モンスターデータ・遺跡都市

遺跡都市に出現するエネミーのデータ・

古砲狼/アームブラスターズウルフ

レベル:30(B)
イニシアチブ値: 26
耐久力:120
精神力:100
知名度:18
知性:魔獣並み(凶暴)
出現数:1~複数
出現場所:「遺跡都市」他
特殊能力:
【状態変化不重複】・・・1度に1つのみ状態変化を受ける。
【常時二段防御】・・・常に「避け」と「受け」を行う。
【異常跳躍】・・・飛行の影響を受けずに近接攻撃が可能
【幽体干渉】
【巨大(5m)】
【部位(共通)】・・・破壊時効果:部位破壊報酬の発生、破壊後はその部位の耐性で本体にダメージを与えることが可能になる
【部位/腕部砲塔】・・・耐久力 80/自動減少:斬15 打5 弾15 魔25/(炎無効)/破壊時効果:腕部魔導砲が使用不可、腕部の自動減少-10
【部位/操熱器官】・・・耐久力 50/自動減少:斬10 打10 弾5 魔5/(炎無効)/破壊時効果:炎無効が消滅
【部位/背部狼尾】・・・耐久力 50/自動減少:斬5 打25 弾10 魔10/(炎無効)/破壊時効果:尻尾攻撃の範囲消滅
攻撃方法:腕部魔導砲/命中:18+3d6 ダメージ:20+3d6(魔法(炎)、射程30m)
     爪攻撃/命中:18+3d6 ダメージ:17+3d6(5以上のダメージ時、出血-2)
     尻尾攻撃/命中:20+3d6 ダメージ:15+3d6(クリティカル時「放心」、周囲5m範囲※切断後は単体)
防御方法:避け/10+3d6 受け/3d6 自動減少:斬/打/弾15 魔20(炎無効)
+ ドロップテーブル※下位
狩猟後回収
└2~5:古狼の毛皮 6~11:古狼の骨 12:古狼炎石
部位破壊報酬
├腕部砲塔・・・2~6:古狼の骨 7~12:魔狼砲
├操熱器官・・・2~9:古狼の毛皮 10~12:古狼炎石
└背部狼尾・・・2~6:古狼の毛皮 7~12:古狼の尾
説明:遺跡都市で確認された大型生物。腕部に火球を撃ち出す砲台の様な器官を備えており、それにより高威力の攻撃を行う。
砲台を破壊する事で攻撃手段を削ぐことができるだろう。
備考:単独討伐レベル。複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。

