サクラ大戦ラッシュ


概要

「【★4】大神一郎」をはじめとして、育成素材やコイン、秘伝書がたくさん貰えるイベント。これらは、ボス撃破数や挑戦した回数をこなすと入手可能。

【実施期間】
2017年7月26日(水)15:00~7月30日(日)23:59
30日(日)の23:45以降は挑戦不可。
※まりょく消費は100体目までは10、101体目以降は15
※まりょく消費は200体目までは10、201体目以降は15に変更になりました。

報酬一覧

討伐数 景品
10体目撃破 【★4】大神一郎
まりょくの水(10)×10
20~100体目撃破
(20体毎)
【★5】帝撃エンブレム
50体目撃破 【★5】光武リス(赤)
100体目撃破 【★5】光武リス(青)
150体目撃破 【★5】光武リス(緑)
200体目撃破 【★6】光刀無形&神刀滅却×2
【★5】光武リス(黄)
【★3】こうげきプースラ
250体目撃破 【★5】光武リス(紫)
300体目撃破 【★6】きいろ彗星ぷよ
まりょくの水(10)×3
400体目撃破 【★3】かいふくプースラ
500体目撃破 ゴールドチケット
まりょくの水(10)×3
550体目撃破 【★5】光武リス(紫)
600体目撃破 【★3】たいりょくプースラ
700体目撃破 【★6】むらさき彗星ぷよ
まりょくの水(10)×3
800体目撃破 【★3】なんでもプースラ
850体目撃破 【★5】光武リス(青)
900体目撃破 まりょくの水(10)×3
950体目撃破 【★5】光武リス(赤)
1000体目撃破 【★4】こうげきプースラ
1100体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよ
まりょくの水(10)×3
1200体目撃破 【★4】かいふくプースラ
1300体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ
まりょくの水(10)×3
1400体目撃破 【★4】たいりょくプースラ
1500体目撃破 【★4】なんでもプースラ
【★6】みどり彗星ぷよ
まりょくの水(10)×3
1600体目撃破 【★6】彗星ぷよ全色

上記以外に
討伐数 景品
100体ごと むらさき王冠ぷよ×5
10体目から90体目まで10体ごと むらさき月ぷよ×2
110体目から190体目まで10体ごと むらさき月ぷよ×3
210体目から?体目まで10体ごと むらさき王冠ぷよ

ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、
10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。

挑戦回数ボーナス

景品
160回目以降
(10回ごと)
【★4】スキルプースラ
150回目 【★3】紫の秘伝書
115回目以降
(10回ごと)
むらさき王冠ぷよ×2
110~140回目
(10回ごと)
【★4】スキルプースラ
100回目 【★6】紫の魔導書
95回目 きいろ王冠ぷよ×2
85回目 みどり王冠ぷよ×2
80,90,105回目 ゴールドチケット×1
75回目 【★5】紫の魔導書
70回目 あおい王冠ぷよ×2
60回目 あかい王冠ぷよ×2
10~50回目
(10回ごと)
【★6】光刀無形&神刀滅却
5~65回目
(10回ごと)
シルバーチケット×1

ランキング景品一覧

ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。
順位 賞品
1位
~10位
プレミアムチケット
ゴールドチケット×2
むらさき彗星ぷよ×3
50ぷよP
11位
~100位
プレミアムチケット
ゴールドチケット
むらさき彗星ぷよ×2
50ぷよP
101位
~300位
ゴールドチケット×2
むらさき彗星ぷよ×2
50ぷよP
301位
~1000位
ゴールドチケット
むらさき彗星ぷよ×2
40ぷよP
1001位
~3000位
ゴールドチケット
むらさき彗星ぷよ
30ぷよP
3001位
~10000位
ゴールドチケット
むらさき王冠ぷよ×3
20ぷよP
10001位
~20000位
むらさき王冠ぷよ×3
10ぷよP
20001位
~50000位
むらさき王冠ぷよ
5ぷよP

