スキル習得案内

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スキルポイント(SP)について

特訓やギルドの依頼達成時(戦時依頼の場合、目標となる条件達成時?)に入手でき、一日の終わりに使用されます(日を跨いでの持ち越しは可能)。
選択されたスキルごとに決められた量のSPを消費してLvを上げます。
基本的に、「必要SP量=該当スキルのLv+補正値」となっています。
補正値は本やスキルの効果で増減しますが、0以下にはなりません。
補正値の影響で3~4Lvぐらいになるまで消費が1のままのスキルも存在します。
あるいは逆に消費SPがLvよりも高いスキルもあります。

また、SPは経験値に変換することも出来ます。
この場合、1SP=10経験値となり、所持SP全てを一括で変換します。
一度に大量に変換した場合はボーナスとして最大で2倍まで余分に経験値を入手できます。

ボーナスについて

Lvアップ時とベルの授業後に取得し使用されます。
また、柊への特訓に成功することでも取得できます。柊特訓で得たボーナスの使用はその後のベルの授業分と合わせて一括で行われます。
ボーナスで選択されたスキルはLVが1上がります。
Lvアップのために必要なSP量の多寡に関わらず上げることができます。
極一部のスキルは1Lv上げるのにLvと等量のボーナスを必要とするものもあります。

メタナイト特訓について

残り行動回数4以上の時に選択でき、行動回数を全て消費します。
指定安価の成功数分だけ指定したスキルのLvが上昇、余剰分は派生スキルのLv上昇に充当されます。
上手く行けば大幅なスキル上昇が見込める反面、行動消費の面でのデメリットも大きいため注意が必要です。
現在は文のサポートにより自動成功、指定スキルが10Lv分上昇します。

効率的なLvの上げ方

消費SPが低いスキルはSPで、消費SPの多いスキルはボーナスで上げましょう。
現状ではボーナスよりSPの方が希少です。
SPは消費1~3ぐらいまでのスキルに使用し、消費4以上のスキルはボーナスで狙うと良いでしょう。

また、目標のスキルを優先して狙い、短いスパンで目標達成報告を行うことで
達成ボーナスの入手頻度を上げるのも有効です。

現在(第二部1スレ目369時点)のボーナス候補

以下はボーナスを入手した際、優先して上げるべきスキルです。
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目標達成用

軍略Lv4【4】

カンスト間近

魔法剣Lv9【8】
歌Lv8【8】
孤軍奮闘Lv8【8】
犯罪技術Lv8【8】

消費SP5以上

天Lv6【5】
失伝文語解読Lv6【6】
魔法知識Lv6【5】
カリスマLv5【6】
回避術Lv5【5】
豪運Lv5【5】
肉体耐性Lv5【5】
調合Lv5【5】
神器製作Lv4【5】
医術Lv4【5】
無明神風流Lv3【30?】

消費SP4

詠唱術Lv5【4】
金Lv5【4】
風Lv5【4】
多重思考Lv5【4】
高速思考Lv5【4】
魔導障壁Lv5【4】
書類整理Lv4【4】
神速Lv4【4】
掃除Lv4【4】
錬金術Lv4【4】
鑑定術Lv4【4】
軍略Lv4【4】
看破Lv3【4】
槍技術Lv3【4】
雷Lv3【4】
魔神知識Lv3【4】

消費SP3

拳技術Lv3【3】
豪力Lv3【3】
天与魔力Lv3【3】
マナ吸収Lv3【3】
大剣Lv3【3】
内政術Lv3【3】
指揮Lv3【3】
戦術Lv3【3】
ゲリラ技術Lv2【3】
双槍技術Lv2【3】
読心術Lv2【3】

現在(第二部1スレ目369時点)の消費SP別スキル状況

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消費SP1

火Lv2【1】
水Lv2【1】
手芸Lv1【1?】
カラクリLv1【1?】
経営術Lv1【1】
弓技術Lv1【1】

消費SP2

収束術Lv3【2】
拡散術Lv2【2】
召喚術Lv1【2】

消費SP3

拳技術Lv3【3】
豪力Lv3【3】
天与魔力Lv3【3】
マナ吸収Lv3【3】
大剣Lv3【3】
内政術Lv3【3】
指揮Lv3【3】
戦術Lv3【3】
ゲリラ技術Lv2【3】
双槍技術Lv2【3】
読心術Lv2【3】

消費SP4

詠唱術Lv5【4】
金Lv5【4】
風Lv5【4】
多重思考Lv5【4】
高速思考Lv5【4】
魔導障壁Lv5【4】
書類整理Lv4【4】
神速Lv4【4】
掃除Lv4【4】
錬金術Lv4【4】
鑑定術Lv4【4】
軍略Lv4【4】
看破Lv3【4】
槍技術Lv3【4】
雷Lv3【4】
魔神知識Lv3【4】

必要SP表

スキル名 現在値 消費SP4まで
上げる場合
消費SP3まで
上げる場合
Lv 消費SP Lv 消費SP合計 Lv 消費SP合計
拳技術   3 3 4 3 -
豪力    3 3 4 3 -
天与魔力  3 3 4 3 -
マナ吸収  3 3 4 3 -
大剣    3 3 4 3 -
内政術   3 3 4 3 -
指揮    3 3 4 3 -
戦術    3 3 4 3 -
ゲリラ技術 2 3 3 3 -
双槍技術  2 3 3 3 -
読心術   2 3 3 3 -
収束術   3 2 5 5 4 2
拡散術   2 2 4 5 3 2
召喚術   1 2 3 5 2 2
火     2 1 5 6 4 3
水     2 1 5 6 4 3
手芸    1 1? 4? 6? 3? 3?
カラクリ  1 1? 4? 6? 3? 3?
経営術   1 1 4 6 3 3
弓技術   1 1 4 6 3 3

※?が付いている数値は未確定

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最終更新:2012年09月03日 20:02
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