各種スキルについて
スキルとは、魔導具アナライズスキャンによって定義付けられた人々が持つ技能の事を刺す。
どのスキルもLv10を最高としている。
基本的に上位になればなるほど習得が難しくLv5もあれば一流と名乗っても良いレベル。
Lv10を一つでも習得できている人間は同時代に100人存在していればよい方である。
ただし例外として基礎能力は割と容易く上げられるがこれら基礎能力は
多くのスキルの基盤となっており、発展させ研鑽を積むことで新しい技術を体得できる事もある。
また魔導学において基礎能力以上の魔導術は習得できないことが確認されているため、
現在では基礎をLv5まで高めた後に属性魔導学を習得する者が多い。
異世界人のスキル
異世界人とは数百年周期に一人現れる特異な存在である。
その特徴として凄まじい成長速度が上げられ、長きにわたる研鑽を僅か数日で完成させることすらある。
彼、彼女らがこの世界に呼びこまれる理由は不明だが、その時代に大きな出来事が引き起こされていることは間違いな
く、歴史の節目節目に大きな影響を与えている。
その中でも大きな影響は二つ。魔女ルサルカの召喚とそしてそれを封じたラインハルトの召喚である。
特殊な技能
研鑽では発現ない類の技能。もっとも有名どころを上げるならば魔女たちが持つ。魔女スキルである。
魔女スキルを保有している限り彼女たちは妬く三ターン(90秒)で蘇生する。
そのため完全に殺しきることは不可能。またかつて存在していた唯一殺す手段は既に失われて久しく、
現在では魔女以外知りえない。
ただし、古代の王国の壁画にたった一つだけ格言めいた言葉が残っている。
愛は、魔女ですら殺す。
スキルツリー
+
|
... |
(筋力100)豪力Lv3【3】
(魔力100)天与魔力Lv3【3】
(耐久100)鋼の肉体Lv10
(速度100)神速Lv4【4】
(運100) 豪運Lv5【5】
基礎身体能力Lv10
┗(10)発展身体能力Lv10
┣(5)素手技術Lv10━(10)拳技術Lv3【3】
┣(5)暗殺技術Lv10━┳(10)看破Lv3【4】
┣(5)見切り技術Lv10┛
┣(5)反撃術Lv10
┣(5)呼吸術Lv10
┗(5)応用身体能力Lv10
┣(5)防御術Lv10
┣(5)練気術Lv10
┣(7)回避術Lv5【5】
┣(9)肉体耐性Lv5【5】
┗(10)身体能力完成Lv10
┗ (10) 身体能力 極みLv10
┗(10)武神身体能力Lv10
魔道知識入門Lv10
┣(5)属性魔道 詳細別記
┣(7)魔力循環術Lv10
┣(10)一般魔導Lv10
┗(10)魔道知識発展Lv10
┣(3)第六感Lv10
┣(6)魔法知識Lv6【5】
┣(6)魔法剣Lv9【8】
┣(8)外法知識Lv10
┃ ┣(6)読心術Lv2【3】
┃ ┗(10)召喚術Lv1【2】
┣(8)拡散術Lv2【2】
┣(8)高速思考Lv5【4】
┣(9)多重思考Lv5【4】
┗(10)魔導知識応用Lv10
┣(6)詠唱術Lv5【4】
┣(7)収束術Lv3【2】
┣(7)マナ吸収Lv3【3】
┗(10)魔道知識完成Lv10
┗(10)魔道知識真理Lv10
複合魔導Lv10━━┻(10)魔神知識Lv3【4】
属性魔導┳冥Lv10
┣天Lv6【5】
┣無Lv10┳(10)複合魔導 無月Lv10
┣月Lv10┛
┣風Lv5【4】
┣金Lv5【4】
┣火Lv2【1】
┣水Lv2【1】
┗土Lv10━(10)属性魔導 雷Lv3【4】
剣技術Lv10 ━(5)刀技術Lv10 ━(5)抜刀術Lv10 ━(5)納刀術Lv10
大剣技術Lv3【3】
槍技術Lv3【4】
双槍技術Lv2【3】
弓技術Lv1【1】
交流能力Lv10
┣(5)同性関係Lv10┳(10)カリスマLv5【6】
┗(9)異性関係Lv10┛
料理Lv10
┣(7)錬金術Lv4【4】
┗(7)調合Lv5【5】
読み書きLv10 ━━(10)失伝文語解読Lv6【6】
一般常識Lv10 ━━(5)礼儀作法Lv10
鍛冶Lv10 ━━━━(10)神器製作Lv4【5】
サバイバルLv10.━(10)ゲリラ技術Lv2【3】
犯罪技術Lv8【8】
鍛錬術Lv10
歌Lv8【8】
踊りLv10
医術Lv4【5】
鑑定術Lv4【4】
戦術Lv3【2】
指揮Lv3【3】
軍略Lv4【4】
経営術Lv1【1】
内政術Lv3【3】
書類整理術Lv4【4】
掃除術Lv4【4】
手芸Lv1【1】
カラクリLv1【1】
魔導障壁Lv5【4】(属性魔道2種類Lv10)
孤軍奮闘Lv8【8】(武器技術Lv10)
無双武芸Lv10 (ユニーク技術Lv10)
無明神風流Lv3【30】 (剣技術、刀技術、呼吸術、暗殺術、錬気術Lv10)
飛天御剣流Lv10(抜刀術、納刀術、身体能力完成、踊りLv10)
北斗神拳(拳技術、呼吸術、錬気術、暗殺技術Lv10+医術Lv5)
演奏術(歌、楽器の使い方?)
楽器の使い方(本)
洗濯術(本)
杖技術(鍛冶)
銃技術(鍛冶)
|
スキル一覧
内容が飛ばされている部分の説明・効果は抜けています。
身体能力系スキル
+
|
... |
+
|
簡易 |
基礎身体能力 |
10 |
体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+8 魔力+5 耐久+8 速度+8 運+5 肉体系技能習得効率化 経験値+1 レベルアップボーナス+1 |
発展身体能力 |
10 |
筋力+28 魔力+4 耐久力+28 速度+28 運+4 クリティカル時威力+100% 経験値+1 |
応用身体能力 |
10 |
筋力+22 耐久力+22 速度+22、地形適応能力 武器攻撃力+50% 反撃発動率2倍 |
身体能力完成 |
10 |
筋力+26 耐久+26 速度+26 毒耐性 睡眠耐性 麻痺耐性 肉体耐性 技使用時Hp消費なし。 |
身体能力極み |
10 |
筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。行動回数+1 |
武神身体能力 |
10 |
戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる。ライフポイントが残り1000未満になった時以後5ターンの間無敵になる。その力は神すら上回る、肉体と言うシステムの極致。 |
鍛練術 |
10 |
経験値入手時、入手経験値+12 スキルポイント入手時スキルポイント+2 レベルアップボーナス+2 |
錬気術 |
10 |
魔力の30%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。 筋力+20 耐久+20 速度+20 技威力+100% |
肉体耐性 |
5 |
肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持ち、体もそれに適応している。 肉体状態異常耐性を習得 |
鋼の肉体 |
10 |
Hp最大値+1000% 最大Hpの倍率を倍にする。覚醒の咆哮を習得 |
豪力 |
3 |
筋力+300 |
神速 |
4 |
速度+40 |
|
+
|
詳細 |
+
|
基礎身体能力 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
基礎身体能力 |
1 |
体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+3 |
2 |
体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+3 耐久+3 |
3 |
記述なし |
4 |
体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+4 魔力+1 耐久+4 速度+4 運+1 |
5 |
体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+4 魔力+1 耐久+4 速度+4 運+1 肉体系技能習得効率化 |
6 |
記述なし |
7 |
体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+5 魔力+2 耐久+5 速度+5 運+2 肉体系技能習得効率化 経験値+1 |
8 |
体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+5 魔力+2 耐久+5 速度+5 運+2 肉体系技能習得効率化 経験値+1 レベルアップボーナス+1 |
9 |
体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+6 魔力+3 耐久+6 速度+6 運+3 肉体系技能習得効率化 経験値+1 レベルアップボーナス+1 |
10 |
体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+8 魔力+5 耐久+8 速度+8 運+5 肉体系技能習得効率化 経験値+1 レベルアップボーナス+1 |
|
+
|
発展身体能力 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
発展身体能力 |
1 |
筋力+4 |
2 |
筋力+4 耐久力+4 |
3 |
記述なし |
4 |
記述なし |
5 |
力+6 魔力+2 耐久力+6 速度+6 運+2 クリティカル時威力+100% |
6 |
記述なし |
7 |
筋力+8 魔力+4 耐久力+8 速度+8 運+4 クリティカル時威力+100% 経験値+1 |
8 |
記述なし |
9 |
記述なし |
10 |
筋力+28 魔力+4 耐久力+28 速度+28 運+4 クリティカル時威力+100% 経験値+1 |
|
+
|
応用身体能力 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
応用身体能力 |
1 |
筋力+5 |
2 |
筋力+5 耐久力+5 |
3 |
記述なし |
4 |
記述なし |
5 |
筋力+8 耐久力+8 速度+8、地形適応能力 |
6 |
筋力+11 耐久力+11 速度+11、地形適応能力 |
7 |
記述なし |
8 |
筋力+8 耐久力+8 速度+8、地形適応能力 武器攻撃力+50% 反撃発動率2倍 |
9 |
筋力+16 耐久力+16 速度+16、地形適応能力 武器攻撃力+50% 反撃発動率2倍 |
10 |
筋力+22 耐久力+22 速度+22、地形適応能力 武器攻撃力+50% 反撃発動率2倍 |
地形適応能力……地形のマイナス能力を受けない。(溶岩帯のダメージ、毒沼地の状態異常、結界による能力ダウン、行動妨害など。)
|
+
|
身体能力完成 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
身体能力完成 |
1 |
筋力+6 |
2 |
筋力+6 耐久力+6 |
3 |
筋力+6 耐久力+6 速度+6 |
4 |
筋力+6 耐久力+6 速度+6 毒耐性 |
5 |
記述なし |
6 |
筋力+6 耐久力+6 速度+6 毒耐性 睡眠耐性 麻痺耐性 |
7 |
記述なし |
8 |
筋力+6 耐久力+6 速度+6 肉体耐性 |
9 |
記述なし |
10 |
筋力+26 耐久+26 速度+26 肉体耐性 技使用時Hp消費なし。 |
|
+
|
身体能力極み |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
身体能力極み |
1 |
記述なし |
2 |
記述なし |
3 |
記述なし |
4 |
記述なし |
5 |
筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。 |
6 |
記述なし |
7 |
筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。 |
8 |
記述なし |
9 |
筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。 |
10 |
筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。行動回数+1 |
|
+
|
武神身体能力 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
武神身体能力 |
1 |
特に効果なし。 |
2 |
特に効果なし |
3 |
特に効果なし |
4 |
特に効果なし |
5 |
戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる。 |
6 |
記述なし |
7 |
記述なし |
8 |
戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる。 |
9 |
記述なし |
10 |
戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる。ライフポイントが残り1000未満になった時以後5ターンの間無敵になる。その力は神すら上回る、肉体と言うシステムの極致。 |
|
+
|
鍛練術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
鍛練術 |
1 |
経験値入手時、入手経験値+1 |
2 |
経験値入手時、入手経験値+2 |
3 |
経験値入手時、入手経験値+2 スキルポイント入手時スキルポイント+1 |
4 |
経験値入手時、入手経験値+2 スキルポイント入手時スキルポイント+1 レベルアップボーナス+1 |
5 |
経験値入手時、入手経験値+4 スキルポイント入手時スキルポイント+1 レベルアップボーナス+1 |
6 |
記述なし |
7 |
経験値入手時、入手経験値+6 スキルポイント入手時スキルポイント+2 レベルアップボーナス+1 |
8 |
経験値入手時、入手経験値+9 スキルポイント入手時スキルポイント+2 レベルアップボーナス+1 |
9 |
経験値入手時、入手経験値+12 スキルポイント入手時スキルポイント+2 レベルアップボーナス+1 |
10 |
経験値入手時、入手経験値+12 スキルポイント入手時スキルポイント+2 レベルアップボーナス+2 |
|
+
|
錬気術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
錬気術 |
1 |
魔力の一割分の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。 |
2 |
魔力の10%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。 筋力+10 |
3 |
魔力の10%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。 筋力+10 耐久+10 |
4 |
魔力の10%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。 筋力+10 耐久+10 速度+10 |
5 |
記述なし |
6 |
魔力の20%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。 筋力+20 耐久+10 速度+10 |
7 |
記述なし |
8 |
魔力の20%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。 筋力+20 耐久+20 速度+20 |
9 |
魔力の30%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。 筋力+20 耐久+20 速度+20 |
10 |
魔力の30%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。 筋力+20 耐久+20 速度+20 技威力+100% |
|
+
|
肉体耐性 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
肉体耐性 |
1 |
肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持つ。 |
2 |
肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持ち、体もそれに適応し始めている。 |
3 |
肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持ち、体もそれに適応している。 |
4 |
肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持ち、体もそれに適応している。 |
5 |
肉体状態異常耐性を習得 |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
肉体異常耐性……毒、睡眠、麻痺、火傷、病気、悪疫、封印、粉砕、衰弱、行動回数減少、石化に対する耐性を持つ。
|
+
|
鋼の肉体 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
鋼の肉体 |
1 |
Hp最大値+100%。 |
2 |
Hp最大値+200% |
3 |
Hp最大値+300% |
4 |
Hp最大値+400% |
5 |
Hp最大値+500% 最大Hpの倍率を倍にする。 |
6 |
Hp最大値+600% 最大Hpの倍率を倍にする。 |
7 |
Hp最大値+700% 最大Hpの倍率を倍にする。 |
8 |
Hp最大値+800% 最大Hpの倍率を倍にする。 |
9 |
Hp最大値+900% 最大Hpの倍率を倍にする。 |
10 |
Hp最大値+1000% 最大Hpの倍率を倍にする。 覚醒の咆哮を習得 |
覚醒の咆哮……戦闘終了時までHp無限。バーサク状態になる。(瞬間回復で治る)
|
+
|
豪力 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
豪力 |
1 |
筋力+100 |
2 |
筋力+200 |
3 |
筋力+300 |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
神速 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
神速 |
1 |
速度+5 |
2 |
速度+10 |
3 |
速度+20 |
4 |
速度+40 |
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
|
|
魔導・知識系スキル
+
|
... |
+
|
簡易 |
魔導知識入門 |
10 |
魔法に初めて触れ、基礎一通りを暗唱できるレベル。魔力+18 魔道具装備可能 魔法系技能習得効率化 |
魔導知識発展 |
10 |
魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+28 装飾品装備可能数+1 魔法系習得効率化 |
魔導知識応用 |
10 |
魔力+38 装飾品装備可能数+1 魔導障壁の防御効率+5 |
魔導知識完成 |
10 |
魔力+48 魔法の手がかりを習得 更に魔法の手がかりを習得 |
魔導知識真理 |
10 |
魔力+56 魔法の手がかりを習得 更に魔法の手がかりを習得 |
魔神知識 |
3 |
??? |
魔法知識 |
6 |
魔法についての知識を得た。魔法習得の手がかりを見つけた。 |
外法知識 |
10 |
吸生・吸魔・吸血・精神汚染・肉体改造術・捕食を習得 精神異常無効 即死無効 魔法の手がかりを入手 |
