第1回魔獣ラッシュ!


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【実施期間】
2015/07/15(水) 15:00~07/19(日) 23:59

特別限定カードの「レミ」が貰えるイベント。
ボス撃破数で「【★5】レミ」や専用へんしん素材「【★6】魔獣の石」が入手できる。
※まりょく消費は15

報酬一覧

討伐数 景品
20体目撃破 みどり王冠ぷよ
40体目撃破 みどり王冠ぷよ
50体目撃破 ゴールドチケット
60体目撃破 みどり王冠ぷよ
80体目撃破 みどり王冠ぷよ
100体目撃破 みどり王冠ぷよ
【★5】レミ
120体目撃破 みどり王冠ぷよ
140体目撃破 みどり王冠ぷよ
150体目撃破 【★6】魔獣の石
160体目撃破 みどり王冠ぷよ
180体目撃破 みどり王冠ぷよ
200体目撃破 みどり王冠ぷよ
【★6】魔獣の石
220体目撃破 みどり王冠ぷよ
240体目撃破 みどり王冠ぷよ
250体目撃破 【★6】魔獣の石
260体目撃破 みどり王冠ぷよ
280体目撃破 みどり王冠ぷよ
300体目撃破 みどり王冠ぷよ
【★6】魔獣の石
320~480体目撃破 (20体毎)みどり王冠ぷよ
500体目撃破 プレミアムチケット

上記の他に10体撃破毎に月ぷよx2が貰える。
ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、
10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。

挑戦回数ボーナス

景品
5回目 あかい月ぷよx2
10回目 あおい月ぷよx2
20回目 【★6】魔獣の石
25回目 みどり月ぷよx2
30回目 きいろ月ぷよx2
35回目 むらさき月ぷよx2
40回目 ゴールドチケット
45~75回目 (10回毎)100,000コイン
50~70回目 (10回毎)みどり月ぷよx2
80回目 【★6】魔獣の石
90回目 100,000コイン
95回目 みどり月ぷよx2
100回目 【★6】魔獣の石
105回以降 (10回毎)100,000コイン
110回以降 (10回毎)みどり月ぷよx2

【★6】レミ へのへんしん素材は300体撃破及び100回の挑戦で全ての素材が貰える(7個)
この中で5個あれば良いので300体撃破&20回挑戦や、200体撃破&100回挑戦など組み合わせは様々。
余談ではあるが、レミは経験値緩和の設定はされていない為、約127個分の月ぷよを頑張って手に入れよう。ガチャピン祭りで集めた月ぷよがBOXに残っているなら速やかにレミに与えよう(期限があるため)。

ランキング景品一覧

ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。
順位 賞品
1位
~10位
プレミアムチケット×2
ゴールドチケット×3
11位
~300位
プレミアムチケット
ゴールドチケット×2
301位
~1000位
プレミアムチケット
ゴールドチケット
1001位
~3000位
ゴールドチケット×2
3001位
~10000位
ゴールドチケット
10001位
~20000位
50000コイン
20001位
~50000位
10000コイン

攻略(暫定)

相手の属性は、赤→青→黄→紫→緑 のループとなっている。
順番 ボスのシリーズ 特徴 101体目以降の特徴 201体目以降の特徴?
1 ラビットダンサー 回復
2 ドワーフ タフネス貫通
3 魔法使い 全体攻撃 クリティカル(10倍)
4 キグルミィ 回復
5 幻獣 全体攻撃 HP70%以下でダメ半減
6 龍人 4回連続攻撃
7 すずらん+α 追撃(3倍)
8 ねこガールズ 全体攻撃 ヒートアップ
9 天使 3回連続攻撃 回復
10(10~50) まもの 全体攻撃 各種盾、タフネス貫通
10(60~00) まものガールズ or 魔獣 6回連続攻撃 各種盾 HP70%以下でダメ半減

※xxx体目以降のまものガールズ or 魔獣はヒートアップあり。(360体目辺り?)
※501体目以降からスキル発動数は常に1.2倍
※1000体目以降からスキル発動数は常に1.5倍


10体ごとの大ボスはもちろんだが、追撃や全体攻撃をもつ相手にも注意が必要。
追撃はタフネスでも通常攻撃でHP1→追撃でHP1のキャラが殴られ死亡、ということがあるため耐えにくく、スキルが発動できないこともしばしば。
全体攻撃はダメージが若干低めだが、一度に複数枚落とされやすい。
「追撃」はこうげき×3の追撃(前回は×0.5)。
「ヒートアップ」は体力が減ると攻撃増(HPバー黄色時にこうげき1.5倍、赤色時にこうげき2倍)。
「クリティカル」は一定の確率(5〜10%?)でこうげき×10倍のダメージが発生する。
「回復」は敵攻撃後に回復する。回復量は1番は最大HPの約0.32%、4番と9番は最大HPの約0.42%。
割合ダメ(15%減など)カードのダメージは無属性ながら属性盾で軽減されることに注意。
前回と同様に封印盾タフネス貫通スキルによる連続攻撃が存在する。
相手毎にデッキや戦法を変えて、ギルドメンバーと連携をおこなうのがよいだろう。