黄金々魚/ゴールデンキンギョ

レベル:18(C)
イニシアチブ値: 22
耐久力:30
精神力:10
知名度:10
知性:魔獣並み(凶暴)
出現数:1~複数
出現場所:「遺跡都市」他
特殊能力:
【幽体干渉】
【巨大(5m)】
【弱点:雷】・・・このNPCに雷属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+2d6する。
【準弱点:火】・・・このNPCに火属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+1d6する。
【部位(共通)】・・・破壊時効果:部位破壊報酬の発生、破壊後はその部位の耐性で本体にダメージを与えることが可能になる
【部位/砲塔】・・・耐久力 10/自動減少:斬5 打5 弾5 魔5/破壊時効果:怯む(1タイム減少、重複しない)
【部位/尾鰭】・・・耐久力 10/自動減少:斬5 打5 弾5 魔5/破壊時効果:怯む(1タイム減少、重複しない)
【部位/背鰭】・・・耐久力 10/自動減少:斬5 打5 弾5 魔5/破壊時効果:怯む(1タイム減少、重複しない)
攻撃方法:水鉄砲/命中:10+4d6 ダメージ:5+3d6(魔法(水)、射程50m)
     怪しい霧/宣言時:インサイド内の対象に対して『感』+(対応)SLd6で対決判定。難易度20 勝利時:このバトルシーンの間、対象の自動減少値を半減。
     突進/命中:10+4d6 ダメージ:10+2d6
     暴れる/命中:10+4d6 ダメージ:4d6(4回攻撃)
防御方法:受け/2d6 自動減少:斬/打/弾5 魔5
+ ドロップテーブル
  • キンギョ剥ぎ取りテーブル
 └2~6:鉄の廃材 7~10:煉瓦 11~12:耐熱煉瓦
  • キンギョ部位破壊報酬
 ├砲塔・・・2~6:小さな装飾品 7~10:銀食器 11~12:さびたソード
 ├尾鰭・・・2~6:ハーブ 7~10:力水 11~12:壊れたタレット
 └背鰭・・・2~6:鉄の廃材 7~10:煉瓦 11~12:砕けたガントレット
+ 捕獲後データ
黄金々魚/ゴールデンキンギョ
レベル:18(C)
イニシアチブ値: 22
耐久力:60
精神力:10
知名度:10
知性:魔獣並み(凶暴)
特殊能力:
【幽体干渉】
【巨大(5m)】
【弱点:雷】・・・このNPCに雷属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+2D6する。
【準弱点:火】・・・このNPCに火属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+1D6する。
攻撃方法:水鉄砲/命中:24 ダメージ:15(魔法(水)、射程50m)
     怪しい霧/宣言時:インサイド内の対象に対して『感』+(対応)SLD6で対決判定。難易度20
     勝利時:このバトルシーンの間、対象の自動減少値を半減。
     突進/命中:24 ダメージ:17
     暴れる/命中:24 ダメージ:14(4回攻撃)
防御方法:受け/15 自動減少:5
説明:おおきなおさかな。とても弱いが、殺さずに部位を破壊できれば貴重な素材が手に入るかもしれない。

