六命wiki

合成関連

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

合成関連

技能概要

2つのアイテムを合成し、1つのアイテムにする技能
書式:ENo.○○の□□を△△に合成する


装備合成

合成するアイテムが2つとも装備品の場合、装備合成となる
  • 合成後の装備は△△のItemNo.、名前、種類、強化回数、基本合成強度、使用時効果を引き継ぐ
    □□の種類や、強化回数、合成強度、使用時効果などは消えてしまう
  • 合成後の装備の強さは2つの装備の強さの合計と、合成者の合成LVにのみ依存する
  • 装備の種類が完全に同じときは同種合成、わずかでも違えば異種合成となる
  • 合成の可否は、2つの装備の強さの合計、合成者の合成LVと強制合成LV、同種合成か異種合成かにより決まる
  • 両方の装備に付加効果がついていた場合、付加合成が起きる

付加合成

  • 2つの付加効果が合成されて、別の付加効果へと変化する
    • 効果Aと効果Bはそれぞれ独立していて、互いに影響を与えない
      (□□の効果Aと△△の効果A、□□の効果Bと△△の効果Bがそれぞれ付加合成される)
    • 2つの装備品の片方にだけ付加効果がついていた場合、そのまま変化せずに残る
    • 変化は付加順列の合計とLVの合計にのみ依存する
      装備の強さや種類、同種合成か異種合成か、合成者の合成LVは影響しない
      • 元の付加の一方が体力LV1の場合、付加合成の結果が1つ前の付加順列になる?
      • 元の付加の一方が活力LV2の場合、付加合成の結果が1つ前の付加順列になる?

素材合成

装備合成以外の場合、素材合成となる
  • 合成後は、元となった2つのアイテムの合成強度の合計値に応じたアイテムへと変化する
  • 合成後のアイテムは△△のItemNo.のみを引き継ぎ、他の要素は全て消える
  • 合成の可否は、合成強度の合計値と合成者の合成LVにのみ依存する
    (アイテムの強さは直接の関与はしないが、強さによる合成強度の変化という形で間接的に影響してくる)



必要合成レベル・強度一覧

  • 成功レベルが確定したものは[]で囲みます。
強度範囲 アイテム名 必要LV(成/失) 武器付加 魔石付加 防具付加 装飾付加 種類 強さ 合成強度
0-1 どうでもいい物体 [2] 材料 1 1
- どうでもいい物体 [3] 材料 1 1
10-11 パン [4] 食材 6 2
- チーズ [4] 食材 6 3
20-22 ミルク [5] 食材 6 4
23-24 なかなかの物体 [6] 材料 3 5
28-32 屑鉄 [7] 材料 7 7
34-38 ぺんぺん草 [7] 材料 8 8
42-42 珈琲豆 (10/) 材料 10 9
48 白子 (11/) 食材 30 9



合成強度一覧




名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー