第4回魔獣ラッシュ!


【実施期間】
2015/11/11(水) 15:00~11/15(日) 23:59

特別限定カードの「ウーニャ」が貰えるイベント。
ボス撃破数で「【★5】ウーニャ」や専用へんしん素材「【★6】魔獣の石」が入手できる。
※まりょく消費は15

報酬一覧

討伐数 景品
20体目撃破 きいろ王冠ぷよ
40体目撃破 きいろ王冠ぷよ
50体目撃破 ゴールドチケット
60体目撃破 きいろ王冠ぷよ
80体目撃破 きいろ王冠ぷよ
100体目撃破 きいろ王冠ぷよ
【★5】ウーニャ
120体目撃破 きいろ王冠ぷよ
140体目撃破 きいろ王冠ぷよ
150体目撃破 【★6】魔獣の石
160体目撃破 きいろ王冠ぷよ
180体目撃破 きいろ王冠ぷよ
200体目撃破 きいろ王冠ぷよ
【★6】魔獣の石
220体目撃破 きいろ王冠ぷよ
240体目撃破 きいろ王冠ぷよ
250体目撃破 【★6】魔獣の石
260体目撃破 きいろ王冠ぷよ
280体目撃破 きいろ王冠ぷよ
300体目撃破 きいろ王冠ぷよ
【★6】魔獣の石
320~480体目撃破 (20体毎)きいろ王冠ぷよ
500体目撃破 プレミアムチケット

上記の他に10体撃破毎に月ぷよx2が貰える。
ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、
10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。

挑戦回数ボーナス

景品
5回目 あかい月ぷよx2
10回目 あおい月ぷよx2
20回目 【★6】魔獣の石
25回目 みどり月ぷよx2
30回目 きいろ月ぷよx2
35回目 むらさき月ぷよx2
40回目 【★6】魔獣の石
45回目 100,000コイン
50回目 きいろ月ぷよx2
55回目 100,000コイン
60回目 【★6】魔獣の石
65回目 100,000コイン
70回目 きいろ月ぷよx2
75回目 100,000コイン
80回目 【★6】魔獣の石
85回目 100,000コイン
90回目 きいろ月ぷよx2
95回目 100,000コイン
100回目 【★6】魔獣の石
105回以降 (10回毎)100,000コイン
110回以降 (10回毎)きいろ月ぷよx2

【★6】ウーニャ へのへんしん素材は300体撃破及び100回の挑戦で全ての素材が貰える(9個)
この中で5個あれば良いので300体撃破&20回挑戦や、200体撃破&60回挑戦など組み合わせは様々。
へんしん素材を5個集める為の組合せは下記一覧表を参照。
勝利数 挑戦数
100(0) 100(5)
150(1) 80(4)
200(2) 60(3)
250(3) 40(2)
300(4) 20(1)
()内の数値はへんしん素材の数

余談ではあるが、ウーニャは経験値緩和の設定はされていない為、約127個分の月ぷよを頑張って手に入れよう。

ランキング景品一覧

ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。
順位 賞品
1位
~10位
プレミアムチケット×2
ゴールドチケット×3
50ぷよP
11位
~100位
プレミアムチケット
ゴールドチケット×3
50ぷよP
101位
~300位
プレミアムチケット
ゴールドチケット×2
50ぷよP
301位
~1000位
プレミアムチケット
ゴールドチケット
40ぷよP
1001位
~3000位
ゴールドチケット×2
30ぷよP
3001位
~10000位
ゴールドチケット
20ぷよP
10001位
~20000位
50000コイン
10ぷよP
20001位
~50000位
10000コイン
5ぷよP

攻略

相手の属性は、赤→青→緑→紫→黄 のループとなっている。
順番 ボスのシリーズ 特徴 101体目以降の特徴 201体目以降の特徴?
1 ラビットダンサー 回復
2 ドワーフ タフネス貫通
3 魔法使い 全体攻撃 クリティカル(10倍)
4 キグルミィ 回復
5 幻獣 全体攻撃 HP30%以下でダメ半減
6 龍人 3回連続攻撃
7 すずらん+α 追撃( 3倍 )
8 ねこガールズ 全体攻撃 ヒートアップ
9 天使 2回連続攻撃 回復
10(10~50) まもの 全体攻撃 各種盾、 タフネス貫通
10(60~00) まものガールズ or 魔獣 4回連続攻撃 各種盾 HP30%以下でダメ半減

