誤字、バグ報告

  • テスト -- 某部長 (2012-09-07 11:10:04)
  • ロジックからポリゴンまですごくよく作り込まれています、Event/Butoは消しておいてもいいかもしれません、これからやり込ませていただきます。 -- Stnsllet (2012-09-19 20:20:43)
  • 仕様かもしれませんが100000Eを越すアイテムの値段の6桁目が表示されません -- Stnsllet (2012-09-19 21:01:26)
  • Event/Butoは忘れていました、ありがとうございます。 -- 某部長 (2012-09-19 22:45:44)
  • アイテム値段については万の表示で次バージョンから対応します。 -- 某部長 (2012-09-19 22:46:17)
  • 些細なことですが・・・SkillEventsが内容を見る限りすぴブレのファイルと同じようです、未実装ということでいいですか? -- 王太 (2012-09-20 19:09:26)
  • クラスアップのアイテムが販売される前のイベントで商人は 「物理の試練」と「魔法の試練」です と言ってましたが実際のアイテムは剣の試練と魔の試練です -- Stnsllet (2012-09-20 19:15:07)
  • ありがとうございます、次のバージョンで修正します。 -- 某部長 (2012-09-20 20:53:29)
  • SkillEventsは未実装で間違いないです、個人的にはセリフをクリックするのが面倒だったので。 -- 某部長 (2012-09-20 21:01:04)
  • 終盤のあるボスについて(金色のBさん) どうしても攻撃が通りません、いくら攻撃しても敵の退却HPになると全回復されて勝ち目がありません(とりあえず味方のレベルは99です) -- まがたま (2012-09-20 22:31:31)
  • これはバグではありません。倒し方については必殺技や休憩タイミングなどをよく見て考えて下さい。 -- 某部長 (2012-09-20 22:52:09)
  • 神を倒してきました 戦いからしばらく立った  -- Stnsllet (2012-09-20 23:24:31)
  • 失礼 戦いからしばらく立った 時間の経過は 経った が正しいのでは? -- Stnsllet (2012-09-20 23:25:12)
  • 報告ありがとうございます次バージョンで直します。 -- 某部長 (2012-09-20 23:27:54)
  • 後金色のB倒せない人はチュートリアルもよく読んで下さい。 -- 某部長 (2012-09-20 23:34:03)
  • 言うの忘れてましたがバージョン更新しました。 -- 某部長 (2012-09-29 18:16:58)
  • 更新しました。 -- 某部長 (2012-10-05 00:15:49)
  • 三次職へのクラスアップが殆どのキャラでできません。Lvが70をまわっているのに「最大の試練」に赤バツがついて使えません。もともと二次職で雇用したユニットのみ転職できている模様?仕様でしょうか。 -- 名無しさん (2012-10-11 21:02:34)
  • 仕様です、クラスアップアイテム販売開始の段階で商人がそう言っています。次バージョンではチュートリアルに書き加えます。 -- 某部長 (2012-10-12 00:12:28)
  • 死人花の資料の説明欄が「死呼花」となっていました。 -- 名無しさん (2012-10-15 08:57:22)
  • 次バージョンで修正します、ありがとうございます。 -- 某部長 (2012-10-15 12:37:05)
  • 更新しました、しかしチュートリアルの方は忘れてたのでそのまた次で。 -- 某部長 (2012-10-17 00:02:16)
  • 更新しました。 -- 某部長 (2012-11-03 01:03:36)
  • 砂漠の遺跡にかなり潜ってるのですが資料が全然出る気配がありません、ただ運が悪いのかバグなのか確認お願いします -- 名無しさん (2012-11-13 21:27:48)
  • 申し訳ありません恐らく資料入手条件にミスがありました。すぐ修正します。またそれに伴って更新も行います。 -- 某部長 (2012-11-13 22:17:53)
  • 斧の方に更新したものを上げました。ゲームが終盤まで進んでいる場合は更新して条件となるイベントを見れば手に入るとおもいます。 -- 某部長 (2012-11-13 22:27:42)
