードライガーブレードライガーブレードライガー(オーガノイド形態) ライトニングサイクス ディバイソン ウルトラザウルス GR アイアンコングMk-ⅡアイアンコングMk-Ⅱ レッドホーン レドラー ジェノブレイカージェノブレイカー(オーガノイド形態) アイアンコングSS GR シールドライガー シールドライガー 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5900 7500 9500 13500 EN 130 170 220 320 防御 67 115 175 295 回避 71 115 170 280 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 ゾイドコア HP、...
  • マクロスF(R)
    パイロットデータ GR VF-25FメサイアF・SPVF-25FメサイアF・SPVF-25FメサイアB・SP VF-25FメサイアF VF-25FメサイアB VF-25SメサイアF・APVF-25SメサイアB・AP VF-25SメサイアF VF-25SメサイアB VF-25GメサイアFVF-25GメサイアB RVF-25メサイアFRVF-25メサイアB マクロス・クォーター要塞艦型マクロス・クォーター強攻型 GR VF-25FメサイアF・SP VF-25FメサイアF・SP 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5900 6950 8700 12200 EN 150 180 230 330 防御 63 90 135 225 回避 144 189 264 414 機体性能 移動力 8 移動タイプ 宇 機体サイズ M パーツスロット数 ...
  • 聖戦士ダンバインシリーズ(R)
    パイロットデータ 聖戦士ダンバインダンバイン ビルバインウィングキャリバー New Story of Aura Battler DUNBINEサーバイン 聖戦士ダンバイン ダンバイン 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5450 6150 7900 11400 EN 140 160 210 310 防御 76 96 146 246 回避 150 178 248 388 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地空宇 機体サイズ S パーツスロット数 4 特殊能力 オーラバリア 被ダメージ軽減SP1毎に軽減量上昇 分身 気力一定以上必要戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ワ...
  • コードギアス 反逆のルルーシュシリーズ(R)
    パイロットデータ コードギアス 反逆のルルーシュランスロット ガウェイン 紅蓮弐式 コードギアス 反逆のルルーシュR2ランスロット・アルビオン 蜃気楼 紅蓮聖天八極式 コードギアス 反逆のルルーシュ ランスロット 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5550 6250 8000 11500 EN 140 160 210 310 防御 86 106 156 256 回避 129 155 220 350 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地 機体サイズ S パーツスロット数 4 特殊能力 ブレイズ・ルミナス 防御時、ENを消費して被ダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 スラッシュハーケン 2300...
  • 機動戦士ガンダム(R)
    パイロットデータ GR ガンダムガンダム ガンキャノン ガンタンク Gファイター ホワイトベース GR ガンダム ガンダム 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 4900 6650 8400 11900 EN 110 160 210 310 防御 58 113 168 278 回避 70 130 190 310 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッション限定 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 バルカン砲 2200 2700 3200 4200 0...
  • コードギアス 反逆のルルーシュ(R)
    パイロットデータ ランスロット ガウェイン 紅蓮弐式 ランスロット 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5550 6250 8000 11500 EN 140 160 210 310 防御 86 106 156 256 回避 129 155 220 350 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地 機体サイズ S パーツスロット数 4 特殊能力 ブレイズ・ルミナス 防御時、ENを消費してダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 スラッシュハーケン 2300 2500 3000 4000 0 1~3 +60% 0 ヒット&アウェイエスケープ ○ 地空宇 - スラッシュハーケン・メッサーモード 2950 ...
  • 覇王大系リューナイト(R)
    パイロットデータ リューナイト・ゼファー リューパラディン・ロードゼファー リューメイジ・マジドーラ リューウィザード・マジドーラ ダークナイト・シュテル/邪竜形態 ルーンナイト・シュテル リューナイト・ゼファー 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5900 6950 8700 12200 EN 120 150 200 300 防御 77 107 157 257 回避 79 112 167 277 機体性能 移動力 4 移動タイプ 地宇 機体サイズ S パーツスロット数 4 特殊能力 クラスチェンジ 気力が条件を満たすと別の形態に変身できる シールド防御 防御時、ダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ...
  • 機動戦士ガンダム第08MS小隊(R)
    パイロットデータ GR ガンダムEz8ガンダムEz8 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム/ジム頭 ホバートラック GR ガンダムEz8 ガンダムEz8 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 4800 6550 8300 11800 EN 110 160 210 310 防御 55 115 175 295 回避 53 108 163 273 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッション限定 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 頭部バルカン砲 2000 250...
