第5回神殿ラッシュ!


【実施期間】
2015/5/13(水) 15:00~5/17(日) 23:59

特別限定カードの「ミノア」が貰えるイベント。
第4回神殿ラッシュ!同様、ギルド全員で神殿ボスを次々とクリアしていくイベント。
ボス撃破数で「☆4ミノア」や専用へんしん素材「☆5赤の聖杯」が入手できる。
※まりょく消費は15

報酬一覧

討伐数 景品
10体目撃破 あかい月ぷよx2
20体目撃破 【☆4】ミノア
あおい月ぷよx2
30体目撃破 みどり月ぷよx2
40体目撃破 きいろ月ぷよx2
【☆5】赤の聖杯
50体目撃破 むらさき月ぷよx2
シルバーチケット
60体目撃破 あかい月ぷよx2
【☆5】赤の聖杯
70体目撃破 あおい月ぷよx2
80体目撃破 みどり月ぷよx2
【☆5】赤の聖杯
90体目撃破 きいろ月ぷよx2
100体目撃破 むらさき月ぷよx2
【☆5】赤の聖杯
110体目撃破 あかい月ぷよx2
120体目撃破 あおい月ぷよx2
あかい王冠ぷよ
130体目撃破 みどり月ぷよx2
140体目撃破 きいろ月ぷよx2
あかい王冠ぷよ
150体目撃破 むらさき月ぷよx2
160体目撃破 あかい月ぷよx2
あかい王冠ぷよ
170体目撃破 あおい月ぷよx2
180体目撃破 みどり月ぷよx2
あかい王冠ぷよ
190体目撃破 きいろ月ぷよx2
200体目撃破 むらさき月ぷよx2
あかい王冠ぷよ
210体目撃破 あかい月ぷよx2
220体目撃破 あおい月ぷよx2
あかい王冠ぷよ
230体目撃破 みどり月ぷよx2
240体目撃破 きいろ月ぷよx2
あかい王冠ぷよ
250体目撃破 むらさき月ぷよx2
260体目撃破 あかい月ぷよx2
あかい王冠ぷよ
270体目撃破 あおい月ぷよx2
280体目撃破 みどり月ぷよx2
あかい王冠ぷよ
290体目撃破 きいろ月ぷよx2
300体目撃破 むらさき月ぷよx2
あかい王冠ぷよ
ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。
310体目以後は、10体撃破する毎に月ぷよが2枚ずつ貰える。

挑戦回数ボーナス

景品
5回目 あかい星ぷよx2
10回目 あおい星ぷよx2
20回目 【☆5】赤の聖杯
25回目 各色星ぷよx2
:
:
45回目
50回目 ゴールドチケット
55回目 10回ごとに
100000コイン
:
:
60回目 10回ごとに
赤い月ぷよx2
:
:
【☆5】ミノアへのへんしん素材は100体撃破及び20回の挑戦で揃う。

ランキング景品一覧

ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。
順位 賞品 前回結果 今回結果
1位
~10位
ゴールドチケット×5 10位1105体 10位1196体
11位
~100位
ゴールドチケット×3 100位919体 100位983体
100位982体
101位
~300位
ゴールドチケット×2 300位652体 300位680体
300位679体
301位
~2000位
ゴールドチケット 2000位324体 2000位342体
2001位
~5000位
シルバーチケット×2
5001位
~10000位
シルバーチケット
10001位
~20000位
50000コイン
20001位
~50000位
10000コイン
※不正対応により、順位変動あり。

前回第4回神殿ラッシュ!以降の変更点

  • 現時点では無し

攻略

相手の属性は、青→緑→黄→紫→赤 のループとなっている。
敵ごとの特徴や並び順は第4回神殿ラッシュ!と同様だが、属性の順序は前回と変わっている。 (暫定)
順番 ボスのシリーズ 特徴 101体目以降の特徴
1 とりシリーズ 体力が高い ヒートアップ
2 ケーキシリーズ 体力が高い 回復
3 どうぶつシリーズ 攻撃が強い タフネス貫通
4 ちょいキャラシリーズ 追撃
5 やさいシリーズ 全体攻撃 ヒートアップ
6 フィーバー回復シリーズ 体力が高い 回復
7 ドラゴルンシリーズ 攻撃が強い 連続攻撃
8 西洋かいぶつシリーズ 追撃
9 ゴブリンシリーズ 攻撃が強い タフネス貫通
10 フラワーガールズシリーズ ~50体目まで。体力が高い、追撃 各種盾
10 エルフシリーズ 60体目~100体目。体力が高い、 全体攻撃 ヒートアップ ・各種盾
10体ごとの大ボスはもちろんだが、追撃や全体攻撃をもつ相手にも注意が必要。
追撃はタフネスでも通常攻撃でHP1→追撃でHP1のキャラが殴られ死亡、ということがあるため耐えにくく、スキルが発動できないこともしばしば。
全体攻撃はダメージが若干低めだが、一度に複数枚落とされやすい。
「追撃」はこうげき×0.5の追撃、「回復」は毎ターン敵攻撃後に回復。
「ヒートアップ」は体力が減ると攻撃力UP(HPバー黄色(HP70%以下)時にこうげき1.5倍、赤色(HP30%以下)時にこうげき2倍)。
「連続攻撃」は2連続攻撃(500体目以降は3連続攻撃)をしてくる。
割合ダメ(15%減など)カードのダメージは無属性ながら属性盾で軽減されることに注意。
前回と同様に 封印盾タフネス貫通スキルによる連続攻撃 が存在する。
相手毎にデッキや戦法を変えて、ギルドメンバーと連携をおこなうのがよいだろう。