※xxx体目以降のまものガールズ or 魔獣はヒートアップあり。(360体目辺り?)
※501体目以降からスキル発動数は常に1.1倍
※1000体目以降からスキル発動数は常に1.2倍

10体ごとの大ボスはもちろんだが、追撃や全体攻撃をもつ相手にも注意が必要。
追撃はタフネスでも通常攻撃でHP1→追撃でHP1のキャラが殴られ死亡、ということがあるため耐えにくく、スキルが発動できないこともしばしば。
全体攻撃はダメージが若干低めだが、一度に複数枚落とされやすい。
「追撃」はこうげき×3の追撃(前回は×0.5)。
「ヒートアップ」は体力が減ると攻撃増(HPバー黄色時にこうげき1.5倍、赤色時にこうげき2倍)。
「クリティカル」は一定の確率(5〜10%?)でこうげき×10倍のダメージが発生する。
「回復」は敵攻撃後に回復する。回復量は1番は最大HPの約0.32%、4番と9番は最大HPの約0.42%。
割合ダメ(15%減など)カードのダメージは無属性ながら属性盾で軽減されることに注意。
前回と同様に 封印盾タフネス貫通スキルによる連続攻撃 が存在する。
相手毎にデッキや戦法を変えて、ギルドメンバーと連携をおこなうのがよいだろう。

デッキ構成

210~250のキリ番ボスは今回タフネス貫通が付いたため、タフネス以外のデッキ構成にする必要がある。
  • 体力デッキ(SUNシリーズ、魔界シリーズ、エジプトシリーズ)
  • ダメージ半減デッキ(かいぶつシリーズ、ドワーフシリーズ)
  • 火力特化デッキ(ボスシリーズ、童話シリーズ、魔獣シリーズ)
  • 魔法使いデッキ
260~300のキリ番ボスは6連続攻撃で、全体攻撃と違って攻撃が偏る可能性があり、体力デッキの場合は多めの体力で耐える必要がある。そのため、上記210~250用のデッキ以外にダブルタフネスが有効である。
ダブルタフネスの場合、HPが1になったカードは倒れた扱いとなり、他のカードが全て倒れた扱いとなるまで2度目の攻撃が来ない。したがって、6ターン目の攻撃を確実に耐えることができる。
さらに、今回3ターン毎の攻撃のため、ガーディアン・天使・漁師・童話を入れるとかばう→復活のループを作ることが可能。さかなシリーズやエジプトシリーズなどもいれると安定しやすいが、その場合西洋妖怪シリーズが1枚になってしまう。
また、黄属性の童話漁師を持っている場合には、ユニカとディーナを入れて麻痺→チャージのループも可能。
漁師・童話がいない場合は、ガーディアンを2体入れたり、ロックシリーズや反射系(アリス、亡霊騎士、龍人シリーズ)、SUNシリーズによるダメ軽減で耐えるターン数を伸ばすことで、2回目の割合ダメージを入れられる可能性が上がる。
※ただし、6番目の龍人などは倒れたカードにも攻撃が来るとの報告があるので、キリ番以外には同様のデッキ構成は使えない可能性あり。 (要確認
  • ダブルタフネス(西洋妖怪シリーズ、ガーディアンシリーズ、さかなシリーズ)
8番のねこガールズは101目体以降、2ターンのヒートアップ全体攻撃なので、前回神殿ラッシュの60-00キリ番ボスの能力に相当する。したがって、スイッチデッキが効果的に使える。

このイベントに関連する特攻

ネロ
★4:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.2 デッキ全体の体力6%UP
★5:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.3 デッキ全体の体力8%UP
★6:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.4 デッキ全体の体力10%UP

ヘドver.HW ストルナムver.HW コスタver.HW バーテブラver.HW ペルヴィスver.HW
★4:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.1 デッキ全体の体力4%UP
★5:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.2 デッキ全体の体力6%UP
★6:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.3 デッキ全体の体力8%UP

カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。
特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。
コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。
複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。
 例)4%を1枚、6%を1枚の場合は、4+6=10%の効果。HPx1.04x1.06の計算式ではない。
また途中で倒されてしまっても効果は持続する。
イベント応援ガチャは10月5日(月)15:00より、「第4回魔獣ラッシュ!」に先駆けて魔導石ガチャに登場する。

イベントボス情報 (暫定)

