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ゲンガー」(2011/08/21 (日) 16:33:03) の最新版変更点

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*ゲンガー -キャラ特徴 相手の存在判定を通り越す前ダッシュと、空中ダッシュが特徴 必殺技の毒突き・アーボの毒針は、相手にスリップダメージを負わせ続ける「毒」状態に稀にする 通常投げからはあわよくば毒が入り、コマ投げである催眠術からは最大ダメージのコンボが入れられるため、投げキャラのような側面も **技リスト -通常技(全て自分が右向きの時) |BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):攻撃レベル |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):PP上昇量 |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 | |>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):立ち| |弱P|小|10|1|ツッコミ。微妙に前進し、判定も悪くはないのだが、最悪当てて反確レベルの硬直なので基本的に封印推奨| |弱K|小|10|0|蹴り。技後硬直が短いため、コンボの始動にも。ガードさせて有利| |強P|大|60|4|ハリセンで叩く。長めのリーチ| |強K|中|60|2|舌。2段階の判定があり、2段目はリーチも結構長い| |>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):屈み| |屈弱P|小|10|1|突き。おそらく最速発生の技| |屈弱K|中|20|2|舌。下段であり、発生は早い。必殺技キャンセル不可| |屈強P|中|30|2|雑巾がけ。下段。持続当てならばキャンセルしなくても確反はない| |屈強K|大|60|3|舌回し。下段でダウン属性。リーチはそこまで長くない。必殺技キャンセル不可| |>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):空中| |空中弱P|小|10|1|つっぱり。通常ジャンプ中に3回出せるほど全体硬直が短い| |空中弱K|中|30|2|持続が長い蹴り| |空中強P|大|60|3|ハリセンで叩く。判定は強い。必殺技キャンセル不可| |空中強K|中|60|2|舌で舐め回す。見た目に反してするのは1ヒットのみ。判定の大きさと持続の長さが売り| |>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):特殊技| |8強P|大|40|4|ハリセンで打ち上げる。ガードさせて有利| |8強K|大|60|3|小ジャンプからの蹴り。中段であり、俗に言うリープアタック。わりと素早く、見えづらい| |>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):投げ| |6+特殊|-|30|10|前方へ高く放り投げる| |4+特殊|-|30|10|後方へ高く放り投げる| -必殺技(全て自分が右向きの時) |BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):技名 |BGCOLOR(ORANGE):強弱 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 | |4溜め6P|シャドーボール|-|60|弾を射出。強弱で弾速が違う。地上版は近いとダウン属性。空中発動可能。| |236P|毒突き|-|60|突進技。ダウン属性。稀に毒を付加するため、数値以上に期待値は高い| |弱P+強P|不意打ち|-|100|発生の遅い中段技。ダメージは高め。ダウン属性。早いタイミングで判定が上に移動する| |63214K|催眠術|-|-|範囲内にいる敵をロックして眠り状態にする。投げ間合いは通常投げより狭い| -キメ技(全て自分が右向きの時) |BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):技名 |BGCOLOR(ORANGE):強弱 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 | |236236P|夢喰い|-|240|催眠術で眠らせた相手から生気を吸い取る。回復量は260程度| -ポケアシスト |BGCOLOR(ORANGE):ポケモン名 |BGCOLOR(ORANGE):星 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):出現位置 |BGCOLOR(ORANGE):待機時間 |BGCOLOR(ORANGE):簡易解説 | |アーボ|☆☆|10×3|自分|普通|毒針を3発発射。毒属性の判定が3回行われるので、高確率で毒になる| |チャーレム|☆|60|自分|長い|跳び膝蹴りを繰り出す。壁バウンド属性。空中の相手に当たっても壁バウンドする| |ゴースト|☆☆☆|60(×2)|自分の真上|長い|斜め下に雷を発射。相手側を壁に追い込んでいる位置だと、ゴーストが2体出現する| **コンボの具体例 -基本コンボ |BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 | |>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも| |屈弱P(1~3)>屈弱K||屈弱Pでしかとれない確反用。どちらかといえば、やるしかない、といった感じ| |弱K(1~2)>強K(1~3)>毒突き||弱Kは状況から、強Kは相手別に判断する。基本的には弱K>強K>強Kで| |投げ>毒突き||投げ自体のダメージは低いので、しっかり追撃を入れること。かなり運べるのも魅力| -アーボアシスト |BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 | |>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも| |投げ>アシスト(アーボ)>弱毒突き>毒突き|140|必ず中央に向かって投げる。決まれば必ず画面端なので躊躇は要らない。毒付加×5なので、毒にならない方が珍しい| -チャーレムアシスト |BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 | |>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも| |アシスト(チャーレム)>弱K>強K>強K>不意打ち|200|〆は毒突きでも構わない。催眠術で眠らせた時などに狙いたい|
