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2013.10.1 エリュートロン 4スロ
強化スキップ(→7) リサイクルショップ
(ACスクラッチアイテム20個) 強化値が+6以下の時に使用すると
- 7まで一気に強化することができる。
トレード不可
ソール系
120 |
|
|
名称 |
パラメーター補正 |
説明 |
ヴォル・ソール |
打撃力+30HP+20 |
ヴォル・ドラゴンの組成励起猛る龍種の力を宿すバーン・アーム合成&継承率UP; |
グワナ・ソール |
打撃力+30HP+10PP+2 |
グワナーダの組成励起未知なる負の力を宿すポイズン合成&継承率UP; |
クォーツ・ソール |
打撃力+30PP+3 |
クォーツ・ドラゴンの組成励起猛る龍種の力を宿すパニック・テクニック合成&継承率UP; |
ランサ・ソール |
射撃力+30HP+20 |
キャタドランサの組成励起強き生命の力を宿す |
ファング・ソール |
射撃力+30HP+10PP+2 |
ファングバンサー種の組成励起峻烈な生命の力を宿す ショック・パワー合成&継承率UP; |
マイザー・ソール |
射撃力+30PP+3 |
トランマイザーの組成励起堅牢な機甲の力を宿すシュート合成&継承率UP; |
ラグネ・ソール |
法撃力+30HP+20 |
ダーク・ラグネの組成励起未知なる負の力を宿すリアクト・グルームレジスト合成&継承率UP; |
ウォルガ・ソール |
法撃力+30HP+10PP+2 |
ウォルガーダの組成励起未知なる負の力を宿すショックレジスト合成&継承率UP; |
エルダー・ソール |
法撃力+30PP+3 |
エルダーの組成励起未知なる負の力を宿す |
シグノ・ソール |
技量+30HP+20PP+1 |
シグノビートの組成励起堅牢な機甲の力を宿すミラージュ合成&継承率UP; |
クローム・ソール |
技量+30HP+10PP+3 |
クローム・ドラゴンの組成励起猛る龍種の力を宿す |
ラッピー・ソール |
技量+30PP+4 |
ラッピーの組成励起尽きぬ幸福の力を宿すスピリタ・ライトレジスト合成&継承率UP; |
スノウ・ソール |
打撃防御+30HP+20PP+1 |
スノウバンサー種の組成励起鮮烈な生命の力を宿すボディ・アイスレジスト合成&継承率UP; |
ロックベア・ソール |
打撃防御+30HP+10PP+3 |
ロックベアの組成励起屈強な肉体の力を宿すマインド・ブロウレジスト合成&継承率UP; |
エクス・ソール |
打撃防御+30PP+4 |
ドラゴン・エクスの組成励起猛る龍種の力を宿す |
マルモ・ソール |
射撃防御+30HP+20PP+1 |
デ・マルモスの組成励起雄大な生命の力を宿すフリーズ・スタミナ合成&継承率UP; |
ペルソナ・ソール |
射撃防御+30HP+10PP+3 |
ペルソナの組成励起未知なる負の力を宿す |
ヴァーダー・ソール |
射撃防御+30PP+4 |
ビッグヴァーダーの組成励起堅牢な機甲の力を宿すショットレジスト・ウィンドレジスト合成&継承率UP; |
キャタ・ソール |
法撃防御+30HP+20PP+1 |
キャタドランの組成励起強き生命の力を宿すフレイムレジスト合成&継承率UP; |
シュレイダ・ソール |
法撃防御+30HP+10PP+3 |
ゼッシュレイダの組成励起未知なる負の力を宿す |
ゴロン・ソール |
法撃防御+30PP+4 |
ゴロンゾランの組成励起強き生命の力を宿す |
オルグ・ソール |
打撃力+20射撃力+20HP+10 |
