ホウジョウ |
エイシュウ |
ホウライ |
タイヨ |
インキョウ |
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レアリティ |
★4~★7 |
タイプ |
こうげきタイプ・単体 |
コスト |
14,20,28,40 |
スキル |
3ターンの間、味方全体が相手の有利属性攻撃を25倍にしてはねかえす |
リーダースキル |
こうげきタイプの体力と回復力を2.8倍にする |
バトルスキル |
なし |
とくもりサポートスキル |
味方全体の体力を1.5倍にする |
へんしん合成 |
★4→★5 |
【★3】ぷよゼリー×1、【★4】ぷよゼリー×2、【★5】ぷよゼリー×2 |
★5→★6 |
【★4】ぷよゼリー×1、【★5】ぷよゼリー×2、【★6】ぷよゼリー×2 |
CV |
ホウジョウ:石狩 勇気 エイシュウ:山﨑 たくみ ホウライ:仲村 宗悟 タイヨ:小野 健一 インキョウ:長谷川 芳明 |
概要
当初は★5まで実装されていたが、2015年3月16日に★6が実装された。
さらに、2018年9月7日に★7とボイス、2023年2月8日に「
とくもりとっくん」が実装された。また、「とくもりとっくん」実装と同時に各スキルの上方調整、リーダースキルのテキスト変更が行われた。
名前の由来は、古代中国の伝承における仙人が住むといわれた五神山「方丈(ほうじょう)」、「瀛州(えいしゅう)」、「蓬莱(ほうらい)」、「岱輿(たいよ)」、「員嶠(いんきょう)」からきている。
ステータス
★6 Lv.99
キャラクター |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
ホウジョウ |
3717 |
1717 |
289 |
エイシュウ |
3699 |
1711 |
299 |
ホウライ |
3735 |
1705 |
294 |
タイヨ |
3717 |
1705 |
299 |
インキョウ |
3699 |
1717 |
294 |
★7 Lv.120
キャラクター |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
ホウジョウ |
5483 |
2747 |
354 |
エイシュウ |
5456 |
2737 |
366 |
ホウライ |
5509 |
2728 |
360 |
タイヨ |
5483 |
2728 |
366 |
インキョウ |
5456 |
2747 |
360 |
こうげきタイプとしては体力が高く、攻撃力が低い。
スキル
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
1ターンの間、味方全体が相手の有利属性攻撃を4倍にしてはねかえす |
45 |
★5 |
1ターンの間、味方全体が相手の有利属性攻撃を5倍にしてはねかえす |
★6 |
1ターンの間、味方全体が相手の有利属性攻撃を6倍にしてはねかえす |
★7 |
3ターンの間、味方全体が相手の有利属性攻撃を25倍にしてはねかえす |
35 |
ホウジョウは
緑、エイシュウは
赤、ホウライは
青、タイヨは
紫、インキョウは
黄の属性攻撃を反射する。
こうげきタイプであるのにかかわらず、補助系のスキルを発動する珍しいキャラになっている。
アリスシリーズや
トラップ職人シリーズも反射スキルを発動するが。反射倍率はこちらの方が高く、★6までは発動ぷよ数が5個少ない。また、ターン数が1ターン多く、防御面では申し分ない。
反射スキルは防御を目的に発動することが多く、反射倍率の高さはメリットとはいいがたい。
★4~★6の場合、1ターンしか続かないため、ボスの先制攻撃に対応しにくい。
先制攻撃に対応させるならば、雑魚処理対策として全体攻撃のスキルを持つカードが必須といえる。
★7になると、発動ぷよ数、ターン数がアリスシリーズ(★5)・トラップ職人シリーズ(★6)と同倍率になり、本シリーズの弱点が解消されている。
トラップ職人シリーズは、跳ね返す倍率も同一だが、シルッセルは黄属性、ホーパスは紫属性をはねかえすので、相手に応じて使い分けができる。
また、ガチャで余りやすく、一日一回無料ガチャからも出現するため、比較的両シリーズよりもスキル上げがしやすいのも利点。
相手の登場する属性をきちんと踏まえて運用すれば、先制で此方に手痛いダメージを与えてくる高難度クエストの対策として運用していけるため、手元に余りがあれば積極的に「★7へんしん」を狙いに行きたい。
ホウジョウ・エイシュウ・ホウライはこちらの方がぷよ数発動が少なく、倍率も高いのに対し、トラップ職人シリーズは★7でチャンスぷよ変換スキルが追加されるため、素早く再発動することができる。
+
|
上方調整前(2018年9月7日~2023年2月7日) |
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★4 |
1ターンの間、味方全体が相手の有利属性攻撃を4倍にしてはねかえす |
45 |
★5 |
1ターンの間、味方全体が相手の有利属性攻撃を5倍にしてはねかえす |
★6 |
1ターンの間、味方全体が相手の有利属性攻撃を6倍にしてはねかえす |
★7 |
3ターンの間、味方全体が相手の有利属性攻撃を10倍にしてはねかえす |
40 |
|
リーダースキル
レアリティ |
リーダースキル |
★4 |
こうげきタイプの体力と回復力を1.2倍にする |
★5 |
こうげきタイプの体力と回復力を1.5倍にする |
★6 |
こうげきタイプの体力と回復力を1.8倍にする |
★7 |
こうげきタイプの体力と回復力を3.2倍にする |
こうげきタイプでの長期戦は、効率が一般的に低いと言われているので、通常のクエストで扱う機会はない。
ただし、ステータスが高い★6は、ある程度の耐久力は持っているため、マルチバトルでは龍人シリーズがリーダーカードのプレイヤーはなるべく避けておきたい。
また、迎撃用デッキにおいては、同じこうげきタイプの
初代ぷよシリーズや
くろいポポイ、
重装兵シリーズなどと相性が良い。
+
|
上方調整前(2018年9月7日~2023年2月7日) |
レアリティ |
リーダースキル |
★4 |
攻撃タイプの体力と回復力が1.2倍になる |
★5 |
攻撃タイプの体力と回復力が1.5倍になる |
★6 |
攻撃タイプの体力と回復力が1.8倍になる |
★7 |
攻撃タイプの体力と回復力が2.8倍になる |
|
とくもりサポートスキル
レベル |
とくもりサポートスキル |
発動条件 |
Lv.1~3 |
味方全体の体力を1.1倍にする |
いつでも発動 |
Lv.4~6 |
味方全体の体力を1.2倍にする |
Lv.7~8 |
味方全体の体力を1.3倍にする |
Lv.9 |
味方全体の体力を1.4倍にする |
Lv.10 |
味方全体の体力を1.5倍にする |
コンビネーション
共通で「ボーイズ」「つの」に対応している。
その他のコンビネーションは、「各カード詳細」を参照。
評価
アーケードガチャを引けない層にとってはアリスシリーズに代わる救済措置になりうる。
ただ、単純にダメージを与えるスキルとして利用するなら問題ないが、先制攻撃対策としては、★6以下では、やはりターン数で勝るアリスシリーズに軍配が上がる。しかし、★7実装に伴い、スキルの欠点が解消されたことにより、有用性が一気に向上した。テクニカルクエストでの選択肢を増やしたい場合、「★7へんしん」を見据えて育成するとよい。
各キャラ詳細
コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「剣士」「ヒゲ」。
コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「ヒゲ」。
コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」。
コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「ヒゲ」「トラベラー」。
コンビネーションは、「ボーイズ」「つの」「剣士」。
最終更新:2023年02月10日 08:25