特殊設定

特殊設定一覧

【特務】
身体・術式・魅力の合計が24以上で取得可能
「貴方は特務だ。秀でた能力があるために総長連合に入っている」
全判定に+1を得る。総長連合と生徒会の人との関わりを持てる。
基本的に前線に立って戦うことになる。

【生徒会所属】
魅力8以上で取得可能
「貴方は生徒会に所属している。人望があるために生徒会に入っている」
魅力に関する判定に+2を得る。総長連合と生徒会の人との関わりを持てる。
基本的に前線に立たず交渉や作戦立案などが主となる。

【巫女・巫子】
術式5以上で取得可能
「貴方は神に仕えるものだ。神社において何らかの役割を担っている」
術式に関する判定に+1を得る。巫女との関係が最初から友情になる。
走狗を最初から所持している。走狗との契約などが可能。

【半神】
術式と魅力の合計が18以上で取得可能
「貴方は半神だ。周りの人から畏怖される対象となりうる」
全判定に+2を得る。基本的に周りの人から守られる対象となりうる。
政治的に利用されることもある。

【病弱】
身体が4以下で取得可能
「貴方は病弱だ。すぐに病気にかかったりしてしまう」
身体を使った判定に-1を得る。ただし、一日一度だけ判定の失敗を無効にできる。
戦闘の次の日に体調を崩し全判定に-1される可能性がある。

【戦闘狂】
身体が5以上で取得可能
「貴方は戦闘狂だ。戦闘を好む。」
戦闘中の判定に+1を得る。負傷の補正を-1まで無効にする。
戦闘後の判定でファンブルを出した場合、狂人となる。

【軍師】
術式4以下で取得可能
「貴方は術式が苦手だ。だから、作戦を立案することを得意とした」
魅力を使った判定に+1を得る。身体を使った判定に-1を得る。敵の作戦の裏をかいた場合、直後の作戦に関係する判定に+2を得る。
ネシンバラとアデーレとの交友が友情からとなる。

【暗器使い】
身体7以上術式4以下で取得可能
「貴方は術式が苦手だ。だから闇討ちに特化した」
身体を使った判定に+1を得る。不意打ち判定が可能。負傷を与えた場合、その補正を-2にする。

【忍者】
身体8以上で取得可能
「貴方は忍者だ。忍ぶことを得意とする」
身体を使った判定に+2を得る。不意打ち判定が可能。潜入や破壊工作、扇動などの任務が可能となる。
忍者との交友が友情からとなる。

【作家】
魅力7以上術式7以上で取得可能
「貴方は名の売れた作家だ。物を書くのが楽しくてたまらない」
術式と魅力を使った判定に+1を得る。自身のことを交渉に出すことが可能である。
ネシンバラから嫉妬、シェイクスピアから友情の交友を得る。

【魔女】
女性限定・術式8以上で取得可能
「貴方は魔女だ。空を飛んで魔法を使うことが可能である」
術式を使った判定に+1を得る。空を飛ぶことが可能である。
ナルゼ・ナイトの両名から友情の交友を得る。

【人見知り】
魅力4以下で取得可能
「貴方は人見知りだ。人と交友を深めづらい」
魅力を使った判定に-1を得る。ファンブルを失敗にする。

【指導者】
魅力5以上で取得可能
「貴方は指導者だ。人を率いることが得意である」
魅力を使った判定に+1を得る。複数人を率いている場合、全判定に+1を加える。

【武神使い】
身体5以上術式5以上で取得可能
「貴方は武神使いだ。機械を扱うことが得意でもある」
武神を1つ所持する。武神と共にいる場合の判定に+1を加える。機械を扱うことが得意となる。機関部の面々と顔見知りの交友を得る。

【落ちこぼれ】
身体・術式・魅力の合計が10以下の時取得可能
「貴方は落ちこぼれだ。何をやってもできる気がしない」
全判定に-3を得る。そのかわり、成功した場合、大成功となる。

【自動人形】
身体と術式の合計が15以上で取得可能
「貴方は自動人形の体を持つ。重力制御を可能にする」
自動人形なのか体の一部が自動人形かを選択できる。
身体を使った判定に+1を得る。機械の扱いが得意となる。重力制御を可能とする。自動人形に顔見知りの交友を得る。