攻略

相手の属性は、10体ごとの大ボス以外、原則として赤→青→緑→黄→紫のループとなっている。
順番 ボスのシリーズ 特徴 101体目以降の特徴 201体目以降の特徴?
1 かいぶつシリーズ 強→単を交互  封印
2 魔界王子シリーズ 単+追撃 
3 まものシリーズ 反射→全体を交互 
4 ラビットダンサーシリーズ 毎ターン1.5%回復、単  回復、3連
5 光武リス スキル発動数半減(ステージ効果)→全体  5個邪魔、全体、残xn全体攻撃、スキル遅延
6 ジュエルデーモンシリーズ 先制プリズムボール変化→全体  先制プリボ、全体、プリボ邪魔化、残りxn全体攻撃
7 ねこガールズ 全体、ヒートアップ 
8 妖怪シリーズ 単  強単
状態異常のステージ効果
(赤⇒怒り/青⇒怯え/緑⇒混乱/黄⇒麻痺/紫⇒毒)
9 悪魔シリーズ 強単  スキル遅延


以下、確認が十分でない情報を含みます
※501体目以降からスキル発動数は常に1.1倍
※1000体目以降からスキル発動数は常に1.2倍

このイベントに関連する特攻

フローレ Ver.エリカ アルル Ver.さくら キャリー Ver.ジェミニ
☆5:特攻Lv.3、☆6:特攻Lv.4

ジェミニ・サンライズ 真宮寺さくら エリカ・フォンティーヌ 大神一郎
【大神一郎】☆4~6:特攻Lv.2?
【その他】☆5: SP特攻Lv.1 、☆6: SP特攻Lv.2

  • 光武リス
光武リス(赤) 光武リス(青) 光武リス(緑) 光武リス(黄) 光武リス(紫)
☆5:特攻Lv.1

特攻レベルと特攻効果

今回は特攻とSP特攻の2種があるので注意!
特攻Lv 効果
Lv.1 全ステータス3%UP
Lv.2 全ステータス5%UP
Lv.3 全ステータス10%UP
Lv.4 全ステータス15%UP
SP特攻Lv 効果
Lv.1 特攻カードの攻撃力3倍
Lv.2 特攻カードの攻撃力5倍

カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。
特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。
コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。
複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。
 例)3%を1枚、5%を1枚の場合は、3+5=8%の効果。HPx1.03x1.05の計算式ではない。
また途中で倒されてしまっても効果は持続する。

イベントボス情報 (暫定)

※ぷよクエBBSも参照にしています。ボスに間違いがあれば、指摘するか直してくれると助かります。
順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 先制行動 所持盾 備考
10 フリード
20 サルザーゾ
30 グスタフ
40 ラグナス
50 剣士シグ 全体 
60 ヒヨルム
70 ルミール
80 本気のオトモ
90 スピル
100 大神一郎 全体→1ターン攻撃力ダウン
110 ウィン 封毒混 属性相性効果2倍
120 アレックス 全体→2個プリズム 封毒混
130 ホウジョウ 3個プリズム→弱点色反射→強単 封毒混
140 ライル 色ぷよ5個お邪魔、残x2500全体 封毒混
150 剣士ラフィーナ 単割合ダメージ、全体 封毒混
160 キサラギ 強単→タフネス貫通単 封毒混
170 シェゾ 4個邪魔、残x500単 封毒混
180 ナナオ 封毒混
190 アクアドラゴルン 封毒混
200 大神一郎 全体→攻撃力ダウン(80%低下) 封毒混
順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 先制行動 所持盾 備考
210 フリード 封毒混
220 サルザーゾ 封毒混 攻撃回復逆転
230 グスタフ 邪魔変換→残x攻撃 封毒混
240 ラグナス 封毒混
250 剣士シグ 封毒混
260 ヒヨルム 全体 封毒混
270 ルミール 封毒混
280 本気のオトモ 強烈単→全体を交互 封毒混 攻撃回復逆転
290 スピル 封毒混
300 大神一郎 39746375 14634(全体) 全体→攻撃力低下 封毒混 通常攻撃無効
310 ウィン 赤青緑・封毒混
320 アレックス 赤黄紫・封毒混
330 ホウジョウ 封毒混
340 ライル 赤青緑・封毒混 攻撃回復逆転
350 剣士ラフィーナ 封毒混
360 キサラギ 封毒混
370 シェゾ 封毒混
380 ナナオ 封毒混
390 アクアドラゴルン 封毒混 攻撃回復逆転
400 大神一郎 封毒混 通常攻撃無効
順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 先制行動 所持盾 備考
410 フリード 封毒混
420 サルザーゾ 封毒混 攻撃回復逆転
430 グスタフ 封毒混
440 ラグナス 封毒混
450 剣士シグ 封毒混
460 ヒヨルム 封毒混
470 ルミール 封毒混
480 本気のオトモ 封毒混 攻撃回復逆転
490 スピル 封毒混
500 大神一郎 2863万8424 先制単強5万弱、攻撃力低下、カウンター
タフネス貫通全体17243、2連12316
封毒混 通常攻撃無効
+ 510~600
+ 610~700
※所持盾の「封」は「封印」を示す。
※所持盾の「混」は「混乱」を示す。
※所持盾の「毒」は「毒」を示す。