  • 獣神ライガー(R)
    パイロットデータ ライガーファイヤーライガー サンダーライガー 魔竜王ドルガドルガドラゴン ライガー 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 6050 6950 9200 13700 EN 130 150 200 300 防御 93 115 170 280 回避 83 103 153 253 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変身 ファイヤーライガーに変身できる要気力120 変身後HP、EN全回復 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 電撃パンチ 3000 3200 3700 4700 0 1 +50% 0 ヒット&ア...
  • 重戦機エルガイム(R)
    パイロットデータ GR エルガイムエルガイム ディザード ヌーベル・ディザード エルガイムMk-Ⅱプローラー ターナ GR エルガイム エルガイム 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 6550 7250 9000 12500 EN 160 180 230 330 防御 93 115 170 280 回避 97 121 181 301 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 ツインメリットコーティング 「ビーム兵器」からのダメージを軽減し、ENを回復 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッション限定 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 ...
  • ケロロ軍曹(R)
    パイロットデータ ケロロロボMk-Ⅱケロロジェット ゴッドケロン リアルPGガンダム ケロロロボMk-Ⅱ 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 4900 6500 8500 12500 EN 130 170 220 320 防御 71 115 170 280 回避 82 130 190 310 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 ケロロジェットに変形できる シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 合体 合体してゴッドケロンになることができる要気力120 合体後、HP、EN全回復22話SM「ゴッドケロン参上!」にて追加 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ...
  • 聖戦士ダンバイン(R)
    パイロットデータ ダンバイン ビルバインウィングキャリバー ダンバイン 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5450 6150 7900 11400 EN 140 160 210 310 防御 76 96 146 246 回避 150 178 248 388 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地空宇 機体サイズ S パーツスロット数 4 特殊能力 オーラバリア 被ダメージ軽減SP1毎に軽減量上昇 分身 気力一定以上必要戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ワイヤークロー 2200 2400 2900 3900 5 1~3 +60% 0 ヒット&アウェイエスケープ ○ ...
  • 機動戦士ガンダムΖΖ(R)
    パイロットデータ ZZガンダムGフォートレス キュベレイMk-Ⅱ ZZガンダム 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 7000 7800 9800 13800 EN 180 200 250 350 防御 114 138 198 318 回避 89 111 166 276 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 Gフォートレスに変形できる ビームコーティング 「ビーム兵器」からのダメージ軽減 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ダブル・バルカン 2600 2800 3300 4300 0 1~3 +50% 0 ヒッ...
  • 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日(R)
    パイロットデータ 新ゲッターチーム(號、渓、剴)真ゲッター1(號) 真ゲッター2(渓) 真ゲッター3(剴) 旧ゲッターチーム(竜馬、隼人、弁慶)真ゲッター1(竜馬) 真ゲッター2(隼人) 真ゲッター3(弁慶) 新ゲッターチーム(號、渓、剴) 真ゲッター1(號) 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 7000 9250 11500 16100 EN 140 190 240 340 防御 70 130 190 310 回避 67 122 177 287 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地空宇 機体サイズ L パーツスロット数 4 特殊能力 変形 真ゲッター2、真ゲッター3に変形できる オープンゲット 気力一定以上必要戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中...
  • NG騎士ラムネ&40(R)
    パイロットデータ キングスカッシャー クイーンサイダロン ハルク砲艦アックスボンバー号 キングスカッシャー 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5700 6900 8900 12900 EN 140 170 220 320 防御 77 110 165 275 回避 83 119 179 299 機体性能 移動力 4 移動タイプ 地宇 機体サイズ S パーツスロット数 4 特殊能力 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 十字手裏剣 2500 2800 3300 4300 0 1~3 +40% 0 対空エスケープ ○ 地空宇 - ソード 3300 3750 4500 600...
  • 聖戦士ダンバイン(運用)
    機体データ パイロットデータ ダンバイン ビルバイン サーバイン(DLC) まとめ ダンバイン パイロットであるショウの聖戦士技能に分身の効果により味方内でもトップクラスの回避力を誇る極回避型ユニット。回避を鍛え上げ更にパーツで補強すれば敵の命中率0%も珍しくない。が無頼はないので囲まれないよう注意。 それに加え無消費高威力高命中武器のオーラソードや低威力だが中射程・H A付きのワイヤークローにエスケープが付いている。 更に被弾したとしてもオーラバリアである程度は軽減する。元々のHP・防御は低い為過信してはいけないが、SPが溜まっていて尚且つアーマー系で防御を上げていたりすると援護防御時等に驚くほど軽減する事もある。 最大火力は高くないが、必殺武器であるオーラ斬りには対空・対宇が付いている。スーパー系高火力貫通武器には劣るものの消費が軽めで、宇宙や空の堅い雑魚スタックを吹き...