【人狼】
身体が9以上にて取得可能
「貴方は人狼だ。数少ない生き残りである」
身体を使った判定および戦闘判定に+2を得る。
人狼女王とミトツダイラに友情の交友を得る。

【固有結界】
術式0にて取得可能
「貴方は固有結界所持者だ。世界を書き換えることができる」
固有結界展開時、戦闘判定に+3を得る。固有結界は連続成功にて発動可能となる。
ただし、発動は1日1回までである。

【神格武装所持者】
身体7以上で取得可能
「貴方は神格武装所持者だ。戦闘においては強者である」
神格武装を決め、効果を決める。その効果により戦闘が左右される。

【剣術師範】
身体7以上、戦闘距離3以下で習得可能
「貴方は剣術師範である。剣の道を究めたものだ」
戦闘判定に+1を得る。奥義名を決め、それを宣言したコンマにさらに+2を得る。
ただし、奥義は1日に一度しか使えない。

【護るべきもの】
身体術式魅力の合計が15以上で取得可能
「全てを守りたいと思うのは・・・そんなにいけないことなのか?」
護るべき対象を一つ決める。その対象を護るための戦闘の場合、戦闘判定に+2を得る。

【侍従付き】
魅力5以上で取得可能
「私が仕えるのは御主人様のみです」
専用の自動人形を侍従として得る。侍従から信頼・愛情の友好を得る。貴方と同クラスに編入となる。
侍従と連携を行った場合、さらに全ての補正において+1の補正を加える。

【妖怪】
術式5以上で取得可能
「貴方は妖怪だ。ただし、人間としての扱いを受けている」
妖怪を一つ選択する。それに応じた能力を得る。

妖怪案
鎌鼬
天狗
猫股
妖狐
酒呑童子
塵塚怪王
付喪神
百鬼夜行
八岐大蛇
雪女
隠形鬼
麒麟

【ペルソナ使い】
術式4以下で取得可能
「我は汝・・・汝は我・・・汝、新たなる絆を見出したり・・・」
ペルソナをコンマと安価で決定し、それを所持する。
選択したペルソナにより補正を得る。

【愚行権】
身体・術式・魅力のすべてが4~7である場合に取得可能
「たまたまとか運よくとかじゃなくて、普通の俺でなくなってもいいから、ちゃんとめだかちゃんに勝ちたい」
負傷以外の全ての補正を無効にする。
全てのコンマ判定に-1を得る。1日1回ファンブルを無効にする。

【転生者】
身体・術式の合計が18以上で取得可能
「私は・・・死んだはずなのに・・・?」
安価で偉人を決め、その転生者として生きる。武装などがある場合はそれも所持する。
ただし、原作に実際に登場している人物は不可能である。
全判定に+1を行う。

【血縁者】
魅力5以上で取得可能
「あの子は家族だよ。昔からのね」
原作に登場する人物を一人指定し、貴方との関係を決める。
特殊設定がある場合、それも同時に取得する。
指定した人物との連携を行う場合、+2を得る。

【吸血鬼】
身体7以上で取得可能
「君らなんて、私に言わせれば坊やに過ぎんよ」
判定を行い、吸血鬼としての格を決める。それによりコンマに補正を得る。
1日1回吸血衝動判定を行う。失敗した場合、血液を摂取しなければ暴走する場合がある。

【治療師】
術式5以上で取得可能
「私が治療しなくて、誰がこの人を救うんですか?!」
判定を行い、治療技術の高さを決める。負傷した人物or物に対し、治療することができる。
武装は医療器具のみとなる。戦闘判定に常時-1の補正を加える。連携の補正に常時+1の補正を得る。

【邪神】
戦闘距離0と身体、術式、魅力のどれかが0により取得可能
「いつもニコニコあなたのそばに這い寄る混沌、ニャルラトホテプ・・・です☆」
戦闘判定に常時+2を得る。ただし、信頼以上の感情を得ようとする場合、-4の補正の感情判定を行わなければならない。
選んだ邪神によって以下の特殊能力を得る。
  • ニャルラトホテプ
どんな人にも変身することが可能となる
  • クトゥグア
炎を自在に操ることが可能となる
  • ハスター
風を自在に操ることが可能となる