以下、確認が十分でない情報を含みます
※61体目以降、敵の順番は1体目に戻って以下ループ。
※210体目以降、大ボスの順番は10体目に戻って以下ループ。

※110体目以降は10体毎の大ボスに対して「封毒混」の盾が付く。

※下記は以前のイベント情報
300以降n00体目は通常攻撃無効
700以降n00体目、n50体目は全色盾
900以降通常ボスにも弱点シールド
1000以降通常ボスにも混封毒シールド
1200体目以降10体毎全色シールド

【赤青緑の敵】
310体目~990体目…混封毒+赤青緑のシールド
【黄紫の敵】
310~990体目…混封毒+黄紫+(赤青緑から1色)のシールド
赤・青・緑は順番にループする。


ボス色 盾色 ○体目
赤青緑 赤青緑 310体目~
黄紫 赤+黄紫 320、400、490、550、640、720、870、970、1090 
青+黄紫 350、440、500、570、670、770、890、1040、1120 
緑+黄紫 370、470、520、600、690、840、920、1070、1170 
↑ アプリ内bbsより




{※下記は以前のイベント情報}
1000体目~は混乱、封印、毒シールドに加え三すくみの色の何れかのシールド。法則性はなし。
1020体目黄紫 のシールド
1030体目黄紫 のシールド
1060体目黄紫 のシールド
1080体目黄紫 のシールド
1090体目黄紫 のシールド
1110体目黄紫 のシールド
1130体目黄紫 のシールド
1150体目黄紫 のシールド
1180体目黄紫 のシールド
1190体目黄紫 のシールド

コメント・情報提供お待ちしています!