魔力循環術 |
10 |
1ターンにおける魔力回復量50% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分。魔力循環の効率2倍。 |
魔導障壁 |
5 |
自身の属性レベル合計×50ダメージを軽減する |
魔法剣 |
9 |
Lv9までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 |
高速思考 |
5 |
思考能力が早くなる。 全ての魔導に先制を付与。 |
多重思考 |
5 |
複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック5 魔導全てに耐性貫通を付与。 |
詠唱術 |
5 |
詠唱に関して最早マニアの領域に近いこだわりを見せる。岩をも通す一念は新たなる領域へと誘う。魔導術を一度の選択につき、2回選択可能 |
拡散術 |
2 |
ターン開始時拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要 |
収束術 |
3 |
魔力を収束させることで威力を高める方法 |
召喚術 |
1 |
魔力を持たない生命体との契約が可能。契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 |
マナ吸収 |
3 |
無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収。 |
天与魔力 |
3 |
魔導、魔法威力補正+150% |
|
+
|
詳細 |
+
|
魔導知識入門 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
魔導知識入門 |
1 |
魔法に初めて触れ、基礎の一部を修めたレベル。魔力+1 |
2 |
魔法に初めて触れ、基礎の少しを修めたレベル。魔力+2 |
3 |
魔法に初めて触れ、基礎の少しを修めたレベル。魔力+4 |
4 |
魔法に初めて触れ、基礎のある程度をを修めたレベル。魔力+6 |
5 |
魔法に初めて触れ、基礎一通りを修めたレベル。魔力+6 魔道具装備可能 |
6 |
魔法に初めて触れ、基礎一通りを研鑽したレベル。魔力+10 魔道具装備可能 |
7 |
魔法に初めて触れ、基礎一通りを研鑽したレベル。魔力+12 魔道具装備可能 |
8 |
魔法に初めて触れ、基礎一通りを暗唱できるレベル。魔力+12 魔道具装備可能 魔法系技能習得効率化 |
9 |
魔法に初めて触れ、基礎を暗唱できるレベル。魔力+15 魔道具装備可能 魔法系技能習得効率化 |
10 |
魔法に初めて触れ、基礎一通りを暗唱できるレベル。魔力+18 魔道具装備可能 魔法系技能習得効率化 |
|
+
|
魔導知識発展 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
魔導知識発展 |
1 |
魔導の発展的な知識、その入り口を知った。魔力+2 |
2 |
魔導の発展的な知識、その入り口を知った。魔力+4 |
3 |
魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+7 |
4 |
記述なし |
5 |
魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+10 装飾品装備可能数+1 |
6 |
魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+13 装飾品装備可能数+1 |
7 |
魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+16 装飾品装備可能数+1 |
8 |
魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+16 装飾品装備可能数+1 魔法系習得効率化 |
9 |
魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+20 装飾品装備可能数+1 魔法系習得効率化 |
10 |
魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+28 装飾品装備可能数+1 魔法系習得効率化 |
|
+
|
魔導知識応用 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
魔導知識応用 |
1 |
記述なし |
2 |
魔力+3 |
3 |
記述なし |
4 |
魔力+14 |
5 |
魔力+14 装飾品装備可能数+1 |
6 |
記述なし |
7 |
魔力+22 装飾品装備可能数+1 |
8 |
魔力+22 装飾品装備可能数+1 魔導障壁の防御効率+5 |
9 |
魔力+27 装飾品装備可能数+1 魔導障壁の防御効率+5 |
10 |
魔力+38 装飾品装備可能数+1 魔導障壁の防御効率+5 |
|
+
|
魔導知識完成 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
魔導知識完成 |
1 |
記述なし。 |
2 |
魔力+8 |
3 |
魔力+13 |
4 |
魔力+18 |
5 |
魔力+18 魔法の手がかりを習得 |
6 |
記述なし。 |
7 |
記述なし。 |
8 |
記述なし。 |
9 |
記述なし。 |
10 |
魔力+48 更に魔法の手がかりを習得 |
|
+
|
魔導知識真理 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
魔導知識真理 |
1 |
記述なし。 |
2 |
記述なし。 |
3 |
記述なし。 |
4 |
記述なし。 |
5 |
魔力+25 魔法の手がかりを習得。 |
6 |
記述なし。 |
7 |
魔力+35 魔法の手がかりを習得。 |
8 |
記述なし。 |
9 |
記述なし。 |
10 |
魔力+56 更に魔法の手がかりを習得。 |
|
+
|
魔神知識 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
魔神知識 |
1 |
??? |
2 |
??? |
3 |
??? |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
魔法知識 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
魔法知識 |
1 |
記述なし |
2 |
魔法についての知識を少し得た。 |
3 |
魔法についての知識を得た。 |
4 |
魔法についての知識を得た。 |
5 |
魔法習得の手がかりを見つけた。 |
6 |
魔法習得の手がかりを見つけた。 |
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
外法知識 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
外法知識 |
1 |
即死耐性 |
2 |
即死耐性。吸生を習得。 |
3 |
即死耐性。肉体改造術を習得。 |
4 |
即死耐性。吸魔を習得。 |
5 |
即死無効。吸魔を習得。 |
6 |
即死無効。精神汚染を習得。 |
7 |
即死無効 肉体改造術 精神汚染、吸血を習得。 |
8 |
即死無効 肉体改造術 精神汚染、吸血を習得 精神異常無効を習得。 |
9 |
即死無効 肉体改造術 精神汚染、捕食を習得 精神異常無効 |
10 |
即死無効 肉体改造術 精神汚染、捕食を習得 精神異常無効 魔法の手がかりを入手 |
+
|
技詳細 |
吸生 |
相手の体力を奪う。威力180 |
Mp消費22 |
吸魔 |
相手の魔力を自分の魔力分吸収する |
消費Mp8 |
吸血 |
相手の体力、魔力を奪う。 |
消費Mp30 |
捕食 |
相手の体力、魔力を奪う。 この技で撃破した相手は蘇生不可。 |
消費Mp300 |
肉体改造術 |
自分自身の肉体に手を入れる技術。能力値を1ポイントにつき100000マニーで上げる事が出来る。 |
精神汚染 |
精神が邪悪を受け入れている。読心能力を受けた場合、100%の確率で、相手を錯乱、狂気、混乱、恐怖状態にしたうえで、読心無効化。 |
|
|
+
|
魔力循環術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
魔力循環術 |
1 |
記述なし |
2 |
記述なし |
3 |
1ターンにおける魔力回復量15% |
4 |
1ターンにおける魔力回復量20% |
5 |
1ターンにおける魔力回復量25% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分 |
6 |
1ターンにおける魔力回復量30% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分 |
7 |
1ターンにおける魔力回復量35% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分 |
8 |
1ターンにおける魔力回復量40% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分 |
9 |
1ターンにおける魔力回復量45% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分 |
10 |
1ターンにおける魔力回復量50% 同じ魔導を連続使用する時Mp消費量半分。 魔力循環の効率2倍。 |
|
+
|
魔導障壁 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
魔導障壁 |
1 |
自身の属性レベル合計×2ダメージを軽減する。 |
2 |
自身の属性レベル合計×4ダメージを軽減する。 |
3 |
自身の属性レベル合計×8ダメージを軽減する。 |
4 |
自身の属性レベル合計×16ダメージを軽減する。 |
5 |
自身の属性レベル合計×50ダメージを軽減する |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
魔法剣 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
魔法剣 |
1 |
Lv1までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。 |
2 |
Lv2までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。 |
3 |
Lv3までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。 |
4 |
Lv4までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。 |
5 |
Lv5までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 |
6 |
Lv6までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 |
7 |
Lv7までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 |
8 |
Lv8までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 |
9 |
Lv9までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 |
10 |
|
|
+
|
高速思考 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
高速思考 |
1 |
思考能力が早くなる。 |
2 |
思考能力が早くなる。 |
3 |
思考能力が早くなる。 |
4 |
思考能力が早くなる。 |
5 |
全ての魔導に先制を付与。 |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
多重思考 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
多重思考 |
1 |
複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。 最大思考ブロック2 |
2 |
複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。 最大思考ブロック3 |
3 |
複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。 最大思考ブロック4 |
4 |
複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。 最大思考ブロック5 |
5 |
複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。 最大思考ブロック5 魔導全てに耐性貫通を付与。 |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
詠唱術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
詠唱術 |
1 |
詠唱に工夫を始めた。 |
2 |
詠唱に関して少しうるさい。 |
3 |
|
4 |
最早マニアの領域に近いこだわりを見せる。 |
5 |
岩をも通す一念は新たなる領域へと誘う。魔導術を一度の選択につき、2回選択可能 |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
拡散術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
拡散術 |
1 |
ターン開始時拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。 ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要。 |
2 |
ターン開始時拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。 ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要 |
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
収束術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
収束術 |
1 |
魔力を収束させる技術を覚えた。 |
2 |
|
3 |
魔力を収束させることで威力を高める方法 |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
召喚術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
召喚術 |
1 |
魔力を持たない生命体との契約が可能。 契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 |
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
マナ吸収 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
マナ吸収 |
1 |
無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収。 |
2 |
無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収。 |
3 |
無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収。 |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
天与魔力 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
天与魔力 |
1 |
魔導、魔法威力補正+50% |
2 |
魔導、魔法威力補正+100% |
3 |
魔導、魔法威力補正+150% |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
|
|
戦闘用スキル
+
|
... |
+
|
簡易 |
剣技術 |
10 |
剣使用時ダメージ補正250%(初期状態は75%) 筋力+3 速度+3 剣を装備時の物理攻撃が、全て防具防御貫通を得る。兜割・薙ぎ払い・全力斬り・鎧通し・「刃斬剣・神薙」を習得 |
刀技術 |
10 |
刀の威力+150% 斬り払い・急所突き・隼・閃空・刃取り・打ち抜き・燕返しを習得。 |
抜刀術 |
10 |
納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。納刀・飛空閃・水月・風食み・時駆・戒厳・無法・次元断閃を習得。 |
納刀術 |
10 |
抜刀している時、100%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+50% 納刀時技威力+200% 納刀時、攻撃回数+1 |
飛天御剣流 |
10 |
龍槌閃・龍翔閃・龍巣閃・龍巻閃・双龍閃・土龍閃・飛龍閃・龍鳴閃・九頭龍閃・天翔龍閃を習得。 派生技能を習得。秘連撃を習得。 |
無明神風流 |
3 |
「無明神風流・みずち」・「無明神風流・蜃」・剣聖を習得。 |
無双武芸 |
10 |
武芸を極めたその証。当代における最強位。武神を砕き、魔を穿ち、全てを砕く絶対にして無比の力。全ての技に貫通能力(真)を付与 時空断閃/極みを習得。 |
大剣 |
3 |
大剣を扱う際、威力100% 豪断撃・旋風閃を習得。 |
槍技術 |
3 |
槍威力100%(初期状態は75%) 直突・魔破閃槍を習得。 |
双槍技術 |
2 |
槍を二本装備できる。槍二本装備時威力100% |
弓技術 |
1 |
弓使用時威力100% |
素手技術 |
10 |
素手威力+100% 筋力+3 速度+3 正拳突き・痛打・間隙・双掌崩撃断を習得 素手の時速度2倍 |
拳技術 |
3 |
素手威力+50% 連撃閃破・獄門を習得。 |
呼吸術 |
10 |
Hpが毎ターン50%回復。耐久+20 Hpの回復率2倍 |
防御術 |
10 |
相手からのダメージを50%軽減 食いしばり回数+1 相手の溜を中断させることがある。 |
回避術 |
5 |
回避率+25% 同じ攻撃を連続で受けるたび、回避率+10% |
反撃術 |
10 |
物理攻撃を受けたとき、100%の確率で反撃 反撃選択。 必殺反撃を習得。反撃時使用する技を選択できる。相手の必殺技発動時、自身の必殺技で威力を減衰可能。 |
拡散術 |
2 |
ターン開始時j拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要。 |
暗殺技術 |
10 |
クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率100% 気配遮断を習得。クリティカルに即死付与 弱点感知を習得 |
見切り技術 |
10 |
