命中 > 回避処理



命中値・回避値

ダマスカスギヤでは、攻撃機体の命中値
回避機体の回避値を算出し、
2つの数値を元に命中率を決定する。


攻撃機体の命中値

攻撃機体の命中値は、プレイヤーレベル機体速度から算出される。
プレイヤーレベルが高いほど、機体速度が速いほど、命中値は高くなる。


回避機体の回避値

回避機体の回避値についても同じく、プレイヤーレベル機体速度から算出される。
プレイヤーレベルが高いほど、機体速度が速いほど、回避値は高くなる。


命中確率の計算

命中確率は、攻撃機体の命中値、回避機体の回避値より算出される。
両プレイヤーのレベルが等しく、両機体の速度もほぼ等しい場合、
命中確率は50~60%となる。

算出された命中確率に対し、武器の命中、機体の回避が更に補正として加えられる。

命中
アルファベットのA ~ Eで表現される。
命中 補正値
A +20
B +10
C 0
D -10
E -20
 ※命中の補正値については、
  攻撃時に使用される武器の命中値のみを適用する。
回避
アルファベットのA ~ Eで表現される。
回避 補正値
A -8
B -4
C 0
D +4
E +8
 ※上記数値は各パーツごとに計算される。
  5部位全ての回避が「A」だった場合、加わる補正値は「-40」となる。
最終命中率
命中値・回避値より算出された命中率に対し、
攻撃側の命中補正値、回避側の回避補正値を加算する事で、最終的な命中率が決定される。

命中上昇・回避上昇のスキルが発動している場合、
このタイミングで追加で補正が加えられる形になる。

 ※精密射撃発動時は、
  ここまでの計算結果を全て無視し、命中率が100%となる。




機体名
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最終更新:2013年01月08日 12:08