  • 報酬のアイツ、スキルは倍率低くなってるけど、ロッピー大勇者と違って全カードの攻撃の合計。これかなり便利じゃないかな -- 名無しさん (2017-07-22 14:58:19)
  • 私的には、隊長よりさくらさんとかのほうがよかった。 -- 名無しさん (2017-07-23 11:36:21)
  • サクラ大戦の主人公は大神さんだから。他のキャラ配布してもいろいろ角が立つし、これでいいと思う。 -- 名無しさん (2017-07-23 12:27:18)
  • ↑×2 だから無料が隊長でガチャがさくらなんだろ。ちなみに私は大神さんの方が好きなのでこっちの方がうれしい。 -- 名無しさん (2017-07-23 20:57:53)
  • サクラ大戦コラボのカードが強いな。サクラ達コスト28or30であの性能かいな -- 名無しさん (2017-07-23 21:14:04)
  • キャラクターカードの変身素材が王冠・・・王冠クエもやれってことか -- 名無しさん (2017-07-24 16:03:52)
  • なんでこの時期に桜なんだよ。運営バカか、季節感ゼロじゃねぇか -- 名無しさん (2017-07-24 16:14:03)
  • ソニックコラボの時もだったけど紫以外そこそこ良い性能の特効出てて紫だけ報酬のゴミカード追加なのすごく萎える -- 名無しさん (2017-07-24 16:37:05)
  • コラボガチャ10連1回引いてみたけど大戦のカード一枚も出なかった、24%でも1枚も出ないことあるのか -- 名無しさん (2017-07-24 18:41:03)
  • ↑4 見てみたらマジだった・・・星6のキャラじゃなく、彗星ぷよに変身しそうだなwww -- 名無しさん (2017-07-24 19:31:41)
  • 10連1回で、エリカ(星5、2枚)とアルルだった。サブ赤も、エリカ(星6)とアルルだった… -- 名無しさん (2017-07-24 23:43:00)
  • 特攻は一枚だけゼリー待ちでほかは★6にしました。しかし、ギルメンの主力が何人参加するかが問題です。私も仕事あるからあまりできないし・・・ -- 名無しさん (2017-07-25 18:06:37)
  • 今回も200体で終了だな。ギルメンも昔のようなやる気が無いし。 -- 名無しさん (2017-07-26 07:45:48)
  • 今回の大神さんはむしろ特攻よりも強いくらいなんだがな。サポ赤アミで麻痺と適当なガールズ突っ込んで5属性揃えれば1000万超えるし、攻撃体力6倍だから300体くらいなら余裕で行ける。 -- 名無しさん (2017-07-26 07:55:49)
  • 逆転や色盾がどのあたりから出るかで記録更新になるかどうかになると思います。 -- 名無しさん (2017-07-26 08:04:13)
  • 初日は、メンバーに任せて進捗状況によって参入だな。 -- 名無しさん (2017-07-26 15:50:58)
  • 今回から魔力消費10はLv200までになった -- 名無しさん (2017-07-26 18:47:40)
  • これを機にうちのギルドにも設立当初のような活気がもどってきてほしい -- 名無しさん (2017-07-26 19:04:28)
  • 300体まで行きましたが、今のところ通信エラー以外では無事故クリア -- 名無しさん (2017-07-27 02:53:09)
  • 重たい... -- 名無しさん (2017-07-27 14:49:07)
  • 200までまりょく消費が減ったせいか、☆6目標の200までは敵も若干弱体化して少し楽になりましたね。そこからはスキルぷよ数+10とかいやらしいものも出てくるので、少しムカッと来るところもある。 -- 名無しさん (2017-07-27 18:25:32)
  • 初日から最終日までメンバーに任せて、進捗状況によっては1度だけ参入だな -- 名無しさん (2017-07-27 18:35:36)
  • 200までまりょくが減ろうとソロギルドの自分には関係ない…いつも通り100まで、あわよくばチケットもらえる105までやって終了だw -- 名無しさん (2017-07-27 23:01:49)
  • サクラ大戦ぜんぜん知らないんだけどボス戦BGMくそかっこいいな -- 名無しさん (2017-07-28 00:32:34)
  • ギルイベでサポートってメンバー内でしかできないけど、仲間いないときってサポート無しで挑むのかな? -- 名無しさん (2017-07-28 07:29:14)
  • まもののくせに反射使ってくるのがイラっとくる -- 名無しさん (2017-07-28 11:00:16)