デッキ構成

210~250のキリ番ボスは今回タフネス貫通が付いたため、タフネス以外のデッキ構成にする必要がある。
  • 体力デッキ(SUNシリーズ、魔界シリーズ、エジプトシリーズ)
  • ダメージ半減デッキ(かいぶつシリーズ、ドワーフシリーズ)
  • 火力特化デッキ(ボスシリーズ、童話シリーズ、魔獣シリーズ)
  • 魔法使いデッキ
260~300のキリ番ボスは6連続攻撃で、全体攻撃と違って攻撃が偏る可能性があり、体力デッキの場合は多めの体力で耐える必要がある。そのため、上記210~250用のデッキ以外にダブルタフネスが有効である。
ダブルタフネスの場合、HPが1になったカードは倒れた扱いとなり、他のカードが全て倒れた扱いとなるまで2度目の攻撃が来ない。したがって、6ターン目の攻撃を確実に耐えることができる。
さらに、今回3ターン毎の攻撃のため、ガーディアン・天使・漁師・童話を入れるとかばう→復活のループを作ることが可能。さかなシリーズやエジプトシリーズなどもいれると安定しやすいが、その場合西洋妖怪シリーズが1枚になってしまう。
また、黄属性の童話漁師を持っている場合には、ユニカとディーナを入れて麻痺→チャージのループも可能。
漁師・童話がいない場合は、ガーディアンを2体入れたり、ロックシリーズや反射系(アリス、亡霊騎士、龍人シリーズ)、SUNシリーズによるダメ軽減で耐えるターン数を伸ばすことで、2回目の割合ダメージを入れられる可能性が上がる。
※ただし、6番目の龍人などは倒れたカードにも攻撃が来るとの報告があるので、キリ番以外には同様のデッキ構成は使えない可能性あり。(要確認
  • ダブルタフネス(西洋妖怪シリーズ、ガーディアンシリーズ、さかなシリーズ)
8番のねこガールズは101目体以降、2ターンのヒートアップ全体攻撃なので、前回神殿ラッシュの60-00キリ番ボスの能力に相当する。したがって、スイッチデッキが効果的に使える。

このイベントに関連する特攻

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アミティ ver.ムック ルルー ver.ムック りんご ver.ムック
★5:第1回魔獣ラッシュ特攻 Lv.3 デッキ全体の体力8%UP
★6:第1回魔獣ラッシュ特攻 Lv.4 デッキ全体の体力10%UP

ムック
★4:第1回魔獣ラッシュ特攻 Lv.1 デッキ全体の体力4%UP
★5:第1回魔獣ラッシュ特攻 Lv.2 デッキ全体の体力6%UP
★6:第1回魔獣ラッシュ特攻 Lv.3 デッキ全体の体力8%UP

カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。
特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。
コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。
複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。
 例)4%を1枚、6%を1枚の場合は、4+6=10%の効果。HPx1.04x1.06の計算式ではない。
また途中で倒されてしまっても効果は持続する。(未確認)
イベント応援ガチャは7月13日(月)15:00より、「第1回魔獣ラッシュ!」に先駆けて魔導石ガチャに登場する。

イベントボス情報(暫定)