魔導回避率+50% 回避カウンター 魔導・魔法カウンター |
戦術 |
3 |
基礎的な合戦戦術を知っている。合戦技能、伏兵・足止めを習得。 |
指揮 |
3 |
味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる |
軍略 |
4 |
大軍団を指揮する際に能力アップ また二人以上と戦う時、自身の能力+40% |
ゲリラ技術 |
2 |
奇襲時全ての能力が最初のターンのみ2倍 あらゆる技に行動封印属性を付加する |
孤軍奮闘 |
8 |
パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が160%上昇する。一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 |
第六感 |
10 |
クリティカルが発生するようになる。クリティカルが50パーセントの確率で発動。クリティカル時必中 魔導を回避可能。 |
看破 |
3 |
相手のLv、Mpを表示する。相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る |
|
+
|
詳細 |
+
|
剣技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
剣技術 |
1 |
剣を操る最低限度の力量。 剣使用時ダメージ補正100%(初期状態は75%) |
2 |
兜割を習得。 剣使用時ダメージ補正100%(初期状態は75%) |
3 |
薙ぎ払いを習得。 剣使用時ダメージ補正100%(初期状態は75%) |
4 |
全力斬りを習得。 剣使用時ダメージ補正100%(初期状態は75%) |
5 |
記述なし |
6 |
剣使用時ダメージ補正150%(初期状態は75%) ・筋力+3 |
7 |
鎧通しを習得。 剣使用時ダメージ補正150%(初期状態は75%) ・筋力+3 |
8 |
剣使用時ダメージ補正150%(初期状態は75%) ・筋力+3 速度+3 |
9 |
刃斬剣・神薙を習得。 剣使用時ダメージ補正150%(初期状態は75%) ・筋力+3 速度+3 |
10 |
剣使用時ダメージ補正250%(初期状態は75%) ・筋力+3 速度+3 剣を装備時の物理攻撃が、全て防具防御貫通を得る。 |
+
|
技詳細 |
兜割 |
剣技・威力75。相手単体の耐久力を10下げ、防具の補正値を0にする。 |
消費Hp10% |
薙ぎ払い |
威力90。相手全体にダメージを与える。 |
消費Hp10% |
全力斬り |
威力300。 相手単体に大ダメージを与える。 |
消費Hp15% |
鎧通し |
威力220。 相手単体に防御力を無視したダメージを与える。 |
消費Hp20% |
刃斬剣・神薙 |
威力400。相手単体の筋力を10下げる。必殺属性 飛行特攻・相手が飛行スキル持ちの時は防御貫通+威力450。一戦闘に一回のみ使用可能。 |
消費30% |
|
|
+
|
刀技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
刀技術 |
1 |
記述なし |
2 |
刀の威力+50% 斬り払いを習得。 |
3 |
刀の威力+50% 急所突きを習得。 |
4 |
刀の威力+100% |
5 |
刀の威力+100% 隼を習得。 |
6 |
刀の威力+100% 閃空を習得。 |
7 |
刀の威力+100% 刃取りを習得。 |
8 |
記述なし |
9 |
刀の威力+150% 打ち抜きを習得。 |
10 |
刀の威力+150% 燕返しを習得。 |
+
|
技詳細 |
斬り払い |
相手の遠距離攻撃を刀技術×5パーセントの確率で無効化する。ただし無効化できないものもある。 |
|
急所突き |
威力180。クリティカル率+50% |
消費Hp15% |
隼 |
威力150。5回連続攻撃。 |
Hp消費量20% |
閃空 |
威力250。先制攻撃。クリティカル率+50%。 |
Hp消費量12% |
刃取り |
相手の近接攻撃を刀技術Lv×5%の確率で無効化する。 |
|
打ち抜き |
威力350。貫通攻撃。貫通攻撃……相手の防御力、防御技能を無視してダメージを与える。 |
Hp消費量18% |
燕返し |
威力850。三回連続攻撃 必殺属性、飛行特攻、防御無視。飛行特攻……相手が飛行属性を持っている時、威力+1200、即死付与、耐性貫通。一戦闘に一度だけ使用可能。 |
消費30% |
|
|
+
|
抜刀術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
抜刀術 |
1 |
納刀を習得。 |
2 |
飛空閃を習得。 |
3 |
水月を習得。 |
4 |
記述なし |
5 |
納刀時威力補正2倍。風食みを習得。 |
6 |
納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。 |
7 |
納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。時駆を習得。 |
8 |
納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。戒厳を習得。 |
9 |
納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。無法を習得。 |
10 |
納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。次元断閃を習得。 |
+
|
技詳細 |
納刀 |
刀を納める。次の刀攻撃力1.25倍(抜刀術により現在は2倍)。斬り払い発生率2倍。武器攻撃を行うと抜刀状態へ移行する。Hp消費なし。戦闘開始時は納刀状態 |
|
飛空閃 |
敵全体に威力200の斬撃攻撃。 |
Hp消費12% |
水月 |
威力550 |
Hp消費15% |
風食み |
敵全体に威力650の斬撃攻撃。対地特攻 納刀時のみ使用可能。対地特攻……飛行属性を持たない相手に対して必中+速度半減+威力+300 |
Hp消費20% |
時駆 |
威力450 使用後自動で納刀する。 |
Hp消費15% |
戒厳 |
威力280 次の相手の行動を50%の確率で阻害する。 |
Hp消費22% |
無法 |
威力670 相手を100%の確率で粉砕状態にする。粉砕……相手の防御技能を三ターンの間封じる。 |
Hp消費30% |
次元断閃 |
威力5000。必殺属性、クリテカルの時威力2倍 貫通攻撃。納刀時威力2倍 一戦闘に一度だけ使用可能。貫通攻撃……相手の防御力、防御技能を無視してダメージを与える。 |
消費30% |
|
|
+
|
納刀術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
納刀術 |
1 |
抜刀している時、20%の確率で納刀する。 |
2 |
抜刀している時、20%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+20% |
3 |
抜刀している時、40%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+20% |
4 |
記述なし |
5 |
抜刀している時、60%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+50% 納刀時技威力+100% |
6 |
記述なし |
7 |
抜刀している時、80%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+50% 納刀時技威力+150% |
8 |
記述なし |
9 |
記述なし |
10 |
抜刀している時、100%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+50% 納刀時技威力+200% 納刀時、攻撃回数+1 |
|
+
|
飛天御剣流 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
飛天御剣流 |
1 |
龍槌閃を習得。 |
2 |
龍翔閃を習得。派生技能を習得。 |
3 |
龍巣閃を習得。派生技能を習得。 |
4 |
龍巻閃を習得。派生技能を習得。 |
5 |
双龍閃を習得。派生技能を習得。 |
6 |
土龍閃を習得。派生技能を習得。 |
7 |
飛龍閃を習得。派生技能を習得。 |
8 |
龍鳴閃を習得。 派生技能を習得。 |
9 |
九頭龍閃を習得。 派生技能を習得。 |
10 |
天翔龍閃を習得。 派生技能を習得。 秘連撃を習得。 |
+
|
技詳細 |
派生技能 |
技の終了時派生技に派生可能。 |
|
秘連撃 |
飛天御剣流属性を持つ剣技全てを派生技として連携可能となる。連携可能数は最大で7回。ただし本来の派生剣技はこの回数に含まず、 また、一度の秘連撃に同じ技は一度までしか連携できない。 |
|
龍槌閃 |
飛天御剣流。敵単体に威力1550の斬撃攻撃。対地特攻 必殺属性 龍槌閃・惨に派生。対地特攻……飛行属性を持たない相手に対して必中+威力+1000 |
Hp消費20% |
龍槌閃・惨 |
飛天御剣流。敵単体に威力2000の斬撃攻撃。 対地特攻 必殺属性 対地特攻……飛行属性を持たない相手に対して必中+威力+2000 |
Hp消費20% |
龍翔閃 |
飛天御剣流。威力2250。 必殺属性、飛行特攻 龍槌翔閃に派生 飛行特攻……相手が飛行属性を持っている時、威力+2200、飛行属性強制解除 |
消費Hp25% |
龍槌翔閃 |
飛天御剣流。敵単体に威力1500の斬撃攻撃。 対地特攻 必殺属性 対地特攻……飛行属性を持たない相手に対して必中+威力+2000 |
Hp消費20% |
龍巣閃 |
飛天御剣流。威力900。五回連続攻撃。クリティカル率+100% 必殺属性 龍巣閃・咬に派生 |
消費Hp28% |
龍巣閃・咬 |
飛天御剣流。威力2200。クリティカル率+100% 必殺属性 |
消費Hp28% |
龍巻閃 |
飛天御剣流。威力3200。必殺属性。貫通攻撃 必殺属性 龍巻閃・旋に派生。 |
消費30% |
龍巻閃・旋 |
飛天御剣流。威力2200。必殺属性。貫通攻撃 必殺属性 龍巻閃・凩に派生。 |
消費10% |
龍巻閃・凩 |
飛天御剣流。威力2600。必殺属性。貫通攻撃 必殺属性 龍巻閃・嵐に派生。 |
消費18% |
龍巻閃・嵐 |
飛天御剣流。威力3500。必殺属性。貫通攻撃 必殺属性 |
消費28% |
双龍閃 |
飛天御剣流。威力2200。必殺属性。貫通攻撃 納刀時威力2倍かつ、攻撃回数+1 双龍閃・雷に派生 |
Hp消費22% |
双龍閃・雷 |
飛天御剣流。威力3200。必殺属性。貫通攻撃 納刀時威力2倍かつ、攻撃回数+1 一回目の攻撃には相手に飛行状態を付与する。また、二撃目のみ飛行特攻 飛行特攻……飛行している相手には、威力更に倍+必中+相手の飛行特性をかき消す。 |
|
土龍閃 |
飛天御剣流。威力3200。必殺属性。貫通攻撃 相手の次の行動を一つ無効化する。 |
|
飛龍閃 |
飛天御剣流。威力1200。必殺属性。貫通攻撃 奇襲時威力5倍 |
|
龍鳴閃 |
飛天御剣流。敵全体に威力500。必殺属性。貫通攻撃。相手を100%の確率で行動不能にする。 |
|
九頭龍閃 |
飛天御剣流。威力2000。九回連続攻撃。必殺属性。貫通攻撃。 |
|
天翔龍閃 |
飛天御剣流。威力15000。二回連続攻撃。必殺属性。貫通攻撃 納刀時威力2倍 |
|
|
|
+
|
無明神風流 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
無明神風流 |
1 |
無明神風流・みずちを習得。 |
2 |
無明神風流・蜃を習得。 |
3 |
剣聖を習得。 |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
技詳細 |
無明神風流・みずち |
無明神風流。敵全体に威力1000の斬撃攻撃。 即死100% 必殺属性 |
Hp消費20% |
無明神風流・蜃 |
無明神風流。敵全体に威力700の斬撃攻撃。 幻影・即死100% 必殺属性 |
Hp消費10% |
剣聖 |
全ての攻撃から殺気が消滅する。また殺気の放出を自在に操る。これによって自身の実力を完璧にごまかす事が出来る。ただし魔導による調査ではばれる。 |
|
|
|
+
|
無双武芸 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
無双武芸 |
1 |
記述なし |
2 |
記述なし |
3 |
武芸を極めたその証。当代における最強位。 |
4 |
記述なし |
5 |
記述なし |
6 |
記述なし |
7 |
記述なし |
8 |
記述なし |
9 |
記述なし |
10 |
その武神を砕き、魔を穿ち、全てを砕く絶対にして無比の力。全ての技に貫通能力(真)を付与 時空断閃/極みを習得。 |
+
|
技詳細 |
貫通能力(真) |
全ての技能、能力、防具、装飾品による防御を完全無効化する。 |
時空断閃/極み |
敵対象一体に相手Hpのうち、100%のダメージを与える。防御不可。軽減不可、不屈の闘志、食いしばり貫通。 |
|
|
+
|
大剣 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
大剣 |
1 |
大剣を扱う際、威力100% |
2 |
大剣を扱う際、威力100% 豪断撃を習得。 |
3 |
大剣を扱う際、威力100% 旋風閃を習得。 |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
技詳細 |
豪断撃 |
大剣技、威力280。武器の重さに応じて威力に+補正がかかる。 |
旋風閃 |
大剣技、威力180。全体攻撃。20%の確率で相手を弾き飛ばし状態にする。 |
|
|
+
|
槍技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
槍技術 |
1 |
槍威力100%(初期状態は75%) |
2 |
槍威力100%(初期状態は75%) 直突を習得。 |
3 |
槍威力100%(初期状態は75%) 魔破閃槍を習得。 |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
技詳細 |
直突 |
威力185。 |
消費Hp10% |
魔破閃槍 |
威力225 相手の魔力を10%ダウンさせる。 |
消費Hp15% |
|
|
+
|
双槍技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
双槍技術 |
1 |
槍を二本装備できる。 |
2 |
槍二本装備時威力100% |
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
弓技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
弓技術 |
1 |
弓使用時威力100% |
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
素手技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
素手技術 |
1 |
素手威力+50% |
2 |
素手威力+50% 正拳突きを習得 |
3 |
素手威力+50% 痛打習得 |
4 |
素手威力+50% 間隙習得 |
5 |
素手威力+100% |
6 |
記述なし |
7 |
記述なし |
8 |
記述なし |
9 |
記述なし |
10 |
素手威力+100% 筋力+3 速度+3 双掌崩撃断を習得 素手の時速度2倍 |
+
|
技詳細 |
正拳突き |
拳技。威力220。 |
Hp消費なし |
痛打 |
威力90。相手の耐久力を10下げる。 |
消費Hp10% |
間隙 |
威力150。相手の防御力を無視したダメージ。 |
|
双掌崩撃断 |
威力440の二回連続攻撃。相手の防御力を無視したダメージ。必殺属性。 |
消費Hp28% |
|
|
+
|
拳技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
拳技術 |
1 |
素手威力+50% 連撃閃破を習得。 |
2 |
|
3 |
素手威力+50% 獄門を習得。 |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
技詳細 |
連撃閃破 |
威力250。4回連続攻撃クリティカル率+50%。 |
Hp消費量15% |
獄門 |
威力850。30%の確率で即死。 |
Hp消費量25% |
|
|
+
|
呼吸術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
呼吸術 |
1 |
Hpが毎ターン5%回復。 |
2 |
Hpが毎ターン10%回復 |
3 |
Hpが毎ターン15%回復 |
4 |
Hpが毎ターン20%回復 |
5 |
Hpが毎ターン25%回復。耐久+20 |
6 |
Hpが毎ターン30%回復。耐久+20 |
7 |
Hpが毎ターン35%回復。耐久+20 |
8 |
Hpが毎ターン40%回復。耐久+20 |
9 |
Hpが毎ターン45%回復。耐久+20 |
10 |
Hpが毎ターン50%回復。耐久+20 Hpの回復率2倍 |
|
+
|
防御術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
防御術 |
1 |
相手のダメージを5%軽減。 |
2 |
相手からのダメージを10%軽減 |
3 |
相手からのダメージを15%軽減 |
4 |
相手からのダメージを20%軽減 |
5 |
相手からのダメージを25%軽減 相手の溜を中断させることがある。 |
6 |
相手からのダメージを30%軽減 相手の溜を中断させることがある。 |
7 |
相手からのダメージを35%軽減 相手の溜を中断させることがある。 |
8 |
相手からのダメージを40%軽減 相手の溜を中断させることがある。 |
9 |
相手からのダメージを45%軽減 相手の溜を中断させることがある。 |
10 |
相手からのダメージを50%軽減 食いしばり回数+1 相手の溜を中断させることがある。 |
|
+
|
回避術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
回避術 |
1 |
回避率+5% |
2 |
回避率+10% |
3 |
回避率+15% |
4 |
回避率+20% |
5 |
回避率+25% 同じ攻撃を連続で受けるたび、回避率+10% |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
反撃術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
反撃術 |
1 |
物理攻撃を受けたとき、10%の確率で反撃。 |
2 |
物理攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃。 |
3 |
物理攻撃を受けたとき、30%の確率で反撃。 |
4 |
物理攻撃を受けたとき、40%の確率で反撃。 |
5 |
記述なし |
6 |
物理攻撃を受けたとき、60%の確率で反撃 反撃選択。反撃時使用する技を選択できる。 |
7 |
物理攻撃を受けたとき、70%の確率で反撃 反撃選択。反撃時使用する技を選択できる。 |
8 |
物理攻撃を受けたとき、80%の確率で反撃 反撃選択。反撃時使用する技を選択できる。 |
