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機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |
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ジム・スナイパーというのはあくまでも通称で、陸戦型ジムの狙撃戦仕様。 大出力の狙撃用ビーム・ライフルの運用を目的として、陸戦型ジムの相互互換性の高さを活かし、サブ・ジェネレーターと冷却装置を搭載した大型バックパックに換装されている。 これにより、本来ならば大型冷却装置に接続固定されて砲台のように使用しなければならない特殊装備でも、出力を抑えた状態であれば本機のみで携行して運用することも可能。 狙撃任務用ということで、センサー類の強化など、マイナーチェンジも行われており、総合的には、付加装備による影響で機動性が少々低下した陸戦型ジム。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
コスト | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 |
機体HP | 6500 | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 |
耐射撃装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 |
耐ビーム装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 |
耐格闘装甲 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
射撃補正 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 76 |
格闘補正 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
スピード | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
スラスター | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 |
近距離スロット | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 |
中距離スロット | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | 16 |
遠距離スロット | 18 | 19 | 20 | 21 | 31 | 33 | 34 |
開発% | 20% | 15% | 10% | 8% | 5% | 5% | 3% |
開発費 | 4300P | 5700P | 11300P | 16300P | JPY 300 120000P |
28500P | 34200P |
必要階級 | 二等兵01 | 一等兵06 | 伍長04 | 軍曹 | 曹長09 | 中尉07 | 少佐06 |
レア度 | ☆ | ☆ | なし | なし | なし | なし | なし |
復帰時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
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名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1 | LV1 | LV1 | LV1 | LV1 | LV1 |
高性能レーダー | LV無し | ||||||
高性能スコープ | LV無し | ||||||
観測情報連結 | LV無し |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | フルチャージ時間 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | リロード速度 | 発射間隔 |
ロングレンジ・ビーム・ライフル(初期装備) | ビーム | LV1 | 2400 | 700m | 00秒 | 00秒 | 00秒 | 00秒 | |
LV2 | 2520 | 00秒 | |||||||
LV3 | 2640 | 00秒 | |||||||
LV4 | 3000 | 00秒 | |||||||
LV5 | 3120 | 00秒 | |||||||
LV6 | 3240 | 00秒 | |||||||
LV7 | 00秒 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
ハンド・グレネード | 射撃 | LV1 | 1000 | 80m | 3 | 00秒 | 000発/毎分or00秒 |
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 | |||||||
LV5 | |||||||
LV6 | |||||||
LV7 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
ビーム・サーベル |
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上記の解説どおり威力と優れた射程を持つメイン生かして遠距離からの狙撃がこの機体のセオリーとなる。
ロングレンジ・ビーム・ライフルは他のビーム系とは違い少々癖があるので注意が必要。(詳しくは武器項目を参照に)
支援機には珍しくビーム・サーベルを持っているが威力は低い上に格闘や汎用機相手には力負けするので基本的に自衛用となる。
なお格闘→ダッシュキャンセル→スナイパーライフル→格闘→のコンボは(タックルに気を付けなければならないが)強力
射撃補正が高いのでハンドグレネードが侮れない威力を誇る。
距離を詰められたときは副兵装を上手く使うことで敵を返り討ちにできるので上手く立ち回ろう
ロングレンジ・ビーム・ライフルは他のビーム系とは違い少々癖があるので注意が必要。(詳しくは武器項目を参照に)
支援機には珍しくビーム・サーベルを持っているが威力は低い上に格闘や汎用機相手には力負けするので基本的に自衛用となる。
なお格闘→ダッシュキャンセル→スナイパーライフル→格闘→のコンボは(タックルに気を付けなければならないが)強力
射撃補正が高いのでハンドグレネードが侮れない威力を誇る。
距離を詰められたときは副兵装を上手く使うことで敵を返り討ちにできるので上手く立ち回ろう
8/30のアップデートにより、格闘補正が微増した。
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添付ファイル