黄金雷魚/ゴールデンピラライギョ

レベル:30(B)
イニシアチブ値: 25
耐久力:150
精神力:100
知名度:28
知性:魔獣並み(凶暴)
出現数:1~複数 ※備考:複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。
出現場所:「遺跡都市」他
特殊能力:
【状態変化不重複】【常時二段防御】【飛翔可能】【幽体干渉】【巨大(5m)】
【潜航】・・・水中に潜り込む。効果中は陸上からの近接攻撃を受け付けない。
【弱点:音】・・・「潜航」中に爆発物、《遠吠え》などで大音量の音を聴かせることで陸地に飛び出し、《放心》を受ける。
【弱点:雷】・・・このNPCに雷属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+2d6する。
【準弱点:火】・・・このNPCに火属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+1d6する。
【部位(共通)】・・・破壊時効果:部位破壊報酬の発生、破壊後はその部位の耐性で本体にダメージを与えることが可能になる
【部位/顔鰭】・・・耐久力 70/自動減少:斬25 打25 弾10 魔10/水吸収/破壊時効果:スプラッシュブレスが単体攻撃に
【部位/翼】・・・耐久力 90/自動減少:斬10 打10 弾25 魔15/水吸収/破壊時効果:睡眠飛沫が消滅
【部位/背鰭】・・・耐久力 90/自動減少:斬10 打10 弾15 魔15/水吸収/破壊時効果:潜航カッターが消滅
攻撃方法:スプラッシュブレス/命中:20+4d6 ダメージ:25+3d6(魔法(水)、範囲攻撃[縦15、横25~5mの扇状]、単体時射程20m)
     睡眠飛沫/宣言時:インサイド内の対象に対して『感』+(対応)SLd6で対決判定。難易度18 勝利時:「睡眠」を与える。
     尻尾攻撃/命中:20+4d6 ダメージ:30+3d6(吹き飛ばし(5m)、クリティカル時「放心」。インサイド内範囲)
     異次元タックル/命中:20+3d6 ダメージ:20+4d6
     (吹き飛ばし(10m)、対象は対応技能に<付加>できない。
      ダメージ時:『体力値』に2d6のダメージを与え、『体力値』が0以下になった場合「気絶」を与える。)
     撤退アタック/命中:30+6d6 ダメージ:20+3d6
     (インサイド制約を無視した移動可能範囲に水場がある場合のみ使用。移動位置範囲攻撃。使用後水場まで移動し、「潜航」する)
     サブマリンロケット/命中:20+3d6 ダメージ:20+3d6
     (射程30m、不意打ち扱い、「潜航」中のみ使用。宣言時、目標地点まで移動。5以上のダメージ時、「出血-4」を与える)
防御方法:避け/20+4d6 受け/5d6 自動減少:斬/打/弾20 魔15(水吸収)
+ ドロップテーブル
  • ピラライギョ剥ぎ取りテーブル
 └2~4:大きな骨 5~7:大きな牙 8~10:黄金雷魚の鱗 11~12:小エビの殻
  • ピラライギョ部位破壊報酬
 ├顔鰭・・・2~3:大きな牙 4~10:黄金雷魚の牙 11~12:雷魚の涙石
 ├翼・・・2~6:黄金雷魚のヒレ 7~12:黄金雷魚の鱗
 └背鰭・・・2~4:大きな骨 5~8:黄金雷魚のヒレ 9~12:黄金雷魚の鱗
+ 捕獲後データ
黄金雷魚/ゴールデンピラライギョ
レベル:30(B)
イニシアチブ値: 25
耐久力:70
精神力:20
知名度:28
知性:魔獣並み(凶暴)
出現数:1~複数 ※備考:複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。
出現場所:「遺跡都市」他
特殊能力:
【常時二段防御】・・・常に「避け」と「受け」を行う。
【巨大(5m)】
【潜航】・・・水中に潜り込む。効果中は陸上からの近接攻撃を受け付けない。
【弱点:音】・・・「潜航」中に爆発物、《遠吠え》などで大音量の音を聴かせることで陸地に飛び出し、《放心》を受ける。
【弱点:雷】・・・このNPCに雷属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+2d6する。
【準弱点:火】・・・このNPCに火属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+1d6する。
攻撃方法:スプラッシュブレス/命中:34 ダメージ:35(魔法(水)、範囲攻撃[縦15、横25~5mの扇状])
     睡眠飛沫/命中・ダメージ:30 (インサイド内無差別範囲、ダメージ時:「睡眠」を与える)
     尻尾攻撃/命中:34 ダメージ:40(吹き飛ばし(5m)、クリティカル時「放心」。インサイド内範囲)
     異次元タックル/命中:36 ダメージ:44(吹き飛ばし(10m)
     撤退アタック/命中:43 ダメージ:25(使用後、移動距離内に水場があればそこまで移動し、「潜航」する)
     サブマリンロケット/命中・ダメージ:30(射程30mの突進攻撃、不意打ち扱い、「潜航」中のみ使用)
防御方法:避け/20 受け/17 自動減少:15(水吸収)
説明:遺跡都市で新たに確認された大型生物。雷魚だかピラルクのような外見をしているが非常に大きく、多彩な技を持つ。

飛翔鞭/デビルエイビス

レベル:30(B)
イニシアチブ値: 28
耐久力:150
精神力:100
知名度:24
知性:魔獣並み(凶暴)
出現数:1~複数 ※備考:複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。
出現場所:「遺跡都市」他
特殊能力:
【状態変化不重複】【常時二段防御】【幽体干渉】【巨大(5m)】
【ピンチにカウンター】・・・このNPCが受ける「大怪我」の効果を以下のように変更する。
 ●近接攻撃を受けた時、1d4を振る。出目が1の場合、「突き刺し」「爪」の何れかによる攻撃をタイムを消費せずに行う。
【弱点:雷】・・・このNPCに雷属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+2d6する。
【部位(共通)】・・・破壊時効果:部位破壊報酬の発生、破壊後はその部位の耐性で本体にダメージを与えることが可能になる
【部位/頭部】・・・耐久力 80/自動減少:斬25 打10 弾15 魔10/風吸収/破壊時効果:【弱点:雷】が消滅
【部位/翼】・・・耐久力 50/自動減少:斬15 打15 弾10 魔20/風無効/破壊時効果:避け修正(対近接)が消滅
【部位/尾】・・・耐久力 70/自動減少:斬10 打25 弾15 魔15/風無効/破壊時効果:「突き刺し」のダメージが-1d6され、追加効果消滅
攻撃方法:突き刺し/命中:18+3d6 ダメージ:30+3d6(5以上のダメージ時、毒性値+1を与える。)
     突風/宣言時:インサイド内の対象に対して『体』+(対応)SLd6で対決判定。難易度20 勝利時:「転倒」を与える。風耐性は有効(耐性分達成値アップ)
     爪/命中:15+3d6 ダメージ:28+3d6(2回攻撃、5以上のダメージ時、出血-2を与える。)
     ワールド・ツアー/宣言時:飛行(10m)を得て待機し、幅15mの列を指定する。次のシーンにINS999の追加タイムを1つ得る。
     ゴールインエアレイド/命中:30+5d6 ダメージ:40+6d6(風/物理、範囲攻撃[幅15m、縦幅∞]、追加タイム専用。範囲は離陸時に指定される。)
     ※属性物理・・・属性を纏った物理攻撃。物理無効を突破
防御方法:避け/15+3d6(翼健在時:+5) 受け/5d6 自動減少:斬/打/弾15 魔20(風属性無効)
+ 剥ぎ取り・部位破壊テーブル
  • エイビス剥ぎ取りテーブル
 └2~4:大きな骨 5~8:飛翔鞭の骨 9~11:飛翔鞭の翼膜 12:操風棘
  • エイビス部位破壊報酬
 ├頭部・・・2~3:大きな牙 4~10:飛翔鞭の角 11~12:操風棘
 ├翼・・・2~7:飛翔鞭の骨 8~12:飛翔鞭の翼膜
 └尾・・・2~8:飛翔鞭の尾 9~12:飛翔鞭の針
+ 捕獲後データ
飛翔鞭/デビルエイビス
レベル:30(B)
イニシアチブ値: 28
耐久力:70
精神力:20
知名度:24
知性:魔獣並み(凶暴)
出現数:1~複数 ※備考:複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。
出現場所:「遺跡都市」他
特殊能力:
【常時二段防御】
【巨大(5m)】
【ピンチにカウンター】・・・このNPCが受ける「大怪我」の効果を以下のように変更する。
 ●近接攻撃を受けた時、1d4を振る。出目が1の場合、「突き刺し」「爪」の何れかによる攻撃をタイムを消費せずに行う。
【弱点:雷】・・・このNPCに雷属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+2d6する。
【風属性無効】
攻撃方法:突き刺し/命中:32 ダメージ:44(地上限定、5以上のダメージ時、毒性値+1を与える。)
     突風/命中・ダメージ30 (魔法(風)、インサイド内範囲、ダメージ時:「転倒」を与える)
     爪/命中:31 ダメージ:40(地上限定、2回攻撃、5以上のダメージ時、出血-2を与える。)
     ワールド・ツアー/宣言時:飛行(10m)を得る。
     ゴールインエアレイド/命中:34 ダメージ:40(風属性物理、範囲攻撃[幅5m、縦25m、無差別]、使用後着陸。空中限定)
防御方法:避け/20 受け/17 自動減少10
説明:遺跡都市で確認された飛行型の大型生物。危険を感じると通常より好戦的になるようで、また、尾の先端の針には毒性があることが確認されている。

古砲狼(上位種)

レベル:40(A)
イニシアチブ値: 29
耐久力:200
精神力:150
知名度:26
知性:動物並み(凶暴)
出現数:1~複数 ※備考:複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。
出現場所:「遺跡都市」他
特殊能力:
【状態変化不重複】・・・このNPCは、「状態変化」による判定のマイナス修正を1つまでしか受けない(常時更新)。その他の効果については通常通り受ける。
【完全3回行動】
【常時二段防御】・・・常に「避け」と「受け」を行う。
【異常跳躍】・・・飛行の影響を受けずに近接攻撃が可能
【炎属性】・・・属性体質(炎)と同等の耐性を持ち、炎属性の相性による補正が加わる。
【幽体干渉】
【巨大(5m)】
【部位(共通)】・・・破壊時効果:部位破壊報酬の発生、破壊後はその部位の耐性で本体にダメージを与えることが可能になる
【部位/腕部砲塔】・・・耐久力 120/自動減少:斬20 打10 貫20 魔30/(炎吸収)/破壊時効果:腕部魔導砲が使用不可、自動減少-10
【部位/操熱器官】・・・耐久力 75/自動減少:斬15 打15 貫10 魔10/(炎吸収)/破壊時効果:炎吸収が消滅
【部位/背部狼尾】・・・耐久力 75/自動減少:斬10 打30 弾15 魔15/(炎吸収)/破壊時効果:尻尾攻撃の範囲消滅
攻撃方法:
腕部魔導砲/命中:27+5d6 ダメージ:30+5d6(炎/魔法、射程30m)
爪攻撃/命中:27+5d6 ダメージ:30+5d6(5以上のダメージ時、出血-2)
尻尾攻撃/命中:29+5d6 ダメージ:28+5d6(クリティカル時「転倒」、周囲5m範囲※切断後は単体)
火柱発生/命中22+5d6 ダメージ:20+6d6(熔・地/魔法、必要溜め1T、2発発生。射程20m。ダメージ判定時、対象に受け修正-2d6。)
バックジャンプ火柱/命中31+6d6 ダメージ:20+6d6(熔・地/魔法、射程20m、宣言と同時に自身は10m後退。ダメージ判定時、対象に受け修正-2d6。)
防御方法:避け/18+5d6 受け/8d6 自動減少:斬/打/弾25 魔30(炎吸収)
+ 剥ぎ取りテーブル
  • 上位剥ぎ取りテーブル
 └2~5:古狼の骨 6~10:古狼の毛皮 11~12:古狼炎石
  • 上位部位破壊報酬
 ├腕部砲塔・・・2~5:上狼骨 6~9:魔狼砲 10~12:魔狼炎砲
 ├操熱器官・・・2~5:古狼の毛皮 6~9:古狼の上毛皮 10~12:古狼炎石
 └背部狼尾・・・2~6:古狼の尾 7~12:古狼の炎尾
説明:遺跡都市で確認された大型生物。腕部に火球を撃ち出す砲台の様な器官を備えており、それにより高威力の攻撃を行う。
砲台を破壊する事で攻撃手段を削ぐことができるだろう。