デッキ構成

敵のHPが多く、火力が高くなってきた場合、下記のようなデッキを構成すると攻略がしやすくなる場合がある。

100体目からの下2桁が10,20,30,40,50体目の大ボスは1ターン毎に通常攻撃の追撃の2回攻撃をしてくる。全体攻撃と比べて、一箇所にダメージが集中する可能性があり、下記のようなデッキを構成すると攻略がしやすくなる場合がある。

100体目からの下2桁が60,70,80,90,00体目の大ボスは2ターン毎に強力な全体攻撃を放ってくる。また210体目〜300体目では苦手属性の盾(苦手属性のダメージが100分の1になる)が付くため、苦戦を強いられる。そこで、下記のようなデッキを構成すると攻略がしやすくなる場合がある。

アクティブなギルドメンバーが多い場合、一定時間または一定ダメージで区切る・外部のチャットツールで連絡を取るといった方法で1体に対して同時に複数人が挑み、時間短縮を図れることがある。この時のデッキ構成としては、スキルを溜めていると時間が掛かってしまうのでWボス(HPMAX攻撃3倍)デッキが使われることが多い。

このイベントに関連する特攻


- レイフ - カッポ -
- - -
連れて行くとステータスが3倍になる効果。(レイフ・カッポのみ)
イベント応援ガチャは5/11より先駆けて魔導石ガチャに登場する。

イベントボス情報

1〜50体目(各階毎のボス)

+ ...

10体毎のボス

※背景が灰色のステータス値は未確定値(前回の値または空欄)
順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 備考 所持盾
10 【☆5】ユーリー 100000 1484 単体/2T 追撃
20 【☆5】チューリー 150000 1584 単体/2T 追撃
30 【☆5】ヒマリー 200000 1841 単体/2T 追撃
40 【☆5】アヤミー 250000 2178 単体/2T 追撃
50 【☆5】ロージー 400000 2475 単体/2T 追撃
60 【☆5】カティア 960000 2160 全体/3T
70 【☆5】ミーシャ 1520000 3029 全体/3T
80 【☆5】ディーナ 2400000 3207 全体/3T
90 【☆5】ヤナ 4160000 3384 全体/3T
100 【☆5】ミノア 3800000 3562 全体/2T
110 【☆5】ユーリー 5105000 4206 単体/1T 追撃 封毒混
120 【☆5】チューリー 7350000 4415 単体/1T 追撃 封毒混
130 【☆5】ヒマリー 8015000 4603 単体/1T 追撃 封毒混
140 【☆5】アヤミー 8020000 4682 単体/1T 追撃 封毒混
150 【☆5】ロージー 8070000 4870 単体/1T 追撃 封毒混
160 【☆5】カティア 11130000 3496 全体/2T ヒートアップ 封毒混
170 【☆5】ミーシャ 14512000 4695 全体/2T ヒートアップ 封毒混
180 【☆5】ディーナ 14472633 5025 全体/2T ヒートアップ 封毒混
190 【☆5】ヤナ 15200000 5096 全体/2T ヒートアップ 封毒混
200 【☆5】ミノア 16448000 5166 全体/2T ヒートアップ 封毒混
210 【☆5】ユーリー 8830000 6573 単体/1T 追撃 緑封毒混
220 【☆5】チューリー 9290000 6771 単体/1T 追撃 赤封毒混
230 【☆5】ヒマリー 9680000 6969 単体/1T 追撃 紫封毒混
240 【☆5】アヤミー 10240000 7167 単体/1T 追撃 黄封毒混
250 【☆5】ロージー 10800000 7326 単体/1T 追撃 青封毒混
260 【☆5】カティア 15318000 4927 全体/2T ヒートアップ 緑封毒混
270 【☆5】ミーシャ 19344000 6682 全体/2T ヒートアップ 赤封毒混
280 【☆5】ディーナ 21184000 6825 全体/2T ヒートアップ 紫封毒混
290 【☆5】ヤナ 22585600 7092 全体/2T ヒートアップ 黄封毒混
300 【☆5】ミノア 23427200 10935 全体/2T ヒートアップ 青封毒混
+ (310体目以降)

※所持盾の「封」は「封印」を示す。
※所持盾の「混」は「混乱」を示す。

※101体目以降、敵の順番は一体目に戻って以下ループ。
※101体目からは全ての雑魚ボスの行動ターン数が1ターンとなる。

※110体目以降は10体毎の大ボスに対して以下のシールドが付く。
110体目~200体目…混乱、封印、毒シールド
210体目~300体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性のシールド
310体目~400体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性、ボスと同じ属性のシールド
410体目~990体目(赤青緑)…混乱、封印、毒、赤青緑のシールド
(700体目以降のミノアには全盾が付く。)
410体目~500体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド
510体目〜600体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド
610体目〜690体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド
710体目〜790体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド
810体目〜890体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド
910体目〜990体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド
1000体目〜…ずっとミノア(全盾持ち)


情報提供お待ちしています!