順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 備考 所持盾
1 【★4】アフマル 18720 187 単体/2ターン
2 【★4】エリク 19200 630 単体/3ターン
3 【★4】アルベルト 12600 139 全体/2ターン
4 【★4】わんぐるみぃ 34560 200 単体/3ターン
5 【★4】フェイニィ 19200 286 全体/2ターン
6 【★4】ホウジョウ 21384 800 単体/2ターン 4回連続攻撃
7 【★4】りんご 28800 単体/2ターン 追撃
8 【★4】ニア 23400 全体/2ターン
9 【★4】フローレ 単体/2ターン 3回連続攻撃
10 【★5】スキュラ 100000 全体/3ターン
11 【★4】アズラク 48269 単体/2ターン
12 【★4】レイフ 54457 単体/3ターン
13 【★4】リチャード 30378 全体/2ターン
14 【★4】ぺんぐるみぃ 77126 単体/3ターン
15 【★4】ドラーナ 44187 350 全体/2ターン
16 【★4】エイシュウ 51628 1000 単体/2ターン 4回連続攻撃
17 【★4】まぐろ 62581 単体/2ターン 追撃
18 【★4】シフォン 全体/2ターン
19 【★4】シエル 単体/2ターン 3回連続攻撃
20 【★5】おおかみおとこ 150000 1210 全体/3ターン
21 【★4】アスファル 107387 単体/2ターン
22 【★4】カッポ 120155 単体/3ターン
23 【★4】ミリアム 68149 全体/2ターン
24 【★4】うさぐるみぃ 155236 単体/3ターン
25 【★4】ユニカ 93894 全体/2ターン
26 【★4】タイヨ 94739 単体/2ターン 4回連続攻撃
27 【★4】りすくませんぱい 120532 単体/2ターン 追撃
28 【★4】キッシュ 87043 全体/2ターン
29 【★4】ルクス 130334 単体/2ターン 3回連続攻撃
30 【★5】マミー 200000 全体/3ターン
31 【★4】アスワド 293 単体/2ターン
32 【★4】オルヴォ 単体/3ターン
33 【★4】サリヴァン 全体/2ターン
34 【★4】にゃんぐるみぃ 単体/3ターン
35 【★4】ケルビィ 全体/2ターン
36 【★4】インキョウ 単体/2ターン 4回連続攻撃
37 【★4】フェーリ 単体/2ターン 追撃
38 【★4】シャルル 全体/2ターン
39 【★4】アビス 単体/2ターン 3回連続攻撃
40 【★5】まもの 全体/3ターン
41 【★4】アクダル 508 単体/2ターン
42 【★4】ヨルン 512208 898 単体/3ターン
43 【★4】マシュー 全体/2ターン
44 【★4】くまぐるみぃ 575667 687 単体/3ターン
45 【★4】グリフォ 全体/2ターン
46 【★4】ホウライ 単体/2ターン 4回連続攻撃
47 【★4】レムレス 単体/2ターン 追撃
48 【★4】リズ 全体/2ターン
49 【★4】ロコ 単体/2ターン 3回連続攻撃
50 【★5】オークテ 全体/3ターン
60 【★5】リリン 1624 単体/3ターン 6回連続攻撃
70 【★5】ラミア 単体/3ターン 6回連続攻撃
80 【★5】スフィンクス 2400000 1687 単体/3ターン 6回連続攻撃
90 【★5】ゴルゴーン 3800000 1780 単体/3ターン 6回連続攻撃
100 【★5】レミ 4160000 2676 単体/3ターン 6回連続攻撃
110 【★5】スキュラ 3160 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
120 【★5】おおかみおとこ 3316 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
130 【★5】マミー 8015000 2419 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
140 【★5】まもの 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
150 【★5】オークテ 8070000 3656 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
160 【★5】リリン 11130000 2624 単体/3ターン 6回連続攻撃 封毒混
170 【★5】ラミア 13710000 3524 単体/3ターン 6回連続攻撃 封毒混
180 【★5】スフィンクス 14510000 2640 単体/3ターン 6回連続攻撃 封毒混
190 【★5】ゴルゴーン 15200000 2677 単体/3ターン 6回連続攻撃 封毒混
200 【★5】レミ 16440000 3878 単体/3ターン 6回連続攻撃 封毒混
210 【★5】スキュラ 8830000 5452 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、青
220 【★5】おおかみおとこ 9290000 5888 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、緑
230 【★5】マミー 9680000 6354 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、紫
240 【★5】まもの 6852 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、黄
250 【★5】オークテ 7346 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、赤
260 【★5】リリン 15318000 5124 単体/3ターン 6回連続攻撃 封毒混、青
270 【★5】ラミア 19344000 7077 単体/3ターン 6回連続攻撃 封毒混、緑
280 【★5】スフィンクス 21184000 7405 単体/3ターン 6回連続攻撃 封毒混、紫
290 【★5】ゴルゴーン 22585600 7879 単体/3ターン 6回連続攻撃 封毒混、黄
300 【★5】レミ 23427200 12345 単体/3ターン 6回連続攻撃 封毒混、赤

※所持盾の「封」は「封印」を示す。
※所持盾の「混」は「混乱」を示す。

※101体目以降、敵の順番は一体目に戻って以下ループ。
※101体目以降の雑魚ボスの行動ターン数は6番目の龍人、8番目のねこガールズは2ターン、その他は1ターンとなる。

※310体目以降は10体毎の大ボスの行動ターン数が2ターンとなる。

※110体目以降は10体毎の大ボスに対して以下のシールドが付く。
110体目~200体目…混乱、封印、毒シールド
210体目~300体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性のシールド
310体目~400体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性、ボスと同じ属性のシールド
以下、確認が十分でない情報を含みます
410体目~990体目(赤青緑)…混乱、封印、毒、赤青緑のシールド
(700体目以降のレミには全盾が付く。)
410体目~500体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド
510体目~600体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド
610体目~690体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド
710体目~790体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド
810体目~890体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド
910体目~990体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド
1000体目~…レミ(全盾持ち)

情報提供お待ちしています!