  • 更新したものを落したあとwikiの資料入手条件を見て資料を手に入れることはできましたが、今度は破滅の異形の資料が複数手に入ってしまいました -- 名無しさん (2012-11-13 23:48:32)
  • 確認はしていましたが原因は不明です、複数手に入っても特に問題ないので仕様だと思って下さい。 -- 某部長 (2012-11-13 23:59:46)
  • バグとか、そういうのではないのですが、最初にモンスター狩を行えるようになって、ほんの数回で雇用MAX・全員に(その時点での)最強装備が実現してしまいます。この種類のゲームはアイテムをちまちまと集めていくのも楽しみの一つだと思うので、もう少し報酬を少なめにしてもいいのでは…と思いました。 -- 名無し(「さん」はいらん) (2012-11-19 09:04:33)
  • 大半のステージが最強装備+雇用MAX前提で作ったのでこのような報酬にしました。後ここは誤字、バグ報告なので意見のみのコメントは控えて下さい。 -- 某部長 (2012-11-19 12:54:10)
  • 自動購入を使うと魔法剣が常に炎(例えばフレイムタン)に買い換えられてしまいます。すぴブレのシステムの仕様かもしれませんが・・・ -- maka (2012-11-20 20:07:12)
  • これはすぴぶれシステムの仕様だと思います、申し訳ありませんが自分で買うものを選んで下さい。 -- 某部長 (2012-11-20 20:18:45)
  • 更新しました。 -- 某部長 (2012-11-22 18:55:59)
  • すぴブレの仕様だと思いますがパーティのメンバーが変えられません。 -- かんたら (2012-11-25 13:44:06)
  • これはすぴぶれの仕様ではなくこのゲームの仕様です。 -- 某部長 (2012-11-25 14:53:31)
  • ダークショックのDEFが55と表示されていますが40しか上昇しません -- アルー (2013-02-27 16:20:52)
  • 報告ありがとうございます、修正しました。 -- 某部長 (2013-02-27 21:40:43)
  • 資料複数入手のバグを修正しました。 -- 某部長 (2013-04-17 00:33:37)
  • ゴブリンやヘルレイス等のレアアイテム入手後に取得できる様になる資料が何度ダンジョンに潜っても出てくる気がしません。確認お願い致します。 -- 名無しさん (2013-04-18 16:34:47)
  • 修正しました、今すぐの場合は斧の方からダウンロードして下さい。つまらないミスをしてしまって申し訳ない。 -- 某部長 (2013-04-19 00:27:42)
  • 砂漠の遺跡で星屑の杖が何度でも手に入るので資料が取れません。確認お願いします。 -- 名無しさん (2013-04-20 18:09:08)
  • 星屑の杖は幾らでも手に入ります、ver1.62の場合は手に入らなくなっているので1.62の場合は最新版を落として下さい。 -- 某部長 (2013-04-21 00:13:04)
  • ステージ41のボーナス条件・アリウスを仰け反らせている -- 名無しさん (2013-05-09 01:29:59)
  • ↑の書き込み途中で送信してしまいました、ステージ41のボーナス条件・アリウスを仰け反らせるの達成するのができないのですが、何かヒントをいただけないでしょうか -- 名無しさん (2013-05-09 01:31:48)
  • 死槍等の射程の長い物理系の必殺技なら仰け反らせられます。後ここは誤字、バグ報告なのでこのこういう質問は控えて下さい。 -- 某部長 (2013-05-09 17:28:16)
  • 砂漠のダンジョンでフリーズするのですが?これはバクなんでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-23 15:16:36)
  • 具体的にどのような時に起きますか? -- 某部長 (2013-05-23 19:18:27)
  • 子供のdead時の画像が変なことになってました。 -- Stnsllet (2013-05-31 17:25:40)
  • 報告ありがとうございます、次アップデートで修正します。 -- 某部長 (2013-05-31 22:38:09)
  • 更新しました、リセット追加。隠しはまだ。 -- 某部長 (2013-08-04 19:46:09)
  • EXStage01のサーマ村、べレス山で出現するアイアンゴーレムのグラが表示されません。確認お願いします。 -- 名無しさん (2013-12-14 03:06:12)
