攻略チャート > Part2

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出口バーストとは
 PSEバースト時にマップの出口付近に全員で固まって
 敵を処理していくスタイルのことである。
出口バーストが何故ウマイのか、比較してみる
従来方式
PSEバースト時はキャラクターの周囲に敵が沸くため、
 敵が湧く場所は円で示した青い領域のどこかである。これだと・・・

 ・敵が色々なところに湧く
 ・360度を気にしながら敵を倒さなければならない
 ・思わぬ所から被弾する
 ・全体として敵の処理が遅れる
 ・従ってバースト時のボーナスを享受しにくい
 ・ということはクロスバーストも起こり辛くなる
 ・結果、得られる経験値も微妙なものに

となる。対して・・・

出口バースト
出口付近は絶対に敵が湧かない仕様である。従って、出口付近に
 陣取ると敵の湧く領域は青い領域に限定される。つまり出口付近で
 PSEバーストの処理を行うことで以下のような効果が期待できる

 ・一方向にしか敵が湧かず、全ての敵が視界内に収まる
 ・出口と反対の方向だけ見ていれば良い
 ・被弾の心配もほぼない
 ・青領域に集中して敵が湧くため、敵の処理効率は大幅に向上
 ・フォトンブラストもあっという間に溜まる
 ・ボーナスも享受しやすい
 ・クロスバーストも起こりやすく、非常に長いバースト時間が期待できる
 ・得られる経験値、レアチャンスも計り知れない

■出口バーストにおける近接職(Fi、Hu)の対策
 誰かが出口から離れればより遠くに敵が湧いてしまうため、遠距離職が
 多いほうが有利なのは明白であり、昨今に見られる近接不遇の風潮
 の温床ともなりうる業の深い方式であることは確かである。
 しかしながら出口バーストの原理を理解してしまえば最善の策を講じる
 ことで貢献は十分に可能であると考える。以下、対策。

 【ファイター、ハンター共通】
  ・遠距離職が位置取っているところから離れすぎない。
  ・遠くに湧いたのは他に任せ、近くの耐久力の高い敵を迅速に落とす

 【ファイター】
  ・群れへの対処としてトルネードダンス×3のパレットをメイン運用
  ・高耐久の敵を迅速にデッドリーアーチャーで落とす
  ・範囲殲滅として高属性のラムダアリスティンによるオーバーエンドも有効
  ・射撃マグに着替え、泣きながらアディションする

 【ハンター】
  ・敵の塊にソニックアロウ
  ・アザースピンで敵をまとめつつ範囲殲滅
  ・高耐久の敵へのオーバーエンド
  ・アディション・・でもいいがHuは範囲殲滅に優れているので上記が優

バーストさせるために気をつけたいこと

  • 2差路以上のエネミーは進行方向以外の場所から倒せ
  • アイテムは下がって拾うな
  • チョロわきは最後尾の遠距離職にまかせろ。先頭と1ブロック以上離れそうな場合は無視
  • 殲滅Eトラは先に通常のエネミーから倒せ
  • リーダーの進行に合わせろ

覚えておきたいエネミー出現の仕様
  • エネミーは未踏の半ブロック超えたとこで周囲1ブロックの人数を元に出現数が決定する(たまに半分いかなくても出る)
  • プレイヤーのMAP人数によって総エネミー出現の上限が決まる

バースト時における注意点

1,出口バースト中は右か左の壁に張り付いて遠距離攻撃
2,PSE8になったら攻撃しないで出口まで走る
3,出口付近でバーストした場合は殲滅係りでRaかFoを1~2人残して他は出口まで走って待機
4.出口より遠すぎるバーストは無理はしないで、良さそうな壁際に集まって遠距離攻撃(運がよければ終わった後、出口付近に残ってる敵でバースト)
5,アイテム回収は順番に1人ずつ手早く拾いに行く、同時に2人以上行かないようにする
6.出口狙う部屋ならなるべくマグはケートスで行くこと。 野良じゃ職が不安定だから1人でも多くケートスにすることが大切
7.近接職は低レベルでもいいのでアディションを持って他と行動を合わせること

道中進行は速ければ速いほどいい

袋小路は奥まで行かなくても手前に敵がPOPすることが多い
採掘は採掘機が消えるまで放置したほうがいいかもしれない
同時に敵を倒すと同色のPSEが起こりやすい気がする

効率の良いバーストができそうな場所↓

森1 出口左より 
森2 滝つぼ内(川に流れがあると止まれない)左崖上に向かってクラスターRa推奨
  MAP右端の右下(崖上に敵が沸かなくなる)
  出口は高火力がないとgdる
火山1 出口左の溶岩と地面の境目(後ろに行き過ぎると敵が沸かなくなる)
火山2 出口付近の障壁を解除せずに壁を背に右寄り
浮遊1 出口左の柱の隣(台座の上× 台座の向かって右側の地面〇)
   たまにMAP角に出っ張ってる地面
浮遊2 出口左の柱の隣(クォMAPだとなお良い)

出口バースト動画

近接の出る幕はまったくありません。

以上 -ztarさんのHPより抜粋です。


最終更新:2013年05月12日 22:29