+ ...
  • 神殿ラッシュを元に作成。100体目撃破でレミが貰える事、特攻関係以外は不明な部分も多いので現時点では参考程度に。 -- 名無しさん (2015-07-13 12:25:45)
  • 作成おつ!□6のハードルがあまり高くなければよいが。 -- 名無しさん (2015-07-13 17:00:32)
  • 特攻スキルの名前が神殿ラッシュになってます -- 名無しさん (2015-07-14 11:43:11)
  • ↑ありがとうございます。ついでに挑戦回数・報酬も情報公開されたので修正しておきました -- 名無しさん (2015-07-14 11:47:25)
  • http://tapi.puyoquest.jp/smap_img/SPBoss_prize_6021.html -- 名無しさん (2015-07-14 13:27:26)
  • ranking報酬 http://i.imgur.com/tpYzyS4.jpg -- 名無しさん (2015-07-14 13:33:10)
  • 100体目報酬はわざとウソのせてる? -- 名無しさん (2015-07-14 13:58:18)
  • うわぁ… -- 名無しさん (2015-07-14 15:30:07)
  • ギルドで300行かないと☆6不可能か… -- 名無しさん (2015-07-14 21:57:51)
  • 250撃破と80挑戦…もあんまり現実的じゃないよね……。それが普通なのかな…… -- 名無しさん (2015-07-14 22:01:15)
  • 過疎ギルドのエースくらいしか意味ないな80挑戦と100挑戦の素材は。 -- 名無しさん (2015-07-14 22:57:37)
  • 過疎ギルドはカードもらうことすらできないな -- 名無しさん (2015-07-14 23:51:34)
  • UR20までは過疎ギルドからの誘いを待つしかないし直近に始めた新規は蚊帳の外だな。 -- 名無しさん (2015-07-15 01:59:15)
  • 一番大事なことだけど全然可愛くない -- 名無しさん (2015-07-15 02:35:36)
  • 一番大事なことは使えるカードかどうか派 -- 名無しさん (2015-07-15 11:55:24)
  • お前ら仲いいなw 一番大事なことは金欠が解消されるかどうか派 -- 名無しさん (2015-07-15 11:58:10)
  • まぁ待て。大事なのは☆6での可愛さだ。 -- 名無しさん (2015-07-15 12:22:25)
  • ★5も6もかわいいよ俺としては -- 名無しさん (2015-07-15 13:31:04)
  • 敵さん最初赤、次に青できてます -- 名無しさん (2015-07-15 15:11:09)
  • エール無し、レベルアップ無しで自然回復だけなら全く無駄が無いとしても最大84回しか挑戦できなくね? -- 名無しさん (2015-07-15 15:14:13)
  • 赤青黄できてます -- 名無しさん (2015-07-15 15:19:51)
  • ギルレベ29でエール分27回、無駄なしで111回か。 -- 名無しさん (2015-07-15 15:47:42)
  • 石使っても挑戦回数+2だし、星6は廃人以外不可っぽいですね -- 名無しさん (2015-07-15 15:54:57)
  • 赤青黄紫緑のようです -- 名無しさん (2015-07-15 15:59:17)
  • ☆6進化素材は合計7個手に入るため2個余る -- 名無しさん (2015-07-15 16:07:05)
  • BBSとか見ながら部分的に情報書き加えてみました。 -- 名無しさん (2015-07-15 16:31:43)
  • ある意味報酬ボーダーこのくらいでいいよな、やらんやつはとことんやらんし -- 名無しさん (2015-07-15 16:41:21)
  • 龍人4回連続攻撃 -- 名無しさん (2015-07-15 16:45:34)
  • ↑9ウチの親切なギルメンが同じ回答くれたけど、計算式って105時間÷2.5時間であってる?? -- 名無しさん (2015-07-15 16:52:25)
  • ↑(1追記)2.5時間で2回参戦だから×2ですねスミマセン -- 名無しさん (2015-07-15 16:53:57)
  • 3Fアルベルト:HP12600、2T全体、攻撃力139。今回は3+10n階のボスが全体攻撃になってる? -- 名無しさん (2015-07-15 18:01:08)
  • どいつもこいつもなんでイベント参加すれば報酬カードは最後まで進化できるのが当たり前みたいな考えなのだろうか -- 名無しさん (2015-07-15 18:15:17)
  • スマホ用ゲームだからだろ。ライトユーザーに長時間プレイを求められても困る。 -- 名無しさん (2015-07-15 18:33:16)
  • 今回はボーダー厳しくないかって話でしょ、レミ自体からしてE以下はかなり苦しいし。まあA.移籍すればいいんだけどさ -- 名無しさん (2015-07-15 18:34:21)
  • これよりイベントカード楽に入手できるゲームってなによ?某パズルゲームは楽なのか?やったことないけど。急にボーダーあげすぎたとは思う。 -- 名無しさん (2015-07-15 18:41:16)
  • 星5入手のボーダーは100体だから、ボーダーは前回と同じ。上がってはいない。 -- 名無しさん (2015-07-15 19:39:22)
  • ギルド関連の個人的理想ボーダーは努力次第で石をギリ砕かずにイベカードがゲットできる、だな。個人イベならともかく。 -- 名無しさん (2015-07-15 19:47:08)
