骸骨剣士

キャラ特徴
源平1の地獄横BIGモードで出てくる骸骨をモチーフにしてるが、様々なザコ骸骨達をコマンド技で召喚するのは見物。
骸骨フェチにはたまらないキャラとなってる。
骸骨を倒した時のバラバラの当たり判定が残ってるのも技としてあるのが嬉しい。
源平1では倒しても得点が0であり、一気に斬ると青色の玉を落とす
余談だが骸骨が出てくるまでと倒した後に出てくる人魂をレバーの上中だけで倒してたプレイヤーも少なくないだろう。
源平闘乱では武器が通常の刀から大剣に変更されている。
様々な部下骸骨を繰り出しつつ、ラッシュを狙う攻めキャラ。
逆に守りは弱い。

基本戦術
骸骨剣士はリーチがある通常技を多く持つ為、
近・中距離が得意間合いになる。当たり判定の小さい屈み小から
屈み中を繋ぎ、その後は槍骸骨・中を基点に部下の蜘蛛、船骸骨を
出して地上と空中を制圧していく。この部下たちは同画面上に
1体以上出せないが、槍・中→蜘蛛→船といった感じにすれば同時
発生を行える。また船や蜘蛛がいる際にも鐘や蜘蛛糸を出せる事も
覚えておきたい。だが骸骨は守りが脆いため、的確な迎撃が必要に
なる。相手に飛ばれたら/と大のアッパーを使用し、横からは
諸行無常と死んだふりで凌ぎきろう。

基本技
状態 bt CA 説明 元ネタ
立ち -
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屈み -
-
-
ジャンプ -
-
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特殊技
技名 コマンド CA 説明・元ネタ
大切りアッパー /と大斬り -

必殺技
技名 コマンド bt SC 説明・元ネタ
蜘蛛骸骨 ↓\→と小斬り -
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元ネタ 源平1の地獄横スクロールモードで登場
蜘蛛骸骨糸はき 蜘蛛骸骨出現中に↓\→と小斬り -
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元ネタ
鎧骸骨 ↓\→と中斬り -
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元ネタ 弐の巻に登場。やたらガードが硬い。戦隊物の如く様々なカラーがある
船骸骨 ↓\→と大斬り -
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元ネタ 源平1の地獄横スクロールモードで登場。原作では船の上に乗れたが今作では無理
鐘落とし 船骸骨出現中に↓\→と大斬り -
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元ネタ
槍骸骨 ↓/←と斬り  ※超必殺技でキャンセル可 -
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元ネタ 源平1の地獄横スクロールモードで登場。原作同様に槍が地味に痛い
全力の殴り斬り →↓\と斬り -
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元ネタ
死んだふり ←↓/と斬り後何らかの斬り -
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元ネタ 源平1で骸骨剣士を倒してバラバラにしても当たり判定が残る仕様があり、その再現と思われる。

チェーンの流れ

超必殺技
技名 コマンド CA 説明・元ネタ
鎧骸骨乱舞 ↓\→と斬り×2 -
骸骨切り落とし ↓/←と斬り×2 -

LV3超必殺技
技名 コマンド CA 説明・元ネタ
骸骨部隊集合 ↓\→と諸行無常 -

連続技
1 屈み小→屈み中→C→槍骸骨小or中
リーチの長い屈み中を絡めたコンボ。ここからが骸骨連携の始まりだ。
2 屈み小→立ち中→C→槍・中→屈み小→/と大→骸骨切り落とし(端限定)
画面端のコンボ。連携としても使える。アッパーは相手が浮くため少し待ってから骸骨切り落としに繋ぐのがポイント。
3 屈み小→屈み中→C→骸骨部隊集合
LV3は出が遅く、リーチも短いため安定させて繋げれる。威力は当然高い。

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最終更新:2013年01月23日 23:20