9 |
記述なし |
10 |
物理攻撃を受けたとき、100%の確率で反撃 反撃選択。 必殺反撃を習得。 反撃時使用する技を選択できる。相手の必殺技発動時、自身の必殺技で威力を減衰可能。 |
|
+
|
拡散術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
拡散術 |
1 |
ターン開始時j拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要。 |
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
暗殺技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
暗殺技術 |
1 |
クリティカル威力+50%、奇襲時クリティカル率100% |
2 |
クリティカル威力+50%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% |
3 |
クリティカル威力+50%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 気配遮断を習得。 |
4 |
クリティカル威力+100%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 気配遮断を習得。 |
5 |
クリティカル威力+100%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 気配遮断を習得。 クリティカルに即死付与 |
6 |
クリティカル威力+150%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 気配遮断を習得。 クリティカルに即死付与 |
7 |
クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率50% 気配遮断を習得。 クリティカルに即死付与 |
8 |
クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率90% 気配遮断を習得。 クリティカルに即死付与 |
9 |
クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率100% 気配遮断を習得。 クリティカルに即死付与 |
10 |
クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率100% 気配遮断を習得。 クリティカルに即死付与 弱点感知を習得 |
+
|
技詳細 |
気配遮断 |
このスキルのレベル以下の気配探知を無視。このスキルのレベルは暗殺技術と同じ。 |
弱点感知 |
相手が持っていない状態異常耐性が解る。 |
|
|
+
|
見切り技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
見切り技術 |
1 |
魔導を回避可能とする。確率は5% |
2 |
魔導を回避可能とする。確率は10% |
3 |
魔導回避率+15% |
4 |
魔導回避率+20% |
5 |
魔導回避率+25% 回避カウンター |
6 |
魔導回避率+30% 回避カウンター |
7 |
魔導回避率+35% 回避カウンター |
8 |
魔導回避率+40% 回避カウンター |
9 |
魔導回避率+45% 回避カウンター |
10 |
魔導回避率+50% 回避カウンター 魔導・魔法カウンター |
+
|
技詳細 |
回避カウンター |
相手の攻撃を回避した時に100%の確率で反撃する |
魔導・魔法カウンター |
相手が魔導、魔法を行おうとした時、オートで反撃する |
|
|
+
|
戦術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
戦術 |
1 |
基礎的な合戦戦術を知っている。 |
2 |
合戦技能、伏兵を習得。 |
3 |
合戦技能、足止めを習得。 |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
技詳細 |
伏兵 |
相手から発見されない場所に兵を配置し奇襲する。部隊指揮時、配下の部隊に奇襲攻撃を付与。 |
足止め |
相手をしばらくの間動けなくする。 |
|
|
+
|
指揮 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
指揮 |
1 |
味方と共に戦闘している時、味方の能力を10%上昇させる |
2 |
味方と共に戦闘している時、味方の能力を20%上昇させる |
3 |
味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
軍略 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
軍略 |
1 |
大軍団を指揮する際に能力アップ |
2 |
|
3 |
大軍団を指揮する際に能力アップ また二人以上と戦う時、自身の能力+20% |
4 |
大軍団を指揮する際に能力アップ また二人以上と戦う時、自身の能力+40% |
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
ゲリラ技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
ゲリラ技術 |
1 |
奇襲時全ての能力が最初のターンのみ2倍。 |
2 |
奇襲時全ての能力が最初のターンのみ2倍 あらゆる技に行動封印属性を付加する |
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
技詳細 |
行動封印 |
一ターン相手の動きを封じる。発動率20% |
|
|
+
|
孤軍奮闘 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
孤軍奮闘 |
1 |
パーティメンバーが自分ひとりの時、自分の能力値が30%上昇する。 |
2 |
パーティメンバーが自分ひとりの時、自分の能力値が40%上昇する。 |
3 |
パーティメンバーが自分ひとりの時、自分の能力値が50%上昇する。 |
4 |
パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が60%上昇する。 |
5 |
パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が80%上昇する。 一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする |
6 |
パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が100%上昇する。 一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 |
7 |
パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が140%上昇する。 一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 |
8 |
パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が160%上昇する。 一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 |
9 |
|
10 |
|
|
+
|
第六感 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
第六感 |
1 |
クリティカルが発生するようになる。 |
2 |
クリティカル率が10パーセントの確率で発動。 |
3 |
クリティカル率が15パーセントの確率で発動。 |
4 |
クリティカル率が20パーセントの確率で発動。 |
5 |
クリティカルが25パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 |
6 |
クリティカルが30パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 |
7 |
クリティカルが35パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 |
8 |
クリティカルが40パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 |
9 |
クリティカルが45パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 |
10 |
クリティカルが50パーセントの確率で発動。クリテイカル時必中 魔導を回避可能。 |
|
+
|
看破 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
看破 |
1 |
相手のMpを表示する。 |
2 |
相手のMpを表示する。相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る。 |
3 |
相手のLv、Mpを表示する。相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
|
|
一般スキル
+
|
... |
+
|
簡易 |
一般常識 |
10 |
あらゆることに対して大学教授レベルの知識を保有している。あらゆる事柄の裏を見抜く。売買の際に適正価格で取引可能。全ての能力値+50 |
料理 |
10 |
神の領域。伝説に名を残す料理人。ギルド貢献度入手量2倍 |
読み書き |
10 |
筆跡鑑定が出来る。書道家として一流。相手のHpを見破る。 |
失伝文語解読 |
6 |
失われた文字に既知感をうける。魔法の手がかりを習得 |
書類整理 |
4 |
書類をすばやく整理するための技術。中間管理をきちんとこなせるレベルの実力 |
掃除 |
4 |
清掃業者並み |
交流能力 |
10 |
誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。 依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 依頼大成功難易度ダウン 好感度上昇度が見え、地雷安価には注意マークがつくようになる。 |
礼儀作法 |
10 |
その礼儀は異種族にさえ通じる。威圧無効を習得。戦闘中行動回数+1 |
同性関係 |
10 |
男性とコミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3 同性に攻撃する時、威力4倍 同性の好感度を認知可能。 同性の好感度が下がらなくなる。 |
異性関係 |
10 |
女性とコミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3 異性相手に攻撃する時、攻撃力4倍 異性の好感度を認知出来る。 異性の好感度が下がらなくなる |
カリスマ |
5 |
カリスマ、一大隊を率いるに足る。軍団統率時、軍団能力が上昇。軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る。敵計略の成功率減少。 強者のカリスマを習得。 |
サバイバル |
10 |
食べられる植物を判別できる。探索時、探索度+4 探索時ランダムイベント内容の数字を4つ公開。 気配探知、仕切り直しを習得。 |
歌 |
8 |
鼓舞の歌・子守唄・勝利の歌・鎮魂歌・ウォークライ・ボイスチェンジ・ヘブンスヴォイスを習得。 |
踊り |
10 |
達人級の腕を誇る。誘う踊り・さきがけ・剣の舞・大地の舞・天帝奉納舞・殺戮舞踏を習得。速度+9 |
経営術 |
1 |
店などを経営する際の知識をある程度持っている。 |
内政術 |
3 |
国家の官僚としてやっていけるレベルの知識を持つ。 |
鍛冶 |
10 |
完成した。武器・防具・装飾品強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具・装飾品レベル制限解除 ) |
神器製作 |
4 |
武器スキルに神器、魔断、連携、隔絶を付与可能。 |
鑑定術 |
4 |
普通のアイテムなら鑑定できる。 |
医術 |
4 |
回復アイテムの効果が5倍になる。クリティカル時威力+50% |
調合 |
5 |
その他から調合を行える。ただし簡単な物のみ。薬などの必需品の調合をこなせる。調合士として一人前。多くの仕事で引っ張りだこ。任務クリア時、入手マニー1.5倍 |
錬金術 |
4 |
一部のアイテムを納品可能。錬金術師の金周りは良い。その依頼に必要な技能が、希少であるが故に。錬金術関連の依頼を受ける事が出来、追加報酬を入手できる。 |
犯罪技術 |
8 |
一般人相手ならばれないレベルのスリを可能とする。盗む・鍵開け・痕跡隠し・放火・推理・ぶんどる・賄賂を習得。 |
読心術 |
2 |
相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる |
手芸 |
1 |
布系統のアイテムをある程度修復できる。 |
カラクリ |
1 |
カラクリ仕掛けの大本の基礎をかじった程度の知識を持つ。 |
豪運 |
5 |
賭けごとに関する選択肢の場合、勝つ選択肢にマークがつく。ただし、同じレベル以上の豪運を持つ相手には無効 |
|
+
|
詳細 |
+
|
一般常識 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
一般常識 |
1 |
子供レベルの常識はある。マニーを正式なこの世界の金として認識した。 |
2 |
記述なし |
3 |
記述なし |
4 |
かなりの常識人。 |
5 |
一般的な常識、法律、慣習、文化についての知識を豊富に持つ。 売買の際に適正価格で取引可能。 |
6 |
知識人。売買の際に適正価格で取引可能。 |
7 |
評論家。売買の際に適正価格で取引可能。 |
8 |
あらゆることに対して専門家レベルの知識を保有している。 売買の際に適正価格で取引可能。 |
9 |
あらゆることに対して大学教授レベルの知識を保有している。 売買の際に適正価格で取引可能。 |
10 |
あらゆる事柄の裏を見抜く。売買の際に適正価格で取引可能。 全ての能力値+50 |
|
+
|
料理 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
料理 |
1 |
男の料理。味付けは雑多で豪快なものが多い。 |
2 |
調味料を入れる順番くらいは覚えた。 |
3 |
可もなく不可もなく。 |
4 |
ベテラン主婦の味。 |
5 |
一流料理人。 |
6 |
人気料理店の店長レベル。 |
7 |
記述なし |
8 |
記述なし |
9 |
料理の鉄人。 |
10 |
神の領域。伝説に名を残す料理人。ギルド貢献度入手量2倍 |
|
+
|
読み書き |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
読み書き |
1 |
記述なし |
2 |
本の題名なら読める。 |
3 |
それほど難しくない本なら読める。 |
4 |
本を読むことだけならこれで十分なレベルである。 |
5 |
筆跡鑑定が出来る。 |
6 |
記述なし |
7 |
筆跡鑑定が出来る。その筆跡は美しい。 |
8 |
記述なし |
9 |
記述なし |
10 |
書道家として一流。相手のHpを見破る。 |
|
+
|
失伝文語解読 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
失伝文語解読 |
1 |
失われた文字の単語をいくつか知っている。 |
2 |
失われた文字を少し読める。 |
3 |
失われた文字をある程度読める。 |
4 |
記述なし |
5 |
失われた文字を読める。 魔法の手がかりを習得 |
6 |
失われた文字に既知感をうける。 |
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
書類整理 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
書類整理 |
1 |
書類をすばやく整理するための技術。そこそこできる。 |
2 |
書類をすばやく整理するための技術。新入社員気分は抜けた |
3 |
書類をすばやく整理するための技術。誤字なく残業なく終わる事が出来る程度の実力。 |
4 |
書類をすばやく整理するための技術。中間管理をきちんとこなせるレベルの実力 |
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
掃除 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
掃除 |
1 |
丁寧に掃除をする。 |
2 |
記述なし |
3 |
綺麗好きな人レベル |
4 |
清掃業者並み |
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
交流能力 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
交流能力 |
1 |
他人と話すのがうまい。見た目で人を判断しなくなる。初期好感度+5 |
2 |
会話が盛り上がりやすい。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+1 |
3 |
誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+1 初コミュニケーション時好感度更に+1 |
4 |
記述なし |
5 |
記述なし |
6 |
誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+1 初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。 依頼指名発生好感度-10 |
7 |
誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+1 初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。 依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 |
8 |
誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2 初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。 依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 |
9 |
誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2 初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。 依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 依頼大成功難易度ダウン |
10 |
誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2 初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。 依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 依頼大成功難易度ダウン 好感度上昇度が見え、地雷安価には注意マークがつくようになる。 |
|
+
|
礼儀作法 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
礼儀作法 |
1 |
知らないよりはましな程度の礼儀作法を身につけている。 |
2 |
それなりの礼儀作法は身についている。 |
3 |
社交界に出て問題ないレベルの作法を身につけている。 |
4 |
人に教えられるほどの礼儀作法を身につけている。 |
5 |
威圧無効を習得。 |
6 |
記述なし |
7 |
礼儀において並ぶ者なし。威圧無効を習得。 |
8 |
その礼儀は異種族にさえ通じる。威圧無効を習得。 |
9 |
記述なし |
10 |
威圧無効を習得。戦闘中行動回数+1 |
|
+
|
同性関係 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
同性関係 |
1 |
男性とコミュ時好感度+1 |
2 |
男性とコミュ時好感度+2 |
3 |
男性とコミュ時好感度+2 コミュ以外の接触時好感度+1 |
4 |
男性とコミュ時好感度+2 コミュ以外の接触時好感度+2 |
5 |
男性とコミュ時好感度+3 コミュ以外の接触時好感度+2 同性の好感度を認知可能。 |
6 |
男性とコミュ時好感度+3 コミュ以外の接触時好感度+3 同性の好感度を認知可能。 |
7 |
男性とコミュ時好感度+4 コミュ以外の接触時好感度+3 同性の好感度を認知可能。 |
8 |
男性とコミュ時好感度+5 コミュ以外の接触時好感度+3 同性の好感度を認知可能。 |
9 |
男性とコミュ時好感度+5 コミュ以外の接触時好感度+3 同性に攻撃する時、威力4倍 同性の好感度を認知可能。 |
10 |
男性とコミュ時好感度+5 コミュ以外の接触時好感度+3 同性に攻撃する時、威力4 同性の好感度を認知可能。 同性の好感度が下がらなくなる。 |
|
+
|
異性関係 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
異性関係 |
1 |
女性とコミュ時好感度+1 |
2 |
女性とコミュ時好感度+2 |
3 |
女性とコミュ時好感度+2、コミュ以外の接触時好感度+1 |
4 |
女性とコミュ時好感度+2、コミュ以外の接触時好感度+2 |
5 |
記述なし |
6 |
女性とコミュ時好感度+3、コミュ以外の接触時好感度+2 異性相手に攻撃する時、攻撃力2倍 |
7 |
女性とコミュ時好感度+4、コミュ以外の接触時好感度+2 異性相手に攻撃する時、攻撃力2倍 |
8 |
記述なし |
9 |
女性とコミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3 異性相手に攻撃する時、攻撃力2倍 |
10 |
女性とコミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3 異性相手に攻撃する時、攻撃力4倍 異性の好感度を認知出来る。 異性の好感度が下がらなくなる |
|
+
|
カリスマ |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
カリスマ |
1 |
カリスマのその片鱗、ただし今はかりちゅまであるが。 |
2 |
カリスマ、そこらへんの不良のリーダーよりはある。軍団統率時、軍団能力が上昇。 |
3 |
カリスマ、一部隊を率いるに足る。軍団統率時、軍団能力が上昇。 軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る。 |
4 |
カリスマ、一中隊を率いるに足る。軍団統率時、軍団能力が上昇。 軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る。 敵計略の成功率減少。 |
5 |
カリスマ、一大隊を率いるに足る。軍団統率時、軍団能力が上昇。 軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る。 敵計略の成功率減少。 強者のカリスマを習得。 |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
サバイバル |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
サバイバル |
1 |
食べられる植物を判別できる。 |
2 |
探索時、探索度+1 |
3 |
探索時、探索度+2 |
4 |
探索時、探索度+2 探索時ランダムイベント内容の数字を一つ公開。 |
5 |
探索時、探索度+2 探索時ランダムイベント内容の数字を一つ公開。気配探知を習得。 |
6 |
探索時、探索度+2 探索時ランダムイベント内容の数字を二つ公開。気配探知を習得 |
7 |
記述なし |
8 |
探索時、探索度+4 探索時ランダムイベント内容の数字を三つ公開。気配探知を習得。 |
9 |
探索時、探索度+4 探索時ランダムイベント内容の数字を四つ公開。気配探知を習得。 |
10 |
探索時、探索度+4 探索時ランダムイベント内容の数字を4つ公開。 気配探知、仕切り直しを習得。 |
+
|
技詳細 |
気配探知 |
敵の存在を感じ取る能力、サバイバルLv以上の気配遮断を持たない限りくぐり抜けるのは不可能 |
仕切り直し |
自分の体力が一定以下の時、逃走成功率100%。ボスからすら逃亡可能。 |
|
|
+
|
歌 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
歌 |
1 |
人に聞かせるほどではない。 |
2 |
鼓舞の歌を習得。 |
3 |
子守唄を習得。 |
4 |
勝利の歌を習得。 |
5 |
鎮魂歌を習得。 |
6 |
ウォークライを習得。 |
7 |
ボイスチェンジを習得。 |
8 |
ヘブンスヴォイスを習得。 |
9 |
|
10 |
|
+
|
技詳細 |
鼓舞の歌 |
Hpが1割未満の時相手に与えるダメージ2倍 オート発動。 |
子守唄 |
敵全体に50%の確率で状態異常睡眠 |
勝利の歌 |
歌っていて、戦闘に勝利すると、経験値2倍 |
鎮魂歌 |
アンデッド、不死属性を持つ相手を即死させる。 |
ウォークライ |
歌っている間味方の全能力値を、自分の能力値の半分の値だけ上昇させる。 |
ボイスチェンジ |
声帯模写、その精度は機械すら誤魔化すほど。 |
ヘブンスヴォイス |
歌っている間自分の基礎能力を3倍にする |
|
|
+
|
踊り |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
踊り |
1 |
他人に見せる物ではない。 |
2 |
誘う踊りを習得。 |
3 |
速度+3 |
4 |
一人前に踊れる。速度+3 |
5 |
一人前に踊れる。速度+3 さきがけ |
6 |
達人級の腕を誇る。 速度+3 さきがけ 剣の舞を習得。 |
7 |
達人級の腕を誇る。 速度+3 さきがけ 大地の舞を習得。 |
8 |
記述なし |
9 |
達人級の腕を誇る。 速度+9 さきがけ 天帝奉納舞を習得。 |
10 |
達人級の腕を誇る。 速度+9 さきがけ 殺戮舞踏を習得。 |
+
|
技詳細 |
誘う踊り |
敵全体の動きを踊っている限り封じる。ただし自分より踊りレベルが高い相手には無効。また連続では通じない。 |
さきがけ |
戦闘開始時、必ず一番最初に行動可能。さきがけどうしは速度で判定 |
剣の舞 |
使用後三ターンの間、全ての攻撃技威力が2倍になる。 |
大地の舞 |
踊っている間、自分以外の味方のダメージを全て自分が引き受ける。 |
天帝奉納舞 |
自身の体力を完全回復。その後、自身の筋力の数値を二倍にする。 |
殺戮舞踏 |
一度の行動を二度行う。 |
|
|
+
|
経営術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
経営術 |
1 |
店などを経営する際の知識をある程度持っている。 |
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
内政術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
内政術 |
1 |
国家運営方法をある程度知っている。 |
2 |
国家運営方法を知っている。 |
3 |
国家の官僚としてやっていけるレベルの知識を持つ。 |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
鍛冶 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
鍛冶 |
1 |
鍛冶のイロハを知った。剣の手入れくらいならできる。 |
2 |
鍛冶の強化について学んだ。 武器強化をその他コマンドから実行可能(最大武器レベル20まで) |
3 |
鍛冶師として扱える物が増えた。 武器強化をその他コマンドから実行可能(最大武器レベル40まで) |
4 |
鍛冶師として扱える物が増えた。 武器強化をその他コマンドから実行可能(最大武器レベル60まで) |
5 |
鍛冶師として扱える物が増えた。 武器・防具強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具レベル80まで) |
6 |
記述なし |
7 |
鍛冶師として扱える物が増えた。 武器・防具強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具レベル120まで) |
8 |
鍛冶師として扱える物が増えた。 武器・防具強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具レベル150まで) |
9 |
記述なし |
10 |
完成した。 武器・防具・装飾品強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具・装飾品レベル制限解除 ) |
|
+
|
神器製作 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
神器製作 |
1 |
武器スキルに神器を付与可能。 |
2 |
武器スキルに神器、魔断を付与可能。 |
3 |
記述なし |
4 |
武器スキルに神器、魔断、連携、隔絶を付与可能。 |
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
鑑定術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
鑑定術 |
1 |
ある程度のアイテムなら鑑定できる。 |
2 |
店売りのアイテムなら鑑定できる。 |
3 |
有名どころのアイテムなら鑑定できる。 |
4 |
普通のアイテムなら鑑定できる。 |
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
医術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
医術 |
1 |
回復アイテムの効果が2倍になる。 |
2 |
記述なし |
3 |
記述なし |
4 |
回復アイテムの効果が5倍になる。クリティカル時威力+50% |
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
調合 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
調合 |
1 |
調合の基礎を知った。 |
2 |
記述なし |
3 |
その他から調合を行える。ただし簡単な物のみ。 |
4 |
薬などの必需品の調合をこなせる |
5 |
調合士として一人前。多くの仕事で引っ張りだこ。任務クリア時、入手マニー1.5倍 |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
錬金術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
錬金術 |
1 |
錬金術の基礎について学んだ。 |
2 |
一部のアイテムを納品可能。 |
3 |
錬金術師の金周りは良い。その依頼に必要な技能が、希少であるが故に。 錬金術関連の依頼を受ける事が出来る。 |
4 |
錬金術師の金周りは良い。その依頼に必要な技能が、希少であるが故に。 錬金術関連の依頼を受ける事が出来、追加報酬を入手できる。 |
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
犯罪技術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
犯罪技術 |
1 |
一般人相手ならばれないレベルのスリを可能とする。 |
2 |
盗むを習得。 |
3 |
鍵開けを習得した。 |
4 |
痕跡隠しを習得。 |
5 |
放火を習得。 |
6 |
推理を習得。 |
7 |
ぶんどるを習得。 |
8 |
賄賂を習得。 |
9 |
|
10 |
|
+
|
技詳細 |
盗む |
相手から物を盗む。 |
鍵開け |
簡単な鍵なら開けられる。 |
痕跡隠し |
記述なし |
放火 |
火を放つ。どこがよく燃えるか、どう火をつければ効率よく回るかなどを理解している。 |
推理 |
犯罪の痕跡を発見し、解析、真実を割り出せる。 |
ぶんどる |
攻撃しながら盗める。 |
賄賂 |
相手に幾らかの金銭を送って懐柔する。 |
|
|
+
|
読心術 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
読心術 |
1 |
相手の心をのぞき見る事が出来る、このレベルでは、ほとんど聞き取れない。 |
2 |
相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる |
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
手芸 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
手芸 |
1 |
布系統のアイテムをある程度修復できる。 |
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
カラクリ |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
カラクリ |
1 |
カラクリ仕掛けの大本の基礎をかじった程度の知識を持つ。 |
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
+
|
豪運 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
豪運 |
1 |
特に効果なし。 |
2 |
特に効果なし。 |
3 |
特に効果なし |
4 |
記述なし |
5 |
賭けごとに関する選択肢の場合、勝つ選択肢にマークがつく。 ただし、同じレベル以上の豪運を持つ相手には無効 |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
|
|
|
魔法スキル
+
|
... |
+
|
簡易 |
属性魔導冥 |
10 |
冥約・冥獄・冥窮・絶冥・無冥・冥界・鮮冥・死冥を習得。冥属性攻撃無効。 |
属性魔導月 |
10 |
月光剣・月癒・月花・月の雫・無月・麗月・抱月・崩月を習得。月属性攻撃無効。 |
属性魔導金 |
5 |
破金・覆金・銀太刀・鉄針崩を習得。金属性耐性。 |
属性魔導土 |
10 |
サンドシールド・ロックフォール・アースシェイカー・ロックウォール・グランドインパクト・ランドブレイク・グランドゴーレム・タイタンズエナジーを習得。土属性攻撃無効。 |
属性魔導無 |
10 |
マギリングバレッド・固定結界・ディフェンスフィールド・即応結界・イリーガルフィールド・エリアプロテクション・エンドマーク・両極結界を習得。無属性攻撃無効。 |
属性魔導天 |
6 |
シャインレイン・シャインフォース・キュアシャイン・シャイニング・キリエエレイソンを習得。天属性耐性。 |
属性魔導風 |
5 |
エアカッター・ブラストウィンドウ・バーストエナジー・ウイングブーストを習得。風属性耐性。 |
属性魔導水 |
2 |
リペアー・ウォーターランスを習得。 |
属性魔導火 |
2 |
フレイムランス・フレアトルネードを習得。 |
属性魔導雷 |
3 |
ブリッツライディング・サンダーシュート・サンダーフォールを習得。 |
複合魔導無月 |
10 |
アブソリュートフィールド・リターンバリア・ヘブンズキャンセラー・ダメージアクセラ・ハイエンドロー・サンクチュアリ・ワールド・結界術極みを習得。無月属性攻撃無効。魔法の手がかりを入手。 |
一般魔法 |
10 |
飛行・ヴィジョン・ロック・空間圧縮術・空間転移術・封鎖結界・通信術・圧縮停止保存術・時間停止・瞬間転移を習得。 |
|
+
|
詳細 |
+
|
属性魔導冥 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
属性魔導冥 |
1 |
冥属性魔法を使用できる。 魔法・冥約を習得。 |
2 |
冥獄を習得。 |
3 |
冥窮を習得。 |
4 |
冥属性半減。 |
5 |
絶冥を習得。 |
6 |
無冥を習得。 |
7 |
冥界を習得。 |
8 |
冥属性攻撃無効。 |
9 |
鮮冥を習得。 |
10 |
死冥を習得。 |
+
|
魔導詳細 |
冥約 |
対象と契約を結ぶ。この契約を破った場合相手に致死量に近いダメージを与える |
15 |
冥獄 |
敵全体に威力20の冥属性攻撃 |
8 |
冥窮 |
敵全体に威力45の冥属性攻撃。20%の確率で幻惑状態になる |
45 |
冥属性半減 |
冥属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される |
- |
絶冥 |
敵一体に威力70の冥属性攻撃。10%の確率で即死 |
32 |
無冥 |
敵全体に威力80の冥属性攻撃。敵にかかっている補助魔法を全て打ち消す |
68 |
冥界 |
敵全体に威力120の冥属性攻撃。敵の能力を全て5ダウンする。この効果は4回まで重ねがけできる |
96 |
冥属性無効 |
冥属性攻撃を受けたとき受けるダメージが無効になる |
- |
鮮冥 |
敵全体に威力220の冥属性攻撃。50%の確率で魔力枯渇状態になる 魔力枯渇状態……魔力系統スキルを一定3ターン封印。 |
120 |
死冥 |
敵全体に威力460の冥属性攻撃。100%の確率で即死、恐慌、洗脳、服従になる ※死冥選択時に付加する状態異常は選択可能(複数可)追加能力指定で発動,判定は種別ごとに行われる |
200 |
|
|
+
|
属性魔導月 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
属性魔導月 |
1 |
月属性魔法を使用できる。 月光剣を習得。 |
2 |
月癒を習得。 |
3 |
月花を習得。 |
4 |
月属性半減。 |
5 |
月の雫を習得。 |
6 |
無月を習得。 |
7 |
麗月を習得。 |
8 |