  • 今回、妙に順位が高いな。チート対策が効いてるのかな? -- 名無しさん (2015-07-15 19:48:19)
  • BBSの「ギルイベボスステ情報提供場」トピックより48レスまで表に反映しました。 -- 名無しさん (2015-07-15 19:54:03)
  • 今までは進化素材は全部貰えたが過疎ギルドだからきついな -- 名無しさん (2015-07-15 20:32:02)
  • 誰だ、魔獣を野獣と書いた奴。もう修正したけど、思わず噴き出してしまいましたよ -- 名無しさん (2015-07-15 20:38:58)
  • 4F:3T単体、攻撃力200。5F:2T全体、攻撃力286。6F:2T単体(4回連続攻撃)、攻撃力800。 -- 名無しさん (2015-07-15 20:39:21)
  • ↑2 すいません、自分です。公式のイベント情報で魔が野に見えてました・・・。 -- 名無しさん (2015-07-15 21:04:34)
  • 編集乙です。さすがに今回は厳しいですね。初日で諦めムードがw -- 名無しさん (2015-07-15 21:30:55)
  • 50人いるギルドなら1人6体で余裕達成。おまいら集まって達成しとけ。 -- 名無しさん (2015-07-15 21:41:18)
  • クリティカルの運ゲー感が酷い -- 名無しさん (2015-07-15 22:00:23)
  • ↑2 1~5は俺がやるから260、270、280、290、300はお前が担当してくれ -- 名無しさん (2015-07-15 22:04:08)
  • キリ番が3Tになって楽だと思っていたら、タフネス貫通らしいです・・・。 -- 名無しさん (2015-07-15 22:14:52)
  • 表に書き込んでて思ったんですが、1~9の敵は99体目までは普通の攻撃しかしてこないのでしょうか?とりあえず回復はしてなかったようなのですが・・・。 -- 名無しさん (2015-07-15 22:24:26)
  • レミコンビネーションガールズ確認 -- 名無しさん (2015-07-16 00:08:07)
  • ターン数はほぼ確定かと思うので、?を外しました。他には攻略の部分を修正、前回の記載を再利用しました。 -- 名無しさん (2015-07-16 00:13:06)
  • 最初にテンプレに使われていたデータが古かったようなので修正しました。 -- 名無しさん (2015-07-16 00:37:15)
  • 今まで実質ソロで活動してるようなギルドで頑張ってきたが…流石にどっかのギルドに移籍した方がいいかな… -- 名無しさん (2015-07-16 00:44:52)
  • 魔法使えないの攻撃が酷すぎる 性能微妙なくせに敵として出た途端毎ターン全体+クリティカルとか… -- 名無しさん (2015-07-16 01:31:13)
  • 117階のすずらん+α(=まぐろ)で、緑が受けたダメージが702(通常)→2017(追撃)でした。追撃でのダメージが4倍ではなく3倍だったので、階数によって倍率が異なるのかもしれません。 -- 名無しさん (2015-07-16 02:00:50)
  • ↑2017(追撃)ではなく、2107(追撃)です。 -- 名無しさん (2015-07-16 02:01:48)
  • すいません、4倍書いた者です。私が見たダメも同じ感じだったので、単純に計算ミスしてました。3倍に修正しました。 -- 名無しさん (2015-07-16 05:05:50)
  • まもののタフネス貫通とか酷すぎるな。タフネスで耐えて封印割合ループの遊び方禁止で、単純に9倍殴りしか許しませんってわけか。 -- 名無しさん (2015-07-16 08:12:54)
  • ↑封印ってロックね。 -- 名無しさん (2015-07-16 08:13:26)
  • 井上Dが自分の大好きな魔法をゴリ押しするほど、ユーザーは魔法使いへの嫌悪感が激しくなっていくな。ユーザーが嫌っていてもゴリ押しを続ければそのうちとか思っているんだろうか。 -- 名無しさん (2015-07-16 08:19:02)
  • タフネス貫通には、体力デッキやダメ軽減デッキ、魔法使いデッキとかでも対処可能かと。特に3ターンなので、1撃耐えれればダメ軽減デッキとかは回復間に合うかと。タフネスはHP1になると攻撃が来なかったはずなので、60-00のキリ番で使えるのでは?まだ試せてないですが。 -- 名無しさん (2015-07-16 08:30:41)
  • 260体目での幻獣Lスキル情報と、510体目以降でのスキル発動数増加情報があったので?付きで追加しました。 -- 名無しさん (2015-07-16 08:58:57)
  • ギルバトでボスのランダム6連攻撃はタフネスで耐えたのにも攻撃行くけどさてこの場合はどうなのだろうね -- 名無しさん (2015-07-16 11:37:50)
  • タフネスとかもし前回までの環境で使ってても余裕で除名ですが -- 名無しさん (2015-07-16 12:45:04)
  • タフネス封印毒は強すぎたんだろうが、縛りすぎかな -- 名無しさん (2015-07-16 14:10:15)
  • 390階 魔物ガールズの6連続攻撃さすがに酷過ぎだぞ。これは純粋に9倍で削るしか方法ないのか?? -- 名無しさん (2015-07-16 14:29:07)
  • 封印毒無効にするより、効果を1ターンにするとかでもいいから、効いてほしい -- 名無しさん (2015-07-16 14:35:22)