  • 310体目以降(region)は削除しています。それと「相当ずれている」と書かれている想定値も削除しました。 -- 名無しさん (2015-05-08 17:30:12)
  • 310以降は前回を参考にするか、作成をお願いします。また各ステータスも前回のまま残してありますが、今回も同じ数字になるかどうかは不明です。 -- 名無しさん (2015-05-08 17:33:05)
  • ページ作成お疲れ様です。 -- 名無しさん (2015-05-08 21:37:37)
  • 前回のステータス及び空欄は背景を灰色にしてみました。今回の値を反映するときに灰色も消していけば分かりやすいかなと思います。 -- 名無しさん (2015-05-08 22:20:55)
  • 最近よく見るWボスデッキをデッキ構成のところに追加してみました。私は使ったことがないので説明におかしいところが合ったらご指摘お願いします。 -- 名無しさん (2015-05-08 22:46:10)
  • 盾 -- 名無しさん (2015-05-09 21:03:04)
  • 作成乙! -- 名無しさん (2015-05-11 14:34:23)
  • 前回と同じで?苦労して倒しても、ボス戦は1勝にカウントされない仕様書。 -- 大分の父 (2015-05-11 20:37:48)
  • 討伐に参加してこちらが全滅するか倒す前にリタイアしても、参加回数にはカウントされるんですか? -- 名無しさん (2015-05-13 14:03:17)
  • 1体目HP:前回と同じ、攻撃力:315(前回の値は赤属性に対するダメージから推測したと思われる)。2体目HP18720、攻撃力:前回と同じ -- 名無しさん (2015-05-13 15:55:40)
  • ↑ご報告ありがとうございます。反映しました。 -- 名無しさん (2015-05-13 16:12:26)
  • 麻痺の盾は100体目以降のどのボスも持ってないですか? -- 名無しさん (2015-05-13 16:59:02)
  • 前回は100体目以降のどのボスも持っていませんでした。今回はまだ情報がないので分からないですが、おそらくないと思います。 -- 名無しさん (2015-05-13 17:06:26)
  • 5体目HP:前回と同じ、攻撃力:93(3T全体)。 -- 名無しさん (2015-05-13 19:55:56)
  • 6体目HP:前回と同じ、攻撃力:237(前回の値は赤属性に対するダメージかr) -- 名無しさん (2015-05-13 20:01:50)
  • バトルで経験値って入りますか? -- 名無しさん (2015-05-13 22:34:18)
  • 神殿ラッシュのボスに挑んでも経験値は入りません。 -- 名無しさん (2015-05-13 22:44:31)
  • ↑特に記述が無いようでしたので、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2015-05-14 00:07:00)
  • 55回以降の挑戦ボーナスが変更されています。 -- 名無しさん (2015-05-15 15:57:06)
  • ↑ご報告ありがとうございます。挑戦ボーナスを修正しました。 -- 名無しさん (2015-05-15 16:04:04)
  • 310体目以降の情報がぼちぼち出てきたので追加しました。 -- 名無しさん (2015-05-15 16:04:34)
  • 各種シールドの情報なのですが、現在の箇条書きよりテーブル形式のほうがより分かりやすい気がするのですがお願いできますか?特に410体以降は今のままだと若干読みづらいです -- 名無しさん (2015-05-16 01:13:48)
  • 今280体目挑戦したんですが体力21184000でした。270体目と同数なのか270体目の体力まちがってる? -- 名無しさん (2015-05-16 06:26:33)
  • 310体目以降の盾テーブルを作ってみました。270体目の値は前回の値だったので、260〜300体目の体力は色に合わせて今回ずれたようです。 -- 名無しさん (2015-05-16 11:48:25)
  • 210の体力は8830000でした -- 名無しさん (2015-05-16 12:55:13)
  • 290体目の体力:22585600 -- 名無しさん (2015-05-16 16:00:08)
  • 回復層の回復量って何%かわかりますか? -- 名無しさん (2015-05-16 16:06:37)
  • 290体目の体力反映しました。回復層の回復量はメモってないですが、個人的には与えるダメージに対してかなり小さい印象です。 -- 名無しさん (2015-05-16 22:34:57)
  • 前回も思ったけどやさいシリーズ強すぎ 特にナス 1ターンで全体攻撃でヒートアップってなんなの -- 名無しさん (2015-05-17 01:10:46)
  • 306体目の回復量が12180でした。306に対して40倍程度、HP約400万に対して0.3%程度です。 -- 名無しさん (2015-05-17 08:38:35)
  • 不正行為があったってアナウンスあったけど何だったんだろうねw -- 名無しさん (2015-05-18 21:24:01)
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