月属性無効。 |
9 |
抱月を習得。 |
10 |
崩月を習得。 |
+
|
魔導詳細 |
月光剣 |
敵一体に威力55のダメージ |
5 |
月癒 |
味方一人のHPを30%回復 |
8 |
月花 |
味方一人に対して、受ける最終ダメージが75%になる障壁を展開する。 |
15 |
月属性半減 |
月属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される |
- |
月の雫 |
味方全員のHpを30%回復 |
41 |
無月 |
自身にかかっている能力減少を全て無効化する。 |
21 |
麗月 |
味方全員をオートヒール状態にする。 オートヒール…ターンの終了時に自身のHpが最大値の30%回復する。 |
36 |
月属性無効 |
月属性攻撃を受けたとき受けるダメージが無効になる |
- |
抱月 |
味方全員の基礎能力を全て25上昇させ、クリティカル率+30%。 |
55 |
崩月 |
敵全体に威力1000の月属性攻撃。先制攻撃、障壁貫通、100%の確率で狂気、味方全員の体力全回復。 |
200 |
|
|
+
|
属性魔導金 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
属性魔導金 |
1 |
金属性魔法を使用できる。 破金を習得。 |
2 |
覆金を習得。 |
3 |
銀太刀を習得。 |
4 |
鉄針崩を習得。 |
5 |
金属性耐性習得。 |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
魔導詳細 |
破金 |
敵一体に威力55の金属性攻撃。 |
6 |
覆金 |
自身の武器に腐食耐性を付与する。また武器のレベルアップボーナスで腐食耐性を習得可能。 |
- |
銀太刀 |
自身の武器に浄化属性を付与する。また武器のレベルアップボーナスで浄化属性を習得可能。 |
- |
鉄針崩 |
敵全体に威力180の金属性攻撃。30%の確率で、相手の行動回数を1減らす。 |
|
金属性耐性 |
金属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される |
- |
|
|
+
|
属性魔導土 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
属性魔導土 |
1 |
土属性魔法を使用できる。 サンドシールドを習得を習得。 |
2 |
ロックフォールを習得。 |
3 |
アースシェイカーを習得。 |
4 |
土属性半減。 |
5 |
ロックウォールを習得。 |
6 |
グランドインパクトを習得 |
7 |
ランドブレイクを習得。 |
8 |
土属性無効を習得。 |
9 |
グランドゴーレムを習得。 |
10 |
タイタンズエナジーを習得。 |
+
|
魔導詳細 |
サンドシールド |
累計2000ダメージまで肩代わりする壁を展開する。 |
15 |
ロックフォール |
敵一体に威力70の土属性ダメージを与える。 |
18 |
アースシェイカー |
敵全体に威力110の土属性攻撃。相手魔力防御無視。飛行属性相手には無効。 |
45 |
土属性半減 |
土属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される |
- |
ロックウォール |
瞬時に城壁を生み出す。受けるダメージを1500軽減する。 |
36 |
グランドインパクト |
敵単体に威力250の土属性攻撃。50%の確率で相手の動きを1ターン止める。 |
67 |
ランドブレイク |
敵全体に威力550の土属性攻撃。地形効果を破壊。 |
81 |
土属性無効 |
土属性攻撃を受けたとき受けるダメージが無効になる |
- |
グランドゴーレム |
自律行動するゴーレムを最大5体生み出す。 |
88 |
タイタンズエナジー |
自分自身のHpを5倍に、最終与ダメージを3倍にする。継続ターン数は5ターン。 |
100 |
|
|
+
|
属性魔導無 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
属性魔導無 |
1 |
無属性魔法を使用できる。 マギリングバレッドを習得を習得。 |
2 |
固定結界を習得。 |
3 |
ディフェンスフィールドを習得。 |
4 |
無属性半減。 |
5 |
即応結界。 |
6 |
イリーガルフィールドを習得。 |
7 |
エリアプロテクションを習得。 |
8 |
無属性無効を習得。 |
9 |
エンドマークを習得。 |
10 |
両極結界を習得。 |
+
|
魔導詳細 |
マギリングバレッド |
敵単体に威力50の無属性攻撃。 |
12 |
固定結界 |
空間を固定する結界術。この結界の中では空間転移など、空間に干渉する魔導が使えなくなる。 |
20 |
ディフェンスフィールド |
味方全員の防御力を2倍にし、敵全員の防御力を半分にする結界を展開する。 |
29 |
無属性半減 |
無属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される |
- |
即応結界 |
味方全員がさきがけを得る。 |
42 |
イリーガルフィールド |
毎ターン自分のライフの半分の値を相手から吸収する結界を張る。 |
72 |
エリアプロテクション |
結界外からの攻撃を無効化する。ただし、一定以上のダメージを受けると崩壊する。 |
45 |
無属性無効 |
無属性攻撃を受けたとき受けるダメージが無効になる |
- |
エンドマーク |
結界内に三ターン居続けた敵にHpの100%ダメージを与える。 |
61 |
両極結界 |
味方の状態異常を全て無効化し治癒する、また、相手に毎ターンランダムで状態異常3つ付与する結界を張る。 |
100 |
|
|
+
|
属性魔導天 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
属性魔導天 |
1 |
天属性魔法を使用できる。 シャインレインを習得。 |
2 |
シャインフォースを習得。 |
3 |
キュアシャインを習得。 |
4 |
天属性耐性を習得。 |
5 |
シャイニングを習得。 |
6 |
キリエエレイソンを習得。 |
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
魔導詳細 |
シャインレイン |
敵一体に威力45の天属性攻撃。浄化。 浄化…相手がアンデット、闇の眷族の時与えるダメージを倍加させる。 |
6 |
シャインフォース |
探索時、自身よりレベルの低い相手との戦闘が発生しなくなる |
18 |
キュアシャイン |
味方全体に治癒状態を付与。 治癒……毎ターン終了時、体力を20%回復。 |
24 |
天属性耐性 |
天属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される |
- |
シャイニング |
敵全体に威力天属性全体攻撃。浄化能力持ち。 |
35 |
キリエエレイソン |
三ターンの間敵からの物理攻撃を無効化するバリアを味方全体に張る。 |
|
|
|
+
|
属性魔導風 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
属性魔導風 |
1 |
風属性魔法を使用できる。 エアカッターを習得。 |
2 |
ブラストウィンドウを習得。 |
3 |
バーストエナジーを習得 |
4 |
風属性耐性を習得 |
5 |
ウイングブーストを習得 |
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
魔導詳細 |
エアカッター |
敵一体に威力55の風属性攻撃。先制。 先制……必ず相手より先に攻撃が出来る。 |
7 |
ブラストウィンドウ |
敵全体に威力100の風属性攻撃。空中属性を無効化する。 |
|
エナジーバースト |
ブレス系統攻撃を跳ね返す風の障壁を張る |
16 |
風属性半減 |
風属性攻撃を受けたとき受けるダメージが半分に軽減される |
- |
ウイングブースト |
味方全体の速度を+50 |
20 |
|
|
+
|
属性魔導水 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
属性魔導水 |
1 |
水属性魔法を使用できる。 リペアーを習得。 |
2 |
ウォーターランスを習得 |
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
魔導詳細 |
リペアー |
味方一人のHpを30%回復 |
8 |
ウォーターランス |
敵単体に威力120の水属性攻撃 |
|
|
|
+
|
属性魔導火 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
属性魔導火 |
1 |
火属性魔法を使用できる。 フレイムランスを習得。 |
2 |
フレアトルネードを習得 |
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
魔導詳細 |
フレイムランス |
敵一体に威力75の火属性攻撃 |
8 |
フレアトルネード |
敵全体に威力80の火属性攻撃 |
20 |
|
|
+
|
属性魔導雷 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
属性魔導雷 |
1 |
雷属性魔法を使用できる。 ブリッツライディングを習得。 |
2 |
サンダーシュートを習得。 |
3 |
サンダーフォールを習得 |
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
+
|
魔導詳細 |
ブリッツライディング |
使用者の速度を2倍にする。 |
14 |
サンダーシュート |
敵一体に威力165の雷属性攻撃。先制 |
14 |
サンダフォール |
敵全体に威力1000の雷属性攻撃。1ターン溜が必要 |
35 |
|
|
+
|
複合魔導無月 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
複合魔導無月 |
1 |
無月属性魔法を使用できる。 アブソリュートフィールドを習得。 |
2 |
リターンバリアを習得。 |
3 |
ヘブンズキャンセラーを習得。 |
4 |
ダメージアクセラを習得。 |
5 |
無月属性耐性を習得。 |
6 |
ハイエンドロー習得。 |
7 |
サンクチュアリを習得。 |
8 |
無月属性無効を習得。 |
9 |
ワールドを習得。 |
10 |
魔法の手がかり、結界術極みを習得。 |
+
|
魔導詳細 |
アブソリュートフィールド |
味方全員に魔導反射付与。 |
120 |
リターンバリア |
味方全員に物理反射を付与。 |
150 |
ヘブンズキャンセラー |
ターンの終了時味方全員に蘇生+Hp全回復を行う結界を張る。 |
250 |
ダメージアクセラ |
相手に与える最終ダメージを常に二倍にし、自分が受けるダメージを半減する結界を張る。 |
280 |
無月属性耐性 |
無月属性攻撃を受けたとき受けるダメージを四分の一にする。 |
- |
ハイエンドロー |
エンド時Hpの最も多い者を強制的にHp0にする。 |
|
サンクチュアリ |
瞬間転移を即座に発動できる結界を張る。内部では自在に空間転移ができ、相手の空間転移を封じる。 |
280 |
無月属性無効 |
無月属性攻撃を受けたとき受けるダメージが無効になる |
- |
ワールド |
自分以外の時間を停止させる結界を周囲に張る。 |
2500 |
結界術極み |
結界を張るときにのみ、一度に三種まで同時に張る事が出来る。 |
- |
|
|
+
|
一般魔法 |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
一般魔法 |
1 |
一般魔法を使用できる。 飛行を習得。 |
2 |
ヴィジョンを習得。 |
3 |
ロックを習得。 |
4 |
空間圧縮術を習得。 |
5 |
空間転移術を習得。 |
6 |
封鎖結界を習得。 |
7 |
通信術を習得。 |
8 |
圧縮停止保存術を習得。 |
9 |
時間停止を習得。 |
10 |
瞬間転移を習得。 |
+
|
魔導詳細 |
飛行 |
飛行属性を得る。 |
- |
ヴィジョン |
目の前の光景を映像として保存する。 |
- |
ロック |
空間を固定する。またロックされた空間を解除する。 空間に固定された物は基本的には動かせない。 |
- |
空間圧縮術 |
空間を何万分の一にする。容量が無限化。 |
- |
空間転移術 |
特定のワープポータルが設置されている場所と現在の空間を自由につなぐ穴を開く。 穴を開き続けるには毎時間魔力が必要。 |
発動45 維持30 |
封鎖結界 |
自分が指定した人間以外が入ってこれない結界を張る。だが、ある程度の魔導術(Lv5前後)で破壊される。 |
- |
通信術 |
遠く離れた人と会話できる。次元を超えて話す事も出来るが、相手の次元座標だけは知っていないと不可能。 |
- |
圧縮停止保存術 |
空間を圧縮し、その上でその内部の時間を停止させる。いかなる物でも持ち運びでき、傷一つつけないで運ぶ。 物を運ぶという上では最高位の魔導術。 |
- |
時間停止 |
自分以外の時間を一時的に停止可能。ただし、同じ技能を持っていると無効化できる。 |
一秒間につき150 |
瞬間転移 |
自分がイメージした場所へ瞬時に転移する事が出来る。事故には注意を。 戦闘中、致命傷を受ける場合転移回避が可能になる(50%)。 |
180 |
|
|
|
|
未取得スキル
+
|
... |
スキル名 |
レベル |
説明・効果 |
北斗神拳 |
0 |
拳技術Lv10+呼吸術Lv10+錬気術Lv10+暗殺技術Lv10+医術Lv5で取得 |
高速詠唱 |
0 |
高速思考Lvが5になると取得? |
|
特殊スキル
基本的にイベントでレベルが上がるスキル
+
|
... |
+
|
簡易 |
気高き魂 |
4 |
何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。ライフポイントが0になった時、一度だけ食いしばりを発動。 その後もう一度0になったとき不屈の闘志を発動。 瞬間回復。 瞬間学習。 |
聖者 |
1 |
一つの事において自分のすべてを投げ出せる証。自分を顧みないその姿はまさしく聖者と呼ぶにふさわしい。例えそれが悪魔への愛を誓う行為だったとしても。無効属性が反射にレベルアップ。 |
破滅への疾駆 |
1 |
自身よりレベルが100以上はなれている相手との戦闘時、自分の全ての能力を5倍にする。 |
|
+
|
詳細 |
+
|
気高き魂 |
気高き魂 |
1 |
何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。 ライフポイントが0になった時、一度だけ食いしばる。 |
2 |
何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。 ライフポイントが0になった時、一度だけ食いしばる。 瞬間回復。 |
3 |
何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。 ライフポイントが0になった時、一度だけ不屈の闘志を発動。 瞬間回復。 |
4 |
何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。 ライフポイントが0になった時、一度だけ食いしばりを発動。 その後もう一度0になったとき不屈の闘志を発動。 瞬間回復。 |
4 |
何者であっても踏みにじらないと定めた覚悟の証。その魂は尊く輝く。 ライフポイントが0になった時、一度だけ食いしばりを発動。 その後もう一度0になったとき不屈の闘志を発動。 瞬間回復。 瞬間学習。 |
食いしばり……HPが0になった時、ライフポイントが1残る。
不屈の闘志……Hpが0になった時、ライフポイントを全回復して復活する。
瞬間回復……状態異常のまま自分のターンが回って来た時、即座に回復。
瞬間学習……相手の1ターン中に、同じ攻撃を二度受けなくなる。
|
+
|
聖者 |
聖者 |
1 |
一つの事において自分のすべてを投げ出せる証。 自分を顧みないその姿はまさしく聖者と呼ぶにふさわしい。 例えそれが悪魔への愛を誓う行為だったとしても。 無効属性が反射にレベルアップ。 |
|
+
|
破滅への疾駆 |
破滅への疾駆 |
1 |
自身よりレベルが100以上はなれている相手との戦闘時、自分の全ての能力を5倍にする。 |
|
|
|
その他
+
|
... |
魔女 |
1 |
3ターン後自動蘇生。 |
2 |
Mp無限 |
3 |
魔法威力+200% |
4 |
魔女の重圧……自分のレベル以下の敵に対してHP100%のダメージ。冥天属性 |
5 |
1ターン二回行動 |
SEED |
- |
パッシブ。発動時必中。防御技能無視。クリティカル率+100%+クリティカル威力+300%。遠距離攻撃完全回避。 |
ベルビーム |
- |
威力ポンコツ。MP消費1残して全部。 |
|
効果別スキル逆引き
+
|
... |
魔導・技を除くスキル 効果別逆引き
現在の能力値
現在基礎能力 |
筋力153 |
魔力310 |
耐久142 |
速度143 |
運123 |
スキル補正後 |
筋力797 |
魔力557 |
耐久500 |
速度536 |
運182 |
能力値補正
+
|
... |
+
|
能力値補正(加算) |
能力値補正(加算)
踊り |
Lv10 |
|
|
|
速度+9 |
|
剣技術 |
Lv10 |
筋力+ 3 |
|
|
速度+ 3 |
|
素手技術 |
Lv10 |
筋力+ 3 |
|
|
速度+ 3 |
|
魔導知識入門 |
Lv10 |
|
魔力+18 |
|
|
|
魔導知識発展 |
Lv10 |
|
魔力+28 |
|
|
|
魔導知識応用 |
Lv10 |
|
魔力+38 |
|
|
|
魔導知識完成 |
Lv10 |
|
魔力+48 |
|
|
|
魔導知識真理 |
Lv10 |
|
魔力+56 |
|
|
|
基礎身体能力 |
Lv10 |
筋力+ 8 |
魔力+ 5 |
耐久+ 8 |
速度+ 8 |
運+ 5 |
発展身体能力 |
Lv10 |
筋力+28 |
魔力+ 4 |
耐久+28 |
速度+28 |
運+ 4 |
応用身体能力 |
Lv10 |
筋力+22 |
|
耐久+22 |
速度+22 |
|
身体能力完成 |
Lv10 |
筋力+26 |
|
耐久+26 |
速度+26 |
|
身体能力極み |
Lv10 |
筋力+17 |
|
耐久+17 |
速度+17 |
|
豪力 |
Lv 3 |
筋力+300 |
|
|
|
|
神速 |
Lv 4 |
|
|
|
速度+40 |
|
呼吸術 |
Lv10 |
|
|
耐久+20 |
|
|
錬気術 |
Lv10 |
筋力+20 |
|
耐久+20 |
速度+20 |
|
一般常識 |
Lv10 |
全ての能力値+50 |
鋼の肉体 |
Lv10 |
Hp最大値+1000% 最大Hpの倍率を倍にする |
|
+
|
能力値補正(倍率) |
能力値補正(倍率)
錬気術 |
Lv10 |
魔力の30%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる |
|
能力値補正合算 筋力+551.1(+基礎魔力値*0.3) 魔力+247 耐久+265.1(+基礎魔力値*0.3) 速度+300.1(+基礎魔力値*0.3) 運+59 Hp最大値+2000%(?)
