「ゲンガー」(2011/08/21 (日) 16:33:03) の最新版変更点
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*ゲンガー
-キャラ特徴
相手の存在判定を通り越す前ダッシュと、空中ダッシュが特徴
必殺技の毒突き・アーボの毒針は、相手にスリップダメージを負わせ続ける「毒」状態に稀にする
通常投げからはあわよくば毒が入り、コマ投げである催眠術からは最大ダメージのコンボが入れられるため、投げキャラのような側面も
**技リスト
-通常技(全て自分が右向きの時)
|BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):攻撃レベル |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):PP上昇量 |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 |
|>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):立ち|
|弱P|小|10|1|ツッコミ。微妙に前進し、判定も悪くはないのだが、最悪当てて反確レベルの硬直なので基本的に封印推奨|
|弱K|小|10|0|蹴り。技後硬直が短いため、コンボの始動にも。ガードさせて有利|
|強P|大|60|4|ハリセンで叩く。長めのリーチ|
|強K|中|60|2|舌。2段階の判定があり、2段目はリーチも結構長い|
|>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):屈み|
|屈弱P|小|10|1|突き。おそらく最速発生の技|
|屈弱K|中|20|2|舌。下段であり、発生は早い。必殺技キャンセル不可|
|屈強P|中|30|2|雑巾がけ。下段。持続当てならばキャンセルしなくても確反はない|
|屈強K|大|60|3|舌回し。下段でダウン属性。リーチはそこまで長くない。必殺技キャンセル不可|
|>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):空中|
|空中弱P|小|10|1|つっぱり。通常ジャンプ中に3回出せるほど全体硬直が短い|
|空中弱K|中|30|2|持続が長い蹴り|
|空中強P|大|60|3|ハリセンで叩く。判定は強い。必殺技キャンセル不可|
|空中強K|中|60|2|舌で舐め回す。見た目に反してするのは1ヒットのみ。判定の大きさと持続の長さが売り|
|>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):特殊技|
|8強P|大|40|4|ハリセンで打ち上げる。ガードさせて有利|
|8強K|大|60|3|小ジャンプからの蹴り。中段であり、俗に言うリープアタック。わりと素早く、見えづらい|
|>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):投げ|
|6+特殊|-|30|10|前方へ高く放り投げる|
|4+特殊|-|30|10|後方へ高く放り投げる|
-必殺技(全て自分が右向きの時)
|BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):技名 |BGCOLOR(ORANGE):強弱 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 |
|4溜め6P|シャドーボール|-|60|弾を射出。強弱で弾速が違う。地上版は近いとダウン属性。空中発動可能。|
|236P|毒突き|-|60|突進技。ダウン属性。稀に毒を付加するため、数値以上に期待値は高い|
|弱P+強P|不意打ち|-|100|発生の遅い中段技。ダメージは高め。ダウン属性。早いタイミングで判定が上に移動する|
|63214K|催眠術|-|-|範囲内にいる敵をロックして眠り状態にする。投げ間合いは通常投げより狭い|
-キメ技(全て自分が右向きの時)
|BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):技名 |BGCOLOR(ORANGE):強弱 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 |
|236236P|夢喰い|-|240|催眠術で眠らせた相手から生気を吸い取る。回復量は260程度|
-ポケアシスト
|BGCOLOR(ORANGE):ポケモン名 |BGCOLOR(ORANGE):星 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):出現位置 |BGCOLOR(ORANGE):待機時間 |BGCOLOR(ORANGE):簡易解説 |
|アーボ|☆☆|10×3|自分|普通|毒針を3発発射。毒属性の判定が3回行われるので、高確率で毒になる|
|チャーレム|☆|60|自分|長い|跳び膝蹴りを繰り出す。壁バウンド属性。空中の相手に当たっても壁バウンドする|
|ゴースト|☆☆☆|60(×2)|自分の真上|長い|斜め下に雷を発射。相手側を壁に追い込んでいる位置だと、ゴーストが2体出現する|
**コンボの具体例
-基本コンボ
|BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 |
|>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも|
|屈弱P(1~3)>屈弱K||屈弱Pでしかとれない確反用。どちらかといえば、やるしかない、といった感じ|
|弱K(1~2)>強K(1~3)>毒突き||弱Kは状況から、強Kは相手別に判断する。基本的には弱K>強K>強Kで|
|投げ>毒突き||投げ自体のダメージは低いので、しっかり追撃を入れること。かなり運べるのも魅力|
-アーボアシスト
|BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 |
|>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも|
|投げ>アシスト(アーボ)>弱毒突き>毒突き|140|必ず中央に向かって投げる。決まれば必ず画面端なので躊躇は要らない。毒付加×5なので、毒にならない方が珍しい|
-チャーレムアシスト
|BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 |
|>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも|
