各武器の特徴
とりあえずどれ選んでいいか迷ったときの参考にでも。
【PSP】グランナイツヒストリー 26戦目 >>603より
ナイト
剣……ナイトの基本となる武器。
縦、横範囲攻撃と揃ってるバランス武器。
剣……ナイトの基本となる武器。
縦、横範囲攻撃と揃ってるバランス武器。
大剣…剣より範囲攻撃を狭めて攻撃力を増加。
凸字範囲攻撃およびノックバック有
凸字範囲攻撃およびノックバック有
細剣…剣を1体への攻撃に特化。見た目より攻撃力は高い。
麻痺や即死攻撃などトリッキーな攻撃を持つ。スルーエネミーも便利。
麻痺や即死攻撃などトリッキーな攻撃を持つ。スルーエネミーも便利。
槍……剣を範囲攻撃に特化。通常スキルから横2マス範囲と、
複数の敵にダメージを与えることができる。
他のナイト武器と比べてやや火力不足ぎみか。
複数の敵にダメージを与えることができる。
他のナイト武器と比べてやや火力不足ぎみか。
▼アーチャー
弓………範囲攻撃特化武器。
縦、横範囲攻撃と揃っており、複数の敵に攻撃できる。
弓………範囲攻撃特化武器。
縦、横範囲攻撃と揃っており、複数の敵に攻撃できる。
弓銃……状態異常特化にした武器なのだが、
状態異常が複数かからなかったり、銃の優秀スキルなどで不遇な武器。
全体即死範囲攻撃が出来る?ロマン?
状態異常が複数かからなかったり、銃の優秀スキルなどで不遇な武器。
全体即死範囲攻撃が出来る?ロマン?
銃………初期から使えるブラックアウトがAP2で暗闇十字で優秀。ただし命中率が低め。
範囲攻撃は十字メイン。火力は弓よりやや低めか?
範囲攻撃は十字メイン。火力は弓よりやや低めか?
▼ウィザード
杖……前衛のナイトに有効な魔法だけあって火力も申し分無し。
範囲攻撃も有りのため、攻撃の要となります。
一応ヒール使えるけど回復量は伸びないよ。
杖……前衛のナイトに有効な魔法だけあって火力も申し分無し。
範囲攻撃も有りのため、攻撃の要となります。
一応ヒール使えるけど回復量は伸びないよ。
槌……回復メインにするならこっち。
防御特化系の職と相性良し。
防御特化系の職と相性良し。
【火】火力重視、設置地雷
【風】範囲攻撃、全体麻痺
【水】回復、凍結
【土】壁召喚
【光】防御魔法
【闇】特殊支援
【風】範囲攻撃、全体麻痺
【水】回復、凍結
【土】壁召喚
【光】防御魔法
【闇】特殊支援