名称 | 効果 |
感応 | 1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる。 指定した味方に「必中」と同じ効果を与える。 |
集中 | 1ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%アップする。 見切り・極・指揮官等の最終補正と重複する。 |
必中 | 1ターンの間、命中率が100%になる。 分身・シールド防御・切り払いも無効化するが、「閃き」は無効化できない。 |
直感 | 「必中」「閃き」が同時に掛かる。 |
閃き | 1戦闘だけ敵の攻撃を完全回避。「必中」も無効化。 |
不屈 | 1戦闘だけ受けるダメージを1/8に軽減。 |
鉄壁 | 1ターンの間、受けるダメージを1/4に軽減。 |
加速 | 1度だけチーム全体の移動力を+3。移動するまで効果は持続。 |
熱血 | 1度だけ与えるダメージが2倍になる。 「魂」も掛かっていた場合、「魂」の効果が優先され「熱血」は持続する。 |
魂 | 1度だけ与えるダメージが2.2倍になる。「熱血」より優先される。 |
狙撃 | 1戦闘だけ武器の射程が+2される。マップ兵器と射程1固定の武器は対象外。 アシスト攻撃で使用した場合は効果が切れず持続する。その為、射程+2の効果を長時間得る事が出来る。 |
直撃 | サイズ差・全体攻撃によるダメージ減少、敵ユニットの防御に関する特殊能力(バリア等)・特殊スキル(援護防御等)を無効化する。 「底力」「ガード」「精神耐性」「対精神攻撃」「オールキャンセラー」「A.T.フィールド(強)」は対象外。 |
突撃 | 1度だけ全ての武器が移動後に使用可能となる。マップ兵器は対象外。 「狙撃」と同じくアシスト攻撃で使用した場合は効果が持続する。 |
覚醒 | 自チームの行動回数が+1される。優先順位は「マルチアクション」>「覚醒」>「プラチナエンブレム」。 |
幸運 | 敵を撃墜した際の獲得資金が2倍になる。「ゴールドエンブレム」又は「プラーナコンバーター」と効果が重複し4倍になる。 敵を撃墜するまで効果が持続する。 |
努力 | 先頭で得られる経験値が2倍になる。「アイアンエンブレム」と効果が重複し4倍になる。 |
てかげん | 敵を撃墜する場合でもHPを10だけ残す。相手より技量が高い場合のみ有効。 |
愛 | 「加速」「必中」「閃き」「熱血」「気合」「努力」「幸運」が同時に掛かる。 強化パーツ「インサラウムの秘宝」で同じ効果を得る事も可能。 |
勇気 | 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時に掛かる。 |
気合 | 気力を10上げる。 |
気迫 | 気力を30上げる。 |
祝福 | 指定した味方に「幸運」の効果。 |
応援 | 指定した味方に「努力」の効果。 |
信頼 | 指定した味方1機のHPを3000回復。 |
友情 | 指定したチーム全機のHPを2500回復。 |
補給 | 指定した味方1機のENと弾薬を全回復。個別コマンドの補給と違って、気力の減少は無し。 |
根性 | 自機のHPを最大値の30%回復。敵が使用する場合は撃墜されても、HPが全快状態でも使用可能と非常に高性能。 今作では敵が使用するイベントが非常に多い。 |
ド根性 | 自機のHPを全回復。 |
脱力 | 指定した敵チームの気力を10下げる。 |
分析 | 指定した敵チームの攻撃力と防御力を10%ずつ下げる。与ダメージが1.1倍・被ダメージが0.9倍と強力な効果。 |
かく乱 | 1ターンの間、全ての敵の最終命中率を半分にする。 |
偵察 | 指定した敵チームの能力値を調べる。強化システム購入後は無用の存在に。 |
激励 | 指定した味方チーム全パイロットの気力を5上げる。 |
闘志 | 1度だけ攻撃が確実にクリティカルとなる。「熱血」「魂」が掛かっていた場合、効果が無効になるので注意。 |
絆 | 味方チーム全機のHPを5000回復。 |
奇跡 | 「愛」「勇気」「魂」「闘志」「覚醒」「狙撃」「突撃」「鉄壁」「集中」が同時に掛かる。 「てかげん」「分析」「かく乱」以外の全精神コマンドが掛かる非常に強力な精神。 使用するにはノリコのエースボーナスか強化パーツ「奇跡の欠片」を用いるしか方法は無く何れも1マップ1回しか使えない。 正に「奇跡」のコマンド。旧シリーズのプレイヤーには懐かしさを覚えるだろう。 |