ロックなハーピー |
大勇者ラグナス |
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レアリティ |
★6〜★7 |
タイプ |
たいりょくタイプ・単体 |
コスト |
48,60 |
スキル |
相手単体に自属性カードと副属性カードの「こうげき」の合計×45の自属性攻撃 |
リーダースキル |
自属性カードと副属性カードの攻撃力を4.5倍、体力を4倍にし、 クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を50%減少させる |
バトルスキル |
なし |
とくもり キラースキル |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを2倍にする |
CV |
ロックなハーピー:種田 梨沙 大勇者ラグナス:三木 晶 |
概要
ロックなハーピーは2016年4月、大勇者ラグナスは2017年4月のぷよフェスで初登場した。
ぷよフェスDXでの再登場に合わせる形で2016年9月21日にロックなハーピーのリーダースキルが上方調整され、2017年8月4日のデータ更新でも再び上方調整された。
2019年6月17日に両者とも★7が実装され、2021年4月26日に
ひめりんごの★7実装と同時に、★7のスキルの上方調整が行われた。ただし、この上方調整は事前予告なしで行われた。
2023年7月12日に大勇者ラグナス、2023年11月22日にロックなハーピーの「
とくもりとっくん」が実装され、本作初の「とくもりキラースキル」も実装された。同時にスキルとリーダースキルの上方調整が行われた。
ステータス
★6 Lv.99
キャラクター |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
ロックなハーピー |
5095 |
2046 |
248 |
大勇者ラグナス |
4947 |
2010 |
248 |
★7 Lv.120
キャラクター |
たいりょく |
こうげき |
かいふく |
ロックなハーピー |
8662 |
2762 |
334 |
大勇者ラグナス |
8410 |
2817 |
334 |
たいりょくタイプとしては、破格の攻撃力を持つ。
スキル
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★6 |
相手単体に自属性カードの「こうげき」の合計×15の自属性攻撃 |
40 |
★7 |
相手単体に自属性カードと副属性カードの「こうげき」の合計×45の自属性攻撃 |
35 |
+
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上方調整前②(2021年4月26日~2023年11月21日) |
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★6 |
相手単体に自属性カードの「こうげき」の合計×15の自属性攻撃 |
40 |
★7 |
相手単体に自属性カードの「こうげき」の合計×40の自属性攻撃 |
35 |
威力は似たスキルを発動する 海賊王シリーズ(★6)のより高く、その差は2.5倍以上にのぼる。
異世界の旅シリーズのスキル倍率は、14.2倍相当になるため、単純な威力は同等だが、 漁師ボーイズシリーズのスキルと併用すると、あちらの方が威力が高くなる。
★7の倍率は、数あるスキルの中でも指折りの強さで、これを上回る攻撃力を出せるぷよフェスキャラは、 ラフィソルや あかきウィッチといったごく一部のキャラしかいない。
そして、このスキルの最大の強みはデッキ全員の攻撃力を文字通り一撃に込めることができ、初撃のみ被ダメージが3倍になる「麻痺」の効果を最大限に活かすことができる。
ただし、フィールドに絡まない攻撃スキル全般の弱点として、 レガムントのリーダースキルや シズナギのスキルなど、攻撃力が強化される条件が連鎖数などフィールドに関わる場合は、その条件を達成させることはできない。
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+
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上方調整前①(2019年6月17日~2021年4月25日) |
レアリティ |
スキル |
発動ぷよ数 |
★6 |
相手単体に自属性カードの「こうげき」の合計×15の自属性攻撃 |
40 |
★7 |
相手単体に自属性カードの「こうげき」の合計×25の自属性攻撃 |
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リーダースキル
レアリティ |
リーダースキル |
★6 |
自属性カードと副属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3.5倍にする |
★7 |
自属性カードと副属性カードの攻撃力を4.5倍、体力を4倍にし、 クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を50%減少させる |
+
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上方調整前(2019年6月17日~2023年11月21日) |
レアリティ |
リーダースキル |
★6 |
自属性カードと副属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3.5倍にする |
★7 |
自属性カードと副属性カードの攻撃力と体力を4倍にし、 クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を40%減少させる |
2017年8月4日に、ロックなハーピーのリーダースキルが「緑属性の攻撃力が2.5倍、体力が3.5倍になる」効果から変更された。
★6の体力強化倍率は、 あかいアミティ・くろいシグの3倍を超えており、それ以降もぷよフェスキャラの★7実装が軒並み増える中でも、★7の状態でも3.5倍以上の倍率を有するキャラがいないため、並んで首位をキープしてる。
ロックなハーピーにおいては、さらに体力が高くなるため、耐久力では他属性を大きく引き離す形になった。