オルグブランの組成励起強き海王の力を宿す |
メデューナ・ソール |
打撃力+20射撃力+20HP+5PP+1 |
ビオル・メデューナの組成励起強き海王の力を宿す |
ソーマ・ソール |
打撃力+20射撃力+20PP+2 |
ヴァーダーソーマの組成励起堅牢な機甲の力を宿す |
リンガ・ソール |
打撃力+20法撃力+20HP+10 |
ブリュー・リンガーダの組成励起未知なる負の力を宿す |
マリューダ・ソール |
打撃力+20法撃力+20PP+2 |
デコル・マリューダの組成励起未知なる負の力を宿す |
バル・ソール |
射撃力+20法撃力+20HP+10 |
バル・ロドスの組成励起猛る海王の力を宿す |
ビブラス・ソール |
射撃力+20法撃力+20HP+5PP+1 |
ダーク・ビブラスの組成励起未知なる負の力を宿す |
タガミカヅチ・ソール |
射撃力+20法撃力+20PP+2 |
タガミカヅチの組成励起迸る稲妻の力を宿す |
リーリー・ソール |
打撃力+20打撃防御+20HP+20 |
バルバリリーパの組成励起抗えぬ衝動の力を宿す |
クーガー・ソール |
打撃力+15射撃力+15法撃力+15技量+15HP+10PP+2 |
境界を破り出現したモノの力を宿す |
ステータス上昇(攻撃系)
120 |
30 |
120 |
300 |
名称 |
LV |
パラメーター補正 |
説明 |
パワー |
Ⅰ |
打撃力(+10) |
打撃力が上昇する。 |
Ⅱ |
打撃力(+20) |
Ⅲ |
打撃力(+30) |
Ⅳ |
打撃力(+35) |
Ⅴ |
打撃力(+40) |
シュート |
Ⅰ |
射撃力(+10) |
射撃力が上昇する。 |
Ⅱ |
射撃力(+20) |
Ⅲ |
射撃力(+30) |
Ⅳ |
射撃力(+35) |
Ⅴ |
射撃力(+40) |
テクニック |
Ⅰ |
法撃力(+10) |
法撃力が上昇する。 |
Ⅱ |
法撃力(+20) |
Ⅲ |
法撃力(+30) |
Ⅳ |
法撃力(+35) |
Ⅴ |
法撃力(+40) |
アーム |
Ⅰ |
技量(+10) |
技量が上昇する。 |
Ⅱ |
技量(+20) |
Ⅲ |
技量(+30) |
Ⅳ |
技量(+35) |
Ⅴ |
技量(+40) |
スタミナ |
Ⅰ |
HP(+20) |
HPの上限値が上昇する。 |
Ⅱ |
HP(+40) |
Ⅲ |
HP(+50) |
Ⅳ |
HP(+60) |
Ⅴ |
HP(+70) |
スピリタ |
Ⅰ |
PP(+2) |
PPの上限値が上昇する。 |
Ⅱ |
PP(+3) |
Ⅲ |
PP(+4) |
Ⅳ |
PP(+5) |
Ⅴ |
PP(+6) |
パワー・ブースト |
- |
打撃力(+25) |
特殊能力追加(打撃)を使用パワーⅡとパワーⅢの中間相当 |
シュート・ブースト |
- |
射撃力(+25) |
特殊能力追加(射撃)を使用シュートⅡとシュートⅢの中間相当 |
テクニック・ブースト |
- |
法撃力(+25) |
特殊能力追加(法撃)を使用テクニックⅡとテクニックⅢの中間相当 |
スタミナ・ブースト |
- |
HP(+45) |
特殊能力追加(HP)を使用スタミナⅡとスタミナⅢの中間相当 |
スピリタ・ブースト |
- |
PP(+5) |
特殊能力追加(PP)を使用スピリタⅣ相当 |
アルター・アルマ |
- |
打撃力(+20)HP(+30) |
魔石交換の交換アイテムに初期付与エクストリームクエストの武器・防具ドロップでも入手できる可能性がある |
フリクト・アルマ |
- |
打撃力(+20)PP(+3) |
アルター・ティロ |