  • 天元突破グレンラガン(R)
    パイロットデータ グレンラガン(シモン)グレンラガン(カミナ) エンキドゥ グレンラガン(シモン) 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 6900 9400 11900 16900 EN 150 200 250 350 防御 70 135 200 330 回避 46 96 146 246 機体性能 移動力 4 移動タイプ 地宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 地中移動 地形、ユニットを無視して移動できる 操縦者交代 メインパイロットを交代できる 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 格闘 2600 3100 3600 4600 0 1 +35% 0 ヒット&アウェイファイヤ ○ 地宇 - 超...
  • 改造
    基本 改造パターン 改造費用機体HP EN 防御 回避 機体合計 武器パターンA パターンB パターンC パターンD パターンE 基本 今作で改造できるのはHP、EN、防御、回避、武器の5項目。 改造するには資金とECが必要になる。 今作では改造段階ごとに機体の特殊能力、武器の特性のLvが上昇する。機体は項目を問わず5段階毎に1レベルずつ上昇。4項目×10段階の40段階まで改造できるので最高でLv9まで上昇する。 武器は3、6、9の3段階毎と10段階目に1レベルずつ上昇で、最高でLv5まで上昇する。 機体、武器全てを10段階以上改造するするとフル改造となりボーナスが得られる。フル改造機体数に関する達成目標も存在する。今作でのフル改造ボーナスはインターミッションで自由に変更可能。 10段階改造におけるフル改造ボーナスは武器消費EN-50%、移動力+1、CT率・CTダメージ+50%、命中...
  • 機動戦士ガンダム00(R)
    パイロットデータ ガンダムエクシア ダブルオーライザー スサノオ ガンダムエクシア 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 6300 7100 9100 13100 EN 150 170 220 320 防御 86 106 156 256 回避 126 154 224 364 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 シールド防御 防御時、ダメージ軽減 EN回復 ENが毎ターン回復 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 GNバルカン 2300 2500 3000 4000 0 1~3 +35% 0 対空 ○ 地空宇 - GNソード・ライフルモード 2800 30...
  • 機動戦士Zガンダム(R)
    パイロットデータ Zガンダムウェイブライダー 百式 Zガンダム 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 6150 6850 8600 12100 EN 150 170 220 320 防御 93 115 170 280 回避 99 123 183 303 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 ウェイブライダーに変形できる バイオセンサー 気力が条件を満たすと攻撃、防御、CT率上昇 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 バルカン砲 2600 2800 3300 4300 0 1~3 +40% 0 ヒット&アウェイ対空...
  • 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(運用)
    機体データ パイロットデータ 基本デスティニーガンダム&シン Sフリーダムガンダム&キラ ∞ジャスティスガンダム&アスラン 基本 3機でそれぞれ役割分担のようなものがあるが、グループを組まないため目的を考えて出撃を決めるといいだろう。 機体面ではVPS装甲が特徴。被弾時にENを消費するがビーム兵器以外であればダメージを大きく減らせるので、相手を選べば驚くほどの耐久力を発揮できる。今回は過去のシリーズにあった対PS装甲用の隠し属性はなく、「ビーム兵器」の武器特殊能力さえ持っていなければ、ビームサーベルや各種光線系の武器によるダメージも軽減される。 ビーム兵器を主に持つのは、ジオン軍のMS、ゾンビ兵、ISTOのSPTやHM、ミューカスなど。 Sフリーダムが対宙属性を持つ。∞ジャスティスとデスティニーはそれぞれ対艦、対大型属性の大技を持つので、敵艦の出てくる宇宙戦に向いている。し...
  • バンプレストオリジナル(R)
    パイロットデータ エグザート サイバスター サイバード エグザート 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5600 7600 9600 13600 EN 140 190 240 340 防御 58 113 168 278 回避 67 132 197 327 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 ストレインフィールド 防御時、ENを消費してダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 マルチ・ランチャー 2000 2500 3000 4000 5 1~5 +35% 0 曲射ヒット&アウェイ ○ 地空宇 - ウェーバー・ガン 3000 3500 4000 ...
  • 新機動戦記ガンダムW(R)
    パイロットデータ ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ/NB トールギス ウイングガンダムゼロ 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 7300 8100 10100 14100 EN 180 200 250 350 防御 95 117 172 282 回避 97 121 181 301 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 ウイングガンダムゼロ/NBに変形できる ゼロシステム 気力が条件を満たすと全基礎能力上昇 シールド防御 防御時、ダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 マシンキャノン 2600 2800 3300 4300 0 ...