【異宗教信者】
魅力1でのみ取得可能
「人とは違う宗教を信じて何が悪いんですか?」
魅力判定に-1を得る。全判定において、失敗の判定の場合その次のコンマを採用する。

【傭兵】
身体7以上で取得可能
「戦場での二束三文の方が自分の命や他人の命より重い」
主となる人物を安価で指定し、その任務に沿って行動する。
戦闘判定に+1の補正を得る。戦闘ごとに一度、ファンブルを無効にする。

【アイドル】
身体5以上かつ魅力7以上で取得可能
「みんなに自分の輝きを見てもらう。それがアイドルとしての務めですから」
知名度をコンマで判定する。その値によって魅力判定に補正を得る。
身体を使った判定に+1の補正を得る。

【教師】 (テスト用)
どれかが7以上で取得可能
「生徒を導くのが先生としての役目です」
魅力判定に+1を得る。先生か教員免許を持った生徒かを安価で決定する。
先生:戦闘に参加できない。その代わり状況判定に+1を得る。生徒の悩みを聞いてあげることが可能。
教員免許持ち生徒:戦闘に参加可能。戦闘判定に+1を得る。

【騎士は徒手にて死せず】
身体9以上、戦闘距離4-6にて取得可能
「使い慣れた武器等意味を持たず、全ては私の意のままに」
使用武装を所持しない。戦闘判定に+2を得る。
その場にある物のみ使用可能。

【鎧武者】
戦闘距離0にて取得可能
「我が心は覆い隠す、そして戦うのが我が勤め」
戦闘判定を+1し、ファンブルを一度だけ振り直す事が出来る。

【ギャンブラー】
身体・術式・魅力がすべて6以下にて取得可能
「さあ、君が選ぶは・・・2択。どちらが正しくてどちらが違う?」
ありとあらゆる判定の成功値が1/2になる(偶・奇)

【守護霊】
術式6以上で取得可能
「私がいつもそばにいます・・・」
武蔵の住人の誰かの守護霊になれる。
選んだキャラと生前の関係を判定し、関係に応じてそのキャラの行動に補正を加える。
(険悪~苦手なら-1、普通なら±0、友情~信頼なら+1、愛情なら+2)

【他力本願】
身体・術式・魅力のどれかが3以下で取得可能
「僕はなにもできないけどみんながやってくれるなら・・・」
味方の判定に+1し、自分の判定を-1する。
親友未満の好感度が上昇しづらいが、親友以後は上昇しやすくなる

【策士】
術式7以上にて取得可能
「どこからどこまでが自然で、どこからどこまでが策だと思う?」
ファンブルを引いた際、「経過ターン数×敵の持つ-補正の絶対値/2」だけ補正を加え再判定する

【機竜乗り】
身体・術式が7以上にて取得可能
「さあ、行こう。ともに空へ」
機竜に搭乗している限り戦闘判定に+2を得る

【憑依合体】
術式8以上にて取得可能
「君、憑かれてない?」
霊体を自身に憑依させ、能力を得られる。他キャラや走狗でも可能
デフォルトでパートナーとなる霊を取得可能

【情け無用】
魅力2以下で使用可能
「外道とは何だ?逆に聞こう。情けをかける必要があるか?」
戦闘判定に+2を得る。好感度が大幅に上がりにくくなる。

【転生の輪車】
何れかの能力値に0がある場合、メイク時でのみ取得可能
「僕がいなくても変わりがいる」「僕がいても変わりはいる」「さあ、本当の僕は?」
転生体を2つメイクし(性別が違ってもOK)、それぞれにスキルを一つずつ持たせる事が出来る
判定でファンブルを引くとその転生体は一週間行動不能になる

【漢の意地】
身体4以下で取得可能
「負けるわけには・・・いかねえんだよぉ!」
戦闘中に負傷を受けた時、その後2ターンの間負傷による不利判定を無効にし、さらに+2の判定を得る。
ただし2ターン経過後その戦闘が継続していた場合、-3の判定を負う。