  • 確認し修正したものを上げました、ふりーむの方は反映にやや時間がかかるのですぐ欲しい場合は斧から。 -- 某部長 (2013-12-15 21:11:27)
  • 隠し製作で発見された方策によりジオバラム戦を修正、年内はむりぽ。 -- 某部長 (2013-12-27 02:02:26)
  • 魔法剣の買い替え対策:例)mswd の炎剣タイプには mtype="f" 、水剣には mtype="w" と設定し、ex="ch/"で剣を指定すればmtype基準で買い替えをするのでいけるはずです -- alto (2015-04-25 06:24:47)
  • 解決策ありがとうございます。多分ver2でこの手段を使います。 -- 某部長 (2015-04-25 22:01:00)
  • 特訓やバトルの時、武将さんの攻撃が完全に止まってしまうバグがありました。如何すれば治るんでしょうか?お願いします。 -- フラッグマ (2017-05-28 23:06:50)
  • 武将さんとはハーズの事でしょうか? ストーリー進行度、クラス、装備を教えてください。 -- boru (2017-05-30 21:48:08)
  • 確かそんな名前です。ブレイバーで、斧を装備して向かったら、敵の前で休んでいました。 -- フラッグマ (2017-06-01 22:19:46)
  • 考えられる原因1・装備によるSpeedの低下による攻撃頻度の低下。2・休息回復の設定が100%にしてある。恐らく斧装備のSpeedの低下だと思います。 -- boru (2017-06-02 00:04:56)
  • 軽めの斧を持って訓練に行って、試して観たんですが、斜め下の敵に攻撃をサボって、ボーっと立っていました。斧と槍では勝手 -- フラッグマ (2017-06-03 20:16:02)
  • が違いますか教えて下さい。長文すいません。 -- 名無しさん (2017-06-03 20:20:31)
  • 確認出来ました。斧、大剣の攻撃モーションにミスがある様です。槍なら問題なく攻撃出来る筈です。 -- boru (2017-06-03 21:04:20)
  • 有難う御座います。参考になります。 -- フラッグマ (2017-06-03 22:08:55)
  • バグかどうか分かりませんが、赤鬼の武者の人が、槍持って攻撃したら、カクカクになっていました。 -- フラッグマ (2017-06-08 19:08:31)
  • カクカクとはどういう状態でしょうか。こちらでは確認出来ませんでした。 -- boru (2017-06-08 20:37:13)
  • ロウフルブレード -- フラッグマ (2017-06-09 20:51:49)
  • の説明を見て、騎兵や重歩兵が使う槍を持って攻撃したら、機械の様な動きをしていました。 -- 続きです (2017-06-09 21:04:04)
  • 一部のキャラは同じ武器でもモーションが違います。騎兵や重装歩兵は突き刺す攻撃ですがアーブの様に振り回して攻撃するキャラもいます。 -- boru (2017-06-09 21:43:46)
  • ありがとうございます。勉強になります。話が逸れますが、パーティ全体強くしようとリーダー達の能力を上げたら、「お宝」が文字通り、「空」になってしまいました。如何すれば元に戻りますか?教えて下さい。 -- フラッグマ (2017-06-11 00:45:51)
  • お宝が「空」とはどういうことでしょうか。ひょっとしてExItemのデータを変更したのでしょうか? -- boru (2017-06-11 18:10:22)
  • データ変更したのは、リーダー達の初期能力と成長値を最終戦前でセーブしていましたので、新しく始めからダンジョン探索し直したら、「なにもない」をてにいれたと言うメッセージと、踏破後、確認したら、「なにもない」だけ入っていませんでした。 -- フラッグマ (2017-06-13 21:32:23)
  • プログラムを見ても原因が分かりませんでした。 -- boru (2017-06-15 20:59:19)
  • 強硬手段として、新しいのに替えました。アドバイス有難う御座いました。 -- フラッグマ (2017-06-15 21:21:30)
  • 一回全面クリアしました。ですが、クリア後のイベントや隠しダンジョンが見当たりません。何処に有りますか?教えて下さい。 -- 続きです (2017-06-15 21:31:05)
  • 現在、次の章は配布されてません。 -- boru (2017-06-17 23:18:44)