月迅狼/クレセントウルフ

レベル:40(A)
イニシアチブ値: 32/16
耐久力:200
精神力:150
知名度:28
知性:動物並み(凶暴)
出現数:1~複数 ※備考:複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。
出現場所:「遺跡都市」他
特殊能力:「巨大5m」「幽体干渉」「完全2回行動」
≪状態変化不重複≫……常時:このNPCは、「状態変化」による判定のマイナス修正を1つまでしか受けない(常時更新)。その他の効果については通常通り受ける。
≪常時二段防御≫……対応時:常に「避け」と「受け」を行う。
≪異常跳躍≫……攻撃時:飛行の影響を受けずに近接攻撃が可能
≪夜間適正≫……常時:「暗闇」のマイナス修正を受けず、夜間は行動判定修正+2d6を得る。
≪光過敏≫……常時:このNPCは光による対決判定に対して抵抗判定を行う事ができない。
【部位(共通)】・・・破壊時効果:部位破壊報酬の発生、破壊後はその部位の耐性で本体にダメージを与えることが可能になる
【部位/腕部装甲】・・・耐久力 110/自動減少:斬25 打15 貫25 魔35/破壊時効果:避け判定値とこの部位の自動減少を-10する
【部位/三日月刃】・・・耐久力 70/自動減少:斬20 打20 貫15 魔15/破壊時効果:クレセントファング使用不可
【部位/背部狼尾】・・・耐久力 70/自動減少:斬15 打35 貫20 魔20/破壊時効果:尻尾攻撃の範囲消滅
攻撃方法:
クレセントファング/命中28+4d6・ダメージ34+4d6(30m突進攻撃)
爪攻撃/命中22+4d6・ダメージ30+4d6(5以上のダメージ時、出血-5)
尻尾攻撃/命中26+4d6・ダメージ26+4d6(クリティカル時「転倒」、周囲5m範囲※切断後は単体)
月喰らいの咆哮/命中20+4d6・ダメージ25+4d6(闇・魔法//インサイド内範囲攻撃//2シーン後までシーン内を暗闇にする//ダメージ5P以上時「放心」※隠し)
冥哮/命中20+4d6・ダメージ30+4d6(闇・魔法//幅10m・射程50m直線範囲※隠し・暗闇時のみ使用)
防御方法:避け/20+4d6 受け/6d6 自動減少:斬/打/貫25 魔30
+ 剥ぎ取りテーブル
  • 上位剥ぎ取りテーブル
 └2~5:上狼骨 6~11:月狼毛 12:月狼声帯
  • 上位部位破壊報酬
 ├腕部装甲・・・2~6:月狼爪 7~12:月狼装甲
 ├三日月刃・・・2~9:月狼刃 10~11:月の石 12:月天石
 └背部狼尾・・・2~6:月狼毛 7~12:月狼尾
説明:遺跡都市で新たに確認された夜行性の大型生物。全身から曲刀のような刃が生えており、その為突進による殺傷力が極めて高い。
   刃部位を破壊する事で攻撃力を大きく削ぐ事ができるだろう。
   (推奨CP110~140周辺をベースに調整していますが、日中に討伐を行う場合推奨CPの下方調整をお願いします)

大脚烏賊(L)

レベル:30
イニシアチブ値:35/20
耐久力:1500
精神点:200
知名度:30
知性:無し
出現数:1体
出現場所:遺跡都市
特殊能力:「巨大5m」 「完全2回行動」 「軟体性」 「無痛覚性」
≪たくましい四肢≫……このキャラクターは【転倒】しない。
≪死亡分裂≫……このキャラクターの耐久値が0以下になった場合その死骸は『大脚イカ(S)』4体になる。(隠し)
攻撃方法:
腕攻撃/命中40+2d6・ダメージ45+2d6
伸びる触腕/命中35+6d6・ダメージ40+8d6 射程40m ダメージを与えた場合そのキャラクターをインサイドに引き寄せる。
腕薙ぎ払い/命中30+5d6・ダメージ40+4d6(インサイド内範囲攻撃)  
締め付ける/命中35+4d6・ダメージ30+6d6 ダメージ時【拘束】を与える。
この【拘束】の引きはがす判定の達成値は30とし、判定に失敗した場合任意の箇所に【骨折】を与える。
レンズビーム/命中30+3d6・ダメージ40+5d6(精神値10P消費)幅5m・射程50mの範囲を魔法攻撃する。霊体干渉。
防御方法:受け/8d6 自動減少/10
説明:とても大きいか

大脚烏賊(M)

レベル:20
イニシアチブ値:30
耐久力:400
精神点:150
知名度:12
知性:無し
出現数:複数
出現場所:遺跡都市
特殊能力:「巨大3m」 「軟体性」 「無痛覚性」
≪分裂≫・・・このキャラクターが【大怪我】になった場合使用。『大脚イカ(S)』2体になる。(隠し)
攻撃方法:
腕攻撃/命中25+4d6・ダメージ30+3d6
伸びる触腕/命中20+6d6・ダメージ35+2d6 射程20m ダメージを与えた場合そのキャラクターをインサイドに引き寄せる。
腕薙ぎ払い/命中20+5d6・ダメージ30+4d6(インサイド内範囲攻撃)  
締め付ける/命中20+4d6・ダメージ20+6d6 ダメージ時【拘束】を与える。
この【拘束】の引きはがす判定の達成値は20とし、判定に失敗した場合任意の箇所に【骨折】を与える。
防御方法:受け/6d6 自動減少/5
説明:大きくなったイカ。まだ大きくなるらしい・・・。

大脚烏賊(S)

レベル:10
イニシアチブ値:15
耐久力:100
精神点:50
知名度:10
知性:無し
出現数:複数
出現場所:遺跡都市
特殊能力:「軟体性」
攻撃方法:
腕攻撃/命中20+6d6・ダメージ30+2d6
伸びる触腕/命中15+6d6・ダメージ25+6d6 射程10m ダメージを与えた場合そのキャラクターをインサイドに引き寄せる。
腕薙ぎ払い/命中20+4d6・ダメージ20+6d6(インサイド内範囲攻撃)
防御方法:受け/3d6 自動減少/5
+ 剥ぎ取りテーブル
  • 剥ぎ取りテーブル
 └2~4:何も見つかりませんでした 5~9:大脚イカの骨×2 9~12:大脚イカのレンズ体×1
説明:陸で生活できるようになったイカ。 凄いアンモニア臭。

氷砲狼/アイスバーンウルフ

レベル:30(B)
イニシアチブ値:26
耐久力:150
精神力:100
知名度:21
知性:動物並み(凶暴)
出現数:1~複数 ※備考:複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。
出現場所:「遺跡都市」他
特殊能力:
【属性体質(水)】
【状態変化不重複】【常時二段防御】【異常跳躍】【幽体干渉】【巨大(5m)】【部位(共通)】
【部位/腕部砲塔】・・・耐久力 80/自動減少:斬15 打10 貫20 魔15/(水無効)/破壊時効果:腕部魔導砲が使用不可、自動減少-10
【部位/冷却器官】・・・耐久力 50/自動減少:全て10/(水無効)/破壊時効果:水無効が消滅
【部位/背部狼尾】・・・耐久力 50/自動減少:斬10 打25 貫15 魔15/(水無効)/破壊時効果:尻尾攻撃の範囲消滅
攻撃方法:
腕部氷結砲砲/命中:21+3d6・ダメージ:22+3d6(氷/魔法、射程30m、ダメージ時:「氷結」)
爪攻撃/命中:21+3d6・ダメージ:25+3d6(5以上のダメージ時、出血-2)
尻尾攻撃/命中:20+3d6・ダメージ:20+3d6(クリティカル時「放心」、周囲5m範囲※切断後は単体)
防御方法:避け/15+3d6 受け/3d6 自動減少:斬/打/貫15 魔20(水無効)
+ 剥ぎ取り
  • アイスバーグ剥ぎ取りテーブル
 └2~5:氷狼の毛皮 6~11:氷狼の骨 12:魔狼氷石
  • アイスバーグ部位破壊報酬
 ├腕部砲塔・・・2~6:氷狼の骨 7~12:魔狼氷砲
 ├冷却器官・・・2~9:氷狼の毛皮 10~12:魔狼氷石
 └背部狼尾・・・2~6:氷狼の毛皮 7~12:氷狼の尾
説明:古砲狼の亜種と思われる大型生物。原種とは逆に対象の熱を奪う氷属性の砲撃を主体とするため、厄介な相手である。

シカ/シカいっぱいいんじゃん

レベル:11
イニシアチブ:15
耐久力:15
精神力:10
知名度:4
知能度合い:動物並み 無害
出現数:いっぱいいんじゃん
出現場所:色々
攻撃方法:角/命中22・ダメージ20
防御方法:避け/20 受け/14 自動減少/3
+ 剥ぎ取り
  • ガウシカ剥ぎとりテーブル(剥ぎとり回数1)
 ├2~9:新鮮な肉 10~11:霜降りの肉 12:ふかふかの毛皮
 └サバイバル・医学知識などR26~・・・2~7:新鮮な肉 8~10:霜降りの肉 11~12:ふかふかの毛皮
説明:「あっシカだ」「シカいっぱいいんじゃん」

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年03月17日 03:02