+
|
常時発動型以外の能力値補正 |
常時発動型以外の能力値補正
戦闘開始時自動発動
武神身体能力 |
Lv10 |
戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる |
任意発動?
拡散術 |
Lv 2 |
ターン開始時拡散術Lv*5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv*5必要 |
発動条件付き
素手技術 |
Lv10 |
素手の時速度2倍 |
破滅への疾駆 |
Lv 1 |
自身よりレベルが100以上はなれている相手との戦闘時、自分の全ての能力を5倍にする |
軍略 |
Lv 4 |
大軍団を指揮する際に能力アップ |
軍略 |
Lv 4 |
二人以上と戦う時、自身の能力+40% |
孤軍奮闘 |
Lv 8 |
パーティメンバーが自分ひとりの時、自分の能力値が160%上昇する |
ゲリラ技術 |
Lv 2 |
奇襲時全ての能力が最初のターンのみ2倍 |
カリスマ |
Lv 5 |
軍団統率時、軍団能力が上昇 |
指揮 |
Lv 3 |
味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる |
|
|
基礎能力値以外の戦闘関連補正
+
|
... |
+
|
行動選択に関わるスキル(常時発動) |
行動選択に関わるスキル(常時発動)
カリスマ |
Lv 5 |
強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する |
礼儀作法 |
Lv10 |
戦闘中行動回数+1 |
身体能力極み |
Lv10 |
行動回数+1 |
踊り |
Lv10 |
殺戮舞踏 一度の行動を二度行う |
詠唱術 |
Lv 5 |
魔導術を一度の選択につき、2回選択可能 |
高速思考 |
Lv 5 |
全ての魔導に先制を付与 |
踊り |
Lv10 |
さきがけ 戦闘開始時、必ず一番最初に行動可能。さきがけどうしは速度で判定 |
複合魔導無月 |
Lv10 |
結界術極み 結界を張るときにのみ、一度に三種まで同時に張る事が出来る |
身体能力極み |
Lv10 |
奥義使用回数制限解除 |
身体能力完成 |
Lv10 |
技使用時Hp消費なし |
応用身体能力 |
Lv10 |
地形適応能力 地形のマイナス能力を受けない。(溶岩帯のダメージ、毒沼地の状態異常、結界による能力ダウン、行動妨害など。) |
魔力循環術 |
Lv10 |
同じ魔導を連続使用する時Mp消費量半分 魔力循環の効率2倍 |
魔法剣 |
Lv 9 |
魔法剣維持Mp0 |
医術 |
Lv 4 |
回復アイテムの効果が5倍になる |
読み書き |
Lv10 |
相手のHpを見破る |
看破 |
Lv 3 |
相手のLv、Mpを表示する |
暗殺技術 |
Lv10 |
弱点感知 相手が持っていない状態異常耐性が解る |
サバイバル |
Lv10 |
仕切り直し 自分の体力が一定以下の時、逃走成功率100%。ボスからすら逃亡可能 |
|
+
|
行動選択に関わるスキル(追加されたコマンド) |
行動選択に関わるスキル(追加されたコマンド)
カリスマ |
Lv 5 |
強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する |
鋼の肉体 |
Lv10 |
覚醒の咆哮 戦闘終了時までHp無限。バーサク状態になる。(瞬間回復で治る) |
拡散術 |
Lv 2 |
ターン開始時拡散術Lv*5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv*5必要 |
読心術 |
Lv 2 |
相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる |
犯罪技術 |
Lv 8 |
盗む 相手から物を盗む |
犯罪技術 |
Lv 8 |
ぶんどる 攻撃しながら盗める |
犯罪技術 |
Lv 8 |
賄賂 相手に幾らかの金銭を送って懐柔する |
歌 |
Lv 8 |
ボイスチェンジ 声帯模写、その精度は機械すら誤魔化すほど |
召喚術 |
Lv 1 |
魔力を持たない生命体との契約が可能。契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 |
一般魔法 |
Lv10 |
飛行 飛行属性を得る |
一般魔法 |
Lv10 |
ヴィジョン 目の前の光景を映像として保存する |
一般魔法 |
Lv10 |
空間圧縮術 空間を何万分の一にする。容量が無限化。 |
一般魔法 |
Lv10 |
空間転移術 特定のワープポータルが設置されている場所と現在の空間を自由につなぐ穴を開く。穴を開き続けるには魔力が必要。Mp消費45以後、維持に毎時間30Mp消費。 |
一般魔法 |
Lv10 |
封鎖結界 自分が指定した人間以外が入ってこれない結界を張る。だが、ある程度の魔導術(Lv5前後)で破壊される。実質Mp消費0 |
一般魔法 |
Lv10 |
通信術 遠く離れた人と会話できる。次元を超えて話す事も出来るが、相手の次元座標だけは知っていないと不可能。実質Mp消費0 |
一般魔法 |
Lv10 |
圧縮停止保存術 空間を圧縮し、その上でその内部の時間を停止させる。いかなる物でも持ち運びでき、傷一つつけないで運ぶ。物を運ぶという上では最高位の魔導術。 |
一般魔法 |
Lv10 |
時間停止 自分以外の時間を一時的に停止可能。ただし、同じ技能を持っていると無効化できる。Mp消費150(一秒間につき) |
一般魔法 |
Lv10 |
瞬間転移 自分がイメージした場所へ瞬時に転移する事が出来る。事故には注意を。Mp消費180 戦闘中、致命傷を受ける場合転移回避が可能になる(50%) |
|
+
|
Hp低下時のみ発動 |
Hp低下時のみ発動
サバイバル |
Lv10 |
仕切り直し 自分の体力が一定以下の時、逃走成功率100%。ボスからすら逃亡可能 |
武神身体能力 |
Lv10 |
ライフポイントが残り1000未満になった時以後5ターンの間無敵になる |
歌 |
Lv 8 |
鼓舞の歌 Hpが1割未満の時相手に与えるダメージ2倍 オート発動 |
|
+
|
防御・回避系スキル |
防御・回避系スキル
カリスマ |
Lv 5 |
強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する |
暗殺技術 |
Lv10 |
奇襲防御率100% |
気高き魂 |
Lv 4 |
瞬間学習 相手の1ターン中に、同じ攻撃を二度受けなくなる |
気高き魂 |
Lv 4 |
瞬間回復 行動順が回ってきた時に状態異常から即座に回復する |
武神身体能力 |
Lv10 |
ライフポイントが残り1000未満になった時以後5ターンの間無敵になる |
刀技術 |
Lv10 |
切り払い 遠距離攻撃を刀技能*5%で無効化 ただし例外あり |
抜刀術 |
Lv10 |
納刀 刀を納める。斬り払い発生率2倍 |
刀技術 |
Lv10 |
刃取り 近距離攻撃を刀技能*5%で無効化 ただし例外あり |
納刀術 |
Lv10 |
抜刀時刃取り確率+50% |
回避術 |
Lv 5 |
回避率+25% |
回避術 |
Lv 5 |
同じ攻撃を連続で受けるたび、回避率+10% |
一般魔法 |
Lv10 |
瞬間転移 Mp消費180 戦闘中、致命傷を受ける場合転移回避が可能になる(50%) |
孤軍奮闘 |
Lv 8 |
一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 |
気高き魂 |
Lv 4 |
食いしばり HPが0になったとき、1度だけHP1で耐える |
気高き魂 |
Lv 4 |
不屈の闘志 HPが0になったとき、1度だけHP100%で復活 |
防御術 |
Lv10 |
食いしばり回数+1 |
防御術 |
Lv10 |
相手からのダメージを50%軽減 |
魔導障壁 |
Lv 5 |
自身の属性レベル合計×50ダメージを軽減する |
魔導知識応用 |
Lv10 |
魔導障壁の防御効率+5 |
防御術 |
Lv10 |
相手の溜を中断させることがある |
応用身体能力 |
Lv10 |
反撃発動率2倍 |
反撃術 |
Lv10 |
物理攻撃を受けたとき、100%の確率で反撃 反撃選択 反撃時使用する技を選択できる |
反撃術 |
Lv10 |
必殺反撃 相手の必殺技発動時、自身の必殺技で威力を減衰可能 |
第六感 |
Lv10 |
魔導を回避可能 |
見切り技術 |
Lv10 |
魔導回避率+50% |
見切り技術 |
Lv10 |
回避カウンター 相手の攻撃を回避した時に100%の確率で反撃する |
見切り技術 |
Lv10 |
魔導・魔法カウンター 相手が魔導、魔法を行おうとした時、オートで反撃する |
外法知識 |
Lv10 |
精神汚染 精神が邪悪を受け入れている。読心能力を受けた場合、100%の確率で、相手を錯乱、狂気、混乱、恐怖状態にしたうえで、読心無効化 |
看破 |
Lv 3 |
相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る |
カリスマ |
Lv 5 |
敵計略の成功率減少 |
カリスマ |
Lv 5 |
軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る |
礼儀作法 |
Lv10 |
威圧無効 |
外法知識 |
Lv10 |
即死無効 |
外法知識 |
Lv10 |
精神異常無効 |
肉体耐性 |
Lv 5 |
肉体状態異常耐性 |
マナ吸収 |
Lv 3 |
無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収 |
聖者 |
Lv 1 |
無効属性が反射にレベルアップ |
属性魔導 |
Lv10 |
冥・月・土・無・無月 対応する属性無効 |
属性魔導 |
Lv 5 |
金・天・風 対応する属性半減 |
|
+
|
攻撃・命中率上昇系スキル |
攻撃・命中率上昇系スキル
カリスマ |
Lv 5 |
強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する |
天与魔力 |
Lv 3 |
魔導、魔法威力補正+150% |
応用身体能力 |
Lv10 |
武器攻撃力+50% |
錬気術 |
Lv10 |
技威力+100% |
剣技術 |
Lv10 |
剣使用時ダメージ補正250%(初期状態は75%) |
大剣 |
Lv 3 |
大剣を扱う際、威力100% |
槍技術 |
Lv 3 |
槍威力100% |
双槍技術 |
Lv 2 |
槍を二本装備できる。槍二本装備時威力100% |
弓技術 |
Lv 1 |
弓使用時威力100% |
素手技術 |
Lv10 |
素手威力+100% |
拳技術 |
Lv 3 |
素手威力+50% |
刀技術 |
Lv10 |
刀の威力+150% |
抜刀術 |
Lv10 |
刀攻撃力+50% |
抜刀術 |
Lv10 |
納刀 次の刀攻撃力1.25倍 納刀時威力補正2倍 |
納刀術 |
Lv10 |
抜刀している時、100%の確率で納刀する。納刀時技威力+200% |
同性関係 |
Lv10 |
同性に攻撃する時、威力4倍 |
異性関係 |
Lv10 |
異性に攻撃する時、攻撃力4倍 |
第六感 |
Lv10 |
クリティカルが発生するようになる。クリティカルが50%の確率で発動。クリテイカル時必中 |
暗殺技術 |
Lv10 |
奇襲時クリティカル率100% |
発展身体能力 |
Lv10 |
クリティカル威力+100% |
暗殺技術 |
Lv10 |
クリティカル威力+200% |
医術 |
Lv 4 |
クリティカル威力+50% |
暗殺技術 |
Lv10 |
クリティカルに即死付与 |
歌 |
Lv 8 |
鼓舞の歌 Hpが1割未満の時相手に与えるダメージ2倍 オート発動 |
無明神風流 |
Lv 3 |
剣聖 全ての攻撃から殺気が消滅する。また殺気の放出を自在に操る。これによって自身の実力を完璧にごまかす事が出来る。ただし魔導による調査ではばれる。 |
無双武芸 |
Lv10 |
全ての技に貫通能力(真)を付与 貫通能力(真)全ての技能、能力、防具、装飾品による防御を完全無効化する |
多重思考 |
Lv 5 |
魔導全てに耐性貫通を付与 |
ゲリラ技術 |
Lv 2 |
あらゆる技に行動封印属性を付加する(奇襲時のみ?) |
|
+
|
回復系スキル |
回復系スキル
呼吸術 |
Lv10 |
Hpが毎ターン50%回復 Hpの回復率2倍 |
魔力循環術 |
Lv10 |
1ターンにおける魔力回復量50% 魔力循環の効率2倍 |
気高き魂 |
Lv 4 |
瞬間回復 行動順が回ってきた時に状態異常から即座に回復する |
医術 |
Lv 4 |
回復アイテムの効果が5倍になる |
|
+
|
ボーナス関連スキル |
ボーナス関連スキル
鍛練術 |
Lv10 |
スキルポイント入手時スキルポイント+2 |
基礎身体能力 |
Lv10 |
入手経験値+1 |
発展身体能力 |
Lv10 |
入手経験値+1 |
鍛練術 |
Lv10 |
入手経験値+12 |
基礎身体能力 |
Lv10 |
レベルアップボーナス+1 |
鍛練術 |
Lv10 |
レベルアップボーナス+2 |
料理 |
Lv10 |