順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 備考 所持盾
1 【★4】アフマル 単体/2ターン
2 【★4】エリク 単体/3ターン
3 【★4】アルベルト 全体/2ターン
4 【★4】わんぐるみぃ 単体/3ターン
5 【★4】フェイニィ 全体/2ターン
6 【★4】ホウジョウ 単体/2ターン 4回連続攻撃
7 【★4】りんご 単体/2ターン 追撃
8 【★4】ニア 全体/2ターン
9 【★4】フローレ 単体/2ターン 3回連続攻撃
10 【★5】スキュラ 全体/3ターン
11 【★4】アズラク 単体/2ターン
12 【★4】レイフ 単体/3ターン
13 【★4】リチャード 全体/2ターン
14 【★4】ぺんぐるみぃ 単体/3ターン
15 【★4】ドラーナ 全体/2ターン
16 【★4】エイシュウ 単体/2ターン 4回連続攻撃
17 【★4】まぐろ 単体/2ターン 追撃
18 【★4】シフォン 全体/2ターン
19 【★4】シエル 単体/2ターン 3回連続攻撃
20 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン
21 【★4】アクダル 単体/2ターン
22 【★4】ヨルン 単体/3ターン
23 【★4】マシュー 全体/2ターン
24 【★4】くまぐるみぃ 単体/3ターン
25 【★4】グリフォ 全体/2ターン
26 【★4】ホウライ 単体/2ターン 4回連続攻撃
27 【★4】レムレス 単体/2ターン 追撃
28 【★4】リズ 全体/2ターン
29 【★4】ロコ 単体/2ターン 3回連続攻撃
30 【★5】オークテ 全体/3ターン
31 【★4】アスワド 単体/2ターン
32 【★4】オルヴォ 単体/3ターン
33 【★4】サリヴァン 全体/2ターン
34 【★4】にゃんぐるみぃ 単体/3ターン
35 【★4】ケルビィ 全体/2ターン
36 【★4】インキョウ 単体/2ターン 4回連続攻撃
37 【★4】フェーリ 単体/2ターン 追撃
38 【★4】シャルル 全体/2ターン
39 【★4】アビス 単体/2ターン 3回連続攻撃
40 【★5】まもの 全体/3ターン
41 【★4】アスファル 単体/2ターン
42 【★4】カッポ 単体/3ターン
43 【★4】ミリアム 全体/2ターン
44 【★4】うさぐるみぃ 単体/3ターン
45 【★4】ユニカ 全体/2ターン
46 【★4】タイヨ 単体/2ターン 4回連続攻撃
47 【★4】りすくませんぱい 単体/2ターン 追撃
48 【★4】キッシュ 全体/2ターン
49 【★4】ルクス 単体/2ターン 3回連続攻撃
50 【★5】マミー 全体/3ターン
60 【★5】モニカ 単体/2ターン 4回連続攻撃
70 【★5】ヴィヴィアン 単体/2ターン 4回連続攻撃
80 【★5】レミ 単体/2ターン 4回連続攻撃
90 【★5】ゴルゴーン 単体/2ターン 4回連続攻撃
100 【★5】ウーニャ 単体/2ターン 4回連続攻撃
110 【★5】スキュラ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
120 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
130 【★5】オークテ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
140 【★5】まもの 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
150 【★5】マミー 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
160 【★5】モニカ 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混
170 【★5】ヴィヴィアン 13712000 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混
180 【★5】レミ 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混
190 【★5】ゴルゴーン 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混
200 【★5】ウーニャ 16448000 2714 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混
210 【★5】スキュラ 8830000 4361 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、青
220 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、緑
230 【★5】オークテ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、赤
240 【★5】まもの 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、黄
250 【★5】マミー 5876 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、紫
260 【★5】モニカ 15318000 5124 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、青
270 【★5】ヴィヴィアン 19344000 7077 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、緑
280 【★5】レミ 21184000 7405 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、赤
290 【★5】ゴルゴーン 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、黄
300 【★5】ウーニャ 12345 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、紫


※所持盾の「封」は「封印」を示す。
※所持盾の「混」は「混乱」を示す。

※101体目以降、敵の順番は一体目に戻って以下ループ。
※101体目以降、大ボス以外の行動ターン数は6番目の龍人、8番目のねこガールズは2ターン、その他は1ターンとなる。
※1001体目以降、大ボス以外にも封印、毒、ボスの苦手属性のシールドが付く。

※110体目以降は10体毎の大ボスに対して以下のシールドが付く。
110体目~200体目…混乱、封印、毒シールド
210体目~300体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性のシールド
310体目~400体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性、ボスと同じ属性のシールド
以下、 確認が十分でない情報を含みます
410体目~990体目(赤青緑)…混乱、封印、毒、赤青緑のシールド
(1000体目以降のウーニャには全盾が付く。)
410体目~500体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド
510体目~600体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド
610体目~690体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド
710体目~790体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド
810体目~890体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド
910体目~990体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド
1500体目~…ウーニャ(全盾持ち)

情報提供お待ちしています!