  • 返信有難う御座います。魔導剣の事ですが、遠距離から魔法が可能が不可能になってしまいました。如何すれば、遠距離魔法が使えますか?教えて下さい。 -- フラッグマ (2017-06-20 21:15:01)
  • クラスによって攻撃パターンに違いがあります。例えばルーンブレイドは接近されると魔法攻撃せずに近距離攻撃に切り替わります。ロウフルブレードなどは接近されても魔法を使います。逆を言えばルーンブレイドは接近されず尚且つMPさえ確保出来ればずっと魔法のみの攻撃になります。ロウフルブレードはMPがある状態でも接近攻撃を行う場合もあります。 -- boru (2017-06-21 23:17:22)
  • 分かりました。ですが、MPが切れた瞬間、魔法剣を装備したキャラが敵が居るにも関わらず、チャージしていました。これは仕様ですか? -- フラッグマ (2017-06-23 23:04:59)
  • チャージとは休息回復のことですか? そうだとと分かりません。装備者、クラス、装備している武器、防具、ACSを教えてください。 -- boru (2017-06-24 23:03:48)
  • 確かに、そんな行動していました。魔法(魔導)剣を装備した、軽歩兵がこの状態に陥ってしまいました。 -- フラッグマ (2017-06-25 11:05:21)
  • こちらでは確認出来ませんでした。参考までにゼロソード+氷弾の書を装備した軽装歩兵ではMPが無くなったら接近攻撃を開始しました。 -- boru (2017-06-25 21:59:31)
  • mtypeの入れる場所が間違っているのでしょうか、正しい場所を教えた下さい。 -- フラッグマ (2017-06-25 23:11:38)
  • 訓練したら、P、1「攻撃(動作中、装備した魔法(魔導)剣の効果発動」 P、2「MP不足(切れる)まで攻撃」 P、3「MP不足(切れた)瞬間、敵の前で休息」その繰り返しでした。ナイフ系か剣系を装備したら、パターンを止めて、普通に攻撃できました。 -- つづきです (2017-06-25 23:41:50)
  • つまり魔導士と同じ行動パターンを行っていると言うことでしょうか? もう一度、その行動を行っている人物名、クラス、装備している武器、防具、acs名を教えてください。 -- boru (2017-06-26 21:36:08)
  • 自動購入を使うと魔法剣が常に炎タイプに買い替えるバグに対して、mswd の炎剣タイプには mtype="f" 、水剣には mtype="w" と設定し、ex="ch/"で剣を指定すればmtype基準で買い替える方法を試したら、攻撃パターンそのものまで変わって仕舞いました。(変わったのは、武器データだけで、他は何も変えていません。) -- フラッグマ (2017-06-27 20:09:52)
  • その変更した武器をここにコピー・アンド・ペーストしてください。三種類程の属性を乗せてくださるとありがたいです。 -- boru (2017-06-27 23:15:01)
  • <Data atc="175" mag="158" len="30" mtype="w" ex="ch/swd" tex="swd"/><Data atc="175" mag="135" len="30" mtype="b" ex="ch/swd" tex="swd"/><Data atc="220" mag="271" len="30" mtype="f" ex="ch/swd" tex="swd"/><Data atc="220" mag="234" len="30" mtype="i" ex="ch/swd" tex="swd"/><Data atc="220" mag="250" len="30" mtype="t" ex="ch/swd" tex="swd"/> 1100~1122までの魔法(魔導)剣類はこの様なデータに成っています。 -- フラッグマ (2017-06-28 18:52:17)
  • この方法でやるのなら以下の方法になります。 -- boru (2017-06-28 23:03:55)
  • <Item id="1118" type="mswd2" str="彗星剣・ノア" help="LV9 水属性の魔導剣&#xa;遠距離から水魔法が可能&#xa;ATC+175 MAG+158"> <Data atc="175" mag="158" len="160" mtype="w" ex="ch/200" price="48000"/> </Item> -- 名無しさん (2017-06-28 23:04:41)
