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CHALLENGING MODE(チャレンジングモード)

本家で言うところのサバイバルモード。

過酷な自然の中での暮らし、発見。
街をつくる、家をつくる。
狩りをする。牧場をつくる。
電気を使って近代的な生活?
自然と共に生きる生活?
全ては、想像力次第!

クリエイティブ

アイテムは、無限大。
想像力も、無限大。
城?砦?街?
動物園?
サバイバルでつくる家の設計
アドベンチャーのステージなど自由自在
サバイバルとの違い
普通にプレイしてればまず死なない
木が簡単に育つ詳しくは植物
空を飛べる
ブロック一撃破壊
アイテム無限

アドベンチャー

待ち受けるステージ製作者からの挑戦状
あなたはクリアできるか?
サバイバルとの違い
素手ではなにも壊せない

リセット可能
既にあるマップからアドベンチャーに変更可能

CRUEL MODE(クルーエルモード)

本家でいうハードコアモード。
基本的なシステムはチャレンジと同等だが、死亡した時点でワールドデータが削除される。
クルーエルモードで作成したワールドは、別のモードに切り替えができません。
逆に、他のモードからクルーエルに切り替えることもできません。 


HARMLESS MODE(ハームレスモード)

本家でいうピースフルモード。
敵対Mobが全て中立化し、こちらから攻撃しない限りは無害。
ダメージを受けても自然回復し、墜落死しない。
また、ブロックを破壊するスピードが25%アップ。

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最終更新:2013年04月01日 18:19