攻撃力強化倍率に関しては、ロックなハーピーが登場した頃は、 戦乙女アルルや にゃんこシリーズと同じ上昇率で、緑単色デッキでこれ以上の倍率を出せるのは、 コスタ ver.HWの3.5倍、 サタン・ ゲンブ・ モーリスの3倍など非常に限られていおり、しかも、それらのキャラはいずれも条件付き、無条件での攻撃力2.5倍は十分、トップクラスの性能といえたが、 みどりウィッチを始め、攻撃力が3倍以上になるリーダースキルのキャラが登場したり、同じ2.5倍の攻撃力を「とっくんボード」で「とっくんリーダースキル」として取得できる、ぷよフェスキャラ以下のランクのシリーズが増加したこともあり、出現率1%のレアキャラガチャの対象キャラとしては、やや物足りないレベルにある。
★7になると、攻撃力と体力の両方が4倍に強化される。体力を4倍に強化するリーダースキルは、他に かわったエコロの「とっくんリーダースキル」(体力4倍、攻撃力・回復力2.5倍)や 乙姫セリリがいるが、その中でも効果範囲が被るかわったエコロに関しては、攻撃力も4倍になる点も含めると、こちらの方が汎用性で上回っている。
さらにクエスト開始から2ターンの間、相手全体の攻撃力を40%減少させる効果が追加されるため、先制攻撃で強ダメージを与える相手の対策を取ることができる。
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とくもりキラースキル
レベル |
とくもりキラースキル |
発動条件 |
Lv.1 |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.1倍にする |
いつでも |
Lv.2 |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.2倍にする |
Lv.3 |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.3倍にする |
Lv.4 |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.4倍にする |
Lv.5 |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.5倍にする |
Lv.6 |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.6倍にする |
Lv.7 |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.7倍にする |
Lv.8 |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.8倍にする |
Lv.9 |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを1.9倍にする |
Lv.10 |
このカードの有利属性カードに与えるダメージを2倍にする |
デッキ考察
上方調整により、攻防両面に長けた万能キャラになっている。
ロックなハーピーの場合、攻撃デッキなら追撃初代砲(
レムレス&ドラコ)や童話シリーズ+漁師ボーイズシリーズ(ナリ&
ウィン)など、当Wikiでもお馴染みの単色向けメンバーと合わせるとよい。
耐久デッキを組む場合は、特に割合回復スキルを発動する
くまぐるみぃか
剣士リデルを入れると、長く耐久できる。
くまぐるみぃは、★6時点でのスキル発動速度では上回り、比較的入手しやすい。
剣士リデルは、魔導石ガチャで低確率で出現するレアキャラであるため、くまぐるみぃと比べて入手は難しいが、「★7へんしん」をすることで、くまぐるみぃを発動ぷよ数も回復量も上回り、ついでに通常のリデルでスキルレベルも簡単に強化できる。
もしくは、体力と回復力が強化される
ヴィタかヤマトをサポーターにする方法もある。一方で、耐久用のスキルではないが、
ヨルンや
トーマスのスキルも十分な威力を持つ。
大勇者ラグナスは、クールなシェゾなどの紫単色リーダーとの差別化を考える場合、黄紫混合も考えられるが、黄属性キャラの「こうげき」は自身のスキルに乗らず、結果として攻撃力が減少するため、属性のバランスを維持することは難しい。しかし、「麻痺」付与スキルを発動する
ディーナは、本キャラとの相性は良いといえる。
属性のバランスや発動ぷよ数の少なさを考慮して
きいろいサタンと併用するという方法もある。
リーダーを他のキャラに任せる運用も考えつつ、特にスキルとの相性が良いキャラに1ターンだけでも倍率が高い攻撃力強化スキルを発動する
ストリートのまぐろや
しんげつのシェゾ、
シェゾ ver.ぷよ番隊などが持つの「麻痺」付与スキル、そして、その二つを両立した
キングオブさかな王子を所持しているなら、是非組み合わせて使用するとよい。その他、
蒸気都市のシェゾのスキルは、このスキルに乗る数少ない条件攻撃力強化である。
さらに、これら全てのキャラが「ボーイズ」に対応するのも優秀な点の一つである。
いずれも
みどりウィッチ・クールなシェゾのような強力なライバルが存在する。
そちらにはできないデッキも追求したいところだが、自身のスキルの関係上どうしてもデッキは単色寄りとなってしまうため、耐久が欲しい場合は、このキャラをリーダー、攻撃力が欲しい場合は他のキャラをリーダーとするなど、使い分ける方法もある。
いずれにせよ、本キャラのスキルは単純で攻撃力もかなり高いので、リーダーでもそうでなくてもスタメンには入れやすいかもしれない。
他にも副属性を持つキャラ全般に言えるが、多色デッキのサブとして使うのも一つの手。
その場合、スキルはやや持ち腐れになってしまうが、多色デッキの定番の攻撃力強化要員であるあかいアミティ・くろいシグと属性が被っておらず、扱いやすい。
6枚を使えるクエストデッキでは特筆すべきことでもないが、4枚しか使えないマルチクエストや3枚しか使えないバトルデッキの場合2枚で4色を揃えられるのは強みと言える。
評価
大半のクエストにおいて、単色デッキとしては最強のリーダーの一角をなし、全キャラトップクラスの体力強化倍率を誇るリーダースキルと一撃必殺の攻撃力を持つスキルを発動できる。
もし、入手できたら、単色デッキの攻守に渡る大黒柱として存分に活躍してもらおう。
各キャラ詳細
コンビネーションは、「ガールズ」「はばたき」。
コンビネーションは、「ボーイズ」「剣士」。
最終更新:2023年02月23日 18:00