  • ゾイド新世紀スラッシュゼロ(R)
    パイロットデータ GR ガンスナイパーLSガンスナイパーLS ガンスナイパーNS GR ガンスナイパーLS ガンスナイパーLS 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 7000 7800 9800 13800 EN 180 200 250 350 防御 101 125 185 305 回避 91 113 168 278 機体性能 移動力 4 移動タイプ 地 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 ゾイドコア HP、ENが毎ターン回復 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッション限定 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 ビームマシンガン 2400 2600 3100 4...
  • 機動警察パトレイバーシリーズ(R)
    パイロットデータ GR イングラム1号機イングラム1号機 イングラム2号機 零式 グリフォン GR イングラム1号機 イングラム1号機 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 3600 5600 7600 11600 EN 110 160 210 310 防御 42 97 152 262 回避 70 130 190 310 機体性能 移動力 4 移動タイプ 地 機体サイズ S パーツスロット数 4 特殊能力 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 パトランプ 一定確率で敵の気力減少 グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる特定のミッション限定 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 リボルバ...
  • ゾイドジェネシス(R)
    パイロットデータ ムラサメライガー ハヤテライガー ムゲンライガー ムラサメライガー 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 6600 7400 9400 13400 EN 160 180 230 330 防御 87 109 164 274 回避 101 125 185 305 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 ゾイドコア HP、ENが毎ターン回復 変形 ハヤテライガー、ムゲンライガーに変形できる エヴォルト 戦闘終了時、EN回復 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 3連ショックキャノン 2500 2700 3200 4200 5 1~4 +15% 0 ...
  • 機動戦士ガンダム逆襲のシャア(R)
    パイロットデータ(アムロ) パイロットデータ(クワトロ) νガンダム サザビー νガンダム 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 7300 7700 9700 13700 EN 190 200 250 350 防御 111 123 183 303 回避 123 135 195 315 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 サイコフレーム 気力一定以上で回避、CT率、戦闘時のSP増加量上昇 シールド防御 防御時、被ダメージ軽減 IフィールドΔ ENを消費し、「ビーム兵器」からのダメージ減少 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 バルカン砲 3000...
  • バンプレストオリジナル(運用)
    機体データ パイロットデータ 基本エグザート&セイシロウ・クサナギ サイバスター&マサキ・アンドー サイバード 基本 エグザートは主人公機体だけあり、強制出撃がそこそこあるので自然と強化されるパターンが多い。 サイバスターは2013年8月22日から販売配信と言う形でスタートされたスパロボ初の課金ユニット(税込200円)。 エグザート&セイシロウ・クサナギ オリジナル主人公としては珍しく指揮技能(攻撃命中)を習得する。援護攻撃も行いやすいので、下記のサポート精神と合わせてMAP上にいるだけで色々と役に立つ。 移動力6に移動後使用可射程5のマルチ・ランチャーのおかげで攻撃範囲は非常に広い。 また、ウェーバー・ガンは貫通のおかげで数字以上の威力があり、エクセス・ブラストはロックオンとセイシロウの精密攻撃で高クリティカル率に加えクリティカル時にはかなりのダメージを叩き出す...
  • 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(R)
    パイロットデータ デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム デスティニーガンダム 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 6800 7600 9600 13600 EN 160 180 230 330 防御 97 119 174 284 回避 99 123 183 303 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 VPS装甲 ENを消費し、「ビーム兵器」以外からのダメージ軽減 ビームシールド 防御時、ENを消費してダメージ軽減 分身 気力一定以上必要戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 1...
  • 機動戦士ガンダム00(運用)
    機体データ パイロットデータ 基本刹那 ガンダムエクシア 刹那 ダブルオーライザー ブシドー スサノオ 基本 今回の00組は刹那とブシドーのみ。なので接近戦用機体しかいない。 全機EN回復を持つが過信はしないように。トランザムを多用する場合敵陣にEN不足で取り残される事も。 刹那 ガンダムエクシア 最大射程も短く、二点突破のトランザム以外取り立てて見る所の無い機体といえる。後継機のダブルオーライザーと比べた場合、燃費のよさとトランザムのヒットアウェイ位しか目に付くところが無い。 押出付きで援護は受けられないものの、貫通付消費15のGNソード、命中+60のGNビームサーベルは優秀だが共に射程が1。射撃武装は威力が低いうえ、特殊効果も微妙なので、反撃はどうしてもエスケープ付射程1~3のトランザムに頼りがちになってしまうのが難点。 突破による敵陣のかく乱が主要な役目になるので反...
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