*ゲンガー -キャラ特徴 相手の存在判定を通り越す前ダッシュと、空中ダッシュが特徴 必殺技の毒突き・アーボの毒針は、相手にスリップダメージを負わせ続ける「毒」状態に稀にする 通常投げからはあわよくば毒が入り、コマ投げである催眠術からは最大ダメージのコンボが入れられるため、投げキャラのような側面も **技リスト -通常技(全て自分が右向きの時) |BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):攻撃レベル |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):PP上昇量 |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 | |>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):立ち| |弱P|小|10|1|ツッコミ。微妙に前進し、判定も悪くはないのだが、最悪当てて反確レベルの硬直なので基本的に封印推奨| |弱K|小|10|0|蹴り。技後硬直が短いため、コンボの始動にも。ガードさせて有利| |強P|大|60|4|ハリセンで叩く。長めのリーチ| |強K|中|60|2|舌。2段階の判定があり、2段目はリーチも結構長い| |>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):屈み| |屈弱P|小|10|1|突き。おそらく最速発生の技| |屈弱K|中|20|2|舌。下段であり、発生は早い。必殺技キャンセル不可| |屈強P|中|30|2|雑巾がけ。下段。持続当てならばキャンセルしなくても確反はない| |屈強K|大|60|3|舌回し。下段でダウン属性。リーチはそこまで長くない。必殺技キャンセル不可| |>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):空中| |空中弱P|小|10|1|つっぱり。通常ジャンプ中に3回出せるほど全体硬直が短い| |空中弱K|中|30|2|持続が長い蹴り| |空中強P|大|60|3|ハリセンで叩く。判定は強い。必殺技キャンセル不可| |空中強K|中|60|2|舌で舐め回す。見た目に反してするのは1ヒットのみ。判定の大きさと持続の長さが売り| |>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):特殊技| |8強P|大|40|4|ハリセンで打ち上げる。ガードさせて有利| |8強K|大|60|3|小ジャンプからの蹴り。中段であり、俗に言うリープアタック。わりと素早く、見えづらい| |>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):投げ| |6+特殊|-|30|10|前方へ高く放り投げる| |4+特殊|-|30|10|後方へ高く放り投げる| -必殺技(全て自分が右向きの時) |BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):技名 |BGCOLOR(ORANGE):強弱 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 | |4溜め6P|シャドーボール|-|60|弾を射出。強弱で弾速が違う。地上版は近いとダウン属性。空中発動可能。| |236P|毒突き|-|60|突進技。ダウン属性。稀に毒を付加するため、数値以上に期待値は高い| |弱P+強P|不意打ち|-|100|発生の遅い中段技。ダメージは高め。ダウン属性。早いタイミングで判定が上に移動する| |63214K|催眠術|-|-|範囲内にいる敵をロックして眠り状態にする。投げ間合いは通常投げより狭い| -キメ技(全て自分が右向きの時) |BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):技名 |BGCOLOR(ORANGE):強弱 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 | |236236P|夢喰い|-|240|催眠術で眠らせた相手から生気を吸い取る。回復量は260程度| -ポケアシスト |BGCOLOR(ORANGE):ポケモン名 |BGCOLOR(ORANGE):星 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):出現位置 |BGCOLOR(ORANGE):待機時間 |BGCOLOR(ORANGE):簡易解説 | |アーボ|☆☆|10×3|自分|普通|毒針を3発発射。毒属性の判定が3回行われるので、高確率で毒になる| |チャーレム|☆|60|自分|長い|跳び膝蹴りを繰り出す。壁バウンド属性。空中の相手に当たっても壁バウンドする| |ゴースト|☆☆☆|60(×2)|自分の真上|長い|斜め下に雷を発射。相手側を壁に追い込んでいる位置だと、ゴーストが2体出現する| **コンボの具体例 -基本コンボ |BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 | |>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも| |弱K(1~2)>強K(1~3)>毒突き|120(弱K>強K(2))|弱Kは状況から、強Kは相手別に判断する。基本的には弱K>強K>強Kで| |投げ>毒突き|90|投げ自体のダメージは低いので、しっかり追撃を入れること。かなり運べるのも魅力| -アーボアシスト |BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 | |>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも| |投げ>アシスト(アーボ)>弱毒突き>毒突き|140|必ず中央に向かって投げる。決まれば必ず画面端なので躊躇は要らない。毒付加×5なので、毒にならない方が珍しい| -チャーレムアシスト |BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 | |>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも| |アシスト(チャーレム)>弱K>強K>強K>不意打ち|200|〆は毒突きでも構わない。催眠術で眠らせた時などに狙いたい|

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