  • BBS見るとHP70%以下でのダメ半減効果の発動開始が何体目からか情報持ち寄ってるようです。一応201体目からで?付きで記載しておきます。 -- 名無しさん (2015-07-16 15:37:25)
  • タフネス除名ならSUNスイッチ全除名か。上位ギルドがガラガラになるな。 -- 名無しさん (2015-07-16 18:51:28)
  • ↑4普通にWタフで行けるだろ。低ランにはタフネス貫通より楽なぐらい。スキル重くなるらしい500以降は知らん。 -- 名無しさん (2015-07-16 19:35:55)
  • 低階層(-100体)の時点で連続攻撃をしてくるボスがいるってのがなんとも。前回ギリギリで100体に辿りついたレベルのギルドには厳しい気が…。 -- 名無しさん (2015-07-16 20:40:40)
  • 今のところ、反射盾貫通キャラと無属性盾(無属性攻撃を99%軽減)を持ったキャラがいないようですね。ちなみに、無属性盾は過去のイベントで出たことがある。 -- 名無しさん (2015-07-16 21:05:17)
  • 初心者&ライトユーザーは引退して下さいってのが最近の運営方針だからねえ。高難易度を求める層なんてわずかなんだがなあ。 -- 名無しさん (2015-07-16 21:25:05)
  • つーかライトにやってもおもしろくないゲームなのがダメなんだよ。そのわりに仕組みがややこしい。 -- 名無しさん (2015-07-16 21:44:23)
  • 一応300までのキリ番は難易度下がってるから最高記録になる低ランクギルドも多いと思う -- 名無しさん (2015-07-16 21:46:06)
  • 色盾キツイなぁ、ゆかたシグまで効かないとは… -- 名無しさん (2015-07-16 21:49:02)
  • 今回にかぎっては、ガチャピンにも特攻つけてあげてよかった気がする。 -- 名無しさん (2015-07-16 22:13:14)
  • ↑5 ☓引退して下さい ○金使って下さい というか課金ゲー全般で金使わない奴は客じゃないだろ -- 名無しさん (2015-07-16 22:15:14)
  • 飽きた。バトル系は3日でいいわ。長くやるなら他人との調整何とかしろや。それがマルチ要素か? -- 名無しさん (2015-07-16 22:38:40)
  • 金使ってクリア階数増えるならやってるけどな 課金してもレベルさえ上げづらいんではな -- 名無しさん (2015-07-16 22:52:57)
  • ↑×3雑魚が沢山いるから課金している人が優越感を得られるんだよ。それとライトユーザーはぷよクエでは主要顧客。 -- 名無しさん (2015-07-16 22:55:56)
  • 運営的には金使わん奴はライトだろうとヘビーだろうと客じゃないだろ。潜在的顧客と言えなくもないが -- 名無しさん (2015-07-16 23:08:28)
  • ビンタうぜぇ。それはそうとこのゲームは上位報酬に限定カードとかないから別に頑張らなくていいしぬるぬるやればいいと思うんだけどね。優越感欲しい人はこのゲームやらんと思うが -- 名無しさん (2015-07-16 23:12:58)
  • 広告収入が主体のゲームじゃない限り主要な客は廃人だよw外国では広告がメインになるらしいのでライト層重要らしい -- 名無しさん (2015-07-16 23:14:19)
  • ↑何故ライトなスマホゲが廃人オンゲより流行したか考えたほうが良い -- 名無しさん (2015-07-17 01:08:29)
  • その議論は他でやってくれ -- 名無しさん (2015-07-17 01:11:59)
  • 単純につまらなくなっていってるね。タフネス貫通やらヒートアップやらを増やすのは結構だが、せめてアイコンで表示しろよ。何の表示もなく1種類だけ狙い撃ちでリーダースキルが完全無効になるとか意味不明。難易度を上げるのと嫌がらせは全く別物だが、これはただの嫌がらせでしょ。 -- 名無しさん (2015-07-17 01:36:28)
  • 250体目のオークテの攻撃力7346でした -- 名無しさん (2015-07-17 02:07:13)
  • あの使えない方no -- 名無しさん (2015-07-17 03:22:21)
  • ↑すまん。あの使えない方の魔法使いのクリティカル率、だんだん高くなっているような…気のせいかもだが -- 名無しさん (2015-07-17 03:25:01)
  • 260体目リリンは体力15318000で体力満タン時攻撃力5124の6連続攻撃をしてきました -- 名無しさん (2015-07-17 06:49:18)
  • ボスがまものガールズ or 魔獣の時にヒートアップあるか怪しいので確認お願いします -- 名無しさん (2015-07-17 06:58:21)
  • ↑3俺も思ったけどこのゲームの乱数の片寄り方考えるとなんとも言えない。正直対処できないから避け気味だし。 -- 名無しさん (2015-07-17 07:00:57)
  • ↑7俺も表示すべきだと思うけどRPGの伝統ではその手の嫌がらせは普通にあるんだよねぇ。プレイ中に常時表示できる伝言板やメモ帳とか導入したらどうだろう。案外実装面倒だけどね。 -- 名無しさん (2015-07-17 08:20:22)
  • クリティカルヒットならちゃんとエルフシリーズがスキル持ってるわけで、それなのに使えないさんを持ってくる意味が分からんなあ -- 名無しさん (2015-07-17 08:26:04)
  • ☆6無理ぽい。Cだけどアクティブが5人もいないし移籍しようかな前回のプワープリーグもボロボロだったし -- 名無しさん (2015-07-17 09:03:42)
