テンプレ

PSO2のシナリオライターである宇野涼平、そして彼の書くシナリオとテキストへの指摘、ならびに不満を語るスレです
同時に上記シナリオライター自身の手による、自作フリーゲームからの設定流用問題も取り扱います

PSO2にシナリオライターとして参加した時の名義(本名) = 宇野涼平
集英社にてライトノベルを執筆した際の名義 = 涼野遊平
フリーゲーム(SRC)のシナリオ公開時等の名義 = 風雲再起不能
以上の三名義は同一人物です(※SRCのシナリオ公開時の名義は公な発表ではありません)

明らかな荒らし目的以外、次スレは>>950が立てること
荒らしに反応しないようにしましょう


前スレ
【PSO2】宇野シナリオに物申すスレXX【涼野遊平】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/XXXXXXXX/

関連スレ
【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【XX】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/XXXXXXXXXX/

考察スレと分けられた経緯、宇野先生の悪行等についてはwikiを参照してください。
http://www50.atwiki.jp/unoryohei

要望はこちらか
https://sega.jp/opinion/
こちらへ
http://pso2.jp/players/support/

他スレへの凸は厳禁です。最低限マナーは守るようにしましょう。



  送還直前即興曲              PSOシリーズ

    六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット    六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト   六芒均衡:クーナ?
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー    六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ  アークス:ゲッテムハルト  ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア  Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル      Po2:カムハーン

    破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル           六芒均衡:カスラ  ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット       クロームドラゴン:ハドレッド?  Po2i:ワイナール  
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ   六芒均衡:クラリスクレイス  ダブセ:メーレンネンカ

    その他
八雲渚(やくも なぎさ)          Po2i:ナギサ
ワイナール=ネスナクスド=ガル    Po2i:ワイナール
サリサ=マギ=ケイソルフ        ZERO:サリサ
マリア=レトキス=ヴァンハット     六芒均衡:マリア
コフィー=タキオン             PSO2:コフィー
ナターシャ=ヒルベルト=ガル      PSO2:ナターシャ

  マーブル・ファンタズム(SRCリレー作品)
進藤纏                    PSO2:マトイ

この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく

Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。

送還直前即興曲R レビュー
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html



【これがアークスが誇る六芒均衡だ!】

1.レギアス
三英雄の1人。アークスの筆頭だが、じじい呼ばわりされるほど高齢である。
避難誘導中に自分が迷子、初対面で「君は先日の」と言い出すなど認知症を患っている。
市街地戦ではボスが大暴れしている中、率先して避難誘導を行なっていた。

2.マリア
40年前の大戦を経験している古参アークス。高齢故か物覚えが悪いらしい。
Eトラでは「通りかかった船」と誤った慣用句を使いながら登場する。
サラという弟子がいるが呼び捨てにされている。

3.カスラ
三英雄の1人。とてつもなく弱い。
40年間つき通してきた優しい嘘の真実を初対面の主人公達にペラペラ喋りまくる。
逃げるなら攻撃 しないと宣言しているヒューナルに勝手に突っ込んで行って負け、DF復活を許してしまった。

4.ゼノ
EP2終盤に就任。前任者は不明。
向いていない前衛にしがみつき、マリアに鍛え直される。
面倒見の良い先輩キャラのようでいて、実際は薄情で、幼馴染のエコーにも冷たい。

5.クラリスクレイス
三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。
世間知らずの上に1人でその辺をふらふらして頻繁に迷子になっている。
対DF用の切り札と思われるがDF戦には寝坊した。

6.ヒューイ
六芒均衡には成りたくてなったわけではない。ハイテンションキャラを演じているがたまに素が出る。
新人の主人公にすら相手にしてもらえず、あてもなくその辺を彷徨って いる。
犠牲を払ってDFを撃退した記念にお祭り騒ぎを企画。
DFは健在というかやる気まんまん。しかも撃退直後にDFが何人もいることが判明した。

0.クーナ
六芒なのに零人目。有名なアイドルなのに同名で始末屋もやっている。
勝手に絡んでくるのに構わないでと言い出すかまってちゃん。
背後から接近して知覚能力が大した事ないと言いながらプレイヤーの知覚能力を高く評価している。
アークス上層部が必死に隠蔽している事を歌でネタバレしている。



日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
 キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。

Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
 自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
 例:送還におけるユウ対アルク
 A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。

Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
 昔は立てなかった。今は立てます。
 立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
 最近また立てないようにしてます。

Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
 一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
 それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。

671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage]
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた

 「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
 これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた

まさか技術的な話がないとは…



●特別賞  「終わる世界の物語」
宇野 涼平(うの・りょうへい)
1982年6月18日生まれ(29歳)。神奈川県出身、神奈川県在住。

新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。

稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みた いな独特のジャンルが作れる人なのかも。

高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。

中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、 やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。

堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。



宇野スレ70のイケメン874

初代PSプロデューサーは林田浩太郎
PS2は中裕司
リメイク版の1と2は斎藤大成
PS3は塚本一成
PS4は小玉理恵子
PSO、ver2、EP1&2+、EP3は中裕司
PSUは見吉隆夫、チーフプロデューサーは中裕司
PSOBBは見吉隆夫、チーフプロデューサーは中裕司
PSPoは酒井智史、総合プロデューサーとして見吉隆夫
PSZEROは酒井智史
PSPo2&iは酒井智史、外注先のアルファシステム開発プロデューサーは佐々木哲哉
PSO2は酒井智史
PSNOVAは都筑靖之

PSOBB、PSU、PSZERO、Poシリーズと多岐に展開したPSシリーズのまとめ役として初めてシリーズプロデューサーの地位が誕生し、
PSUの後半でPSPo2の開発が決定した辺りから酒井はシリーズプロデューサーとしてPSシリ ーズを統括する立場になった



歴代キャッチコピー1
ファンタシースター
 「アルゴス太陽系を救え!!」 (アルゴスは誤植)
 「4メガ!!」

ファンタシースター復刻版
 「長く果てしない伝説・・・ここに始まる――――」

ファンタシースターII ~還らざる時の終わりに~
 「1000年の時を超えて――広大なSFファンタジーの世界へ!!」

時の継承者 ファンタシースターIII
 「永劫の時を越え、はるかな空間を越えて 時を継ぐ者たちの冒険が、いま始まる!」

ファンタシースター ~千年紀の終りに~
 「成すは絶え無き千年紀・・・千年ごとに繰り返される悪夢・・・そして、再び悪魔が降臨した!!」
 「全身を駆け抜けるロープレ伝説の衝撃!」

ファンタシースターII テキストアドベンチャー

ファンタシースター アドベンチャー

ファンタシースター外伝
 「あのファンタシースターシリーズがいよいよゲームギアに本格ロールプレイングとして登場!」

SEGA AGES ファンタシースターコレクション
 「僕には、かつてこの星を救ったという記憶がある・・・」

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション
 「あの冒険を語り継ぐ者たちへ捧げる、PSサーガ完全保存版。」
  PS1「記念すべき第一作。すべてはここから始まった」
  PS2「より劇的になった物語が心を揺さぶる……。」
  PS3「三世代にわたる壮大なドラマが展開。」
  PS4「圧倒的な完成度でおくるシリーズ完結編。」

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.1 ファンタシースター generation:1
 「ここから全てが始まった……。16年の歳月を経て、あの歴史的名作が今甦る!」
 「「ファンタシースター」が今再び甦る!」

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.17 ファンタシースター generation:2
 「伝説の名作RPGシリーズ第二作、ついに復活!」



歴代キャッチコピー2
ファンタシースターオンライン
 「英雄は、ひとりじゃない。」
 「惑星ラグオルに何が起こったのか…それを探索するのが君の使命だ。」

ファンタシースターオンライン Ver2
 「はじめましてから始まるRPG。」

ファンタシースターオンライン エピソード1&2
 「RPGがみんなで出来る!?」

ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション
 「ラグオル三部作完結編!」

ファンタシースターオンライン ブルーバースト
 「新たなる出会いと新たなる冒険が始まる!!」

ファンタシースターオンライン ブルーバースト エピソードIV
 「はじめまして」にようこそ!

ファンタシースターユニバース
 「すべてのRPGを過去にする」
 「君の守るべきものは、何だ?」
 「集え、星の守護者達よ」

ファンタシースターユニバース イルミナスの野望
 「RPG、新生。」

ファンタシースターZERO
 「集え!書け!遊べ!みんなをつなげるRPG」
 「“0”から始まる新たな世界」

ファンタシースターZERO Mini
「集え!書け!遊べ!みんなをつなげるRPGがMiniサイズで登場!」

ファンタシースターポータブル
 「行こう、限りなき冒険の宇宙へ。」

ファンタシースターポータブル2
 「4人で進む、進化したRPG」

ファンタシースターポータブル2インフィニティ
 「キズナが無限の力になる。進化を超えたインフィニティ級RPG。」

ファンタシースターオンライン2
 「終わりなき冒険を、今再び。」
 「新たなる10年へ」
 「RPGの未来を、君の手に。」
 「RPGに、冒険以上の楽しさを。」
 「タダ、思う存分遊べ。」
 「ぶっ飛ぼうぜ、超現実へ。」
 「集え英雄!伝説のPSO2。」

ファンタシースターノヴァ
 「しかし、ただひとつ確信を持って言えること。
  それはファンタシースターノヴァが2014年、PSVITAを代表するRPGである、とい うことである。」
 「ハンパなキズナでは、生き残れない冒険がある。」







コメント

  • TEST - 名無しさん 2013-04-03 13:18:10
    • TESTESTEST - 名無しさん 2013-04-03 15:19:21
      • ツリーになります。 - 名無しさん 2013-04-03 17:19:47
  • 「終わる世界の物語」 の設定と一緒に知っておきたいゲーム「ガンパレード・マーチ」 - 名無しさん (2019-01-09 22:30:07)
最終更新:2017年08月25日 04:08
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