【達人】
身体0で取得可能
「それは道を究めたもののみが名乗れる称号」
戦闘判定に+2を得る。ファンブルは無効化される。
武芸を嗜むキャラからの好感度が上がりやすくなる。

【悪魔憑き】
身体・術式が4以下で取得可能
「よう兄弟、仲良くしようぜ?」「うるさい」
悪魔の格は判定によって変わる。悪魔との仲判定あり(場合によって判定時に-判定が付く)
戦闘判定に+?(悪魔の格決定コンマによって変わる、最低でも+1最高で+4。悪魔との仲が悪い場合戦闘判定で-2される)
この設定を選ぶと他は選択不可になる

1~3 +1
4~6 +2
7~9 +3
0 +4

悪魔との友人関係
1~2 戦闘判定に-2
3~4 戦闘判定に-1
5~9 戦闘判定に±0
0   戦闘判定に+1

【劇作家】
術が7以上で取得可能
「では、今宵の恐怖劇を始めよう」
それは物語を動かすのに必要不可欠である
判定で成功した場合、物語の展開を安価で動かすことが可能になる

【全類種の天敵】
身体が9、術が9以上、魅力が5以下で取得可能
「あいむしんかーとぅーとぅーとぅーとぅとぅー」
全ての敵はアナタにとっては敵ですらなく、ただの獲物である。
戦闘判定に+2を得る。また、戦闘開始時に相手に負傷を負わせる。負傷度合いはコンマで決定される。
1-3 軽傷-1
4-6 中傷-2
7-9 重傷-3
0  瀕死-4

【魔眼保持者】
術式7以上にて取得可能
「俺の眼には他人と違ったものが見える」
戦闘判定に+1を得る。魔眼の強度判定を行う。低い場合暴走する可能性もある。
所持する魔眼によりその他の補正を加える。

【死んで覚える】
身体もしくは術式が5以下で取得可能
「コレなんてマゾゲーだよ……!」
リトライ数を3回まで増やす。(平常2)
コンティニューしたとき、死亡した戦闘において『コンティニューの回数分』の+補正を受ける。
コンティニューした戦闘のみファンブルを1回だけ成功判定にする。

【刹那主義者】
身体・術式が7以上、境遇が3以下で取得可能
「常に刺激があるから人生は面白い、そうだろ?」
戦闘判定に+1の補正を加える。
全判定において1~4のコンマをファンブル扱いにする代わりに5~9のコンマをクリティカル扱いとする。

【第六天魔】
身体及び術式が8以上で取得可能
「人間五十年 下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり。一度生を得て滅せぬ者のあるべきか」
戦闘時、人間にたいして+2の補正、それ以外の種族に+3の補正を加える。
戦闘終了時に勝利で終わった場合、相手に対しコンマ判定を行う。
成功した場合、相手に恐怖を植え付け、もう一度同じ相手と戦う場合に更に+1の補正を加える。

【マッド】
身体4以下、術式7以上で取得可能
「フハハハハ、かくもこの世は不思議で満ちている!解析したくてたまらない!」
術式に+2を加える。好感度が上昇しにくくなる。
戦闘を術式判定にて処理する。
改造が可能になる。

【不気味な泡】
素質最低が1の時のみ取得可能
「……? なぜこんな所で口笛が聞こえてくるんだ……?」
貴方が歴史再現の名のもと、世界の可能性を狭める"世界の敵"と出会う時、
――すなわち襲名者と戦うための人格が、自動的に浮上する。
襲名者との戦闘時に+3の補正を加える。

【契約者】
魅力5以下で取得可能
「ツキアカリの道標、雲を越え僕に届け」
貴方は感情が希薄だ。その代りに能力を得ているが、能力の使用後には対価を払わねばならない。
好感度が上昇しにくくなる。戦闘判定に+1を加える。
能力を安価で決め取得することによって別の補正を加える。
対価を支払わなければ対価を支払うまでにすべての判定に-1の補正を加える。この補正は対価を支払うまで累積する。

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最終更新:2013年03月20日 02:29