  • 310体目スキュラHP500万丁度 -- 名無しさん (2015-07-17 11:08:11)
  • ↑2うちのギルドにおいで 魔獣ラッシュになっても黄色と紫は本当に厄介だな・・これがどの順番で回ってくるかによって撃破数かなり差がでてしまう -- 名無しさん (2015-07-17 11:23:22)
  • 3連続攻撃だけタフネス抜かれる(連続攻撃の1~2回目でHP1になったキャラもターゲットになる)ような気がするんだけど気のせい? -- 名無しさん (2015-07-17 12:28:40)
  • 320体目 HP510万 ATK14451 -- 名無しさん (2015-07-17 14:21:53)
  • 301~キリ番が2ターン行動に 501~味方のスキル発動個数*1.2倍 -- 名無しさん (2015-07-17 15:21:30)
  • ↑4無課金でもよければ -- 名無しさん (2015-07-17 16:04:35)
  • ところで510階からキリボスのみスキル発動数1.2倍って書いてあるけど、500階あたりからずっと1.2倍っぽいので誰か確認おなしゃす -- 名無しさん (2015-07-17 16:16:16)
  • 2つほど上に書いてあるのとは違う話? -- 名無しさん (2015-07-17 16:55:57)
  • 280体目のスフィンクスは体力21184000攻撃力7405の6連続攻撃でヒートアップ無しでした -- 名無しさん (2015-07-17 20:49:31)
  • 魔法使いの解説の『稀に』って部分、思わず失笑(なきながら) -- 名無しさん (2015-07-17 21:32:15)
  • 340体目 HP530万 ATK15255。330体目は記録し忘れました -- 名無しさん (2015-07-17 21:43:33)
  • クリティカル率5%としても、6発中1発も出ないのは73%だからna -- 名無しさん (2015-07-17 22:15:29)
  • 「しばしば」か「たまに」か。平均2ターンに一回はでる印象だけどそれをどう表現するかは案外難しい。 -- 名無しさん (2015-07-17 22:34:46)
  • 350体目 HP540万 ATK 15673 -- 名無しさん (2015-07-18 00:28:09)
  • ↑何故ライトなスマホゲが廃人オンゲより流行したか考えたほうが良い -()同じ末路たどってることも分からないお頭でw -- 名無しさん (2015-07-18 00:54:33)
  • 300体目のレミは体力23427200で攻撃力12345の6連続攻撃でした -- 名無しさん (2015-07-18 01:36:39)
  • なんだこれ。300までは今までよりむしろ簡単だったのに310から2Tのタフネス貫通14000全体とかどうすればいいんだ -- 名無しさん (2015-07-18 07:01:49)
  • 頑張って上げたスキルレベルを発動1,2倍で嘲笑って行く立ち回り、神運営ですね -- 名無しさん (2015-07-18 07:10:56)
  • スキル貯まらないならレミ☆6で殴れ。もう毒も割合も必須でない。 -- 名無しさん (2015-07-18 08:42:27)
  • むしろ☆5でいいから出してくれ。なんで防衛デッキ実装したのに放置デッキ実装してねーんだよ。意味がわからん。 -- 名無しさん (2015-07-18 08:50:37)
  • コメントが伸びてきたので、古いのを閉じました。 -- 名無しさん (2015-07-18 10:42:53)
  • 今回ねこガールズ以外ヒートアップなし・・? -- 名無しさん (2015-07-18 17:30:56)
  • さらに上位になるとスキル発動数は1.5倍になります これはとっても楽しいゲームシステムですねぇ -- 名無しさん (2015-07-18 17:40:42)
  • ギルメンがかれこれ2時間ほど「ボスに挑戦中」表記になってるんだけどそんなことってある?ダメどんだけ与えたかもわからん -- 名無しさん (2015-07-18 18:39:18)
  • 途中で落ちたり放置したりすると、結果が送信されないので挑戦中のまま結果がでないことがありますよ。 -- 名無しさん (2015-07-18 19:14:46)
  • 210体目〜300体目に挑んだので、対策デッキを記載してみました。 -- 名無しさん (2015-07-18 19:29:40)
  • 500体厳しいなぁ・・・プレチケ貰いたかった -- 名無しさん (2015-07-18 22:39:52)
  • 今後9倍突撃デッキが作れたら一切ガチャ引かなくてもカード育てなくていいのか。助かるな。 -- 名無しさん (2015-07-18 23:09:35)
  • 体力タイプ禁止ステージができるだけ。 -- 名無しさん (2015-07-18 23:15:03)
  • 無属性半減・タフネス貫通・単純なステータス重視…割合が完全に機能不全になってるな… -- 名無しさん (2015-07-18 23:53:13)
  • 今回無属性半減なんてありましたっけ? -- 名無しさん (2015-07-19 00:46:13)
  • 5の倍数のダメージ半舷って、割合ダメも半減されるのでしょうか? -- 名無しさん (2015-07-19 04:01:52)
  • ↑される。毒や反射なども含めた全てのダメージが半減。 -- 名無しさん (2015-07-19 05:58:16)
  • 230体目マミー3ターン全体6354。 -- 名無しさん (2015-07-19 10:40:36)