ギルド貢献度入手量2倍 |
調合 |
Lv 5 |
任務クリア時、入手マニー1.5倍 |
錬金術 |
Lv 4 |
錬金術関連の依頼を受ける事が出来、追加報酬を入手できる |
|
|
通常行動時関連スキル
+
|
... |
+
|
自動発動スキル |
自動発動スキル
カリスマ |
Lv 5 |
強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する |
指揮 |
Lv 3 |
味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる |
一般常識 |
Lv10 |
売買の際に適正価格で取引可能 |
調合 |
Lv 5 |
任務クリア時、入手マニー1.5倍 |
錬金術 |
Lv 4 |
追加報酬を入手できる(錬金術関連の依頼限定?) |
料理 |
Lv10 |
ギルド貢献度入手量2倍 |
カリスマ |
Lv 5 |
軍団統率時、軍団能力が上昇 |
カリスマ |
Lv 5 |
軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る |
サバイバル |
Lv10 |
気配探知 敵の存在を感じ取る能力、サバイバルLv以上の気配遮断を持たない限りくぐり抜けるのは不可能 |
暗殺技術 |
Lv10 |
気配遮断 このスキルのレベル以下の気配探知を無視。このスキルのレベルは暗殺技術と同じ。 |
医術 |
Lv 4 |
回復アイテムの効果が5倍になる |
豪運 |
Lv 5 |
賭けごとに関する選択肢の場合、勝つ選択肢にマークがつく。ただし、同じレベル以上の豪運を持つ相手には無効 |
交流能力 |
Lv10 |
初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2。初コミュニケーション時好感度更に+1 |
交流能力 |
Lv10 |
指名依頼発生好感度-10 コミュ時好感度+1 依頼大成功難易度ダウン |
交流能力 |
Lv10 |
好感度上昇度が見え、地雷安価には注意マークがつくようになる。 |
同性・異性関係 |
Lv10 |
コミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3。好感度を認知出来る。好感度が下がらなくなる。 |
無明神風流 |
Lv 3 |
剣聖 全ての攻撃から殺気が消滅する。また殺気の放出を自在に操る。これによって自身の実力を完璧にごまかす事が出来る。ただし魔導による調査ではばれる。 |
看破 |
Lv 3 |
相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る |
カリスマ |
Lv 5 |
敵計略の成功率減少 |
暗殺技術 |
Lv10 |
奇襲防御率100% |
基礎身体能力 |
Lv10 |
肉体系技能習得効率化 |
魔導知識入門 |
Lv10 |
魔法系技能習得効率化 |
魔導知識発展 |
Lv10 |
魔法系習得効率化 |
基礎身体能力 |
Lv10 |
入手経験値+1 |
発展身体能力 |
Lv10 |
入手経験値+1 |
鍛練術 |
Lv10 |
入手経験値+12 |
鍛練術 |
Lv10 |
スキルポイント+2 |
基礎身体能力 |
Lv10 |
レベルアップボーナス+1 |
鍛練術 |
Lv10 |
レベルアップボーナス+2 |
サバイバル |
Lv10 |
探索時、探索度+4 |
サバイバル |
Lv10 |
探索時ランダムイベント内容の数字を4つ公開 |
|
+
|
コマンド追加型スキル |
コマンド追加型スキル
カリスマ |
Lv 5 |
強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する |
錬金術 |
Lv 4 |
錬金術関連の依頼を受ける事が出来、追加報酬を入手できる |
読心術 |
Lv 2 |
相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる |
鑑定術 |
Lv 4 |
普通のアイテムなら鑑定できる |
魔導知識入門 |
Lv10 |
魔道具装備可能 |
魔導知識発展 |
Lv10 |
装飾品装備可能数+1 |
魔導知識応用 |
Lv10 |
装飾品装備可能数+1 |
鍛冶 |
Lv10 |
武器・防具・装飾品強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具・装飾品レベル制限解除 ) |
神器製作 |
Lv 4 |
武器スキルに神器、魔断、連携、隔絶を付与可能。 |
戦術 |
Lv 3 |
伏兵 相手から発見されない場所に兵を配置し奇襲する。部隊指揮時、配下の部隊に奇襲攻撃を付与。 |
戦術 |
Lv 3 |
足止め 相手をしばらくの間動けなくする。 |
読み書き |
Lv10 |
相手のHpを見破る |
看破 |
Lv 3 |
相手のLv、Mpを表示する |
犯罪技術 |
Lv 8 |
盗む 相手から物を盗む |
犯罪技術 |
Lv 8 |
賄賂 相手に幾らかの金銭を送って懐柔する |
犯罪技術 |
Lv 8 |
鍵開け 簡単な鍵なら開けられる。 |
犯罪技術 |
Lv 8 |
放火 火を放つ。どこがよく燃えるか、どう火をつければ効率よく回るかなどを理解している。 |
犯罪技術 |
Lv 8 |
推理 犯罪の痕跡を発見し、解析、真実を割り出せる。 |
歌 |
Lv 8 |
ボイスチェンジ 声帯模写、その精度は機械すら誤魔化すほど |
召喚術 |
Lv 1 |
魔力を持たない生命体との契約が可能。契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 |
一般魔法 |
Lv10 |
飛行 飛行属性を得る |
一般魔法 |
Lv10 |
ヴィジョン 目の前の光景を映像として保存する |
一般魔法 |
Lv10 |
空間圧縮術 空間を何万分の一にする。容量が無限化。 |
一般魔法 |
Lv10 |
空間転移術 特定のワープポータルが設置されている場所と現在の空間を自由につなぐ穴を開く。穴を開き続けるには魔力が必要。Mp消費45以後、維持に毎時間30Mp消費。 |
一般魔法 |
Lv10 |
封鎖結界 自分が指定した人間以外が入ってこれない結界を張る。だが、ある程度の魔導術(Lv5前後)で破壊される。実質Mp消費0 |
一般魔法 |
Lv10 |
通信術 遠く離れた人と会話できる。次元を超えて話す事も出来るが、相手の次元座標だけは知っていないと不可能。実質Mp消費0 |
一般魔法 |
Lv10 |
圧縮停止保存術 空間を圧縮し、その上でその内部の時間を停止させる。いかなる物でも持ち運びでき、傷一つつけないで運ぶ。物を運ぶという上では最高位の魔導術。 |
一般魔法 |
Lv10 |
時間停止 自分以外の時間を一時的に停止可能。ただし、同じ技能を持っていると無効化できる。Mp消費150(一秒間につき) |
一般魔法 |
Lv10 |
瞬間転移 自分がイメージした場所へ瞬時に転移する事が出来る。事故には注意を。Mp消費180 戦闘中、致命傷を受ける場合転移回避が可能になる(50%) |
外法知識 |
Lv10 |
肉体改造術 自分自身の肉体に手を入れる技術。能力値を1ポイントにつき100000マニーで上げる事が出来る。 |
多重思考 |
Lv 5 |
複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック5 |
|
+
|
準戦闘状態(イベント時など)用スキル |
準戦闘状態(イベント時など)用スキル
カリスマ |
Lv 5 |
強者のカリスマ あらゆる手段の成功率が上昇する |
指揮 |
Lv 3 |
味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる |
読心術 |
Lv 2 |
相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる |
サバイバル |
Lv10 |
仕切り直し 自分の体力が一定以下の時、逃走成功率100%。ボスからすら逃亡可能 |
軍略 |
Lv 4 |
大軍団を指揮する際に能力アップ |
カリスマ |
Lv 5 |
軍団統率時、軍団能力が上昇 |
高速思考 |
Lv 5 |
全ての魔導に先制を付与 |
踊り |
Lv10 |
さきがけ 戦闘開始時、必ず一番最初に行動可能。さきがけどうしは速度で判定 |
応用身体能力 |
Lv10 |
地形適応能力 地形のマイナス能力を受けない。(溶岩帯のダメージ、毒沼地の状態異常、結界による能力ダウン、行動妨害など。) |
踊り |
Lv10 |
殺戮舞踏 一度の行動を二度行う |
医術 |
Lv 4 |
回復アイテムの効果が5倍になる |
読み書き |
Lv10 |
相手のHpを見破る |
看破 |
Lv 3 |
相手のLv、Mpを表示する |
暗殺技術 |
Lv10 |
弱点感知 相手が持っていない状態異常耐性が解る |
一般魔法 |
Lv10 |
封鎖結界 自分が指定した人間以外が入ってこれない結界を張る。だが、ある程度の魔導術(Lv5前後)で破壊される。実質Mp消費0 |
一般魔法 |
Lv10 |
通信術 遠く離れた人と会話できる。次元を超えて話す事も出来るが、相手の次元座標だけは知っていないと不可能。実質Mp消費0 |
一般魔法 |
Lv10 |
時間停止 自分以外の時間を一時的に停止可能。ただし、同じ技能を持っていると無効化できる。Mp消費150(一秒間につき) |
一般魔法 |
Lv10 |
瞬間転移 自分がイメージした場所へ瞬時に転移する事が出来る。事故には注意を。Mp消費180 戦闘中、致命傷を受ける場合転移回避が可能になる(50%) |
暗殺技術 |
Lv10 |
奇襲防御率100% |
気高き魂 |
Lv 4 |
瞬間学習 相手の1ターン中に、同じ攻撃を二度受けなくなる |
刀技術 |
Lv10 |
切り払い 遠距離攻撃を刀技能*5%で無効化 ただし例外あり |
抜刀術 |
Lv10 |
納刀 刀を納める。斬り払い発生率2倍 |
刀技術 |
Lv10 |
刃取り 近距離攻撃を刀技能*5%で無効化 ただし例外あり |
納刀術 |
Lv10 |
抜刀時刃取り確率+50% |
回避術 |
Lv 5 |
回避率+25% |
回避術 |
Lv 5 |
同じ攻撃を連続で受けるたび、回避率+10% |
孤軍奮闘 |
Lv 8 |
一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 |
防御術 |
Lv10 |
相手からのダメージを50%軽減 |
魔導障壁 |
Lv 5 |
自身の属性レベル合計×50ダメージを軽減する |
魔導知識応用 |
Lv10 |
魔導障壁の防御効率+5 |
防御術 |
Lv10 |
相手の溜を中断させることがある |
反撃術 |
Lv10 |
必殺反撃 相手の必殺技発動時、自身の必殺技で威力を減衰可能 |
第六感 |
Lv10 |
魔導を回避可能 |
見切り技術 |
Lv10 |
魔導回避率+50% |
見切り技術 |
Lv10 |
回避カウンター 相手の攻撃を回避した時に100%の確率で反撃する |
見切り技術 |
Lv10 |
魔導・魔法カウンター 相手が魔導、魔法を行おうとした時、オートで反撃する |
外法知識 |
Lv10 |
精神汚染 精神が邪悪を受け入れている。読心能力を受けた場合、100%の確率で、相手を錯乱、狂気、混乱、恐怖状態にしたうえで、読心無効化。 |
看破 |
Lv 3 |
相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る |
カリスマ |
Lv 5 |
敵計略の成功率減少 |
カリスマ |
Lv 5 |
軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る |
礼儀作法 |
Lv10 |
威圧無効 |
外法知識 |
Lv10 |
即死無効 |
外法知識 |
Lv10 |
精神異常無効 |
肉体耐性 |
Lv 5 |
肉体状態異常耐性 |
サバイバル |
Lv10 |
気配探知 敵の存在を感じ取る能力、サバイバルLv以上の気配遮断を持たない限りくぐり抜けるのは不可能 |
暗殺技術 |
Lv10 |
気配遮断 このスキルのレベル以下の気配探知を無視。このスキルのレベルは暗殺技術と同じ。 |
交流能力 |
Lv10 |
好感度上昇度が見え、地雷安価には注意マークがつくようになる。 |
無明神風流 |
Lv 3 |
剣聖 全ての攻撃から殺気が消滅する。また殺気の放出を自在に操る。これによって自身の実力を完璧にごまかす事が出来る。ただし魔導による調査ではばれる。 |
召喚術 |
Lv 1 |
魔力を持たない生命体との契約が可能。契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 |
一般魔法 |
Lv10 |
飛行 飛行属性を得る |
一般魔法 |
Lv10 |
ヴィジョン 目の前の光景を映像として保存する |
多重思考 |
Lv 5 |
複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック5 |
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最終更新:2012年04月09日 21:02