いいなとおもったものをメモしてくぜ!!!!
レベル上がる毎に増える属性ポイント
1~30 ⇒2 (20,40,60)=(Lv10,Lv20,Lv30)
31~60 ⇒3 (90,120,150)=(Lv40,Lv50,Lv60)
61~90 ⇒4 (190,230,270)=(Lv70,Lv80,Lv90)
91~120 ⇒5 (320,370,420)=(Lv100,Lv110,Lv120)
121~150⇒6 (480,540,600)=(Lv130,Lv140,Lv150)
151~180⇒7 (670,740,810)=(Lv160,Lv170,Lv180)
1~30 ⇒2 (20,40,60)=(Lv10,Lv20,Lv30)
31~60 ⇒3 (90,120,150)=(Lv40,Lv50,Lv60)
61~90 ⇒4 (190,230,270)=(Lv70,Lv80,Lv90)
91~120 ⇒5 (320,370,420)=(Lv100,Lv110,Lv120)
121~150⇒6 (480,540,600)=(Lv130,Lv140,Lv150)
151~180⇒7 (670,740,810)=(Lv160,Lv170,Lv180)
属性上げるのに必要なポイント
10まで 18(2づつ)
20まで 48(3づつ)
30まで 88(4づつ)
40まで 138(5づつ)
50まで 198(6づつ)
60まで 268(7づつ)
70まで 348(8づつ)
80まで 439(9づつ)
90まで 539(10づつ)
100まで649(11づつ)
↑80までが限界っぽい?
10まで 18(2づつ)
20まで 48(3づつ)
30まで 88(4づつ)
40まで 138(5づつ)
50まで 198(6づつ)
60まで 268(7づつ)
70まで 348(8づつ)
80まで 439(9づつ)
90まで 539(10づつ)
100まで649(11づつ)
↑80までが限界っぽい?
ペット強化職について
ハンターとイモータルがある
ハンターはシュタのキャリアもあるからそっちのがつよい?
ハンターはシュタのキャリアもあるからそっちのがつよい?
イモータルの強化
パッシブ
ペットのMP+200
攻撃+30
ダメージ軽減+2%
命中+5%
基礎防御+20
攻撃速度+10%
CR率+3%
攻撃+30
ダメージ軽減+2%
命中+5%
基礎防御+20
攻撃速度+10%
CR率+3%
アクティブ
攻撃速度+20% ダメージ+10%
ダメージ肩代わり 10%
50%の確率ダメージ2倍
2.5%でペット反撃
ダメージ肩代わり 10%
50%の確率ダメージ2倍
2.5%でペット反撃
シュタ(ハンター)
パッシブ
ダメージ+8
基礎防御+3
HP自然回復+15
HP+500
パリィバリア+3%
徹甲+50 破魔+100
パリィ+3% 反パリィバリア+2%
基礎防御+3
HP自然回復+15
HP+500
パリィバリア+3%
徹甲+50 破魔+100
パリィ+3% 反パリィバリア+2%
アクティブ
範囲攻撃
HP吸収
ダメージ2倍
HP吸収
ダメージ2倍
イモータルのほうは上げれる数が少ない
イモ3 ハンター5くらい
けっかあんまり変わらない気もする
ハンターはシュタ時代のも入るから強化するならハンターのほうがいいかも
シュタにはペット回復技もあるのでそれの存在が大きい
よってペット大好きな方はシュタをおすすめする
イモ3 ハンター5くらい
けっかあんまり変わらない気もする
ハンターはシュタ時代のも入るから強化するならハンターのほうがいいかも
シュタにはペット回復技もあるのでそれの存在が大きい
よってペット大好きな方はシュタをおすすめする
イモータルは伸び率高いけどそれは1次職で上げれないためだと思われる
けどやっぱりハンターのほうがいい
けどやっぱりハンターのほうがいい