  • ↑2 ここのギルドの所を見たら、ギルメン2人だと何回も同じ人がサポーターに選べるらしいので何かあるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2017-07-28 11:29:25)
  • ↑2 2ターンだが1属性だけなのが上に進むと2ターン全属性に変わるから凄く面倒臭くなったな -- 名無しさん (2017-07-28 12:12:58)
  • まものシリーズは400体目以降反射が2ターン、800体目以降は全属性反射になるみたいですね。全属性反射2ターンはやめてくれ… -- 名無しさん (2017-07-28 16:55:40)
  • 一人だとサポートなくて火力でなくて50階まできたが面倒になってきた -- 名無しさん (2017-07-28 16:57:09)
  • こんなときにフェスをやるとは・・・石(お金)使わせる気満々だな -- 名無しさん (2017-07-28 17:22:10)
  • 反射は本当に面倒くさいね。上を一つだけ消してその状況を避けないといけないからロスだし、たまに忘れてやられてしまうこともあったりする。 -- 名無しさん (2017-07-28 18:22:13)
  • 400超えたころから、私が寝ている間に2体仕事から帰ってきたら10体ぐらいしか倒していない・・・隠居するとかいうと「早く追いつくからもう少しいてくれ」と言って引き留めるくせに全然ダメじゃん -- 名無しさん (2017-07-28 19:33:18)
  • 1200以降なんてキリ番で全盾だし(1部はそこから更に逆転で吸収使えない)、弱点に盾つくの前回あたりから900→1000以降に変わったけど、逆に50nの全盾が早い段階で来るようになったしなあ -- 名無しさん (2017-07-29 03:55:51)
  • 大神さんより剣士のほうが手ごわいようなきがする -- 名無しさん (2017-07-29 11:04:35)
  • 300までは楽勝と思っていたが、500ぐらいからやたら強くなってきた・・・ -- 名無しさん (2017-07-29 12:02:02)
  • 700までの逆転ステージは全部赤青緑盾か?急いで緑闇天育てたんだが、使わず終わりそう。このへんの偏りはいくらでも操作できるだろうになあ(嘆息) -- 名無しさん (2017-07-29 14:11:22)
  • 600体目、私が不在でしたがメンバーが35凸して倒してくれました。ランク低くても集団でボコればなんとかなるようです。 -- 名無しさん (2017-07-29 16:23:03)
  • ガチャの確率アップは無いのか・・・ -- 名無しさん (2017-07-29 18:38:22)
  • ちらかしおばさんを育てるために少し頑張ってみるか -- 名無しさん (2017-07-29 18:52:07)
  • 750アホだろ。運営頭大丈夫か? -- 名無しさん (2017-07-29 20:07:56)
  • 590攻撃回復逆転や -- 名無しさん (2017-07-29 21:02:28)
  • 650も通常攻撃無効でした。 -- 名無しさん (2017-07-29 23:23:59)
  • UR低い人が参加して、与ダメ0だとやる気なくしそうだから、参加するだけで100ダメくらい付与する仕組みがいいな。650やってそう思った。 -- 名無しさん (2017-07-30 12:18:00)
  • 650はスキル攻撃も黄紫しか通らんし、攻撃力が異常に高い、サキュバスが途中で死ぬ -- 名無しさん (2017-07-30 15:27:22)
  • ようやく700倒しました。前回は781でしたが記録更新はムリみたいです。 -- 名無しさん (2017-07-30 16:00:08)
  • 攻撃回復反転効果において、条件を満たすと攻撃力が上がるLスキルでは回復量が上がるが、条件を満たすと回復量が増えるLスキルは回復量が増えるままで、ダメージが増えない。なお、反転効果と兎のLスキルと併用すると、前者は本来の攻撃力強化になる。 -- 名無しさん (2017-07-30 18:11:31)
  • 与ダメ0は自動回復キャラ相手で発生しやすい。挑戦時のHP減少量によっては割合使用後でも0ということも。与ダメ0が続く場合はダメージはエースに一任しつつぷよ消し数稼ぎに専念するとよい。 -- 名無しさん (2017-07-30 18:26:08)
  • ↑2 前半の文についてだけど、つまり兎のスキルの回復2.5倍は反転では意味無いってことでOK?てことは、フローレVer.エリカのスキルも反転時は意味無し?なら無理して引かなくて良かった。逆に反転時に与ダメが増えるサポートスキルって何かあるのか? -- 名無しさん (2017-07-31 21:52:34)
名前:
コメント: