合成関連
技能概要
2つのアイテムを合成し、1つのアイテムにする技能
書式:ENo.○○の□□を△△に合成する
書式:ENo.○○の□□を△△に合成する
装備合成
合成するアイテムが2つとも装備品の場合、装備合成となる
- 合成後の装備は△△のItemNo.、名前、種類、強化回数、基本合成強度、使用時効果を引き継ぐ
□□の種類や、強化回数、合成強度、使用時効果などは消えてしまう - 合成後の装備の強さは2つの装備の強さの合計と、合成者の合成LVにのみ依存する
- 装備の種類が完全に同じときは同種合成、わずかでも違えば異種合成となる
- 合成の可否は、2つの装備の強さの合計、合成者の合成LVと強制合成LV、同種合成か異種合成かにより決まる
- 両方の装備に付加効果がついていた場合、付加合成が起きる
付加合成
- 2つの付加効果が合成されて、別の付加効果へと変化する
- 効果Aと効果Bはそれぞれ独立していて、互いに影響を与えない
(□□の効果Aと△△の効果A、□□の効果Bと△△の効果Bがそれぞれ付加合成される) - 2つの装備品の片方にだけ付加効果がついていた場合、そのまま変化せずに残る
- 変化は付加順列の合計とLVの合計にのみ依存する
装備の強さや種類、同種合成か異種合成か、合成者の合成LVは影響しない- 元の付加の一方が体力LV1の場合、付加合成の結果が1つ前の付加順列になる?
- 元の付加の一方が活力LV2の場合、付加合成の結果が1つ前の付加順列になる?
- 効果Aと効果Bはそれぞれ独立していて、互いに影響を与えない
素材合成
装備合成以外の場合、素材合成となる
- 合成後は、元となった2つのアイテムの合成強度の合計値に応じたアイテムへと変化する
- 合成後のアイテムは△△のItemNo.のみを引き継ぎ、他の要素は全て消える
- 合成の可否は、合成強度の合計値と合成者の合成LVにのみ依存する
(アイテムの強さは直接の関与はしないが、強さによる合成強度の変化という形で間接的に影響してくる)
必要合成レベル・強度一覧
- 成功レベルが確定したものは[]で囲みます。
強度範囲 | アイテム名 | 必要LV(成/失) | 武器付加 | 魔石付加 | 防具付加 | 装飾付加 | 種類 | 強さ | 合成強度 | |
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0-1 | どうでもいい物体 | [2] | 材料 | 1 | 1 | |||||
- | どうでもいい物体 | [3] | 材料 | 1 | 1 | |||||
10-11 | パン | [4] | 食材 | 6 | 2 | |||||
- | チーズ | [4] | 食材 | 6 | 3 | |||||
20-22 | ミルク | [5] | 食材 | 6 | 4 | |||||
23-24 | なかなかの物体 | [6] | 材料 | 3 | 5 | |||||
28-32 | 屑鉄 | [7] | 材料 | 7 | 7 | |||||
34-38 | ぺんぺん草 | [7] | 材料 | 8 | 8 | |||||
42-42 | 珈琲豆 | (10/) | 材料 | 10 | 9 | |||||
48 | 白子 | (11/) | 食材 | 30 | 9 |