  • <Item id="1119" type="mswd2" str="爆剣・ウラン" help="LV9 爆発属性魔導剣&#xa;遠距離から爆破魔法が可能&#xa;ATC+175 MAG+135"> <Data atc="175" mag="135" len="180" mtype="b" ex="ch/200" price="45000"/> </Item> -- boru (2017-06-28 23:05:04)
  • <Item id="1120" type="mswd2" str="豪炎剣・ブレンネット" help="LV10 灼熱の炎を纏う魔導剣&#xa;遠距離から炎魔法が可能&#xa;ATC+220 MAG+271"> <Data atc="220" mag="271" len="150" mtype="f" ex="ch/200" price="70000"/> </Item> -- boru (2017-06-28 23:05:22)
  • <Item id="1121" type="mswd2" str="零氷剣・シュード" help="LV10 全てを凍てつかせる魔導剣&#xa;遠距離から氷魔法が可能&#xa;ATC+220 MAG+234"> <Data atc="220" mag="234" len="160" mtype="i" ex="ch/200" price="73000"/> </Item> -- boru (2017-06-28 23:05:39)
  • <Item id="1122" type="mswd2" str="雷召剣・バルリミット" help="LV10 数多の雷雲を呼び寄せる魔導剣&#xa;遠距離から雷魔法が可能&#xa;ATC+220 MAG+250"> <Data atc="220" mag="250" len="150" mtype="t" ex="ch/200" price="75000"/> </Item> -- boru (2017-06-28 23:05:50)
  • また魔導槍は以下の通り。 -- boru (2017-06-28 23:06:16)
  • <Item id="1200" type="mspa" str="炎槍・シュメルツェン" help="LV9 炎属性の魔導槍&#xa;遠距離から炎魔法が可能&#xa;ATC+188 MAG+220"> <Data atc="188" mag="220" len="150" mtype="f" ex="ch/301" price="62000"/> </Item> -- boru (2017-06-28 23:06:32)
  • <Item id="1201" type="mspa" str="水槍・ヴァッサー" help="LV9 水属性の魔導槍&#xa;遠距離から水魔法が可能&#xa;ATC+188 MAG+175"> <Data atc="188" mag="175" len="160" mtype="w" ex="ch/301" price="61000"/> </Item> -- boru (2017-06-28 23:06:42)
  • <Item id="1202" type="mspa" str="爆槍・アオスブルフ" help="LV9 爆発属性の魔導槍&#xa;遠距離から爆破魔法が可能&#xa;ATC+188 MAG+150"> <Data atc="188" mag="150" len="180" mtype="b" ex="ch/301" price="62000"/> </Item> -- boru (2017-06-28 23:06:52)
  • 注意点。 武器にある lenは属性によって変わりますので 火系・len="150" 爆発系・len="180" 水系・len="160" 雷系・len="150" 氷系・len="160"になります。 魔法モーションでは無く武器モーション依存になりますので 完全な再現にはなりません。 またmtypeを追加した事により武器自体の価格が上がります。 10万以上だと不都合が起きる可能性があるので priceで適正の値段を付ける事を進めます。 -- boru (2017-06-28 23:07:06)
  • ちょっと気になったことなんですが(仕様だったらごめんなさい)、エンディングでエレナのその後だけ出てないと思われます。仕様でしょうか? -- 名無しさん (2021-01-28 05:34:37)
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最終更新:2021年01月28日 05:34
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