  • 230体目マミー、体力9680000、攻撃6354、3T全体 -- 名無しさん (2015-07-19 14:30:53)
  • 240体目まもの、体力?、攻撃6852、3T全体 -- 名無しさん (2015-07-19 14:32:21)
  • ↑8 特定タイプの禁止は実現されないでしょう…そういえば、以前デマが流れたんでしたっけ -- 名無しさん (2015-07-19 17:17:05)
  • 300体目のレミより、弱点属性を持たない280、290体目の方がキツイのは勘弁して欲しい・・・ -- 名無しさん (2015-07-19 17:21:23)
  • 41F:体力436976。43F:体力260505、攻撃力687。45F:体力351971、攻撃力711。46F:体力338355、攻撃力1920。47F:体力384314、攻撃力751。48F:体力294640、攻撃力1392。49F:体力478123、攻撃力853。50F:体力400000、攻撃力1625。 -- 名無しさん (2015-07-19 17:51:18)
  • ↑2封印盾って実質封印スキル禁止なんだけど -- 名無しさん (2015-07-19 18:29:13)
  • 250体目オークテ、体力10800000、攻撃7346、3T全体 -- 名無しさん (2015-07-19 20:47:03)
  • 魔獣の石余ったらどうしたらいいのでしょうか? -- 名無しさん (2015-07-19 22:09:30)
  • 魔獣の石余ったらどうしたらいいのでしょうか? -- ま (2015-07-19 22:10:17)
  • ちゃんとダメージ与えたのに結果の蓄積ダメージ0って出たけどバグ? -- 名無しさん (2015-07-19 23:19:47)
  • 余った石は足りてないかわいそうな人にあげましょう -- 名無しさん (2015-07-19 23:23:03)
  • ↑2 敵の回復>ダメージだと思われ。 -- 名無しさん (2015-07-19 23:37:21)
  • 今更だけどボス挑戦の結果が放置で反映されないと教えてくれた人ありがとう。勉強になった -- 名無しさん (2015-07-19 23:41:20)
  • 魔法使いのクリティカルはHPが高いときは20~30 -- 名無しさん (2015-07-20 00:15:00)
  • 魔法使いのクリティカルはHPが高いときは20~30%(味方6体中1~2体に被大ダメージ)、何ターンか耐えながらHPを減らしていくと5%くらい(2~3ターンにいちど味方1体が大ダメージ)でした。 -- 名無しさん (2015-07-20 00:26:51)
  • ↑分母は?まさか20回程度のデータで確率語ってないよな? -- 名無しさん (2015-07-20 07:50:50)
  • ↑2 こういう場所で下手に確率の話をすると分母ガー試行回数ガー統計学デワーみたいな変なのが湧いてくるから気をつけたほうがいいよ~ -- 名無しさん (2015-07-21 08:49:30)
  • ? 試行回数まで書いてもらえないと参考にしていいのかすらわからないと思うけれど -- 名無しさん (2015-07-21 09:37:01)
  • ダメージ蓄積0はわかったけれど、つまりこれは挑戦時点での最大HPより回復はしないって解釈でおk?下手に突っ込んで他のギルメンの邪魔しないか不安です -- 名無しさん (2015-07-21 09:46:27)
  • 上2 そうじゃなくて暗に書くなってことじゃない?公開されてない確率にあんまり意味ないし。まあ公開されてても意味ないけど。 -- 名無しさん (2015-07-21 10:55:01)
  • イベントボス情報の編集に使ってたスプレッドシートを公開しました。全然埋まってないですが、参考までに。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CGM6eBvKb84VJEwLn-7Wdyml08xsvM81oPH4g8soGnQ/edit?usp=sharing -- 名無しさん (2015-07-21 14:20:23)
  • ↑で、公開して何がしたいの?褒めて貰いたいの?すごいねー -- 名無しさん (2015-07-21 18:20:54)
  • ↑データを集めてる人がちらほらいるようでしたので、参考になればと。また、キリ番以外のステータス情報はBBSでもよく質問に上がる内容です。必要ない方には必要のない情報かとは思いますが、欲しい人には欲しい情報ですのでご理解頂ければと。 -- 名無しさん (2015-07-21 22:02:35)
  • ニコ生の内容からして次回の難易度(敵攻撃力とか)下がりそうだけど、データ収集は一応参考になる -- 名無しさん (2015-07-22 00:39:22)
  • 今回は製作関係者の発言も混じって荒れたけど、編集お疲れ様でした -- 名無しさん (2015-07-22 02:37:08)
  • データthx -- 名無しさん (2015-07-22 07:30:06)
  • スプレッドシート乙。ニコ生見る限り次回からはボス難易度じゃなく挑戦回数調整かねえ・・。盾をどうにかしてくれればいいだけなんだが -- 名無しさん (2015-07-22 08:16:57)
  • ↑6 お前こそ何なの?消えてくれ -- 名無しさん (2015-08-17 12:39:25)
  • 臥龍 -- 名無しさん (2016-03-14 00:06:05)
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最終更新:2017年05月25日 16:05