- |
射撃力(+20)HP(+30) |
フリクト・ティロ |
- |
射撃力(+20)PP(+3) |
アルター・マギア |
- |
法撃力(+20)HP(+30) |
フリクト・マギア |
- |
法撃力(+20)PP(+3) |
スティグマ |
- |
技量(+20)PP(+5) |
レアエネミー(ラッピー,トランゼクシアを除く)及び【仮面】,アークス模倣体からの武器・防具ドロップで入手できる可能性がある |
セント・フィーバー |
- |
射撃力(+10)技量(+5)PP(+2) |
セント・ラッピーの武器・防具ドロップで入手できる可能性がある |
ラタン・フィーバー |
- |
法撃力(+10)技量(+5)PP(+2) |
ラタン・ラッピーの武器・防具ドロップで入手できる可能性がある |
ミューテーション |
Ⅰ |
打撃力(+10)射撃力(+10)法撃力(+10)HP(+10) |
合成すると・・・二つ名付ボスエネミー(暴君ロックベアなど)からの武器・防具ドロップで入手できる可能性がある |
ウィンクルム |
- |
打撃力(+20)射撃力(+20)法撃力(+20) |
協力の証緊急クエスト巨大機甲種・覚醒、境界を破る闘将の武器・防具ドロップで入手できる可能性がある |
モデュレイター |
- |
打撃力(+30)射撃力(+30)法撃力(+30) |
アークス模倣体の武器・防具ドロップで入手できる可能性がある |
アビリティ |
Ⅰ |
All(+5) |
特殊合成で作成可能ダークファルス・エルダー一部ドロップ品(Ⅲ)All=打撃力、射撃力、法撃力、打撃防御、射撃防御、法撃防御、技量 |
Ⅱ |
All(+10) |
Ⅲ |
All(+15) |
リターナー |
Ⅰ |
All(+3)PP+1 |
運と実力を兼ね備えた 生還者の証All=HP、打撃力、射撃力、法撃力、打撃防御、射撃防御、法撃防御、技量ダーカーの巣窟の武器・防具ドロップで入手できる可能性がある |
Ⅱ |
All(+5)PP+2 |
Ⅲ |
All(+10)PP+3 |
Ⅳ |
All(+15)PP+4 |
Ⅴ |
All(+30)PP+5 |
能力の成長と成功率
素材1 |
素材2 |
素材3 |
継承成功率 パワーⅡ |
合成成功率 パワーⅢ |
パワーⅡ |
パワーⅡ |
|
80% |
30% |
パワーⅡ |
パワーⅡ |
パワーⅡ |
100% |
50% |
アビリティ
|
能力1 |
能力2 |
能力3 |
合成パターン |
パワー |
シュート |
テクニック |
|
ボディ |
リアクト |
マインド |
ミューテーションの特殊合成
Ⅱ×Ⅱ=Ⅲの合成材料にミューテーションⅠを混ぜ込むと、成功率が上がる
素材1 |
素材2 |
素材3 |
パワーⅢ 合成成功率 |
パワーⅡ |
パワーⅡ |
|
30% |
パワーⅡ |
パワーⅡ |
パワーⅡ |
50% |
パワーⅡ |
パワーⅡ |
ミューテーションⅠ |
60% |
パワーⅡ 任意 |
パワーⅡ 任意 |
パワーⅡ ミューテーションⅠ |
80% |
継承 |
ミューテーションⅠ |
他能力 |
- |
ミューテーションⅠ |
不可 |
他能力 |
他能力 |
ミューテーションⅠ |
- |
50 |
40 |
- |
30 |
25 |
|
|
|
|
ミューテーションⅠ |
他能力 |
50 |
- |
37 |
35 |
30 |
|
25 |
|
|
ミューテーションⅠ |
ミューテーションⅠ |
80 |
- |
- |
56 |
48 |
|
|
|
|
最終更新:2013年12月23日 00:45