|アシスト(チャーレム)>弱K>強K>強K>不意打ち|200|〆は毒突きでも構わない。催眠術で眠らせた時などに狙いたい|
*ゲンガー
-キャラ特徴
相手の存在判定を通り越す前ダッシュと、空中ダッシュが特徴
必殺技の毒突き・アーボの毒針は、相手にスリップダメージを負わせ続ける「毒」状態に稀にする
通常投げからはあわよくば毒が入り、コマ投げである催眠術からは最大ダメージのコンボが入れられるため、投げキャラのような側面も
**技リスト
-通常技(全て自分が右向きの時)
|BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):攻撃レベル |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):PP上昇量 |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 |
|>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):立ち|
|弱P|小|10|1|ツッコミ。微妙に前進し、判定も悪くはないのだが、最悪当てて反確レベルの硬直なので基本的に封印推奨|
|弱K|小|10|0|蹴り。技後硬直が短いため、コンボの始動にも。ガードさせて有利|
|強P|大|60|4|ハリセンで叩く。長めのリーチ|
|強K|中|60|2|舌。2段階の判定があり、2段目はリーチも結構長い|
|>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):屈み|
|屈弱P|小|10|1|突き。おそらく最速発生の技|
|屈弱K|中|20|2|舌。下段であり、発生は早い。必殺技キャンセル不可|
|屈強P|中|30|2|雑巾がけ。下段。持続当てならばキャンセルしなくても確反はない|
|屈強K|大|60|3|舌回し。下段でダウン属性。リーチはそこまで長くない。必殺技キャンセル不可|
|>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):空中|
|空中弱P|小|10|1|つっぱり。通常ジャンプ中に3回出せるほど全体硬直が短い|
|空中弱K|中|30|2|持続が長い蹴り|
|空中強P|大|60|3|ハリセンで叩く。判定は強い。必殺技キャンセル不可|
|空中強K|中|60|2|舌で舐め回す。見た目に反してするのは1ヒットのみ。判定の大きさと持続の長さが売り|
|>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):特殊技|
|8強P|大|40|4|ハリセンで打ち上げる。ガードさせて有利|
|8強K|大|60|3|小ジャンプからの蹴り。中段であり、俗に言うリープアタック。わりと素早く、見えづらい|
|>|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):投げ|
|6+特殊|-|30|10|前方へ高く放り投げる|
|4+特殊|-|30|10|後方へ高く放り投げる|
-必殺技(全て自分が右向きの時)
|BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):技名 |BGCOLOR(ORANGE):強弱 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 |
|4溜め6P|シャドーボール|-|60|弾を射出。強弱で弾速が違う。地上版は近いとダウン属性。空中発動可能。|
|236P|毒突き|-|60|突進技。ダウン属性。稀に毒を付加するため、数値以上に期待値は高い|
|弱P+強P|不意打ち|-|100|発生の遅い中段技。ダメージは高め。ダウン属性。早いタイミングで判定が上に移動する|
|63214K|催眠術|-|-|範囲内にいる敵をロックして眠り状態にする。投げ間合いは通常投げより狭い|
-キメ技(全て自分が右向きの時)
|BGCOLOR(ORANGE):入力 |BGCOLOR(ORANGE):技名 |BGCOLOR(ORANGE):強弱 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):技の簡易解説 |
|236236P|夢喰い|-|240|催眠術で眠らせた相手から生気を吸い取る。回復量は260程度|
-ポケアシスト
|BGCOLOR(ORANGE):ポケモン名 |BGCOLOR(ORANGE):星 |BGCOLOR(ORANGE):ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):出現位置 |BGCOLOR(ORANGE):待機時間 |BGCOLOR(ORANGE):簡易解説 |
|アーボ|☆☆|10×3|自分|普通|毒針を3発発射。毒属性の判定が3回行われるので、高確率で毒になる|
|チャーレム|☆|60|自分|長い|跳び膝蹴りを繰り出す。壁バウンド属性。空中の相手に当たっても壁バウンドする|
|ゴースト|☆☆☆|60(×2)|自分の真上|長い|斜め下に雷を発射。相手側を壁に追い込んでいる位置だと、ゴーストが2体出現する|
**コンボの具体例
-基本コンボ
|BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 |
|>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも|
|弱K(1~2)>強K(1~3)>毒突き|120(弱K>強K(2))|弱Kは状況から、強Kは相手別に判断する。基本的には弱K>強K>強Kで|
|投げ>毒突き|90|投げ自体のダメージは低いので、しっかり追撃を入れること。かなり運べるのも魅力|
-アーボアシスト
|BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 |
|>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも|
|投げ>アシスト(アーボ)>弱毒突き>毒突き|140|必ず中央に向かって投げる。決まれば必ず画面端なので躊躇は要らない。毒付加×5なので、毒にならない方が珍しい|
-チャーレムアシスト
|BGCOLOR(ORANGE):コンボレシピ |BGCOLOR(ORANGE):総ダメージ |BGCOLOR(ORANGE):注釈 |
|>|>|BGCOLOR(GOLD):どこでも|
|アシスト(チャーレム)>弱K>強K>強K>不意打ち|200|〆は毒突きでも構わない。催眠術で眠らせた時などに狙いたい|
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