  • とりあえず作成。 -- 名無しさん (2015-11-06 12:24:32)
  • そうか特攻使いまわし来るんだった・・・ネロ変身させるのサボってた・・・ -- 名無しさん (2015-11-06 18:15:19)
  • 作成あり乙 -- 名無しさん (2015-11-06 18:15:59)
  • 作成ありがとです!! -- 名無しです。 (2015-11-11 00:29:43)
  • 今日のデイリーミッションがBP溜めなんで、確実に得られるこのイベントを利用するか -- pon (2015-11-11 07:59:30)
  • 特攻も悪くないが、キキーモラとジュリアによる赤ガールズ耐久デッキなら体力20000前後いくからなあ -- 名無しさん (2015-11-11 08:03:59)
  • ボルトガンダムゥ -- 名無しさん (2015-11-11 14:36:25)
  • あれ?170がヴィヴィアンだね、どこでズレたんだ?ww -- 名無しさん (2015-11-11 23:35:05)
  • LFマルス存外つええ。ハマれば童話補正だけで全体で700万いけるわ。 -- 名無しさん (2015-11-12 00:17:54)
  • 特攻居るから張り切ってたらまさかのコスト不足という。高コストを後ろに突っ込んだことなかったからなぁ。 -- 名無しさん (2015-11-12 08:03:02)
  • ↑3 全部入れ替わってるね。修正しておきました -- 名無しさん (2015-11-12 10:10:57)
  • ドワーフとか魔法使いとか、2ターンではなく1ターンだったような気がします…。こ -- 名無しさん (2015-11-12 16:31:07)
  • 薬味シリーズをトップに置いてるうちのギルメンよくわからん。 -- 名無しさん (2015-11-13 16:00:00)
  • 追撃やらロックやらよくわからんやつなんぞいっぱい居る。追い出さなくて良いからせめて指摘してほしい。 -- 名無しさん (2015-11-13 20:33:27)
  • マルスの使い方おしえて欲しいです(LFとは?)今はSUNで削ってます -- 名無しさん (2015-11-14 06:59:42)
  • マルスのスキル発動させて童話で多色同時消しだけでしょ -- 名無しさん (2015-11-14 11:02:04)
  • コメントに書き込まれているFLとはなんの事でしょうか?無知ですみませんがご教示頂ければ幸いです。 -- 名無しさん (2015-11-15 03:19:33)
  • LF=リーダーとフレンド。多分。ぷよクエは「リーダーと『サポーター』」だけど、パズドラの『フレンド』と混ざってんじゃないの? -- 名無しさん (2015-11-15 11:16:44)
  • 高層階にねるにつれ脳死9倍デッキが一番効率的ってさすがにどうなんだ。あと1回同じイベントあるんだよな、これ… -- 名無しさん (2015-11-15 17:30:35)
  • 脳死9倍デッキって何ですか? -- 名無しさん (2015-11-15 17:39:47)
  • メイン色の盾持ちが来て詰んだ \(*^◯^*)/ -- 名無しさん (2015-11-15 17:42:59)
  • 700、800、900体目の全盾は廃止で通常の3色盾 -- 名無しさん (2015-11-15 20:32:17)
  • 口悪くてすまん。タクティクスもなにも関係なく、機械的にリダサポボス!?でゴリ押しすること。 -- 名無しさん (2015-11-15 20:50:55)
  • 今更だが盾が戦略ぶっつぶしまくってんだよな。カード育てても意味ないってなる。せめてとこクエはよ -- 名無しさん (2015-11-15 21:53:37)
  • もう1色しか育ててない自慢はいいよ。ちゃんと全色育てなさい。 -- 名無しさん (2015-11-15 22:50:52)
  • いまさらですが、240体目は体力が1024万、攻撃が5481でした -- 名無しさん (2015-11-16 23:34:32)
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